Sphinx 作業¶
+Sphinx 作業
初期化¶
+初期化
gettext 更新¶
+gettext 更新
potファイル作成
doc$ sphinx-build -M gettext . _pot
# => _pot/gettext
@@ -89,62 +125,31 @@ docs$ sphinx-quickstart
-
+ diff --git a/en/.buildinfo b/en/.buildinfo index 4435409f2..d96e4d05b 100644 --- a/en/.buildinfo +++ b/en/.buildinfo @@ -1,4 +1,4 @@ # Sphinx build info version 1 # This file hashes the configuration used when building these files. When it is not found, a full rebuild will be done. -config: 2269cd0808aafeb6466a3e48ba10977d +config: f4871ad68640e20558e71a2181f99f7c tags: 645f666f9bcd5a90fca523b33c5a78b7 diff --git a/en/.doctrees/build.doctree b/en/.doctrees/build.doctree index 587a541f1..ddebe07c6 100644 Binary files a/en/.doctrees/build.doctree and b/en/.doctrees/build.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/environment.pickle b/en/.doctrees/environment.pickle index 0e48208e5..7b926010c 100644 Binary files a/en/.doctrees/environment.pickle and b/en/.doctrees/environment.pickle differ diff --git a/en/.doctrees/gltf/index.doctree b/en/.doctrees/gltf/index.doctree new file mode 100644 index 000000000..f7b6a188c Binary files /dev/null and b/en/.doctrees/gltf/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/history.doctree b/en/.doctrees/history.doctree deleted file mode 100644 index 5fd253cfc..000000000 Binary files a/en/.doctrees/history.doctree and /dev/null differ diff --git a/en/.doctrees/implementation/index.doctree b/en/.doctrees/implementation/index.doctree new file mode 100644 index 000000000..89c2c8578 Binary files /dev/null and b/en/.doctrees/implementation/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/index.doctree b/en/.doctrees/index.doctree index 1a13d7b76..7f5e838fc 100644 Binary files a/en/.doctrees/index.doctree and b/en/.doctrees/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/package.doctree b/en/.doctrees/package.doctree deleted file mode 100644 index 356d9d8b8..000000000 Binary files a/en/.doctrees/package.doctree and /dev/null differ diff --git a/en/.doctrees/release/055/index.doctree b/en/.doctrees/release/055/index.doctree index fd797ab52..a1a13aa03 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/055/index.doctree and b/en/.doctrees/release/055/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/056/index.doctree b/en/.doctrees/release/056/index.doctree index e3be0852f..1246ef758 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/056/index.doctree and b/en/.doctrees/release/056/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/068/index.doctree b/en/.doctrees/release/068/index.doctree index a374fdd89..909b8eebb 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/068/index.doctree and b/en/.doctrees/release/068/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/index.doctree b/en/.doctrees/release/079/index.doctree new file mode 100644 index 000000000..294ee7104 Binary files /dev/null and b/en/.doctrees/release/079/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/v0.79.0.doctree b/en/.doctrees/release/079/v0.79.0.doctree index 5c9fcb231..82fc42e38 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/079/v0.79.0.doctree and b/en/.doctrees/release/079/v0.79.0.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/v0.80.0.doctree b/en/.doctrees/release/079/v0.80.0.doctree index fa28f0fe3..e17322415 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/079/v0.80.0.doctree and b/en/.doctrees/release/079/v0.80.0.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/v0.81.0.doctree b/en/.doctrees/release/079/v0.81.0.doctree index 2bb5d4e3c..7e2f00797 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/079/v0.81.0.doctree and b/en/.doctrees/release/079/v0.81.0.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/v0.82.0.doctree b/en/.doctrees/release/079/v0.82.0.doctree index d48ae0e1d..2a5a5fff0 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/079/v0.82.0.doctree and b/en/.doctrees/release/079/v0.82.0.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/079/v0.83.0.doctree b/en/.doctrees/release/079/v0.83.0.doctree index ac1a648d8..29086c0a5 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/079/v0.83.0.doctree and b/en/.doctrees/release/079/v0.83.0.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/release/index.doctree b/en/.doctrees/release/index.doctree index 3a6e149d0..5574ed1a9 100644 Binary files a/en/.doctrees/release/index.doctree and b/en/.doctrees/release/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/vrm0/index.doctree b/en/.doctrees/vrm0/index.doctree new file mode 100644 index 000000000..e07092067 Binary files /dev/null and b/en/.doctrees/vrm0/index.doctree differ diff --git a/en/.doctrees/vrm1/index.doctree b/en/.doctrees/vrm1/index.doctree new file mode 100644 index 000000000..9c604ebfb Binary files /dev/null and b/en/.doctrees/vrm1/index.doctree differ diff --git a/en/README.html b/en/README.html index f4de47777..3b292472e 100644 --- a/en/README.html +++ b/en/README.html @@ -1,41 +1,77 @@ - + +
+ - - - - - -UniVRMを使うアプリケーションのビルドに関する注意事項
Project Settings = Graphics - Always Included Shaders などに設定して、ビルドに含まれるようにしてください。
Assets\VRMShaders\GLTF\UniUnlit\Resources\UniGLTF\UniUnlit.shader
Assets\VRMShaders\VRM\MToon\MToon\Resources\Shaders\MToon.shader
Assets\VRMShaders\GLTF\IO\Resources\UniGLTF\NormalMapExporter.shader
Assets\VRMShaders\GLTF\IO\Resources\UniGLTF\StandardMapExporter.shader
Conforming to the GLTF specification.
extras is not allowed in target
Conforming to the GLTF specification.
extras is not allowed in target
If use 0.82.0, please upgrade.
GLB load is below steps.
Use the RuntimeGltfInstance, destroy the RuntimeGltfInstance.
Use this for vrm too.
Use this for vrm too.
GltfData Load(string path)
{
return new GltfFileWithResourceFilesParser(path).Parse();
@@ -85,7 +139,7 @@
Zip archive that contains gltf and related files could parsed(expelemental).
GltfData Load(string path)
{
@@ -95,7 +149,7 @@
See SimpleViewer sample.
GltfData Load(string path)
{
@@ -107,9 +161,9 @@
-2. ロードする¶
+2. ロードする
-sync¶
+sync
RuntimeGltfInstance Load(GltfData data)
{
// ImporterContext は使用後に Dispose を呼び出してください。
@@ -124,7 +178,7 @@
-async¶
+async
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/gltf/format.html b/en/gltf/format.html
index 702f6a145..402a7e731 100644
--- a/en/gltf/format.html
+++ b/en/gltf/format.html
@@ -1,53 +1,96 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- glbフォーマット概説 — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ glbフォーマット概説 — UniVRM Programming Document documentation
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+
+
-glbフォーマット概説¶
+glbフォーマット概説
JSON記述部と、画像や頂点配列を記録するバイナリ部の2つの部分からなります。
gltf形式では、URLやパスで参照する方法で外部のバイナリデータにアクセスします。
glb形式ではJSON部とバイナリ部をひとつのファイルにまとめていて、バイト列のオフセットでバイナリデータにアクセスします。
プログラムから扱うには外部ファイルへのアクセスが無いglb形式の方が簡単1です。
-glb形式¶
+glb形式
ヘッダ部 + チャンク部繰り返しという構造になっています。
実質的には、
ヘッダ部 + JSON CHUNk + BINARY CHUNKとなります。
@@ -106,7 +149,7 @@ glb形式ではJSON部とバイナリ部をひとつのファイルにまとめ
-python3によるパース例¶
+python3によるパース例
import struct
import json
@@ -183,74 +226,34 @@ glb形式ではJSON部とバイナリ部をひとつのファイルにまとめ
-
+
+
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-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/gltf/how_to_impl_extension.html b/en/gltf/how_to_impl_extension.html
index a258e4192..e9b1f7107 100644
--- a/en/gltf/how_to_impl_extension.html
+++ b/en/gltf/how_to_impl_extension.html
@@ -1,50 +1,111 @@
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+
+
+
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-
- The implementation of glTF extensions(0.63.2) — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ The implementation of glTF extensions(0.63.2) — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
+
-The implementation of glTF extensions(0.63.2)¶
+The implementation of glTF extensions(0.63.2)
From UniVRM-0.63.2 , UniGLTF structure is changed, cause extensions / extras implementations is updated.
-About GLTF Extensions¶
+About GLTF Extensions
glTF has each extensions, extras points.
extensions (or extras)
@@ -64,7 +125,7 @@
-The extensions of UniGLTF¶
+The extensions of UniGLTF
Before v0.63.0, GLTF type ‘s extensions field is statically extended as GLTFExtensions Type, and had VRM type field.
class VRM
{
@@ -102,7 +163,7 @@ UniGLTF は import/
-UniGLTF の拡張の書き方¶
+UniGLTF の拡張の書き方
拡張は、以下の部品要素から作れます。
名前(JsonPath)。例: extensions.VRM, materials[*].extensions.KHR_materials_unlit
@@ -111,7 +172,7 @@ UniGLTF は import/
シリアライザーexport)。T型 => jsonバイト列
-JSONPATH と 型を決める¶
+JSONPATH と 型を決める
// 型
class GoodMaterial
{
@@ -124,7 +185,7 @@ UniGLTF は import/
-import¶
+import
GoodMaterial DeserializeGoodMaterial(ListTreeNode<JsonValue> json)
{
// デシリアライズ。手で書くかコード生成する(後述)
@@ -162,7 +223,7 @@ UniGLTF は import/
-export¶
+export
void SerializeGoodMaterial(UniJSON.JsonFormatter f, GoodMaterial value)
{
// シリアライズ。手で書くかコード生成する(後述)
@@ -194,9 +255,9 @@ UniGLTF は import/
-実装例¶
+実装例
-GLTF: GLTF全体¶
+GLTF: GLTF全体
C#の型からコード生成
Assets\UniGLTF\Runtime\UniGLTF\Format\GltfSerializer.g.cs
@@ -210,7 +271,7 @@ UniGLTF は import/
生成コードの呼び出し
-GLTF: meshes[*].extras.targetNames¶
+GLTF: meshes[*].extras.targetNames
コード生成せずに手書き
Assets\UniGLTF\Runtime\UniGLTF\Format\ExtensionsAndExtras\gltf_mesh_extras_targetNames.cs
@@ -218,7 +279,7 @@ UniGLTF は import/
生成コードの呼び出し
-GLTF: materials[*].extensions.KHR_materials_unlit¶
+GLTF: materials[*].extensions.KHR_materials_unlit
コード生成せずに手書き
Assets\UniGLTF\Runtime\UniGLTF\Format\ExtensionsAndExtras\KHR_materials_unlit.cs
@@ -226,7 +287,7 @@ UniGLTF は import/
生成コードの呼び出し
-GLTF: materials[*].extensions.KHR_texture_transform¶
+GLTF: materials[*].extensions.KHR_texture_transform
コード生成せずに手書き
Assets\UniGLTF\Runtime\UniGLTF\Format\ExtensionsAndExtras\KHR_texture_transform.cs
@@ -238,7 +299,7 @@ UniGLTF は import/
-VRM0: extensions.VRM¶
+VRM0: extensions.VRM
C#の型からコード生成
Assets\VRM\Runtime\Format\VRMSerializer.g.cs
@@ -256,59 +317,59 @@ UniGLTF は import/
-VRM1: extensions.VRMC_vrm など¶
+VRM1: extensions.VRMC_vrm など
JsonSchemaからコード生成
5つの Extensions に分かれたので個別に作成。
ささる場所(JsonPath)が違うのに注意。
-extensions.VRMC_vrm¶
+extensions.VRMC_vrm
Assets\VRM10\Runtime\Format\VRM
-materials[*].extensions.VRMC_materials_mtoon¶
+materials[*].extensions.VRMC_materials_mtoon
Assets\VRM10\Runtime\Format\MaterialsMToon
-nodes[*].extensions.VRMC_node_collider¶
+nodes[*].extensions.VRMC_node_collider
Assets\VRM10\Runtime\Format\NodeCollider
-extensions.VRMC_springBone¶
+extensions.VRMC_springBone
Assets\VRM10\Runtime\Format\SpringBone
-extensions.VRMC_vrm_constraints¶
+extensions.VRMC_vrm_constraints
Assets\VRM10\Runtime\Format\Constraints
-ジェネレーターの呼び出しコード¶
+ジェネレーターの呼び出しコード
Assets\VRM10\Editor\GeneratorMenu.cs
-生成コードの呼び出し¶
+生成コードの呼び出し
-コード生成¶
+コード生成
JSON と C# の型との シリアライズ/デシリアライズは定型コードになるので、ジェネレーターがあります。
C# の型から生成するものと、JsonSchema から C# の型とともに生成するものがあります。
-C# の型から生成¶
+C# の型から生成
-シリアライザー¶
+シリアライザー
ジェネレーターを呼び出すコードを作成します。
元になる型
@@ -383,7 +444,7 @@ C# の型から生成するものと、JsonSchema から C# の型とともに
-デシリアライザー¶
+デシリアライザー
ジェネレーターを呼び出すコードを作成します。
元になる型
@@ -459,7 +520,7 @@ C# の型から生成するものと、JsonSchema から C# の型とともに
-キー出力の抑制¶
+キー出力の抑制
index に無効な値として -1 を入れる場合に、JSONではキーを出力しないとしたいことがあります。
TODO: int? にするべきだった
-
-
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-
-
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/gltf/index.html b/en/gltf/index.html
new file mode 100644
index 000000000..e96264eca
--- /dev/null
+++ b/en/gltf/index.html
@@ -0,0 +1,146 @@
+
+
+
+
+
+
+ glTF — UniVRM Programming Document documentation
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+
+glTF
+
+
+version
+
+
+
+
+v0.82.1
+materialGenerator(URP対応) 引き数と VrmData
+
+v0.79
+GltfData
+
+v0.77
+RuntimeGltfInstance
+
+v0.68
+GltfParser
+
+v0.63.2
+gltf の extension の実装方法を変更
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/history.html b/en/history.html
deleted file mode 100644
index 4d3f80e66..000000000
--- a/en/history.html
+++ /dev/null
@@ -1,134 +0,0 @@
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-
- Version — UniVRM Programming Document documentation
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-Version¶
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-version
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-v0.82.1
-materialGenerator(for URP) argument and VrmData
-
-v0.79
-GltfData
-
-v0.77
-RuntimeGltfInstance
-
-v0.68
-GltfParser
-
-v0.63.2
-Update gltf extensions implementation
-
-v0.56
-Update BlendShapeKey spec
-
-
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-
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-
\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/coordinate.html b/en/implementation/coordinate.html
index 91cacb7a5..edbb70ccc 100644
--- a/en/implementation/coordinate.html
+++ b/en/implementation/coordinate.html
@@ -1,49 +1,97 @@
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+
+
+
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-
-
- 座標系の変換 — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ 座標系の変換 — UniVRM Programming Document documentation
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+
+
-座標系の変換¶
+座標系の変換
UniVRMは、インポート・エクスポート時に座標変換を実行しています。
@@ -92,16 +140,16 @@
-UV¶
+UV
以下のように変換します。
\[V^{\prime} = 1 - V\]
-Unity <-> VRM0¶
+Unity <-> VRM0
Z軸を反転します。
-Vector3: Position, Normalなど¶
+Vector3: Position, Normalなど
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-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/fast_spring_bone.html b/en/implementation/fast_spring_bone.html
index d51bf30fa..018df1022 100644
--- a/en/implementation/fast_spring_bone.html
+++ b/en/implementation/fast_spring_bone.html
@@ -1,65 +1,111 @@
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+
+
+
-
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-
- FastSpringBoneについて — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ FastSpringBoneについて — UniVRM Programming Document documentation
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+
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+
-FastSpringBoneについて¶
+FastSpringBoneについて
-概要¶
+概要
UniVRMでは、DOTSを利用した高速なSpringBone実装である「FastSpringBone」を用意しています。
揺れ物の各房を並列処理・最適化することで1フレームあたりの処理時間を大幅に抑えます。
VRM0.x と VRM1.0 で、それぞれFastSpringBoneの立ち位置・実装が異なります。
-VRM 1.0 での FastSpringBone の概要¶
+VRM 1.0 での FastSpringBone の概要
VRM1.0ではFastSpringBoneが揺れものの標準実装です。
VRMのライフサイクルに紐付いて自動的に生成・破棄されます。
-VRM 0.x での FastSpringBone の概要¶
+VRM 0.x での FastSpringBone の概要
VRM0.xでは後方互換性を保つため、デフォルトでは従来のDOTS実装でないSpringBoneで動作します。
VRM0.x向けのFastSpringBone実装は VRM/Runtime/FastSpringBone ディレクトリにあります。
-VRM 0.x での FastSpringBone の導入方法¶
+VRM 0.x での FastSpringBone の導入方法
差し替えを行いたいタイミングで FastSpringBoneReplacer.ReplaceAsync を呼び出してください
これを明示的に呼ばなければ、従来のSpringBoneのまま動作します。
using (var loader = new UniGLTF.ImporterContext(data))
@@ -75,12 +121,12 @@ instance.ShowMeshes();
-Burstの導入について¶
+Burstの導入について
UniVRM に加えて Burst を別途導入すると、 FastSpringBone が Burst によって高速化されます。
Burst の導入方法は こちら をご参照ください。
-FastSpringBoneServiceについて¶
+FastSpringBoneServiceについて
FastSpringBone が実行されると、FastSpringBone Service GameObject が DontDestroyOnLoad で生成されます。
これは全 VRM の FastSpringBone を集め、バッファの構築や、 FastSpringBone の実行タイミングの制御などを行う GameObject です。
明示的に破棄を行いたい場合は FastSpringBoneService.Free を呼んでください。
@@ -88,76 +134,34 @@ instance.ShowMeshes();
-
+
+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/first_person.html b/en/implementation/first_person.html
index a2a97859d..e4de28f24 100644
--- a/en/implementation/first_person.html
+++ b/en/implementation/first_person.html
@@ -1,47 +1,85 @@
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+
+
+
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-
-
- VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御 — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ VRアプリケーションの FirstPerson 設定による Renderer の可視制御 — UniVRM Programming Document documentation
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+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/index.html b/en/implementation/index.html
new file mode 100644
index 000000000..d0a4511be
--- /dev/null
+++ b/en/implementation/index.html
@@ -0,0 +1,124 @@
+
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+
+ 実装メモ — UniVRM Programming Document documentation
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+実装メモ
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\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/runtime_resource_management.html b/en/implementation/runtime_resource_management.html
index 8dad56060..4888860f9 100644
--- a/en/implementation/runtime_resource_management.html
+++ b/en/implementation/runtime_resource_management.html
@@ -1,51 +1,96 @@
-
+
+
+
-
-
-
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-
- Runtime のリソース管理について — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ Runtime のリソース管理について — UniVRM Programming Document documentation
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+
+
+
-Runtime のリソース管理について¶
+Runtime のリソース管理について
Runtime Import で Texture, Material, Mesh などのリソースを Root の GameObject.OnDestroy
と同時に UnityEngine.Object.Destroy したい。
-RuntimeGltfInstance¶
+RuntimeGltfInstance
RuntimeGltfInstance.OnDestroy で破棄を実行するようにした。
ImporterContext
[Own]List<Mesh>
@@ -69,7 +114,7 @@ RuntimeGltfInstance
-Vrm10Instance¶
+Vrm10Instance
Vrm10Importer
[Own]HumanoidAvatar
[Own]Vrm10Object
@@ -84,7 +129,7 @@ RuntimeGltfInstance
-FirstPerson¶
+FirstPerson
👇 Vrm10Instance.FirstPerson.SetupAsync
RuntimeGltfInstance
@@ -96,75 +141,34 @@ RuntimeGltfInstance
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/implementation/texture_manipulation.html b/en/implementation/texture_manipulation.html
index bc2c4772b..aa383daf9 100644
--- a/en/implementation/texture_manipulation.html
+++ b/en/implementation/texture_manipulation.html
@@ -1,51 +1,101 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- Texture関連 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ Texture関連 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
+
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-Texture関連¶
+Texture関連
-Unity の linear の テクスチャーの挙動について¶
+Unity の linear の テクスチャーの挙動について
-Runtime¶
+Runtime
new する場合は、
var texture = new Texture2D(width, height, format, mipChain, linear = true);
@@ -53,7 +103,7 @@
とする。
-Editor(Asset)¶
+Editor(Asset)
AssetFolder の png/jpg からloadする場合は、
事前に設定が必用。
var textureImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as TextureImporter;
@@ -67,12 +117,12 @@
-Unity の NormalMap の挙動について¶
+Unity の NormalMap の挙動について
MToon の NormalMap も同じ
-Runtime¶
+Runtime
new する場合は、
var texture = new Texture2D(width, height, format, mipChain, linear = true);
@@ -89,7 +139,7 @@ y と w の2要素だけを使います。
-Editor(Asset)¶
+Editor(Asset)
AssetFolder の png/jpg からloadする場合は、
ロードする前に設定が必用。
var textureImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as TextureImporter;
@@ -105,80 +155,34 @@ y と w の2要素だけを使います。
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/index.html b/en/index.html
index e9a44312b..4e3bc35d7 100644
--- a/en/index.html
+++ b/en/index.html
@@ -1,154 +1,91 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- UniVRM Programming Document — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ UniVRM Programming Document — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
+
+
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-UniVRM Programming Document¶
+UniVRM Programming Document
これは、UniVRM の開発ドキュメントです。
UnityでVRMをエクスポートする方法などについては manual を参照してください。
-
-Overview¶
-
-
-
-
-
-build¶
-UniVRMを使うアプリケーションのビルドに関する注意事項
-
-
-- アプリケーションのビルド
-
-
-
-
-
-実装メモ¶
-
-
-
-glTF¶
-
-
-
-VRM¶
-
-
-
-
-Samples¶
-
-SimpleViewer
-RuntimeExporerSample
-FirstPersonSample
-AnimationBridgeSample
-
-
-
-
-VRM-1.0(β)¶
-
-
-
-
-Samples¶
-
-VRM10Viewer
-
-
-
-
-Release¶
+- アプリケーションのビルド
+- 実装メモ
+- glTF
+- VRM
+- VRM-1.0(β)
- Release
-
-Indices and tables¶
+Indices and tables
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/objects.inv b/en/objects.inv
index be4ce1c63..49916635f 100644
Binary files a/en/objects.inv and b/en/objects.inv differ
diff --git a/en/package.html b/en/package.html
deleted file mode 100644
index ed6bf7d33..000000000
--- a/en/package.html
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
- Package Structure — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-Package Structure¶
-
-Package¶
-
-
-unitypackage
-folder
-contents
-
-
-
-VRMShaders_UniGLTF
-Assets/VRMShaders, Assets/UniGLTF
-VRMShaders and UniGLTF
-
-UniVRM
-Assets/VRM
-VRM-0.X
-
-VRM
-Assets/VRM10
-VRM-1.0(β)
-
-
-
-+----------++----------+
-|UniVRM-0.X||UniVRM-1.0|
-+----------++----------+
-+----------------------+
-| UniGLTF |
-+----------------------+
-| VRMShaders |
-+----------------------+
-
-
-
-
-UPM¶
-// manifest.json 抜粋
-{
- "dependencies": {
- "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.82.1",
- "com.vrmc.gltf": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.82.1", // rename unigltf to gltf
- "com.vrmc.univrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM#v0.82.1",
- "com.vrmc.vrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM10#v0.82.1", // rename univrm1 to vrm
- }
-}
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/index.html b/en/release/055/index.html
index ba59a5947..7e3754440 100644
--- a/en/release/055/index.html
+++ b/en/release/055/index.html
@@ -1,147 +1,166 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- ~v0.55: Unity-5.6(.NET-3.5) — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ ~v0.55: Unity-5.6(.NET-3.5) — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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-
-
-
+
+
+
-
-
-
-
-
+
+
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.40.html b/en/release/055/v0.40.html
index 627465a54..4e3d17894 100644
--- a/en/release/055/v0.40.html
+++ b/en/release/055/v0.40.html
@@ -1,47 +1,109 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.40 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.40 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
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+
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+
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+
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+
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+
+
+
+
-v0.40¶
+v0.40
-Major fixes:¶
+Major fixes:
(Exporter) Capable of collecting VRMSpringBone other than secondary (since VRMSpringBone’s attached position is not recorded, all of VRMSpringBones will be attached to secondary during the import)
(Importer) Added the callback “OnError” to LoadVRMAsync
@@ -54,7 +116,7 @@
(UniGLTF) Fixed bugs that all textures became the same when putting vrm directly under Assets
-We released v0.40 as the version of bugs corrections in v0.39¶
+We released v0.40 as the version of bugs corrections in v0.39
Importing Texture fails if VRM file is put directly under the Assets folder. There is a bug in parsing path.
v0.39 package was in the erroneous state described above before the following commit:
@@ -65,70 +127,34 @@ v0.39 package was in the erroneous state described above before the following co
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.41.html b/en/release/055/v0.41.html
index 2c751f1ec..eea81f3d8 100644
--- a/en/release/055/v0.41.html
+++ b/en/release/055/v0.41.html
@@ -1,54 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.41 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.41 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
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-
+
+
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-
-
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+
+
-v0.41¶
+v0.41
-※Important Information※¶
+※Important Information※
-Major Updates:¶
+Major Updates:
[Exporter] Corrected exported normal map (for DXT5)
[Exporter] Fixed bugs that material parameters were gone when exporting VRM at runtime (for ShaderProperty that cannot be enumerated)
@@ -60,7 +118,7 @@
-Editor Updates:¶
+Editor Updates:
[Editor] Added version# in VRM menu
[Editor] Added git hash to unitypackage file name
@@ -68,7 +126,7 @@
-API Updates:¶
+API Updates:
[Importer] Added the argument: show. Now you can choose to undisplay VRM model when VrmImporter.LoadVrmAsync is ended
[Importer] Extended code that relies on unpacking textures in the same path as glb
@@ -89,7 +147,7 @@
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.42.html b/en/release/055/v0.42.html
index 620faa5f1..4834b88cc 100644
--- a/en/release/055/v0.42.html
+++ b/en/release/055/v0.42.html
@@ -1,51 +1,109 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.42 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.42 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
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+
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+
+
+
+
-v0.42¶
+v0.42
-※Important Information※¶
+※Important Information※
The errors in VRM output from earlier versions (UniVRM 0.41 and before) have been fixed in v0.42. However, this fix comes along with the following impact:
The exported VRM data in v0.42 or later cannot be imported correctly in the earlier versions
@@ -54,7 +112,7 @@
If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest version as soon as you can.
-UV Bugs Fix:¶
+UV Bugs Fix:
In v0.41 and the earlier versions, converting UV between Unity and GLTF was incorrect.
Before
var converted_uv = new Vec2(uv.x, -uv.y); // value becomes negative
@@ -66,7 +124,7 @@ If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest v
This change influences both import and export.
-Current status in v0.42:¶
+Current status in v0.42:
The UV of imported VRM is correct.
V will become negative when loading the correct UV of VRM with the earlier versions.
@@ -101,13 +159,13 @@ If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest v
-Tangents Bugs Fix:¶
+Tangents Bugs Fix:
The method to call Mesh.RecalculateTangents
was inappropriate and it was not able to generate Tangents.
We have fixed this issue.
It influences the use of normal map.
-Tangents processing modification:¶
+Tangents processing modification:
Tangents can be calculated and generated from Normal and UV
The differences of coordinate axes between GLTF and Unity can be absorbed
@@ -118,9 +176,9 @@ It influences the use of normal map.
-GLTF Improvement:¶
+GLTF Improvement:
-/bufferViews/*/byteStridewill not output¶
+/bufferViews/*/byteStridewill not output
It seems necessary for outputting OpenGL’s interleaved vbo format:
// Example of interleaved format
struct Vertex
@@ -138,7 +196,7 @@ It influences the use of normal map.
Also, we found that ByteStride should not output to Index.
-GLTF material support improvement:¶
+GLTF material support improvement:
/materials/*/alphaMode
/materials/*/doubleSided
@@ -153,122 +211,65 @@ It influences the use of normal map.
-VRM JsonShcema Release:¶
+VRM JsonShcema Release:
https://github.com/dwango/UniVRM/tree/master/specification/0.0/schema
-Directory Structure Changes:¶
+Directory Structure Changes:
VRM/UniHumanoid => VRM/UniGLTF/UniHumanoid
VRM/Scripts/DepthFirstScheduler(Former UniTask) => VRM/UniGLTF/DepthFirstScheduler
-BlendShape Asset:¶
+BlendShape Asset:
The asset for BlendShape now is independent (previously it is a sub-asset of Prefab)
https://github.com/dwango/UniVRM/pull/26
-BlendShape Reference:¶
+BlendShape Reference:
The state of BlendShape before model normalization is now used as a reference. You can make BlendShape before normalization and Bake the state of BlendShape during normalization.
-UniHumanoid BVH Judgement Fix:¶
+UniHumanoid BVH Judgement Fix:
We fixed BVH skeleton estimation.
Report errors here when it fails: https://github.com/ousttrue/UniHumanoid/issues
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.43.html b/en/release/055/v0.43.html
index dce2dc433..4803779e7 100644
--- a/en/release/055/v0.43.html
+++ b/en/release/055/v0.43.html
@@ -1,51 +1,109 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.43 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.43 — UniVRM Programming Document documentation
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-v0.43¶
+v0.43
-※Important Information※¶
+※Important Information※
The errors in VRM output from earlier versions (UniVRM 0.41 and before) have been fixed since v0.42. However, this fix comes along with the following impact:
The exported VRM data in v0.42 or later cannot be imported correctly in the earlier versions
@@ -54,7 +112,7 @@
If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest version as soon as you can.
-BlendShape Object Bug Fix:¶
+BlendShape Object Bug Fix:
In v0.42, BlendShape.Clips will not be saved if you try to save clips in the following order:
Import VRM
@@ -69,7 +127,7 @@ If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest v
This issue has been fixed in v0.43.
-How to restore empty BlendShape resulted by v0.42:¶
+How to restore empty BlendShape resulted by v0.42:
Either way described below can restore BlendShape clips once UniVRM is updated to v0.43.
Right click VRM file and select Reimport.
@@ -83,7 +141,7 @@ If you are using UniVRM to import VRM data, please update UniVRM to the latest v
The BlendShape clips set before will be back (the BlendShape clips in the same folder).
-Other Fixes:¶
+Other Fixes:
Normal map conversion fix at runtime loading: https://github.com/ousttrue/UniGLTF/issues/21
Added the argument: VRMSpringBone.Setup(force)https://github.com/dwango/UniVRM/commit/b99e7cb9a47de77280eece57d6ed5e7718e848db
@@ -92,76 +150,34 @@ The BlendShape clips set before will be back (the BlendShape clips in the same f
-
+
+
-
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.44.html b/en/release/055/v0.44.html
index 9608894c6..4bf0e64a1 100644
--- a/en/release/055/v0.44.html
+++ b/en/release/055/v0.44.html
@@ -1,54 +1,112 @@
-
+
+
+
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-
- v0.44: UniGLTF/UniUnlit 追加 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.44: UniGLTF/UniUnlit 追加 — UniVRM Programming Document documentation
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-v0.44: UniGLTF/UniUnlit 追加¶
+v0.44: UniGLTF/UniUnlit 追加
67a6 https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.44
-※大切なお知らせ※¶
+※大切なお知らせ※
-新シェーダーを0.43以前のバージョンでImportしたとき¶
+新シェーダーを0.43以前のバージョンでImportしたとき
0.44で新シェーダーUniGLTF/Unlit を追加しました。
【UniGLTF/Unlit】
既存のUnlit系シェーダではできなかった、
@@ -64,7 +122,7 @@
-法線マップの入出力について¶
+法線マップの入出力について
0.44から正しくエクスポートし、正しくインポートできるようになりました。
そのため、法線モデルを含んだモデルは、0.44以降でエクスポートし、
0.44以降のアプリケーションでロードしなければ正しく表示されません。
@@ -72,7 +130,7 @@
-[GLTF]UniUnlitの導入¶
+[GLTF]UniUnlitの導入
新規に UniGLTF/Unlit を導入しました。
既存のUnlit系シェーダーでできなかった、
@@ -84,14 +142,14 @@
を設定できます。
-[VRM] UnlitとStandardマテリアルに関しては、VRM部に重複した情報を保存しない仕様変更¶
+[VRM] UnlitとStandardマテリアルに関しては、VRM部に重複した情報を保存しない仕様変更
0.43以前では、/materials と /extensions/VRM/materialProperties に2重に情報を保存していました。
0.44から、~~GLTFで記述可能な~~GLTFとだいたい互換できる Unlit と Standard は /materials に一本化することにしました。
GLTFで表現できないマテリアル情報は、
VRM/MToon と VRM/UnlitTransparentZWrite です。
-[VRM]正規化する時にDisableのGameObjectがあると失敗する場合があるのを修正¶
+[VRM]正規化する時にDisableのGameObjectがあると失敗する場合があるのを修正
HumanBoneに割り当てられていてDisableなど、一定の条件で失敗するのを修正しました。
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/36
@@ -99,7 +157,7 @@
-[GLTF]NormalMap等のマテリアル対応関連¶
+[GLTF]NormalMap等のマテリアル対応関連
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/17
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/46
@@ -108,13 +166,13 @@
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/36
-NormalMap asset import¶
+NormalMap asset import
textureImporter.textureType = TextureImporterType.NormalMap;
-NormalMap runtime import¶
+NormalMap runtime import
pack
fixed4 frag(v2f i) : SV_Target
{
@@ -131,7 +189,7 @@
-NormalMap export¶
+NormalMap export
unpack
https://github.com/ousttrue/UniGLTF/issues/29
@@ -139,39 +197,39 @@
-[GLTF]Animation関連¶
+[GLTF]Animation関連
GLTFのアニメーション対応を更新しました。
-import¶
+import
Unityのlegacy AnimationClipとしてロードできます。
GameObjectに対する、 localPosition, localRotation, localScale とBlendShapeのキーフレームに対応しています。
-editor export¶
+editor export
エクスポート対象のルートにアタッチされた Animation または Animator のヒューマノイドではない AnimationClip(legacy or generic) の、localPosition, localRotation, localScale
を出力できます。BlendShapeは未対応です。
-[MToon]更新¶
+[MToon]更新
https://github.com/Santarh/MToon/releases/tag/v1.5
-[GLTF]Importerインタフェース整理¶
+[GLTF]Importerインタフェース整理
https://github.com/dwango/UniVRM/wiki/Runtime-import
-[VRM] Auto指定のMeshRendererが一人称視点で非表示になるのを修正¶
+[VRM] Auto指定のMeshRendererが一人称視点で非表示になるのを修正
https://github.com/dwango/UniVRM/commit/b7ab741b16c9037b12defc6a34c885953635bd7c
-[GLTF]GLBエクスポーター¶
+[GLTF]GLBエクスポーター
GLBエクスポーターが動作するようになりました。
@@ -180,95 +238,34 @@ GameObjectに対する、
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.45.html b/en/release/055/v0.45.html
index 0e3f34e4d..45bef9024 100644
--- a/en/release/055/v0.45.html
+++ b/en/release/055/v0.45.html
@@ -1,52 +1,110 @@
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+
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-
- v0.45 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.45 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.45¶
+v0.45
0c49 https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.45
-バグ修正¶
+バグ修正
法線マップ、MettalicRoughnessなどのテクスチャが無変換でエクスポートされる(最後のマテリアル以外変換・コピー前をエクスポートするバグ)
sRGBWriteの指定が不足している場合があるのを修正(sRGBをlinearとして出力していまい、テクスチャの色が濃く変わってしまう。プロジェクトのカラースペースがlinear設定になっているなどが条件と思われる)
@@ -54,13 +112,13 @@
-APIの変更(追記)¶
+APIの変更(追記)
ToDo: publicの変更を明記する
ToDo: 内部用の関数にそれと分かる名前を付ける
-VRMBlendShapeProxy.Clearの削除¶
+VRMBlendShapeProxy.Clearの削除
名前通りの機能で無くApplyとほぼ同じ効果
古いカスタムエディタで使っていた?
@@ -68,7 +126,7 @@
-更新¶
+更新
GlbアニメーションのBlendShapeキーフレームのエクスポート
@@ -102,78 +160,34 @@
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+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.46.html b/en/release/055/v0.46.html
index c4c89f90d..a1647e41b 100644
--- a/en/release/055/v0.46.html
+++ b/en/release/055/v0.46.html
@@ -1,90 +1,148 @@
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- v0.46 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.46 — UniVRM Programming Document documentation
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-v0.46¶
+v0.46
-commit¶
+commit
ce8c
-バグ修正¶
+バグ修正
-ImporterContext.Destroyの修正¶
+ImporterContext.Destroyの修正
Runtimeのリソース破棄に使えるように仕様変更しました。
詳細は、APIの変更 - ImporterContext.Destroy を参照。
-BlendShapeProxyでマテリアルのクリア挙動を修正しました¶
+BlendShapeProxyでマテリアルのクリア挙動を修正しました
毎フレームマテリアルの基準値にクリアしていたので、変化していないときにセットするのをやめると元に戻ってしまう。
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/72
-thumbnail設定の復旧¶
+thumbnail設定の復旧
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/62
-Importer¶
+Importer
-float値にNan、Infがあったときにパース出来るようにした¶
+float値にNan、Infがあったときにパース出来るようにした
ToDo: ExporterでNan Infを検知すべき
-Unity2018.3対応¶
+Unity2018.3対応
#if NET_4_6 || NET_STANDARD_2_0
-Import時に既存のファイル(BlendShapeClip, BlendShapeAvatar, Material)を上書きしない¶
+Import時に既存のファイル(BlendShapeClip, BlendShapeAvatar, Material)を上書きしない
https://github.com/dwango/UniVRM/issues/56
@@ -92,26 +150,26 @@
-Exporter¶
+Exporter
-非アクティブオブジェクトのスキップ¶
+非アクティブオブジェクトのスキップ
エクスポート時に非アクティブのノードのメッシュエクスポートをスキップするようにしました。
-Component¶
+Component
-VRMFirstPerson.Setupの最適化¶
+VRMFirstPerson.Setupの最適化
設定が auto のとき SubMesh の index 配列(mesh.getIndices)が長い(10万以上)モデルで異常に負荷がかかるのを修正しました。
-APIの変更¶
+APIの変更
-BlendShapeProxy.SetValue(key, value, immediately)¶
+BlendShapeProxy.SetValue(key, value, immediately)
3引数 SetValue の代わりに2引数の明示的な関数を用意しました。
-AccumulateValue¶
+AccumulateValue
値を貯めて、後で Apply したときに反映する。
SetValues の最後にも Apply されます。
void BlendShapeProxy.AccumulateValue(key, value)
@@ -121,7 +179,7 @@
-ImmediatelySetValue¶
+ImmediatelySetValue
即反映する。
void BlendShapeProxy.ImmediatelySetValue(key, value)
@@ -131,23 +189,23 @@
-ImporterContext.Destroy¶
+ImporterContext.Destroy
ImporterContext.Destroy(bool destroySubAssets)
が名前から期待される動作をしていないので Obsolete にして用途を明確にした関数を用意しました。
-DestroyRootAndResources¶
+DestroyRootAndResources
runtimeインポーター向けのリソース解放。
追加したDisposeはこれを呼びます。
-EditorDestroyRoot¶
+EditorDestroyRoot
editorインポート時のprefabの元になったGameObjectをシーンから削除。
旧Destroy(destroySubAssets=false)
-EditorDestroyRootAndAssets¶
+EditorDestroyRootAndAssets
editorインポート時にエラーが発生した場合などに作ったアセットを削除する。
旧Destroy(destroySubAssets=true)
@@ -156,107 +214,34 @@
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.47.html b/en/release/055/v0.47.html
index 4c21d5447..feb544c83 100644
--- a/en/release/055/v0.47.html
+++ b/en/release/055/v0.47.html
@@ -1,49 +1,107 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.47 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.47 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
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+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.48.html b/en/release/055/v0.48.html
index f85de590a..6b5aced41 100644
--- a/en/release/055/v0.48.html
+++ b/en/release/055/v0.48.html
@@ -1,55 +1,113 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.48 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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+
+ v0.48 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.49.html b/en/release/055/v0.49.html
index 46f7a11fb..87362b2e7 100644
--- a/en/release/055/v0.49.html
+++ b/en/release/055/v0.49.html
@@ -1,55 +1,113 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.49 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.49 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.49¶
+v0.49
commit: 43af https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.49
milestone: https://github.com/dwango/UniVRM/milestone/8?closed=1
-バグ修正¶
+バグ修正
[closed] Fix same mesh but different material #143
@@ -85,7 +143,7 @@
-改良¶
+改良
[closed] Update MToon to v1.8 #149
@@ -125,7 +183,7 @@
-その他¶
+その他
[closed] Added GenericCallUtility #148
@@ -147,75 +205,34 @@
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.50.html b/en/release/055/v0.50.html
index 7cfd5e2e8..de329daee 100644
--- a/en/release/055/v0.50.html
+++ b/en/release/055/v0.50.html
@@ -1,55 +1,113 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.50 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.50 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-v0.50¶
+v0.50
commit: 9db7 https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.50
milestone: https://github.com/dwango/UniVRM/milestone/9?closed=1
-新規¶
+新規
[closed] Add specVersion field to VRM extensions #162
@@ -64,7 +122,7 @@
-バグ修正¶
+バグ修正
[closed] Fix to restore Smoothness value when setting Metallic map #185
@@ -84,7 +142,7 @@
-改良¶
+改良
-その他¶
+その他
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.51.0.html b/en/release/055/v0.51.0.html
index 8a28f38a2..c1ce75123 100644
--- a/en/release/055/v0.51.0.html
+++ b/en/release/055/v0.51.0.html
@@ -1,53 +1,111 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.51.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
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-
+
+ v0.51.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
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+
-v0.51.0¶
+v0.51.0
commit: 1b36 https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.51.0
milestone: https://github.com/dwango/UniVRM/milestone/10?closed=1
-バグ修正¶
+バグ修正
[closed] Set a default values to meta fields #194
@@ -57,7 +115,7 @@ milestone: https://github.com/dwango/UniVRM/milestone/10?closed=1
-改良¶
+改良
[closed] Bump version to 0.51.0. Support Semver #193
@@ -69,74 +127,34 @@ milestone: https://github.com/dwango/UniVRM/milestone/10?closed=1
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.52.0.html b/en/release/055/v0.52.0.html
index 042c4b2ad..56d96d89f 100644
--- a/en/release/055/v0.52.0.html
+++ b/en/release/055/v0.52.0.html
@@ -1,57 +1,115 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.52.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
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-
-
+
+ v0.52.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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-
+
+
+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.53.0.html b/en/release/055/v0.53.0.html
index e6925df5f..c22c7d6ff 100644
--- a/en/release/055/v0.53.0.html
+++ b/en/release/055/v0.53.0.html
@@ -1,55 +1,113 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.53.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
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-
+
+ v0.53.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.54.0.html b/en/release/055/v0.54.0.html
index 51fc2de46..26c8da756 100644
--- a/en/release/055/v0.54.0.html
+++ b/en/release/055/v0.54.0.html
@@ -1,55 +1,113 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.54.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
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-
+
+ v0.54.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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+
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-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/055/v0.55.0.html b/en/release/055/v0.55.0.html
index bec7451b3..694ee8374 100644
--- a/en/release/055/v0.55.0.html
+++ b/en/release/055/v0.55.0.html
@@ -1,52 +1,109 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.55.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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+
+ v0.55.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/index.html b/en/release/056/index.html
index f01fe0093..456b618ea 100644
--- a/en/release/056/index.html
+++ b/en/release/056/index.html
@@ -1,123 +1,310 @@
-
+
+
+
-
-
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-
-
- v0.56~v0.67: Unity-2018.4 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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-
+
+ v0.56~v0.67: Unity-2018.4 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-
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-
-
+
+
+
-
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-
-
-v0.56~v0.67: Unity-2018.4¶
-
-0.56以降¶
-Unity-2018.4
-
+
+
+
-
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+
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+
+
+
+v0.56~v0.67: Unity-2018.4
+
+ReleaseNote
+
+
+
+Download
+
+
+date
+version
+安定性・バグ
+更新内容・備考
+
+
+
+2020
+
+x
+Unity-2018.4 に変更
+
+
+
+x
+
+
+
+
+x
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+
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+
+
+
+
+
+
+
+ボーン名重複時にに自動でリネームするようになりました
+
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+
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+
+
+エクスポートダイアログの作り直し
+
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+
+
+
+
+
+
+springBone の Missing を検知してメッセージ
+
+
+
+
+null check 的なものが増えて、モデル改変してもエラーが出にくくなりました
+
+
+
+
+UniUnlit の頂点カラー。AOT問題を修正
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+BlendShape bake の動作が正しくなった
+
+2021 01/05
+
+
+jpg問題あり。UniGLTF分離
+
+01/07
+
+
+jpg問題あり
+
+01/08
+
+
+
+
+01/15
+
+
+メッシュの一部を削除したときのエクスポートエラーを回避。vrm-1.0 Experimental
+
+01/26
+
+
+
+
+01/28
+
+
+トルコ語のExportを修正#696
+
+01/28
+
+
+
+
+
+
+
+UniGLTFのバージョン。UPM専用。パッケージリリース無し
+
+02/03
+
+安定✅
+未正規化ヒエラルキーにスプリングボーンがあるときの警告メッセージ
+
+
+
+
+UPM専用。パッケージリリース無し
+
+
+
+
+UPM専用。パッケージリリース無し
+
+
+
+
+
+- 1
+VRMFirstPerson のエディターインポートのバグ /#515
+
+- 2
+スプリングボーンのコライダーの座標変換バグ。 #576
+
+- 3(1,2)
+エクスポートダイアログのスクリーンショットボタンの jpg バグ。#639
+
+- 4(1,2)
+シリアライザのバグ。エクスポートしたファイルの互換性。 #654
+
+- 5
+MeshUtility フォルダの移動と参照の問題。
+
+- 6
+他のパッケージと併用するときに install で問題が出る? #687
+
+- 7(1,2)
+build すると Exception( #if UNITY_EDITOR )。 #701
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.56.0.html b/en/release/056/v0.56.0.html
index 759fa1afc..35ff8af57 100644
--- a/en/release/056/v0.56.0.html
+++ b/en/release/056/v0.56.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.56.0: 最低バージョンを Unity-2018.4 に更新 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.56.0: 最低バージョンを Unity-2018.4 に更新 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-v0.56.0: 最低バージョンを Unity-2018.4 に更新¶
+v0.56.0: 最低バージョンを Unity-2018.4 に更新
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.56.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/15?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-Unity対応バージョンを更新¶
+Unity対応バージョンを更新
サポートバージョンを Unity-2018.4LTS 以降 .Net4 のみに更新しました。
@@ -55,7 +119,7 @@
-VRMShaders フォルダを独立¶
+VRMShaders フォルダを独立
-BlendShapeKeyのインタフェースを厳格化、整理¶
+BlendShapeKeyのインタフェースを厳格化、整理
BlendShapeKeyを作成する方法が不明瞭だったため、
より明示的な API に置き換えました。
@@ -172,7 +236,7 @@ VRM が VRMShaders に依存しています。
-MeshUtility の追加¶
+MeshUtility の追加
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/MeshUtilty
@@ -193,7 +257,7 @@ VRM が VRMShaders に依存しています。
-Exporter の更新¶
+Exporter の更新
[closed] Add blendshape options to export dialog #421
@@ -239,7 +303,7 @@ VRM が VRMShaders に依存しています。
-unitypackage¶
+unitypackage
[closed] update export UnityPackage menu #441
@@ -251,7 +315,7 @@ VRM が VRMShaders に依存しています。
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
[closed] Add texture transform extensions #229
@@ -343,69 +407,34 @@ VRM が VRMShaders に依存しています。
-
+
+
-
-
-
-
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-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.57.0.html b/en/release/056/v0.57.0.html
index 5314b6585..850ed1381 100644
--- a/en/release/056/v0.57.0.html
+++ b/en/release/056/v0.57.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
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-
- v0.57.0: ボーン名重複の自動リネーム — UniVRM Programming Document documentation
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+
+ v0.57.0: ボーン名重複の自動リネーム — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.57.0: ボーン名重複の自動リネーム¶
+v0.57.0: ボーン名重複の自動リネーム
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.57.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/16?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-Exporter¶
+Exporter
[closed] ボーン名重複と、RootのTRSを警告に下げてエクスポートできるようにした #478
@@ -59,7 +123,7 @@
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.58.0.html b/en/release/056/v0.58.0.html
index 18af148b3..5415c4800 100644
--- a/en/release/056/v0.58.0.html
+++ b/en/release/056/v0.58.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
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-
-
- v0.58.0: テクスチャサイズの適正な考慮 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.58.0: テクスチャサイズの適正な考慮 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
-v0.58.0: テクスチャサイズの適正な考慮¶
+v0.58.0: テクスチャサイズの適正な考慮
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.58.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/17?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-テクスチャサイズの適正な考慮¶
+テクスチャサイズの適正な考慮
UnityEditor で VRM ファイルを出力する際に、すべてのテクスチャがテクスチャのインポートサイズ設定を考慮するように修正しました。
この修正によって VRM ファイルのサイズ減少が大きく期待できます。
@@ -53,27 +117,27 @@
-BlendShapeKey¶
+BlendShapeKey
https://vrm.dev/dev/univrm-0.xx/programming/univrm_use_blendshape/
[closed] Refactor BlendShapeKey && BlendShapePreset.Unknown 以外のプリセットは独自の Name を持てない仕様に変更 #501
-未対応のSpringBone設定¶
+未対応のSpringBone設定
[closed] 新規のエクスポート警告 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/474
[closed] * implement SpringBone validation #474 #510
-prefab エクスポートの復活¶
+prefab エクスポートの復活
[closed] NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更 #513
-エクスポートダイアログの作り直し¶
+エクスポートダイアログの作り直し
機能はほぼ同じですが、画面と操作が変わっています
https://vrm.dev/docs/univrm/export/univrm_export/
@@ -83,7 +147,7 @@
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
[closed] BlendShape AccumulateValue will not be over 100 #497
@@ -91,67 +155,34 @@
-
+
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-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.59.0.html b/en/release/056/v0.59.0.html
index 39b7377f0..4be66aa83 100644
--- a/en/release/056/v0.59.0.html
+++ b/en/release/056/v0.59.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.59.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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+ v0.59.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.59.0¶
+v0.59.0
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.59.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/18?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-エクスポーター¶
+エクスポーター
エラーの出やすかった SpringBone の Missing、 を検知してメッセージを出すようにしました。
[closed] エクスポートダイアログの修正 #537
@@ -54,13 +118,13 @@
-MToon¶
+MToon
[closed] MToon v3.4 #535
-MeshUtility¶
+MeshUtility
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.60.0.html b/en/release/056/v0.60.0.html
index 61b29dd96..84a2350fd 100644
--- a/en/release/056/v0.60.0.html
+++ b/en/release/056/v0.60.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.60.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.60.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.60.0¶
+v0.60.0
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.60.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/19?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-Exporter¶
+Exporter
null check 的なものが増えて、モデル改変してもエラーが出にくくなりました。
[closed] fix null in Renderer.sharedMaterials #557
@@ -52,14 +116,14 @@
-Importer¶
+Importer
[closed] set name if name is null #549
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
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-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.61.0.html b/en/release/056/v0.61.0.html
index b4054ae4e..cda608444 100644
--- a/en/release/056/v0.61.0.html
+++ b/en/release/056/v0.61.0.html
@@ -1,54 +1,118 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.61.0: シリアライザーを reflection からコード生成に変更 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
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-
+
+ v0.61.0: シリアライザーを reflection からコード生成に変更 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
+
-v0.61.0: シリアライザーを reflection からコード生成に変更¶
+v0.61.0: シリアライザーを reflection からコード生成に変更
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.61.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/20?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-Export¶
+Export
BoneWeightの無いBlendShapeは正規化必用 #573
-頂点カラーの扱い¶
+頂点カラーの扱い
UniUnlitでMultiply設定の時以外に自動で頂点カラーを落とす変更 #569
@@ -58,12 +122,12 @@
-Mesh Export サイズの概要表示¶
+Mesh Export サイズの概要表示
-シリアライザの更新¶
+シリアライザの更新
生成シリアライザをデフォルトにする #564
@@ -72,13 +136,13 @@
-Runtime¶
+Runtime
Scaleが含まれていてもSpringBoneがある程度動く #570
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
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-
-
-
-
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-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.62.0.html b/en/release/056/v0.62.0.html
index b2f7aab4b..da4cd4cfe 100644
--- a/en/release/056/v0.62.0.html
+++ b/en/release/056/v0.62.0.html
@@ -1,48 +1,112 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.62.0: BlendShape bake — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
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-
+
+ v0.62.0: BlendShape bake — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
+
-v0.62.0: BlendShape bake¶
+v0.62.0: BlendShape bake
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.62.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/21?closed=1
-主な変更¶
+主な変更
-BlendShape bake 関連¶
+BlendShape bake 関連
https://vrm.dev/docs/univrm/blendshape/univrm_bake_blendshape/
@@ -56,7 +120,7 @@
-Importer¶
+Importer
-Exporter¶
+Exporter
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.63.0.html b/en/release/056/v0.63.0.html
index 8513f38f0..99b41271d 100644
--- a/en/release/056/v0.63.0.html
+++ b/en/release/056/v0.63.0.html
@@ -1,42 +1,106 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.63.0: UniGLTF と UniVRM の分離 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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-
+
+ v0.63.0: UniGLTF と UniVRM の分離 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
+
-v0.63.0: UniGLTF と UniVRM の分離¶
+v0.63.0: UniGLTF と UniVRM の分離
v0.63.1 修正しました。
-v0.63.0 (2021-01-04)¶
+v0.63.0 (2021-01-04)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.63.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/25?closed=1
@@ -44,9 +108,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-UniGLTF の分離¶
+UniGLTF の分離
UniGLTFとUniVRMが一体化していたのを分離しました。
https://vrm.dev/docs/univrm/gltf/unigltf/
MeshUtility は UniGLTF の下に移動しました(v0.63.1)。
@@ -57,14 +121,14 @@ https://vrm.dev/docs/univrm/gltf/unigltf/
フォルダ Assets/UniGLTF が追加になり、 このフォルダが UPM com.vrmc.unigltf になります。
-import¶
+import
v0.63.1 でマージ。
-export dialog¶
+export dialog
v0.63.1 でさらに修正。 jpg やめる。
@@ -72,7 +136,7 @@ https://vrm.dev/docs/univrm/gltf/unigltf/
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.64.0.html b/en/release/056/v0.64.0.html
index 2f1d42036..383d6aae2 100644
--- a/en/release/056/v0.64.0.html
+++ b/en/release/056/v0.64.0.html
@@ -1,41 +1,105 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.64.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.64.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-v0.64.0¶
+v0.64.0
-v0.64.0 (2021-01-14)¶
+v0.64.0 (2021-01-14)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.64.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/23?closed=1
@@ -43,9 +107,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-exporter¶
+exporter
-importer¶
+importer
-VRM-1.0 準備¶
+VRM-1.0 準備
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
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-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.65.0.html b/en/release/056/v0.65.0.html
index 124da8958..4a0faac18 100644
--- a/en/release/056/v0.65.0.html
+++ b/en/release/056/v0.65.0.html
@@ -1,41 +1,105 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.65.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.65.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-v0.65.0¶
+v0.65.0
-v0.65.0 (2021-01-25)¶
+v0.65.0 (2021-01-25)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.65.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/24?closed=1
@@ -43,9 +107,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-bug fix¶
+bug fix
fix asmdef #687
@@ -57,7 +121,7 @@
-MeshUtility¶
+MeshUtility
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.66.0.html b/en/release/056/v0.66.0.html
index c4617ea36..ff41825ea 100644
--- a/en/release/056/v0.66.0.html
+++ b/en/release/056/v0.66.0.html
@@ -1,41 +1,105 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.66.0 — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.66.0 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
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-v0.66.0¶
+v0.66.0
-v0.66.0 (2021-02-03)¶
+v0.66.0 (2021-02-03)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.66.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/26?closed=1
@@ -43,29 +107,29 @@
-主な変更¶
+主な変更
-Export¶
+Export
正規化時にSpringBoneColliderがスケールに追従するようになりました。
Fix/springbone scaling #720
-Import¶
+Import
JSON文字列の \u8868 形式のUnicodeを読めるようになりました。
Fix/json unicode escape #719
-MeshUtility¶
+MeshUtility
moved BoneMeshEraser to MeshUtility editor #718
-VRM-1.0 準備¶
+VRM-1.0 準備
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
new list #723
Upgrade MToon #716 (nowsprinting)
@@ -88,67 +152,34 @@
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/056/v0.67.0.html b/en/release/056/v0.67.0.html
index 31b89eea0..5c1a6cb29 100644
--- a/en/release/056/v0.67.0.html
+++ b/en/release/056/v0.67.0.html
@@ -1,41 +1,105 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.67.0: UniJson 単純化 — UniVRM Programming Document documentation
-
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-
+
+ v0.67.0: UniJson 単純化 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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+
+
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/index.html b/en/release/068/index.html
index 5aa216f9b..1386da184 100644
--- a/en/release/068/index.html
+++ b/en/release/068/index.html
@@ -1,129 +1,261 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.68~v0.78: Unity-2018.4 (pre release) — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.68~v0.78: Unity-2018.4 (pre release) — UniVRM Programming Document documentation
+
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-
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-
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+
+
+
-v0.68~v0.78: Unity-2018.4 (pre release)¶
+v0.68~v0.78: Unity-2018.4 (pre release)
+VRM-1.0 作業中
.Net-3.5 が無くなって coRoutine を Task に置き換え
glb/gltf に ScriptedImporter の導入
Standard マテリアルの import/export や mipmapパたメーター などの改修
+
+ReleaseNote
-- v0.78.0: ScriptdImporter の改修
-- v0.77.0: RuntimeGltfInstance
-- v0.76.0: Shader整理
-- v0.75.0: mipmap
-- v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール
-- v0.73.0: other permission url の修正
-- v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer
-- v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正
-- v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正
-- v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー
- v0.68.0: ImporterContext, ScriptedImporter(glb/gltf), remove DepthFirstScheduler
+- v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー
+- v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正
+- v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正
+- v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer
+- v0.73.0: other permission url の修正
+- v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール
+- v0.75.0: mipmap
+- v0.76.0: Shader整理
+- v0.77.0: RuntimeGltfInstance
+- v0.78.0: ScriptdImporter の改修
-
-
-
-
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-
-
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-
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.68.0.html b/en/release/068/v0.68.0.html
index f96476f95..172bb0e8c 100644
--- a/en/release/068/v0.68.0.html
+++ b/en/release/068/v0.68.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.68.0: ImporterContext, ScriptedImporter(glb/gltf), remove DepthFirstScheduler — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.68.0: ImporterContext, ScriptedImporter(glb/gltf), remove DepthFirstScheduler — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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+
+
+
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-
+
+
+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-v0.68.0: ImporterContext, ScriptedImporter(glb/gltf), remove DepthFirstScheduler¶
+v0.68.0: ImporterContext, ScriptedImporter(glb/gltf), remove DepthFirstScheduler
-v0.68.0 (2021-03-11)¶
+v0.68.0 (2021-03-11)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.68.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/30?closed=1
@@ -53,7 +106,7 @@
-主な変更¶
+主な変更
ImporterContext の整理。ロードを繰り返すアプリケーションでリソースリークが起きないように Asset 解放(Destroy) のサポートを強化
@@ -69,7 +122,7 @@
-import¶
+import
glb/gltf の AssetImporter を作りなおしました。
https://vrm.dev/docs/univrm/gltf/glb_import/
@@ -82,7 +135,7 @@
-export¶
+export
glb/gltf の ExportDialog を作りました。
https://vrm.dev/docs/univrm/gltf/how_to_create_glb/
@@ -96,7 +149,7 @@
-API¶
+API
ImporterContext を整理しました。
https://vrm.dev/docs/univrm/programming/univrm_api_history/
@@ -106,14 +159,14 @@
-VRM1¶
+VRM1
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.69.0.html b/en/release/068/v0.69.0.html
index c06d4310d..0b13572cc 100644
--- a/en/release/068/v0.69.0.html
+++ b/en/release/068/v0.69.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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-
+
+ v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
+
+
-v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー¶
+v0.69.0: MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー
-v0.69.0 (2021-03-22)¶
+v0.69.0 (2021-03-22)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.69.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/31?closed=1
@@ -53,9 +106,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-バグ修正¶
+バグ修正
vrm0-import menu を修正。
@@ -65,14 +118,14 @@
-Unity-2020対応¶
+Unity-2020対応
-Standard シェーダーの MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー関連¶
+Standard シェーダーの MetallicRoughnessOcclusionテクスチャー関連
Smoothness(glTFのRoughnessから変換) のバグ修正 #388
MetallicSmooth テクスチャーと Occlusion テクスチャーを1枚にまとめる https://vrm.dev/docs/univrm/shaders/texture_import/
@@ -84,7 +137,7 @@
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.70.0.html b/en/release/068/v0.70.0.html
index 9b008ec77..f1cff85f8 100644
--- a/en/release/068/v0.70.0.html
+++ b/en/release/068/v0.70.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
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-
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-
-
- v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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-
+
+ v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
+
+
-v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正¶
+v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正
-v0.70.0 (2021-03-31)¶
+v0.70.0 (2021-03-31)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.70.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/32?closed=1
@@ -53,9 +106,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-テクスチャーのエクスポートに失敗する¶
+テクスチャーのエクスポートに失敗する
テクスチャーの EncodeToPng に失敗するエラーを修正しました。
https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/831
v0.69.0 で、エクスポートするテクスチャーをコピーする処理が抜けたのを修正しました。
@@ -66,14 +119,14 @@
-WEIGHT_0 が byte4 もしくは ushort4 である場合に対応¶
+WEIGHT_0 が byte4 もしくは ushort4 である場合に対応
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.71.0.html b/en/release/068/v0.71.0.html
index 622d1a8bf..8b517e043 100644
--- a/en/release/068/v0.71.0.html
+++ b/en/release/068/v0.71.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正 — UniVRM Programming Document documentation
-
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-
+
+ v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正 — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正¶
+v0.71.0: fix Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正
-v0.71.0 (2021-04-05)¶
+v0.71.0 (2021-04-05)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.71.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/33?closed=1
@@ -53,19 +106,19 @@
-Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正¶
+Metallic または Occlusion テクスチャーエクスポートのバグ修正
-MToon update¶
+MToon update
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
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-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.72.0.html b/en/release/068/v0.72.0.html
index 901d0d4e5..838fefbae 100644
--- a/en/release/068/v0.72.0.html
+++ b/en/release/068/v0.72.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer — UniVRM Programming Document documentation
-
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+
+ v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer — UniVRM Programming Document documentation
+
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-v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer¶
+v0.72.0: Linearカラースペースの推奨, DividedVertexBuffer
-v0.72.0 (2021-04-13)¶
+v0.72.0 (2021-04-13)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.72.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/34?closed=1
@@ -53,9 +106,9 @@
-主な変更¶
+主な変更
-Linearカラースペースの推奨¶
+Linearカラースペースの推奨
@@ -63,13 +116,13 @@
プロジェクトのカラースペース設定が linear でないときに出てきます。
-bug修正¶
+bug修正
Resources の修正。 https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/857
-T-Pose にするボタン¶
+T-Pose にするボタン
実験的に fbx の humanoid 設定の Enforce T-Pose ボタンぽい機能を呼び出すボタンを追加しました
@@ -78,7 +131,7 @@
-頂点バッファを SubMesh で分割するを追加¶
+頂点バッファを SubMesh で分割するを追加
Unity の頂点バッファをなるべく変えないで書き出すために、長いvertexバッファをindexバッファで部分参照する方式を使っていました。
これは Glft では合法だけどトリッキーな記述となっておりました。この方法を解釈できないローダーでは、ロードできるがメモリ量が増えるということが起きます。具体的には、共有するので1つでいい頂点バッファが、submesh 数重複してロードされます。ということで頂点の順番が変わることはあきらめて、submesh を独立した mesh のように分割するオプションを追加することにしました(VRM-1ではこれを標準にします)。
@@ -98,7 +151,7 @@
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
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-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.73.0.html b/en/release/068/v0.73.0.html
index 5fec5e5d6..f73b67320 100644
--- a/en/release/068/v0.73.0.html
+++ b/en/release/068/v0.73.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.73.0: other permission url の修正 — UniVRM Programming Document documentation
-
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-
+
+ v0.73.0: other permission url の修正 — UniVRM Programming Document documentation
+
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+
-v0.73.0: other permission url の修正¶
+v0.73.0: other permission url の修正
-v0.73.0 (2021-04-21)¶
+v0.73.0 (2021-04-21)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.73.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/35?closed=1
@@ -53,16 +106,16 @@
-主な変更¶
+主な変更
-Metaの編集画面から other permission url が隠れていたのを修正¶
+Metaの編集画面から other permission url が隠れていたのを修正
from v0.59.0
-Exporter¶
+Exporter
-Preference¶
+Preference
言語設定の自動判定と保存( Edit - Preference の UniGLTF と VRM0 が設定です)
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
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-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.74.0.html b/en/release/068/v0.74.0.html
index 1bb3edf63..b0138eea6 100644
--- a/en/release/068/v0.74.0.html
+++ b/en/release/068/v0.74.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール — UniVRM Programming Document documentation
-
-
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-
+
+ v0.74.0: runtime スプリングボーンのスケール — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.75.0.html b/en/release/068/v0.75.0.html
index 6830b59c2..1e9df328a 100644
--- a/en/release/068/v0.75.0.html
+++ b/en/release/068/v0.75.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.75.0: mipmap — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.75.0: mipmap — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
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+
-v0.75.0: mipmap¶
+v0.75.0: mipmap
-v0.75.0 (2021-05-24)¶
+v0.75.0 (2021-05-24)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.75.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/37?closed=1
@@ -53,7 +106,7 @@
-Bug修正¶
+Bug修正
-Texture filter, wrap, mipmap の import/export の修正¶
+Texture filter, wrap, mipmap の import/export の修正
There is no consideration for texture mipmaps on exporting glTF. #947
@@ -74,14 +127,14 @@
-1.0¶
+1.0
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.76.0.html b/en/release/068/v0.76.0.html
index a5b3c2034..8a2efc1aa 100644
--- a/en/release/068/v0.76.0.html
+++ b/en/release/068/v0.76.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.76.0: Shader整理 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.76.0: Shader整理 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
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+
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+
+
-v0.76.0: Shader整理¶
+v0.76.0: Shader整理
-v0.76.0 (2021-06-07)¶
+v0.76.0 (2021-06-07)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.76.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/38?closed=1
@@ -53,14 +106,14 @@
-主な修正¶
+主な修正
-Shaderの整理¶
+Shaderの整理
https://vrm.dev/docs/univrm/shaders/univrm_vrmshaders/
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
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-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.77.0.html b/en/release/068/v0.77.0.html
index 3ffd0a3e3..14c943c71 100644
--- a/en/release/068/v0.77.0.html
+++ b/en/release/068/v0.77.0.html
@@ -1,51 +1,104 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.77.0: RuntimeGltfInstance — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
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-
-
+
+ v0.77.0: RuntimeGltfInstance — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
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+
+
+
-v0.77.0: RuntimeGltfInstance¶
+v0.77.0: RuntimeGltfInstance
-v0.77.0 (2021-06-16)¶
+v0.77.0 (2021-06-16)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.77.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/39?closed=1
@@ -53,7 +106,7 @@
-API更新¶
+API更新
https://vrm.dev/docs/univrm/programming/univrm_api_history/
https://vrm.dev/docs/univrm/programming/runtime_import/
@@ -62,13 +115,13 @@
-MToon¶
+MToon
MToon 1.0: Backfaces have flipped normals when double sided. #1022
-主な修正¶
+主な修正
Closed issues:
BaseColor of URP/Lit shader not exported to glb/gltf #988
@@ -79,7 +132,7 @@
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/068/v0.78.0.html b/en/release/068/v0.78.0.html
index 78718a902..0985d6c92 100644
--- a/en/release/068/v0.78.0.html
+++ b/en/release/068/v0.78.0.html
@@ -1,52 +1,105 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.78.0: ScriptdImporter の改修 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.78.0: ScriptdImporter の改修 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
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+
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+
+
+
+
+
+
+
+
-v0.78.0: ScriptdImporter の改修¶
+v0.78.0: ScriptdImporter の改修
主に、1.0 向けと glb/gltf の ScriptdImporter の改修です。
-v0.78.0 (2021-06-23)¶
+v0.78.0 (2021-06-23)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.78.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/40?closed=1
@@ -54,19 +107,19 @@
-バグ修正¶
+バグ修正
-Exporter¶
+Exporter
-ScriptedImporter(gltf/glb vrm-1)¶
+ScriptedImporter(gltf/glb vrm-1)
-1.0¶
+1.0
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/index.html b/en/release/079/index.html
new file mode 100644
index 000000000..f65ea18c4
--- /dev/null
+++ b/en/release/079/index.html
@@ -0,0 +1,198 @@
+
+
+
+
+
+
+ v0.79~: Unity-2019.4 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+v0.79~: Unity-2019.4
+
+ReleaseNote
+
+0.80.0 からサポートする Unity の最低バージョンを 2019.4LTS に更新しました。
+0.80.0 から VRM-1.0β のパッケージ提供を開始しました。
+
+
+
+
+パッケージ(v0.81~)
+
+
+unitypackage
+folder
+contents
+
+
+
+VRMShaders_UniGLTF
+Assets/VRMShaders, Assets/UniGLTF
+VRMShaders と UniGLTF
+
+UniVRM
+Assets/VRM
+VRM-0.X
+
+VRM
+Assets/VRM10
+VRM-1.0(β)
+
+
+
++----------++----------+
+|UniVRM-0.X||UniVRM-1.0|
++----------++----------+
++----------------------+
+| UniGLTF |
++----------------------+
+| VRMShaders |
++----------------------+
+
+
+
+
+UPM(v0.81~)
+// manifest.json 抜粋
+{
+ "dependencies": {
+ "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.82.1",
+ "com.vrmc.gltf": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.82.1", // rename unigltf to gltf
+ "com.vrmc.univrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM#v0.82.1",
+ "com.vrmc.vrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM10#v0.82.1", // rename univrm1 to vrm
+ }
+}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.79.0.html b/en/release/079/v0.79.0.html
index 28c82d482..b8bbf1592 100644
--- a/en/release/079/v0.79.0.html
+++ b/en/release/079/v0.79.0.html
@@ -1,66 +1,111 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.79.0: 1.0準備 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.79.0: 1.0準備 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-v0.79.0: 1.0準備¶
-
-v0.79.0 (2021-07-19)¶
-
-commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.79.0
-milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/41?closed=1
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+v0.79.0: 1.0準備
+
+v0.79.0 (2021-07-19)
+
-
このバージョンから pre release をやめて通常リリースに戻ります。
-
-ToDo:¶
-
-[ ] 0.66 ~ 0.79 の変更まとめ
-[ ] (GLB, GLTF) ScriptedImporter の導入 と Extract の説明
-
-
-AutoReference¶
+AutoReference
Autoreference を有効にします。
Make asmdef’s Auto Referenced true . #1107
@@ -69,7 +114,7 @@
-1.0¶
+1.0
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.80.0.html b/en/release/079/v0.80.0.html
index d5d9bfa35..4f8eb1abd 100644
--- a/en/release/079/v0.80.0.html
+++ b/en/release/079/v0.80.0.html
@@ -1,58 +1,111 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.80.0: 1.0準備, 最低バージョンを Unity-2019.4LTS に更新 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.80.0: 1.0準備, 最低バージョンを Unity-2019.4LTS に更新 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-v0.80.0: 1.0準備, 最低バージョンを Unity-2019.4LTS に更新¶
-
-v0.80.0 (2021-08-11)¶
-
-commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.80.0
-milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/42?closed=1
+
+
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.81.0.html b/en/release/079/v0.81.0.html
index 02e939818..3e24ebaeb 100644
--- a/en/release/079/v0.81.0.html
+++ b/en/release/079/v0.81.0.html
@@ -1,49 +1,108 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更¶
+v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更
Stable 安定板
+
+v0.81.0 (2021-08-20)
+
v0.81.0 から unitypackage が変わりました。
Install UniGLTF_VRMShaders and UniVRM
@@ -80,8 +139,9 @@
+
-UnityPackage の構成を整理しました¶
+UnityPackage の構成を整理しました
UniGLTF_VRMShaders
UniVRM(VRM-0.X)
@@ -99,16 +159,8 @@
UniGLTF_VRMShaders UniVRM の順に2つインストールしてください
-
-v0.81.0 (2021-08-20)¶
-
-commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.81.0
-milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/43?closed=1
-
-
-
-パッケージ整理など¶
+パッケージ整理など
-VRM-1.0¶
+VRM-1.0
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
-
+
+
-
-
-
-
-
-
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.82.0.html b/en/release/079/v0.82.0.html
index 4ecb98a7f..575f9c1ea 100644
--- a/en/release/079/v0.82.0.html
+++ b/en/release/079/v0.82.0.html
@@ -1,58 +1,111 @@
-
+
+
+
-
-
-
-
-
- v0.82.0: 1.0準備, URP 向け Material置き換え機能 — UniVRM Programming Document documentation
-
-
-
-
-
-
+
+ v0.82.0: 1.0準備, URP 向け Material置き換え機能 — UniVRM Programming Document documentation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
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-v0.82.0: 1.0準備, URP 向け Material置き換え機能¶
+v0.82.0: 1.0準備, URP 向け Material置き換え機能
-v0.82.0 (2021-09-01)¶
+v0.82.0 (2021-09-01)
-commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.82.0
-milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/44?closed=1
-Full Changelog
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+glb の import, URP API
-URP(Universal Render Pipeline)¶
+URP(Universal Render Pipeline)
URP 向けに Material Import をカスタマイズする機能をはじめました (Experimental)
TODO: アプリ開発者向けドキュメント
@@ -60,7 +113,7 @@
-[1.0]¶
+[1.0]
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
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+
\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.83.0.html b/en/release/079/v0.83.0.html
index 753900592..8198f4877 100644
--- a/en/release/079/v0.83.0.html
+++ b/en/release/079/v0.83.0.html
@@ -1,54 +1,107 @@
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- v0.83.0: 1.0準備 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.83.0: 1.0準備 — UniVRM Programming Document documentation
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-v0.83.0: 1.0準備¶
+v0.83.0: 1.0準備
https://vrm.dev/
のプログラミング関連のドキュメントを
https://vrm-c.github.io/UniVRM/
に引越ししました。
-v0.83.0 (2021-09-10)¶
+v0.83.0 (2021-09-10)
+| 09/03 | 0.82.1 milestone | | URP API |
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.83.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/45?closed=1
@@ -56,7 +109,7 @@
-bug修正¶
+bug修正
-1.0¶
+1.0
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
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\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.84.0.html b/en/release/079/v0.84.0.html
index ac15b47fb..e2145c10b 100644
--- a/en/release/079/v0.84.0.html
+++ b/en/release/079/v0.84.0.html
@@ -1,50 +1,102 @@
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- v0.84.0: 1.0準備, glTF import menu 復活 — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.84.0: 1.0準備, glTF import menu 復活 — UniVRM Programming Document documentation
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\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.85.0.html b/en/release/079/v0.85.0.html
index 55521d62c..12118c6c4 100644
--- a/en/release/079/v0.85.0.html
+++ b/en/release/079/v0.85.0.html
@@ -1,50 +1,102 @@
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- v0.85.0: 1.0準備, [0.x]FastSpringBone — UniVRM Programming Document documentation
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+ v0.85.0: 1.0準備, [0.x]FastSpringBone — UniVRM Programming Document documentation
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-v0.85.0: 1.0準備, [0.x]FastSpringBone¶
+v0.85.0: 1.0準備, [0.x]FastSpringBone
-v0.85.0 (2021-09-30)¶
+v0.85.0 (2021-09-30)
commit: https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.85.0
milestone: https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/47?closed=1
@@ -52,7 +104,7 @@
-[1.0]¶
+[1.0]
-FastSpringBone¶
+FastSpringBone
利用方法は、 Assets/VRM/Samples/SimpleViewer を参考にしてください。
-その他のChangelog¶
+その他のChangelog
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\ No newline at end of file
diff --git a/en/release/079/v0.86.0.html b/en/release/079/v0.86.0.html
index ced4db65d..2f06f2d14 100644
--- a/en/release/079/v0.86.0.html
+++ b/en/release/079/v0.86.0.html
@@ -1,50 +1,102 @@
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- Road to 1.0, [1.0]FastSpringBone — UniVRM Programming Document documentation
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+ Road to 1.0, [1.0]FastSpringBone — UniVRM Programming Document documentation
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