# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) 2021, VRM Consortium
# This file is distributed under the same license as the UniVRM Programming
# package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2022.
#
#, fuzzy
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"Project-Id-Version: UniVRM Programming \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2022-02-07 14:34+0900\n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
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"Generated-By: Babel 2.9.1\n"

#: ../../api/vrm1_firstperson.md:1
msgid "FirstPerson"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:3
msgid "{doc}`FirstPerson と Renderer の可視制御 </implementation/first_person>`"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:5
msgid "Runtime に FirstPerson 機能を有効にする"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:7
msgid "VR向け FirstPerson 設定の初期化手順です。"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:9
msgid "Load する"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:10
msgid "Vrm10Instance を取得する"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:11
msgid "`controller.Vrm.FirstPerson.SetupAsync` を呼び出す"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:12
msgid "ShowMeshes"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:41
msgid "VRMの推奨する VR 向けのカメラ構成"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:43
msgid "ヘッドマウントディスプレイを表すカメラ と その他のカメラという２種類のカメラを想定ます。 それぞれに対して、"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:46
msgid "FIRSTPERSON_ONLY_LAYER(このレイヤーを指定した gameObject はその他のカメラから消えます)"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:47
msgid "THIRDPERSON_ONLY_LAYER(このレイヤーを指定した gameObject はヘッドマウントディスプレイから消えます)"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:49
msgid "を定義します。 これにより、ヘッドマウント視点のアバターの描画を抑止しつつ、他者からは見えるようにします。"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:52
msgid "例: アバターの頭の描画を抑止して前が見えるようにする"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:54
msgid "VRMは、`VRMFirstPersonOnly` と `VRMThirdPersonOnly` という名前のレイヤーを予約しています。"
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#: ../../api/vrm1_firstperson.md:56
msgid ""
"`Project Settings` - `Tags and Layers` に `VRMFirstPersonOnly` と "
"`VRMThirdPersonOnly` を 設定してください。 サンプルでは、それぞれに `9` と `10` を割り当ています。"
msgstr ""

#: ../../api/vrm1_firstperson.md:60
msgid "初期化時に layer を明示する"
msgstr ""

#: ../../api/vrm1_firstperson.md:62
msgid "追加の引数で指定できます。"
msgstr ""

