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L_AError = 内部错误。
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L_ALegal = 合法。
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L_AnalysisUnavailable = 无法分析该宝可梦。
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L_AValid = 有效。
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L_F0_1 = {0}: {1}
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L_F0_M_1_2 = {0}招式 {1} : {2}
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L_F0_RM_1_2 = {0}回忆招式 {1}: {2}
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L_FEncounterType_0 = 相遇方式: {0}
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L_FOriginSeed_0 = 原始Seed: {0}
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L_FPIDType_0 = PID类型: {0}
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L_SFishy = 可疑
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L_SInvalid = 非法
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L_SNotImplemented = 功能未实现
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L_SValid = 合法
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L_XEnigmaBerry_0 = {0}果
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L_XHT = 持有人
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L_XKorean = 韩版
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L_XKoreanNon = 非韩版
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L_XLocation = 相遇地点
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L_XMatches0_1 = 匹配: {0} {1}
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L_XNickname = 宝可梦昵称
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L_XOT = 初训家
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L_XRareFormEvo_0_1 = 进化为「{0}」形态(该可宝梦种类的「{1}」形态更为稀有)
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L_XWurmpleEvo_0 = 刺尾虫进化形态: {0}
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LAbilityCapsuleUsed = 特性被特性胶囊改变。
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LAbilityFlag = 特性与特性序号一致。
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LAbilityHiddenFail = 隐藏特性与相遇方式不一致。
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LAbilityHiddenUnavailable = 隐藏特性不可获得。
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LAbilityMismatch = 特性与相遇方式不一致。
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LAbilityMismatch3 = 特性与三代种类特性不一致。
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LAbilityMismatchFlag = 特性与特性值不一致。
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LAbilityMismatchGift = 特性与神秘礼物不一致。
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LAbilityMismatchGrotto = 隐藏洞穴捕获的宝可梦必定为隐藏特性。
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LAbilityMismatchHordeSafari = 非群战/朋友原野区获得隐藏特性。
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LAbilityMismatchPID = 特性与PID不一致。
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LAbilityMismatchSOS = 非帮手宝可梦拥有隐藏特性。
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LAbilityPatchRevertUsed = 特性已被特性膏药还原。
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LAbilityPatchUsed = 特性已被特性膏药修改。
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LAbilityUnexpected = 特性对于该种类/形态非法。
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LAwakenedCap = 单个觉醒值不能大于 {0}。
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LAwakenedShouldBeValue = 单个觉醒值应该大于 {0} ({1})。
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LBallAbility = 不能以该球捕获隐藏特性。
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LBallEggCherish = 一般的蛋不能为贵重球。
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LBallEggMaster = 一般的蛋不能为大师球。
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LBallEnc = 对于相遇方式球种合法。
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LBallEncMismatch = 对于相遇方式为非法球种。
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LBallHeavy = 体重轻, 低捕获率的宝可梦不能被沉重球捕获(7代)。
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LBallNone = 没有满足条件的检查,假设为非法。
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LBallSpecies = 不能以该球捕获宝可梦。
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LBallSpeciesPass = 球对该种类合法。
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LBallUnavailable = 在原来世代该球不可获得。
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LContestSheenTooHigh_0 = 华丽大赛光泽度应 <= {0}。
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LContestSheenTooLow_0 = 华丽大赛光泽度应 >= {0}。
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LContestZero = 华丽大赛状态值应为0。
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LContestZeroSheen = 华丽大赛光泽度应为0。
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LDateOutsideConsoleWindow = 本地日期超出主机日期范围。
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LDateOutsideDistributionWindow = 相遇日期在配信日期区间之外。
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LDateTimeClockInvalid = 本地时间不符合有效时间戳格式。
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LEffort2Remaining = 剩下2点努力值。
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LEffortAbove252 = 单项努力值不能超过252。
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LEffortAbove510 = 努力值总和不能超过510。
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LEffortAllEqual = 所有努力值相等。
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LEffortCap100 = 对于相遇等级为100的4代宝可梦,单项努力值不能大于100。
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LEffortEgg = 蛋不能有努力值。
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LEffortEXPIncreased = 所有努力值为0,但当前等级高于相遇等级。
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LEffortShouldBeZero = 无法获得努力值。
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LEffortUntrainedCap = 有努力值但没有超过{0}的经验值。
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LEggContest = 不能增加蛋的华丽大赛状态。
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LEggEXP = 蛋不能获得经验值。
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LEggFMetLevel_0 = 非法相遇等级, 应该是 {0}。
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LEggHatchCycles = 蛋剩余孵化周期非法。
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LEggLocation = 能在相遇地点孵化蛋。
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LEggLocationInvalid = 不能在相遇地点孵化蛋。
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LEggLocationNone = 非法蛋取得场所, 应该为空。
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LEggLocationPalPark = 非法相遇地点, 应该是伙伴公园。
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LEggLocationTrade = 能在相遇地点孵化交易的蛋。
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LEggLocationTradeFail = 非法蛋取得场所, 不能在还是蛋时“交换”
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LEggMetLocationFail = 不能在蛋取得场所获得蛋。
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LEggNature = 不能改变蛋的能力性格(薄荷)。
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LEggPokeathlon = 蛋不能有全能竞技赛体能值。
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LEggPokerus = 蛋不能感染宝可病毒。
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LEggPP = 蛋不能有PP数变动。
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LEggPPUp = 不能对蛋使用PP提升剂。
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LEggRelearnFlags = 蛋没有回忆招式。
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LEggShinyLeaf = 蛋不能有闪光树叶/王冠。
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LEggShinyPokeStar = 蛋无法成为宝可梦好莱坞之星。
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LEggSpecies = 不能获得该种宝可梦的蛋。
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LEggUnhatched = 合法孵化的蛋。
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LEncCondition = 合法野外相遇方式。
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LEncConditionBadRNGFrame = 相遇方式无法与可能的乱数帧匹配。
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LEncConditionBadSpecies = 该宝可梦在来源版本中不存在。
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LEncConditionBlack = 合法野外相遇方式 (黑色玻璃哨)。
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LEncConditionBlackLead = 合法野外相遇方式 (黑色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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LEncConditionDexNav = 合法野外相遇方式 (忍足系统)。
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LEncConditionLead = 合法野外相遇方式 (压迫感/活力/干劲)。
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LEncConditionWhite = 合法野外相遇方式 (白色玻璃哨)。
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LEncConditionWhiteLead = 合法野外相遇方式 (白色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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LEncGift = 无法在来源版本中匹配到相应的礼物蛋。
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LEncGiftEggEvent = 无法在来源版本中匹配到相应的配信蛋。
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LEncGiftIVMismatch = 个体值与神秘礼物数据不一致。
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LEncGiftNicknamed = 配信宝可梦被改名。
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LEncGiftNotFound = 不能与数据库中神秘礼物匹配。
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LEncGiftPIDMismatch = 神秘礼物与 PID 不一致。
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LEncGiftShinyMismatch = 神秘礼物与异色状态不一致。
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LEncGiftVersionNotDistributed = 神秘礼物不能被该版本接收。
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LEncInvalid = 不能在来源版本中找到对应相遇方式。
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LEncMasteryInitial = 初始精通招式与期望的相遇状态不匹配。
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LEncStaticMatch = 合法的礼物/定点相遇。
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LEncStaticPIDShiny = 定点相遇异色条件不匹配。
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LEncStaticRelearn = 定点相遇宝可梦,可回忆招式不匹配。
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LEncTradeChangedNickname = 游戏内连接交换的昵称被修改。
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LEncTradeChangedOT = 游戏内连接交换的初训家被修改。
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LEncTradeIndexBad = 游戏内连接交换序号非法?
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LEncTradeMatch = 合法的游戏内连接交换。
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LEncTradeUnchanged = 游戏内连接交换的初训家和昵称未被修改。
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LEncTypeMatch = 相遇类型与相遇方式一致。
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LEncTypeMismatch = 相遇类型与相遇方式不一致。
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LEncUnreleased = 未解禁配信。
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LEncUnreleasedEMewJP = 非日版来自边境的小岛的梦幻,未发布的配信。
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LEncUnreleasedHoOArceus = 来自初始之间的阿尔宙斯,未发布的配信。
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LEncUnreleasedPtDarkrai = 非白金版来自新月岛的达克莱伊,未发布的配信。
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LEncUnreleasedPtShaymin = 非白金版来自花之乐园的谢米,未发布的配信。
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LEReaderAmerica = 美版E卡树果在日版存档中。
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LEReaderInvalid = 非法E卡树果。
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LEReaderJapan = 日版E卡树果在国际版存档中。
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LEvoInvalid = 进化形态非法(或等级/交换进化型非法)。
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LEvoTradeReq = 游戏内交换{0}应当进化为{1}。
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LEvoTradeReqOutsider = 外来的{0}应当进化为{1}。
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LEvoTradeRequired = 版本特定进化需要交换到另一版本。需要有最近持有人。
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LFateful = 特殊游戏内宝可梦命中注定般地相遇。
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LFatefulGiftMissing = 没有匹配的“命中注定相遇”的数据。该神秘礼物有被共享吗?
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LFatefulInvalid = 命中注定般地相遇不应被勾选。
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LFatefulMissing = 特殊游戏内宝可梦缺失命中注定般地相遇。
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LFatefulMystery = 神秘礼物命中注定般地相遇。
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LFatefulMysteryMissing = 神秘礼物缺失命中注定般地相遇。
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LFavoriteMarkingUnavailable = 最喜欢的标志不可用。
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LFormArgumentHigh = 形态参数对于当前 形态来说太高。
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LFormArgumentInvalid = 形态参数无效。
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LFormArgumentLow = 形态参数对于当前 形态来说太低。
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LFormArgumentNotAllowed = 当前相遇方式不允许此 形态参数。
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LFormArgumentValid = 形态参数有效。
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LFormBattle = 该形态不可能存在对战外。
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LFormEternal = 永恒之花相遇合法。
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LFormEternalInvalid = 永恒之花相遇非法。
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LFormInvalidExpect_0 = 形态非法,期望形态编号应为 {0}。
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LFormInvalidGame = 这种形态不能在来源版本中获得。
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LFormInvalidNature = 此形态无法拥有这种性格。
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LFormInvalidRange = 形态数超过最大值。 应该 <= {0}, 实际是 {1}。
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LFormItem = 持有物与形态一致。
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LFormItemInvalid = 持有物与形态不一致。
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LFormParty = 该形态不可能存在同行队伍外。
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LFormPikachuCosplay = 只有换装皮卡丘能有该形态。
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LFormPikachuCosplayInvalid = 换装皮卡丘不能有普通形态。
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LFormPikachuEventInvalid = 配信皮卡丘不能有普通形态。
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LFormValid = 合法形态。
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LFormVivillon = 合法彩粉蝶花纹。
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LFormVivillonEventPre = 退化形态拥有配信彩粉蝶花纹。
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LFormVivillonInvalid = 非法彩粉蝶花纹。
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LFormVivillonNonNative = 非本土彩粉蝶花纹。
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LG1CatchRateChain = 捕获率不能与该宝可梦进化链内种族一致。
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LG1CatchRateEvo = 捕获率与不计相遇方式的种族一致。应为进化前捕获率。
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LG1CatchRateItem = 捕获率与合法二代持有物一致。
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LG1CatchRateMatchPrevious = 捕获率与进化链中某种一致。
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LG1CatchRateMatchTradeback = 捕获率与合法二代持有物一致。
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LG1CatchRateNone = 捕获率不能与该宝可梦进化链内种族或2代持有物一致。
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LG1CharNick = 来自1/2代的昵称使用了非法字符。
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LG1CharOT = 来自1/2代的初训家名使用了非法字符。
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LG1GBEncounter = 不能在VC中特殊相遇该种宝可梦。
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LG1MoveExclusive = 初代专属招式。与无法追踪的遗传招式冲突。
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LG1MoveLearnSameLevel = 不共存招式。 在四色中同一等级的升级招式。
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LG1MoveTradeback = 无法追踪的遗传招式。与初代专属招式冲突。
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LG1OTEvent = 不正确初代四色配信初训家名。
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LG1OTGender = 第1/2世代的初训家不能为女性。
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LG1Stadium = 不正确竞技场初训家。
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LG1StadiumInternational = 合法国际版竞技场初训家。
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LG1StadiumJapanese = 合法日版竞技场初训家。
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LG1TradebackPreEvoMove = 无法追踪的进化前招式。与第一世代专属招式不兼容。
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LG1Type1Fail = 第一属性错误, 与宝可梦本身的属性不符。
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LG1Type2Fail = 第二属性错误, 与宝可梦本身的属性不符。
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LG1TypeMatch1 = 第一属性合法, 与宝可梦本身的属性一致。
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LG1TypeMatch2 = 第二属性合法, 与宝可梦本身的属性一致。
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LG1TypeMatchPorygon = 多边兽的第一属性与第二属性均合法。
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LG1TypePorygonFail = 多边兽的第一属性和第二属性均错误,不符合合法的属性组合。
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LG1TypePorygonFail1 = 多边兽的第一属性错误。
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LG1TypePorygonFail2 = 多边兽的第二属性错误。
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LG2InvalidTilePark = 自然公园钓鱼遇敌。无法到达的水域。
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LG2InvalidTileR14 = 关都14号道路钓鱼遇敌。无法到达的水域。
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LG2InvalidTileSafari = 第二世代狩猎区钓鱼遇敌。无法到达的区域。
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LG2InvalidTileTreeID = 匹配到水晶版头锤遇敌的一棵无法到达的树符合初训家ID。
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LG2InvalidTileTreeNotFound = 无法在水晶版找到头锤遇敌的树符合初训家ID。
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LG2OTGender = 除水晶版之外的虚拟主机游戏中初训家不能为女性。
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LG2TreeID = 匹配到水晶版头锤遇敌的一棵树符合初训家ID。
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LG3EReader = 非日版黑暗E卡宝可梦。未解禁相遇方式。
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LG3OTGender = 来自圆形竞技场/XD的初训家不能为女性。
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LG4InvalidTileR45Surf = 城都45号水路的水面相遇类型,不可到达的水路。
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LG5ID_N = N的初训家或表里ID不正确。
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LG5IVAll30 = N的宝可梦所有个体值应为30。
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LG5OTGenderN = N的宝可梦初训家性别必须为男性。
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LG5PIDShinyGrotto = 在隐藏洞穴捕获的宝可梦不能为异色。
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LG5PIDShinyN = N的宝可梦不能为异色。
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LG5SparkleInvalid = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记不应勾选。
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LG5SparkleRequired = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记缺失。
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LGanbaruStatTooHigh = 一项或多项奋斗等级超过上限 (10 - IV个体值提升等级)。
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LGenderInvalidNone = 无性别宝可梦不能有性别。
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LGeoBadOrder = 地理位置回忆: 间隔/空白存在。
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LGeoHardwareInvalid = 地理位置: 国家不在3DS区域内。
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LGeoHardwareRange = 非法主机系统。
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LGeoHardwareValid = 地理位置: 国家在3DS区域内。
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LGeoMemoryMissing = 地理位置回忆: 回忆应该存在。
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LGeoNoCountryHT = 地理位置回忆: 持有人名称存在但没有故居。
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LGeoNoRegion = 地理位置回忆: 地区没有国家。
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LHyperPerfectAll = 不能对完美个体的宝可梦极限特训。
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LHyperPerfectOne = 不能对完美个体项极限特训。
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LHyperPerfectUnavailable = 无法对任意一项个体值做极限特训。
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LHyperTooLow_0 = 不能对未满{0}级的宝可梦极限特训。
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LItemEgg = 蛋不能有持有物。
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LItemUnreleased = 持有物未解禁。
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LIVAllEqual_0 = 所有个体值都是 {0}。
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LIVF_COUNT0_31 = 至少有 {0} 项个体值 = 31。
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LIVNotCorrect = 个体值与相遇要求不匹配
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LLevelEXPThreshold = 当前经验与等级匹配。
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LLevelEXPTooHigh = 当前经验值超过此宝可梦100级的经验值上限。
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LLevelMetBelow = 当前等级低于相遇等级。
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LLevelMetGift = 相遇等级与神秘礼物等级不一致。
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LLevelMetGiftFail = 相遇等级低于神秘礼物等级。
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LLevelMetSane = 当前等级不低于相遇等级。
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LMarkValueOutOfRange_0 = 索引{0}的标记不在允许的范围内。
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LMarkValueShouldBeZero = 无法设置标记。
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LMarkValueUnusedBitsPresent = 标记值超过可访问的范围。
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LMemoryArgBadCatch = {0} 回忆: {0} 没有捕获它。
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LMemoryArgBadHatch = {0} 回忆: {0} 没有孵化它。
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LMemoryArgBadHT = 回忆: 蛋不能作为持有人的回忆。
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LMemoryArgBadID = {0} 回忆: 不能在 {0} 版中获得回忆。
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LMemoryArgBadItem = {0} 回忆: 该宝可梦不能持有此物品。
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LMemoryArgBadLocation = {0} 回忆: 不能在 {0} 版中获得地点。
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LMemoryArgBadMove = {0} 回忆: 当前种类不能习得该招式。
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LMemoryArgBadOTEgg = {0} 回忆: 连接交换不能为第一回忆。
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LMemoryArgBadSpecies = {0} 回忆: 不能在游戏中捕获。
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LMemoryArgSpecies = {0} 回忆: 当前种类能在游戏中捕获。
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LMemoryCleared = 回忆: 未完全清理。
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LMemoryF_0_Valid = {0} 回忆有效。
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LMemoryFeelInvalid = {0} 回忆: 非法感受。
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LMemoryHTFlagInvalid = 未交换: 当前持有者不能为持有人。
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LMemoryHTGender = 持有人性别非法: {0}
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LMemoryHTLanguage = 持有人语言丢失。
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LMemoryIndexArgHT = 应该有持有人回忆文本值(某处)。
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LMemoryIndexFeel = {0} 回忆: 感受应为序号 {1}。
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LMemoryIndexFeelHT09 = 应该有持有人回忆感受值 0-9。
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LMemoryIndexID = {0} 回忆: 应为序号 {1}。
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LMemoryIndexIntensity = {0} 回忆: 回忆强度应为序号 {1}。
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LMemoryIndexIntensityHT1 = 应该有持有人回忆强度值(1st)。
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LMemoryIndexIntensityMin = {0} 回忆: 回忆强度应不小于 {1}。
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LMemoryIndexLinkHT = 应该有连接交换持有人的回忆。
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LMemoryIndexVar = {0} 回忆: 文本值应为序号 {1}。
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LMemoryMissingHT = 回忆: 缺失持有人回忆。
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LMemoryMissingOT = 回忆: 缺失初训家回忆。
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LMemorySocialTooHigh_0 = 社交度应 <= {0}
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LMemorySocialZero = 社交度应为0。
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LMemoryStatAffectionHT0 = 未交换: 持有人的友好度应为0。
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LMemoryStatAffectionOT0 = 初训家友好度应为0。
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LMemoryStatEnjoyment = 享受度应该为{0}。
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LMemoryStatFriendshipHT0 = 未交换: 持有人的亲密度应为0。
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LMemoryStatFriendshipOTBaseEvent = 配信的初训家亲密度与初始亲密度不一致。
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LMemoryStatFullness = 饱腹度应该为{0}。
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LMetDetailTimeOfDay = 相遇时间不在预期范围内。
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LMoveEggFIncompatible0_1 = {0}的遗传招式。与遗传的招式{1}不共存。
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LMoveEggIncompatible = 遗传招式。与配信蛋招式冲突。
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LMoveEggIncompatibleEvent = 配信蛋招式。与遗传招式冲突。
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LMoveEggInherited = 遗传了蛋招式。
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LMoveEggInheritedTutor = 遗传了教学招式。
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LMoveEggInvalid = 不应有的遗传招式
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LMoveEggInvalidEvent = 遗传了遗传招式。配信的蛋不应有。
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LMoveEggInvalidEventLevelUp = 遗传了升级招式。配信的蛋不应有。
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LMoveEggInvalidEventLevelUpGift = 遗传升级招式。礼物蛋不应有。
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LMoveEggInvalidEventTMHM = 遗传了TM/HM招式。配信的蛋不应有。
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LMoveEggInvalidEventTutor = 遗传了教学招式。配信的蛋不应有。
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LMoveEggLevelUp = 遗传了升级招式。
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LMoveEggMissing = 缺失配信蛋招式。
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LMoveEggMoveGift = 遗传招式。礼物蛋不应有。
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LMoveEggTMHM = 遗传了TM/HM招式。
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LMoveEventEggLevelUp = 遗传升级招式。与配信蛋招式冲突。
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||
LMoveEvoFCombination_0 = 招式组合与{0}进化型不兼容。
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LMoveEvoFHigher = 不共存进化招式。招式 {1} 比其他招式 {0} 习得等级高。
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LMoveEvoFLower = 不共存进化招式。招式 {0} 比其他招式 {1} 习得等级低。
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LMoveFDefault_0 = 在第{0}世代的默认招式。
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LMoveFExpect_0 = 应该是该招式: {0}
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LMoveFExpectSingle_0 = 预期: {0}
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LMoveFLevelUp_0 = 在第{0}世代通过升级习得。
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LMoveFTMHM_0 = 在第{0}世代通过TM/HM习得。
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LMoveFTutor_0 = 在第{0}世代通过招式教学习得。
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LMoveKeldeoMismatch = 凯路迪欧的招式与形态不匹配。
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LMoveNincada = 只能拥有一个铁面忍者的招式。
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LMoveNincadaEvo = 通过土居忍士进化为铁面忍者习得。
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LMoveNincadaEvoF_0 = 通过土居忍士在第{0}世代进化为铁面忍者习得。
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LMovePPExpectHealed_0 = 招式 {0} 的PP恢复量未达预期值
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LMovePPTooHigh_0 = 招式 {0} PP高于允许值。
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LMovePPUpsTooHigh_0 = 招式 {0} PP上升高于允许值。
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LMoveRelearnDexNav = 非正确忍足系统相遇的招式。
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LMoveRelearnEgg = 基本遗传招式。
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LMoveRelearnEggMissing = 缺失基本遗传招式。
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LMoveRelearnFExpect_0 = 应为以下可回忆招式: {0} ({1})
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LMoveRelearnFMiss_0 = 缺失可回忆招式: {0}
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LMoveRelearnInvalid = 非正确回忆招式。
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LMoveRelearnNone = 应该没有回忆招式。
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LMoveRelearnUnderground = 非地下大洞窟蛋招式。
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LMoveShopAlphaMoveShouldBeMastered = 头目招式应标记为精通。
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LMoveShopAlphaMoveShouldBeOther = 头目相遇方式与此头目招式不匹配。
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LMoveShopAlphaMoveShouldBeZero = 只有头目才可能拥有头目招式池。
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LMoveShopMasterInvalid_0 = 无法手动精通 {0}: 不允许精通。
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LMoveShopMasterNotLearned_0 = 无法手动精通 {0}: 无法习得升级招式。
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LMoveShopPurchaseInvalid_0 = 无法从商店习得 {0} 招式。
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LMoveSourceDefault = 默认招式。
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LMoveSourceDuplicate = 重复招式。
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LMoveSourceEgg = 遗传招式。
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LMoveSourceEggEvent = 配信蛋招式。
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LMoveSourceEmpty = 空招式。
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LMoveSourceInvalid = 招式非法。
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LMoveSourceInvalidSketch = 招式非法 (写生)。
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LMoveSourceLevelUp = 通过升级习得。
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LMoveSourceRelearn = 可回忆招式。
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LMoveSourceShared = 共享的不可回忆招式。
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LMoveSourceSharedF = 共享的{0}代不可回忆招式。
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LMoveSourceSpecial = 特殊不可回忆招式。
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LMoveSourceTMHM = 通过TM/HM习得。
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LMoveSourceTR = 意外的招式学习机标志: {0}
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LMoveSourceTutor = 通过招式教学习得。
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LNickFlagEggNo = 蛋不能被改名。
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LNickFlagEggYes = 蛋必须有昵称。
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LNickInvalidChar = 无法给宝可梦取中文昵称。
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LNickLengthLong = 昵称太长。
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LNickLengthShort = 昵称为空。
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LNickMatchLanguage = 昵称与种类名一致。
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LNickMatchLanguageEgg = 蛋名称与语言一致。
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LNickMatchLanguageEggFail = 蛋名称与语言不一致。
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LNickMatchLanguageFail = 昵称与种类名不一致。
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LNickMatchLanguageFlag = 昵称被标记, 与种类名一致。
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LNickMatchNoOthers = 昵称不与另一种类名一致。
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LNickMatchNoOthersFail = 昵称与另一宝可梦种类名一致 (+语言)。
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LOT_IDEqual = 表里ID相等。
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LOT_IDInvalid = 表里ID组合不可能在游戏中获得。
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LOT_IDs0 = 表ID与里ID为 0。
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LOT_SID0 = 里ID为0。
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LOT_SID0Invalid = 里ID应为 0。
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LOT_TID0 = 表ID为0。
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LOTLanguage = 语言ID应该 {0}, 而不是 {1}。
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LOTLong = 初训家名称太长。
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LOTShort = 初训家名太短
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LOTSuspicious = 可疑的初训家信息。
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LPIDEncryptWurmple = 刺尾虫进化形态与加密常数不一致。
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LPIDEncryptZero = 未设置加密常数。
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LPIDEqualsEC = 加密常数与PID一致。
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LPIDGenderMatch = 性别与PID匹配。
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LPIDGenderMismatch = 性别与PID不匹配。
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LPIDNatureMatch = 性格与PID匹配。
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LPIDNatureMismatch = 性格与PID不匹配。
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LPIDTypeMismatch = 相遇类型与 PID 不一致。
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LPIDZero = 未设置PID。
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LPokerusDaysTooHigh_0 = 宝可病毒剩余时间过长; 应 <= {0}。
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LPokerusStrainUnobtainable_0 = 宝可病毒种类 {0} 不可获得
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LRibbonAllValid = 所有奖章合法。
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LRibbonEgg = 蛋不能接受奖章。
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LRibbonFInvalid_0 = 非法奖章:
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LRibbonFMissing_0 = 缺失奖章:
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LRibbonMarkingAffixedF_0 = 无效的奖章/证章: {0}
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LRibbonMarkingFInvalid_0 = 无效标记: {0}
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LStatAlphaInvalid = 头目标记不匹配。
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LStatBattleVersionInvalid = 对战版本不在期望范围内。
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LStatDynamaxInvalid = 极巨等级不在预期范围内。
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LStatGigantamaxInvalid = 超极巨标志不匹配。
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LStatGigantamaxValid = 超极巨标志已被极巨汤修改。
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LStatIncorrectCP = 计算的CP值与存储值不匹配。
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LStatIncorrectHeight = 计算的身高数据与存储值不匹配
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LStatIncorrectHeightCopy = 复制身高数据与原始身高值不匹配。
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LStatIncorrectHeightValue = 身高数据与期望身高值不匹配。
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LStatIncorrectWeight = 计算的体重数据与存储值不匹配
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LStatIncorrectWeightValue = 体重数据与期望体重值不匹配。
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LStatInvalidHeightWeight = 身高或体重值在统计学意义上不可获得。
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LStatNatureInvalid = 性格不在期望范围内。
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LStatNobleInvalid = 王标记非法。
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LStoredSourceEgg = 蛋必须放在盒子里或野餐篮里。
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LStoredSourceInvalid_0 = 无效的存储源: {0}
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LSuperComplete = 超级训练完成标记不匹配。
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LSuperDistro = 配信超级训练任务未发布。
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LSuperEgg = 不能对蛋进行超级训练。
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LSuperNoComplete = 当前来源版本不能有超级训练完成的标记。
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LSuperNoUnlocked = 当前来源版本不能有超级训练解锁的标记。
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LSuperUnavailable = 所达游戏版本不能进行超级训练。
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LSuperUnused = 未使用的超级训练旗标被标记。
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LTeraTypeIncorrect = 太晶属性与期望值不匹配。
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LTeraTypeMismatch = 太晶属性与宝可梦默认属性不匹配。
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LTradeNotAvailable = 该相遇方式无法被交换到当前持有训练家手上。
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LTrainerIDNoSeed = 训练家ID无法通过任何随机数种子生成。
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LTransferBad = 不能在VC中获得该种宝可梦。
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LTransferCurrentHandlerInvalid = 非法当前持有训练家信息,存档中训练家信息是另一个值。
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LTransferEgg = 不能跨世代传送蛋。
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LTransferEggLocationTransporter = 非法相遇地点, 应该是宝可梦传送。
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LTransferEggMetLevel = 对于传送,相遇等级非法。
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LTransferEggVersion = Can't transfer Eggs to this game.
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LTransferFlagIllegal = 游戏中被标记为非法(使用了游戏bug)。
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LTransferHTFlagRequired = 当前持有人不能与该宝可梦的初训家为同一人(包括同世代不同游戏)。
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LTransferHTMismatchGender = 处理训练家的性别与期望的训练家性别不符。
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LTransferHTMismatchLanguage = 持有训练家与期望训练家语言不匹配。
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LTransferHTMismatchName = 持有训练家与期望训练家名字不匹配。
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LTransferMet = 非法相遇地点,应该为传送或王冠。
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LTransferMetLocation = 传送相遇地点非法。
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LTransferMove = 不兼容的宝可梦传送招式。
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LTransferMoveG4HM = 清除浓雾与潮旋。两者在传到5代以前必须被移除。
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LTransferMoveHM = 第{0}世代秘传学习器(HM招式)。应在传至第{1}世代前被移除。
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LTransferNature = 对于传送非法的性格
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LTransferNotPossible = 无法从原始格式转换为当前格式。
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LTransferObedienceLevel = 听话等级非法,未交换时应为相遇等级,交换后应大于等于相遇等级。
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LTransferOriginFInvalid0_1 = {0}来源的宝可梦不能存在于({1})的游戏记录。
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LTransferPIDECBitFlip = PID应与加密常数相等[第一位反转]!
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LTransferPIDECEquals = PID应与加密常数相等!
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LTransferPIDECXor = 加密常数与异色xor的PID匹配。
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LTransferTrackerMissing = Pokémon HOME传输追踪信息丢失。
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LTransferTrackerShouldBeZero = Pokémon HOME传输追踪信息应为0。
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LTrashBytesExpected = 预期的垃圾字节。
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LTrashBytesExpected_0 = 预期的垃圾字节:{0}
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LTrashBytesMismatchInitial = 期望的初始垃圾字节应与相遇匹配。
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LTrashBytesMissingTerminator = 缺少最终结束符。
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LTrashBytesShouldBeEmpty = 垃圾字节应被清除。
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LTrashBytesUnexpected = 非预期的垃圾字节。
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