diff --git a/Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10Runtime.cs b/Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10Runtime.cs index 7af7e4362..066929515 100644 --- a/Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10Runtime.cs +++ b/Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10Runtime.cs @@ -204,6 +204,19 @@ namespace UniVRM10 } // TODO: look at target + // + // この Frame の LookAt 値をアップデート + // + // struct LookAtValue + // { + // LookAtTargetTypes; + // + // (float, float) YawPitch; // 一番明確 + // Vector3 GazePosition; // 座標系? + // Transform GazeTarget; // 解決順のため遅延させる意図があるか + // } + // + // あとで、LookAt.Process の引き数にわたす } // 2. Control Rig @@ -222,4 +235,4 @@ namespace UniVRM10 Expression.Process(); } } -} \ No newline at end of file +}