diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/------bug-report-ja--.md b/.github/ISSUE_TEMPLATE/------bug-report-ja--.md index 505f90e26..79144512f 100644 --- a/.github/ISSUE_TEMPLATE/------bug-report-ja--.md +++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/------bug-report-ja--.md @@ -7,11 +7,11 @@ assignees: '' --- -**バグについて** +## バグについて バグがどのようなものか明確かつ簡潔に記述してください。 -**再現方法** +## 再現方法 例: 動作の再現させる手順: @@ -22,20 +22,20 @@ assignees: '' 動作を再現できる最小の例(モデルファイルなど)がある場合は、このissueに添付してください。 -**期待する動作** +## 期待する動作 期待する動作を明確かつ簡潔に記述してください。 -**スクリーンショット** +## スクリーンショット ある場合は、問題の説明に役立つスクリーンショットを追加してください。 -**環境情報** +## 環境情報 - OS: [e.g. `Windows 10`] - Unity version: [e.g. `Unity-2018.4`] - UniVRM version: [e.g. `0.52.0`] -**追加の状況・背景** +## 追加の状況・背景 この問題に関するその他の状況・背景など記載したい場合にここに記載してください。 diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/-----feature-request.md b/.github/ISSUE_TEMPLATE/-----feature-request.md index 96a983bea..041a88b94 100644 --- a/.github/ISSUE_TEMPLATE/-----feature-request.md +++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/-----feature-request.md @@ -7,13 +7,13 @@ assignees: '' --- -** 問題 Is your feature request related to a problem? Please describe.** +## 問題 Is your feature request related to a problem? Please describe. A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] -** 追加する機能 Describe the solution you'd like** +## 追加する機能 Describe the solution you'd like A clear and concise description of what you want to happen. -** 記録内容の変更の有無 Requirement to update gltf ** +## 記録内容の変更の有無 Requirement to update gltf 必要な場合はこちら。 If gltf update is required, below. https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug-report-------en--.md b/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug-report-------en--.md index 429dd1fe4..afcf28b37 100644 --- a/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug-report-------en--.md +++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/bug-report-------en--.md @@ -7,11 +7,11 @@ assignees: '' --- -**Describe the bug** +## Describe the bug A clear and concise description of what the bug is. -**To Reproduce** +## To Reproduce e.g. Steps to reproduce the behavior: @@ -22,20 +22,20 @@ e.g. Steps to reproduce the behavior: If there are some minimal examples(e.g. model files) to reproduce the behavior, please attach them to this issue. -**Expected behavior** +## Expected behavior A clear and concise description of what you expected to happen. -**Screenshots** +## Screenshots If applicable, add screenshots to help explain your problem. -**Environments (please complete the following information):** +## Environments (please complete the following information): - OS: [e.g. `Windows 10`] - Unity version: [e.g. `Unity-2018.4`] - UniVRM version: [e.g. `0.52.0`] -**Additional context** +## Additional context Add any other context about the problem here. diff --git a/README.ja.md b/README.ja.md index 7557ef9a1..750e4ec74 100644 --- a/README.ja.md +++ b/README.ja.md @@ -1,32 +1,62 @@ -# UniVRM * [English](README.md) +# UniVRM + +https://github.com/vrm-c/UniVRM + +UniVRM は、VRMフォーマットを読み書きする Unity package です。 + +* [Unityのバージョン](https://vrm.dev/docs/univrm/install/unity_version/) +* [UniVRMのバージョン](https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_version/) +* [UniVRMマニュアル](https://vrm.dev/docs/univrm/) + +「UniVRM」は [VRM](https://vrm.dev/vrm_about/) の Unity 実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクスポートができます。 + +「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットです。 +glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。 + +インポートされたモデルは、 + +* [ヒューマノイド](https://vrm.dev/docs/univrm/humanoid/) +* [モデル情報](https://vrm.dev/docs/univrm/meta/) +* [マテリアル](https://vrm.dev/docs/univrm/shaders/) +* [表情制御](https://vrm.dev/docs/univrm/blendshape/) +* [視線制御](https://vrm.dev/docs/univrm/lookat/) +* [SpringBone](https://vrm.dev/docs/univrm/springbone/) +* [FirstPerson](https://vrm.dev/docs/univrm/firstperson/) + +のデータがあります。 + ## License * [MIT License](./LICENSE.txt) -## [VRM](https://vrm.dev/) +## Install -「VRM」はVRアプリケーション向けの人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットです。 -glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することができます。 +https://vrm.dev/docs/univrm/install/ +### 安定版 -## [UniVRM](https://github.com/vrm-c/UniVRM) +トラブルの無さそうなバージョンをピックアップする予定です。 +バージョン選択の参考にしてください。 +github の右側にある下のようなリンクを辿ってください。 -「UniVRM」は VRM の Unity 実装で、VRMモデルの作成・インポート・エクスポートができます。 + -* `Unity-2018.4LTS以降` `.Net4.x`をサポートしています。 -* 推奨バージョンは、 `Unity-2019.4LTS` です。 +1. ``UniVRM-0.xx.unitypackage``をダウンロードしてください。 +1. ``UniVRM-0.xx.unitypackage``をUnityのプロジェクトにインポートしてください。 -## Download +### 最新版 + +リリース時に preview の印を付けることにしました。 1. 本リポジトリの[リリースページ](https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases)へ移動してください。 1. 最新の``UniVRM-0.xx.unitypackage``をダウンロードしてください。 1. ``UniVRM-0.xx.unitypackage``をUnityのプロジェクトにインポートしてください。 - 1. [UniVRMのインストール](https://vrm.dev/univrm/univrm_install/)も参照してください。 - + ## Script Samples +* [Programming](https://vrm.dev/docs/univrm/programming/) * [UniVRMサンプル](https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/master/Assets/VRM.Samples) * [UniVRMTest(テストとサンプル)](https://github.com/vrm-c/UniVRMTest) @@ -37,12 +67,23 @@ glTF2.0をベースとしており、誰でも自由に利用することがで ```console $ git clone https://github.com/vrm-c/UniVRM.git $ cd UniVRM +# MToon などの取得 $ git submodule update --init --recursive ``` [コントリビューションガイド](https://github.com/vrm-c/UniVRM/wiki/コントリビューションガイド(ja))を参照してください。 -## Documents +## UPM -* https://vrm.dev/ -* https://github.com/vrm-c/UniVRM/wiki +`v0.66.0` を任意のバージョンに読み替えてください。 + +``` +{ + "dependencies": { + // ... + "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders#v0.66.0", + "com.vrmc.unigltf": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.66.0", + "com.vrmc.univrm": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRM#v0.66.0", + // ... +} +``` diff --git a/right_latest.jpg b/right_latest.jpg new file mode 100644 index 000000000..153c697d8 Binary files /dev/null and b/right_latest.jpg differ