# v0.45

`0c49` https://github.com/dwango/UniVRM/releases/tag/v0.45

## バグ修正

* 法線マップ、MettalicRoughnessなどのテクスチャが無変換でエクスポートされる(最後のマテリアル以外変換・コピー前をエクスポートするバグ)
* sRGBWriteの指定が不足している場合があるのを修正(sRGBをlinearとして出力していまい、テクスチャの色が濃く変わってしまう。プロジェクトのカラースペースがlinear設定になっているなどが条件と思われる）

* BlendShapeProxy.SetValuesの修正。同じBlendShapeを違うウェイトで参照するBlendShapeClipが複数あったときに合成されずに最後の値で上書きされてしまう。

## APIの変更(追記)

* ToDo: publicの変更を明記する
* ToDo: 内部用の関数にそれと分かる名前を付ける

### VRMBlendShapeProxy.Clearの削除
* 名前通りの機能で無くApplyとほぼ同じ効果
* 古いカスタムエディタで使っていた？

## 更新

* [Mtoon-1.7](https://github.com/Santarh/MToon/releases)

* GlbアニメーションのBlendShapeキーフレームのエクスポート

* BlendShapeClipに2値フラグ(値を四捨五入することで中間状態にならない)を追加

<img src="https://raw.githubusercontent.com/wiki/dwango/UniVRM/images/binary.png" width="200">

* BlendShapeClipのMaterial適用ロジックを修正

v0.44: 一番最後の値で上書き
```
Base + (Target - Base) * Weight
```

v0.45: 重み付き加算
```
Base 
    + (TargetA - Base) * WeightA 
    + (TargetB - Base) * WeightB 
    + ...
```

* BlendShapeAvatarのインスペクタを更新
リストインタフェースを追加
<img src="https://raw.githubusercontent.com/wiki/dwango/UniVRM/images/list.png" width=200>

* BlendShapeClipのインスペクタを更新
<img src="https://raw.githubusercontent.com/wiki/dwango/UniVRM/images/clip.png" width=200>

* BlendShape設定のPreviewの中ドラッグで移動

* Importerの高速化
