# v0.81.0: 1.0準備, unitypackage 構成変更

**Stable 安定板**

## [v0.81.0](https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/v0.81.0) (2021-08-20)

* [Release](http://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.81.0) 
* [Milestone](https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/43?closed=1) 
* [Full Changelog](https://github.com/vrm-c/UniVRM/compare/v0.80.0...v0.81.0)

`v0.81.0` から `unitypackage` が変わりました。

* Install `UniGLTF_VRMShaders` and `UniVRM`
* For `VRM-1.0Beta`, add `VRM` unitypackage

|              | UniGLTF_VRMShaders                | UniVRM     | VRM1.0       |
|--------------|-----------------------------------|------------|--------------|
| for GLTF     | install                           |            |              |
| for VRM-0.X  | install                           | install    |              |
| for VRM-1.0β | install                           |            | install      |
| folder       | Assets/VRMShaders, Assets/UniGLTF | Assets/VRM | Assets/VRM10 |

## 関連情報 (Related Information)

* From `v0.80.0`, Unity minimal version is `Unity-2019.4LTS`[UnityVersion](https://vrm.dev/docs/univrm/install/unity_version/)

* [UniVRMバージョン](https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_version/) ([UniVRM Version](https://vrm.dev/en/docs/univrm/install/univrm_version/))

* [UniVRMインストール](https://vrm.dev/docs/univrm) ([UniVRM Install](https://vrm.dev/en/docs/univrm))

* [UniVRMアンインストール](https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_uninstall/) ([UniVRM Uninstall](https://vrm.dev/en/docs/univrm/install/univrm_uninstall/))

* [VRMエクスポート](https://vrm.dev/docs/univrm/export/univrm_export/) ([VRM Export](https://vrm.dev/en/docs/univrm/export/univrm_export/))

## UnityPackage の構成を整理しました

* UniGLTF_VRMShaders
* UniVRM(VRM-0.X)
* VRM(VRM-1.0β)

`UniGLTF_VRMShaders` `UniVRM` の順に２つインストールしてください

## パッケージ整理など
- UniGLTF の UPM id を、`com.vrmc.unigltf` から `com.vrmc.gltf` に変えてバージョンを振り直し [\#1156](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1156)
- UnityPackage に Samples を含める [\#1159](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1159) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- 内部バージョンは維持 UniGLTF/UniGLTFVersion.cs [\#1158](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1158) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- What difference between "UniVRM0X" and "UniVRM10" unitypackage? 「UniVRM0X」と「UniVRM10」のユニティパッケージの違いは何ですか？ [\#1152](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1152)
- リリースページの安定版のバージョン番号ミス [\#1150](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1150)
- サンプルの構成変更 [\#1155](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1155) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))

## VRM-1.0
- \[VRM1\] VRM10/MToon10 のインスペクターの Emission が HDR でない [\#1148](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1148)
- Feature1/lookat editor tool [\#1154](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1154) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- add \[HDR\] [\#1151](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1151) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))

## その他のChangelog
- Add properties to `RuntimeGltfInstance` [\#1096](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1096)
- \[0.77\]AsyncでランタイムロードしたモデルのScaleを1以上にするとSpringBoneの動作が怪しくなる [\#1115](https://github.com/vrm-c/UniVRM/issues/1115)
- implement Mesh.colors [\#1153](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1153) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- ISSUE\_TEMPLATE を簡略化 [\#1149](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1149) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- Update unity version & end preview release [\#1147](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1147) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
