# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) 2021, VRM Consortium
# This file is distributed under the same license as the UniVRM Programming
# Document package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2021.
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: UniVRM Programming Document \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-10-15 16:47+0900\n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Generated-By: Babel 2.9.1\n"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:1
msgid "GlbImport(0.82) GltfData"
msgstr ""

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:2
msgid "from: `0.82.1`"
msgstr ""

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:4
msgid "以下のステップでロードします。"
msgstr "GLB load is below steps."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:6
msgid "`GLB` / `GLTF` をパースして `GltfData` を得る。"
msgstr "Parse `GLB` / `GLTF`, get a `GltfData`"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:7
msgid ""
"`GltfData` から `Unity Hierarchy` を ロード する。`RuntimeGltfInstance` を得る。 "
"ローダーを破棄する。"
msgstr ""
"Load `Unity Hierarchy` from the `GltfData`, get a `RuntimeGltfInstance`, "
"dispose loader."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:8
msgid "ロードした `RuntimeGltfInstance` 使う。`RuntimeGltfInstance` を破棄する。"
msgstr "Use the `RuntimeGltfInstance`, destroy the `RuntimeGltfInstance`."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:10
msgid "1. パースする"
msgstr "1. Parse"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:12
msgid "glb ファイルパスからパースする"
msgstr "Parse glb from file path"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:14 ../../gltf/0_82_glb_import.md:25
msgid "`vrm` もこの関数を使います。"
msgstr "Use this for vrm too."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:23
msgid "glb バイト列をパースする"
msgstr "Parse glb byte array"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:34
msgid "gltf ファイルパスからパースする"
msgstr "Parse gltf from file path"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:43
msgid "zip アーカイブからパースする"
msgstr "Parse gltf in zip archive from file path"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:45
msgid "gltf と関連するファイルを zip アーカイブしたファイルをパースできます(実験)。"
msgstr ""
"Zip archive that contains gltf and related files could "
"parsed(expelemental)."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:54
msgid "ファイルパスの拡張子でパースする"
msgstr "Parse by file extension"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:56
msgid "サンプルの `SimpleViewer` を参考にしてください。"
msgstr "See `SimpleViewer` sample."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:66
msgid "2. ロードする"
msgstr "2. Load"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:68
msgid "sync"
msgstr ""

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:83
msgid "async"
msgstr ""

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:98
msgid "materialGenerator で URP 用のマテリアルをロードする"
msgstr "Load URP material by materialGenerator argument"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:100
msgid "`materialGenerator` 引き数(省略可能)を指定することで URP マテリアルを生成するようにカスタムできます。"
msgstr ""
"You can load URP materials by setting the `materialGenerator` Argument "
"(optional)."

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:114
msgid "3. インスタンスを使用する"
msgstr "3. Use instance"

#: ../../gltf/0_82_glb_import.md:123
msgid "使用後に以下のように破棄してください。関連する Asset(Texture, Material, Meshなど)も破棄されます。"
msgstr ""
"Destroy after use and discard related assets (textures, materials, "
"meshes, etc.)"

#~ msgid "GlbImport(0.82)"
#~ msgstr ""

#~ msgid "`0.82.1` の API です。 `0.82.0` の場合は更新をお願いします。"
#~ msgstr "If use `0.82.0`, please upgrade."

