urp 関連

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2023-07-04 17:46:10 +09:00
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46
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@@ -0,0 +1,46 @@
# `v0.112` MToon の URP 対応
| URP-Shader | |
|------------|-----------------|
| Standard | ✅ |
| Unlit | ✅ |
| MToon | ✅ `from v0.112` |
## `v0.112` URP サポート状況
| | URP | HDRP |
|----------------|-----|------|
| Runtime Import | ✅ | No |
| Editor Import | WIP | No |
| Runtime Export | WIP | No |
| Editor Export | WIP | No |
* `Urpオプションを有効にして` VRM-1.0 を Runtime ロードした時に、にマテリアルが `URP版` に入れ替わります。
:::{note}
VRM-0.x モデルでも import 時に migrate して VRM-1.0 として運用することが可能です
[RuntimeLoad](/vrm1/vrm1_load)
:::
:::{warning}
VRM-0.x 版の URP MToon 提供の予定はありません。
:::
:::{warning}
URP MToon をエクスポートする機能はまだありません。
URP のプロジェクトでセットアップした VRM をエクスポートしても、
Material 情報を反映するの機能が未実装です。
:::
## 利用方法
サンプル `Assets\VRM10_Samples\URPSample` を参照してください。
![project_settings](https://github.com/vrm-c/UniVRM/assets/68057/b89d1b5b-251b-4ee7-b17d-9dfbd5bac81a)
## ビルド
URP Shader をビルドに含める必要があります。
[ビルド](/build) を参照してください。

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@@ -15,6 +15,7 @@ firstperson
0_58_blendshape
how_to_impl_extension
0_68_runtime_import
0_76_texture_deserializer
0_77_runtime_import
0_79_runtime_import
0_82_glb_import
@@ -26,5 +27,5 @@ fast_spring_bone
0_95_highlevel
0_96_1_use_gamma_colorspace
0_106_spring_manual_update
0_76_texture_deserializer
0_112_urp
```