diff --git a/Assets/VRM/UniVRM/Editor/Format/VRMExportSettings.cs b/Assets/VRM/UniVRM/Editor/Format/VRMExportSettings.cs
index c6ffe529d..2d8d3fa3b 100644
--- a/Assets/VRM/UniVRM/Editor/Format/VRMExportSettings.cs
+++ b/Assets/VRM/UniVRM/Editor/Format/VRMExportSettings.cs
@@ -10,28 +10,67 @@ namespace VRM
[Serializable]
public class VRMExportSettings
{
+ ///
+ /// エクスポート対象
+ ///
public GameObject Source;
+ #region Meta
+ ///
+ /// エクスポート名
+ ///
public string Title;
+ ///
+ /// エクスポートバージョン(エクスポートするModelのバージョン)
+ ///
public string Version;
+ ///
+ /// 作者
+ ///
public string Author;
+ ///
+ /// 作者連絡先
+ ///
public string ContactInformation;
+ ///
+ /// 作品引用
+ ///
public string Reference;
+ #endregion
+ #region Settings
+ ///
+ /// エクスポート時に強制的にT-Pose化する
+ ///
public bool ForceTPose = true;
+ ///
+ /// エクスポート時にヒエラルキーの正規化を実施する
+ ///
public bool PoseFreeze = true;
+ ///
+ /// エクスポート時に新しいJsonSerializerを使う
+ ///
public bool UseExperimentalExporter = false;
+ ///
+ /// エクスポート時にBlendShapeを削減する
+ ///
public bool ReduceBlendshapeSize = false;
+ #endregion
public struct Validation
{
+ ///
+ /// エクスポート可能か否か。
+ /// true のメッセージは警告
+ /// false のメッセージはエラー
+ ///
public readonly bool CanExport;
public readonly String Message;
@@ -52,7 +91,10 @@ namespace VRM
}
}
- //ここで重複ボーン名のチェックをする
+ ///
+ /// ボーン名の重複を確認
+ ///
+ ///
bool DuplicateBoneNameExists()
{
var bones = Source.transform.Traverse().ToArray();
@@ -64,6 +106,10 @@ namespace VRM
return (duplicates.Any());
}
+ ///
+ /// エクスポート可能か検証する
+ ///
+ ///
public IEnumerable Validate()
{
if (Source == null)
@@ -150,23 +196,35 @@ namespace VRM
}
}
+ ///
+ /// 対象のモデルからMeta情報を取得し、エクスポート設定を初期する
+ ///
+ ///
public void InitializeFrom(GameObject go)
{
if (Source == go) return;
Source = go;
+ //
+ // initialize
+ //
var desc = Source == null ? null : go.GetComponent();
if (desc == null)
{
+ // 初回のVRMエクスポートとみなす
ForceTPose = true;
PoseFreeze = true;
}
else
{
+ // すでに正規化済みとみなす
ForceTPose = false;
PoseFreeze = false;
}
+ //
+ // Meta
+ //
var meta = Source == null ? null : go.GetComponent();
if (meta != null && meta.Meta != null)
{