From 600c8f704fc96894a2d221f3daff3e6600171a1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlackShark Date: Mon, 13 Jun 2022 00:29:04 +0200 Subject: [PATCH] Updated German translation (#3521) * Updated German translation * More translations * And more * Use correct language specific links in readmes --- .github/README-de.md | 26 +- .github/README-es.md | 4 +- .github/README-fr.md | 6 +- .github/README-it.md | 6 +- .../text/program/MessageStrings_de.txt | 24 +- PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_de.txt | 490 +++++++++--------- 6 files changed, 278 insertions(+), 278 deletions(-) diff --git a/.github/README-de.md b/.github/README-de.md index 71abc2aaa..8aacab7c4 100644 --- a/.github/README-de.md +++ b/.github/README-de.md @@ -2,23 +2,23 @@ PKHeX ===== ![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg) -Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29). +Save Editor für die Pokémon Hauptreihe, geschrieben in [C#](https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp). Die folgenden Dateien werden unterstützt: * Spielstände ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin) * GameCube Memory Card Daten (\*.raw, \*.bin), die GC Pokémon Spielstände enthalten. * Einzelne Pokémon (.pk\*, \*.ck3, \*.xk3, \*.pb7, \*.sk2, \*.bk4) -* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*) inklusive Konvertierung zu .pk\* -* Importieren von GO Park Entitäten (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7 -* Importieren von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos. -* Transferieren von einer Generation zur anderen. Dabei wird das Format automatisch umgewandelt. +* Wunderkarten (\*.pgt, \*.pcd, \*.pgf, .wc\*), inklusive Konvertierung zu .pk\* +* Import von GO Park Pokémon (\*.gp1) inklusive Konvertierung zu .pb7 +* Import von Teams aus entschlüsselten 3DS Battle Videos. +* Transfer von einer Generation zur anderen, mit automatischer Umwandlung des Formats. Alle Daten werden so angezeigt, dass sie bearbeitet und gespeichert werden können. -Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen, sie kann durch Text Dateien übersetzt werden. +Die Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Sprachen und kann durch Text Dateien übersetzt werden. -Das Teilen der Pokémon wird durch das Importieren und Exportieren von Pokémon Showdown Sets und QR Codes erleichtert. +Pokémon können aus Pokémon Showdown Sets und QR Codes exportiert bzw. importiert werden, was das Teilen erleichtert. -PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüsselt wurden. Benutze also einen Savedata Manager um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler). +PKHeX erwartet entschlüsselte Spielstände. Da diese konsolenspezifisch verschlüsselt sind, wird ein Savedata Manager benötigt, um Spielstände von der Konsole zu exportieren und wieder zu importieren ([Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint), save_manager, [JKSM](https://github.com/J-D-K/JKSM), oder SaveDataFiler). **Wir unterstützen und dulden kein Cheating auf Kosten anderer. Benutze keine gehackten Pokémon in Kämpfen oder Tauschen mit anderen, die nicht wissen, dass du gehackte Pokémon benutzt.** @@ -28,9 +28,9 @@ PKHeX erwartet Spielstände, die mit konsolenspezifischen Schlüsseln entschlüs ## Erstellen -PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). +PKHeX ist eine Windows Forms Anwendung, die das [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48137) benötigt, mit experimenteller Unterstützung für [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). -Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werde, der C# 10 unterstützt. +Die Anwendung kann mit jedem Kompiler erstellt werden, der C# 10 unterstützt. ### Erstell Konfiguration @@ -42,12 +42,12 @@ PKHeXs QR Code Generierung stammt von [QRCoder](https://github.com/codebude/QRCo PKHeX nutzt Shiny Sprites von [pokesprite](https://github.com/msikma/pokesprite), diese sind unter [der MIT Lizenz](https://github.com/msikma/pokesprite/blob/master/LICENSE) lizensiert. -PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National Pokédex - Icon Dex](https://www.deviantart.com/pikafan2000/art/National-Pokedex-Version-Delta-Icon-Dex-824897934) project and its abundance of collaborators and contributors. +PKHeXs Pokémon Legends: Arceus Sprites kommen vom [National Pokédex - Icon Dex](https://www.deviantart.com/pikafan2000/art/National-Pokedex-Version-Delta-Icon-Dex-824897934) Projekt und seiner Vielzahl an Mitarbeitern und Mitwirkenden. ### IDE -PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden. +PKHeX kann mit IDEs wie [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/) durch das Öffnen der .sln oder .csproj Dateien geöffnet werden. ### GNU/Linux -GNU/Linux ist nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler, daher könnten dort Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann. +Da GNU/Linux nicht das Hauptbetriebssystem der PKHeX Entwickler ist können Bugs auftreten. Manche kommen möglicherweise von GNU/Linux spezifischem Code in Mono/Wine und können deshalb nicht von jedem reproduziert werden kann. diff --git a/.github/README-es.md b/.github/README-es.md index 22c6d5844..c7e391580 100644 --- a/.github/README-es.md +++ b/.github/README-es.md @@ -28,7 +28,7 @@ PKHeX espera archivos de guardado que no estén cifrados con las claves específ ## Building -PKHeX es una aplicación de Windows Forms que requiere [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), con soporte experimental para [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). +PKHeX es una aplicación de Windows Forms que requiere [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=48137), con soporte experimental para [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). El archivo ejecutable puede ser construido con cualquier compilador que soporte C# 10. @@ -46,7 +46,7 @@ PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National P ### IDE -PKHeX se puede abrir con un IDE como [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/), abriendo los archivos .sln o .csproj. +PKHeX se puede abrir con un IDE como [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/es/downloads/), abriendo los archivos .sln o .csproj. ### GNU/Linux diff --git a/.github/README-fr.md b/.github/README-fr.md index 1feeda122..ff6dc3bd0 100644 --- a/.github/README-fr.md +++ b/.github/README-fr.md @@ -2,7 +2,7 @@ PKHeX ===== ![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg) -Éditeur de sauvegarde de la série de base Pokémon, programmé en [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29). +Éditeur de sauvegarde de la série de base Pokémon, programmé en [C#](https://fr.wikipedia.org/wiki/C_sharp). Prend en charge les fichiers suivants : * Enregistrer les fichiers ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin) @@ -27,7 +27,7 @@ PKHeX attend des fichiers de sauvegarde qui ne sont pas chiffrés avec des clés ## Construction -PKHeX est une application Windows Forms qui nécessite [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), avec une prise en charge expérimentale de [.NET 6.0.](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0) +PKHeX est une application Windows Forms qui nécessite [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=48137), avec une prise en charge expérimentale de [.NET 6.0.](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0) L'exécutable peut être construit avec n'importe quel compilateur prenant en charge C# 10. @@ -45,7 +45,7 @@ PKHeX's Pokémon Legends: Arceus sprite collection is taken from the [National P ## IDE -PKHeX peut être ouvert avec des IDE tels que [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) en ouvrant le fichier .sln ou .csproj. +PKHeX peut être ouvert avec des IDE tels que [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/fr/downloads/) en ouvrant le fichier .sln ou .csproj. ## GNU/Linux diff --git a/.github/README-it.md b/.github/README-it.md index 027150aa9..4579fcab5 100644 --- a/.github/README-it.md +++ b/.github/README-it.md @@ -2,7 +2,7 @@ PKHeX ===== ![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg) -Editor di Salvataggi Pokémon per la serie principale, programmato in [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29). +Editor di Salvataggi Pokémon per la serie principale, programmato in [C#](https://it.wikipedia.org/wiki/C_sharp). Supporta i seguenti file: * File di salvataggio ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin) @@ -28,7 +28,7 @@ PKHeX si aspetta file di salvataggio non criptati con le chiavi specifiche della ## Building -PKHeX è un applicazione Windows Form e necessita [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48137), con supporto sperimentale per [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). +PKHeX è un applicazione Windows Form e necessita [.NET Framework v4.6](https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=48137), con supporto sperimentale per [.NET 6.0](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/6.0). L'eseguibile può essere compilato con qualsiasi compiler che supporti C# 10. @@ -46,7 +46,7 @@ La collezione di sprite per Leggende Pokémon: Arceus è presa dal [National Pok ### IDE -PKHeX può essere aperto con IDE come [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/) aprendo il file .sln o il file .csproj. +PKHeX può essere aperto con IDE come [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/it/downloads/) aprendo il file .sln o il file .csproj. ### GNU/Linux diff --git a/PKHeX.Core/Resources/text/program/MessageStrings_de.txt b/PKHeX.Core/Resources/text/program/MessageStrings_de.txt index 5e430a964..d4902449d 100644 --- a/PKHeX.Core/Resources/text/program/MessageStrings_de.txt +++ b/PKHeX.Core/Resources/text/program/MessageStrings_de.txt @@ -31,7 +31,7 @@ MsgFileLoadFailAutoCause = Dies wird wahrscheinlich durch Homebrew verursacht, w MsgFileLoadVersionDetect = Spielstand der {0}. Generation erkannt. MsgFileLoadEncrypted = PKHeX kann nur entschlüsselte Spielstände laden. MsgFileLoadEncryptedFail = Dieser Spielstand ist nicht entschlüsselt. -MsgFileLoadIncompatible = Binary is not compatible with save file. +MsgFileLoadIncompatible = Die Datei ist nicht kompatibel mit dem Spielstand. MsgFileLoadSaveFail = Dies ist keine gültige Spielstands Datei. MsgFileLoadSaveLoadFail = Ungültiger Spielstand geladen. Laden abgebrochen. MsgFileLoadSaveDetectReload = Möchtest du einen Spielstand von dem folgenden Verzeichnis laden? @@ -101,13 +101,13 @@ MsgSaveBoxCloneFromTabs = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Tab in alle Felder i MsgSaveBoxSortCurrent = Aktuelle Box sortieren? MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Box. MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = Aktuelle Box sortiert! -MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren?! +MsgSaveBoxSortAll = ALLE Boxen sortieren? MsgSaveBoxSortAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Sortieren der Boxen. MsgSaveBoxSortAllSuccess = Boxen sortiert! MsgSaveBoxClearCurrent = Aktuelle Box leeren? MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Box. MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = Aktuelle Box geleert! -MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxeen leeren?! +MsgSaveBoxClearAll = ALLE Boxen leeren? MsgSaveBoxClearAllFailBattle = Die von der Kampfbox genutzten Felder verhindern das Leeren der Boxen. MsgSaveBoxClearAllSuccess = Boxen geleert! MsgSaveBoxFailNone = Der aktuell geladene Spielstand hat keine Boxen! @@ -138,7 +138,7 @@ MsgSaveSwitchDaycareCurrent = Aktuelle Ansicht: Pension {0}. MsgSaveGen6Passerby = Passanten in die Zwischenablage exportieren? MsgSaveGen6FriendSafari = Bearbeiten der Kontaktsafari wird nicht unterstützt :( MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = Alle 3 Pokémon für jeden Freund entsperren? -MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Password: {0:00000} +MsgSaveGen2RTCResetPassword = RTC Reset Passwort: {0:00000} MsgSaveGen2RTCResetBitflag = Möchtest du die Uhr zurücksetzen? MsgSaveJPEGExportFail = Der Spielstand enthält keine Grafik Daten! MsgSaveChecksumFailEdited = Spielstand wurde bearbeitet. Integrität kann nicht geprüft werden. @@ -156,7 +156,7 @@ MsgIndexAbilityGame = Die Fähigkeit ist in diesem Spiel nicht erhältlich: MsgQRDecodeFail = Die entschlüsselten Daten enthalten kein gültiges PKM/Wunderkarte. MsgQRDecodeSize = QR Daten Größe: {0} bytes MsgQRDeprecated = QR Codes sind veraltet zugunsten von anderen Methoden. -MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmaware zu nutzen. +MsgQRAlternative = Erwäge Homebrew oder Custom Firmware zu nutzen. MsgQRClipboardUrl = QR Code URL in die Zwischenablage kopieren? MsgQRClipboardImage = QR Code Grafik in die Zwischenablage kopieren? MsgQRClipboardFail = QR Code kann nicht in die Zwischenablage kopiert werden. @@ -169,7 +169,7 @@ MsgDBDeleteFailBackup = Vom Backup Spielstand kann nicht gelöscht werden. MsgDBDeleteFailModified = Datenbank eintrag entspricht nicht dem Spielstand! MsgDBDeleteFailWarning = Bewege keine Pokémon nach der Initializierung der Datenbank, bitte öffne die Datenbank Ansicht erneut. MsgDBAddFailExistsFile = Die Datei existiert bereit in der Datenbank! -MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank. +MsgDBAddFailExistsPKM = Das Pokémon existiert bereits in der Datenbank! MsgDBAddFromTabsSuccess = Das Pokémon aus dem Bearbeitungs Feld wurde in die Datenbank gespeichert. MsgDBCreateReportPrompt = Einen Bericht über alle Daten generieren? MsgDBCreateReportWarning = Dies kann eine Weile dauern... @@ -184,15 +184,15 @@ MsgDBDeleteCloneFail = Klone können nicht gelöscht werden: MsgDBDeleteCloneNone = Keine Klone gefunden oder gelöscht. MsgExportWC3DataFail = Keine WC3 Daten zum Speichern gefunden! MsgBEToolTipPropName = Eigenschaften des PKM zum Bearbeiten. -MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladen PKM im Hauptfenster. -MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladen PKM im Hauptfenster. +MsgBEToolTipPropType = EigenschaftTyp des aktuell geladenen PKM im Hauptfenster. +MsgBEToolTipPropValue = EigenschaftWert des aktuell geladenen PKM im Hauptfenster. MsgBEFilterEmpty = Der Filter Wert ist leer. MsgBEPropertyEmpty = Einige Eigenschaften sind leer: MsgBEPropertyInvalid = Ungültige Eigenschaft gewählt. MsgBEInstructionInvalid = Ungültige Zeilen Länge in der Anweisungsliste. MsgBEInstructionNone = Keine Anweisungen definiert. MsgBEModifySuccess = {0}{1}/{2} Dateien bearbeitet. -MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer Ungültigen Eigenschaft übersprungen: +MsgBEModifyFailBlocked = Eine Datei wurde aufgrund einer ungültigen Eigenschaft übersprungen: MsgBEModifyFailError = {0} Dateien aufgrund eines internen Fehlers übersprungen. MsgBEModifyFail = {0} kann nicht zu {1} geändert werden. MsgBEModifyFailCompare = {0} kann nicht mit {1} verglichen werden. @@ -204,8 +204,8 @@ MsgReportColumnHide = Spalten verstecken MsgReportColumnRestore = Spalten zurücksetzen MsgReportColumnHideFail = Keine Zellen/Spalten ausgewählt. MsgReportColumnRestoreSuccess = Spalten Sichtbarkeit wiederhergestellt. -MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als USED markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden. -MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die USED Flag entfernen, damit das Pokémon abgeholt werden kann? +MsgMsyteryGiftUsedAlert = Wunderkarte ist als "benutzt" markiert und kann im Spiel nicht abgeholt werden. +MsgMysteryGiftUsedFix = Möchtest du die Wunderkarte als "unbenutzt" markieren, damit das Pokémon erneut abgeholt werden kann? MsgMysteryGiftInvalid = Datei ist keine Wunderkarte: MsgMysteryGiftTypeUnexpected = Erwartete(r) Wunderkarten Typ(en): MsgMysteryGiftTypeDetails = Geschenk Details sind nicht kompatibel mit dem Spielstand. @@ -235,4 +235,4 @@ MsgSaveNumberInvalid = Spielstand {0} ist ungültig. MsgSecretBaseDeleteConfirm = {0}s Geheimbasis (Eintrag {1:00}) löschen? MsgSecretBaseDeleteSelf = Deine eigene Geheimbasis kann nicht gelöscht werden. MsgPluginFailLoad = Plugins konnten nicht geladen werden. Bitte versuche das fehlerhafte Plugin anhand der Fehlermeldung zu erkennen. Ein Plugin ist mölicherweise nicht up-to-date oder nicht kompatibel mit dieser Version von PKHeX. -MsgSaveBackupNotFound = Original file has been moved; unable to copy a backup. +MsgSaveBackupNotFound = Die original Datei wurde verschoben, ein Backup kann nicht erstellt werden. diff --git a/PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_de.txt b/PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_de.txt index 7e016993d..6447dabbf 100644 --- a/PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_de.txt +++ b/PKHeX.WinForms/Resources/text/lang_de.txt @@ -1,10 +1,10 @@ About=Über BatchEditor=Batch Editor ErrorWindow=Fehler -KChart=KTabelle +KChart=Tabelle Main=PKHeX MemoryAmie=Erinnerung / Ami Editor -MoveShopEditor=Move Shop Editor +MoveShopEditor=Attacken Tutor Editor RibbonEditor=Band Editor SAV_Apricorn=Aprikoko Editor SAV_BerryField=Beerenfeld Ansicht @@ -14,9 +14,9 @@ SAV_BoxList=PC Ansicht SAV_Capture7GG=Fang Statistik Editor SAV_CGearSkin=C-Gear Skin SAV_Database=Datenbank -SAV_Encounters=Datenbank +SAV_Encounters=Begegnungen SAV_EventFlags=Event Flag Editor -SAV_EventReset1=Event Resetter +SAV_EventReset1=Event Rücksetzer SAV_EventWork=Event Flag Editor SAV_FlagWork8b=Event Flag Editor SAV_FolderList=Verzeichnis Liste @@ -27,13 +27,13 @@ SAV_HoneyTree=Honigbaum Editor SAV_Inventory=Inventar Editor SAV_Link6=Pokémon-Link Tool SAV_MailBox=Briefbox Editor -SAV_Misc3=Sonstiges Editor +SAV_Misc3=Sonstiges SAV_Misc4=Sonstiges SAV_Misc5=Sonstiges -SAV_Misc8b=Misc Editor +SAV_Misc8b=Sonstiges SAV_MysteryGiftDB=Datenbank SAV_OPower=O-Kraft Editor -SAV_Poffin8b=Poffin Editor +SAV_Poffin8b=Knursp Editor SAV_Pokebean=‎Pokébohnen Editor SAV_PokeBlockORAS=Pokéblock Editor SAV_Pokedex4=Pokédex Editor @@ -50,26 +50,26 @@ SAV_Pokepuff=‎Pofflé Editor SAV_Raid8=Raid Parameter Editor SAV_Roamer3=Wanderpokémon Editor SAV_RTC3=Uhr (RTC) Editor -SAV_SealStickers8b=Seal Sticker List +SAV_SealStickers8b=Sticker SAV_SecretBase=Geheimbasen Editor SAV_SimplePokedex=Pokédex Editor SAV_SimpleTrainer=Trainer Editor -SAV_SuperTrain=Supertraining Records +SAV_SuperTrain=Supertraining SAV_Trainer=Trainer Editor SAV_Trainer7=Trainer Editor SAV_Trainer7GG=Trainer Editor SAV_Trainer8=Trainer Editor -SAV_Trainer8a=Trainer Data Editor -SAV_Trainer8b=Trainer Data Editor +SAV_Trainer8a=Trainer Editor +SAV_Trainer8b=Trainer Editor SAV_Underground=Untergrund Editor -SAV_Underground8b=Underground Items Editor +SAV_Underground8b=Untergrund Items Editor SAV_Wondercard=Geheimgeschenk Editor SAV_ZygardeCell=Zellen/Sticker Editor SettingsEditor=Einstellungen SuperTrainingEditor=Medaillen Editor TechRecordEditor=TP Editor TrashEditor=Sonderzeichen -About.L_Thanks=Thanks to all the researchers! +About.L_Thanks=Danke an alle Mitwirkenden! About.Tab_Changelog=Änderungen About.Tab_Shortcuts=Shortcuts BatchEditor.B_Add=Hinzufügen @@ -84,7 +84,7 @@ ErrorWindow.B_Continue=Fortfahren ErrorWindow.B_CopyToClipboard=In Zwischenablage kopieren ErrorWindow.L_ProvideInfo=Bitte gib diese Informationen an, wenn du den Fehler meldest: LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=Erlaube Gen 1 Rücktausch -LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Allow PKM file conversion paths to guess the legal original encounter data that is not stored in the format that it was converted from. +LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Erlaube der PKM Konvertierung, legale Begegnungs Daten, welche nicht im vorherigen Format gespeichert sind, zu erraten. LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=Erlaube PKM Transfer Methoden, die nicht offiziell möglich sind. Einzelne Eigenschaften werden der Reihe nach kopiert. LocalizedDescription.ApplyMarkings=Markierungen beim Import anwenden LocalizedDescription.ApplyNature=Statuswesen auf Wesen beim Import anwenden @@ -96,52 +96,52 @@ LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=Versteckt nicht erhältliche Poké LocalizedDescription.FlagIllegal=Illegale Pokémon in den Boxen markieren LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=HaX Modus beim Programmstart erzwingen LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn ein Gen 1/2 Pokémon eine Stern Shiny PID besitzt. -LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Severity to flag a Legality Check if a Gen8 Memory is missing for the Handling Trainer. +LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Strenge der Legalitäts Analyse wenn die Gen 8 Erinnerung des Besitzers fehlt. LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn der HOME Tracker fehlt. -LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=When changing the Hidden Power type, automatically maximize the IVs to ensure the highest Base Power result. Otherwise, keep the IVs as close as possible to the original. -LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Hide event variable names for that contain any of the comma-separated substrings below. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view. -LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Hide event variables below this event type value. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view. +LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Wenn der Kraftreserve Typ geändert wird, ändere die DVs auf den höchst möglichen Wert, um die best mögliche Stärke zu erhalten. Sonst werden die originalen DVs nur leicht abgeändert. +LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Verstecke Event Variablen Namen, welche die unten stehenden, durch Komme getrennten, Zeichenfolgen enthalten. Entfernt Event Variablen aus der Benutzeroberfläche, die den benutzer nicht interessieren. +LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Verstecke Event Variablen unter diesem Event Typ Wert. Entfernt Event Variablen aus der Benutzeroberfläche, die den benutzer nicht interessieren. LocalizedDescription.HideSAVDetails=Verstecke Spielstand Details in Programmtitel -LocalizedDescription.HideSecretDetails=Verstecke geheime Details im Editor +LocalizedDescription.HideSecretDetails=Verstecke persönliche Details im Editor LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=Zeige Glanz bei Berührung LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=Spiele PKM Ruf bei Berührung LocalizedDescription.HoverSlotShowText=Zeige PKM ToolTip bei Berührung -LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Zeige kein Pop-Up wenn legal! -LocalizedDescription.InitialSortMode=When loading content for the PKM database, the list will be ordered by this option. +LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Zeige kein Pop-Up wenn legal +LocalizedDescription.InitialSortMode=Wenn die PKM Datenbank geladen wird, wird sie nach dieser Option sortiert. LocalizedDescription.ModifyUnset=Benachrichtigung über nicht gesetzte Änderungen. LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn das Pokémon einen Spitznamen hat, der der Spezies eines anderen Pokémon entspricht. LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein Geschenk mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann. LocalizedDescription.NicknamedTrade=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein ertauschtes Pokémon mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann. LocalizedDescription.OtherBackupPaths=Liste aller weiteren Verzeichnisse, in denen nach Spielständen gesucht wird. LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=Spielstand Dateiendung (ohne Punkt), welche von PKHeX auch erkannt werden sollen. -LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Folder path that contains dump(s) of block hash-names. If a specific dump file does not exist, only names defined within the program's code will be loaded. -LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Ton beim Pop-Up des Legalitäts Berichts abspielen. -LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Öffnen eines SPielstands abspielen. -LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Loads plugins from the plugins folder, assuming the folder exists. Try LoadFile to mitigate intermittent load failures. +LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Ordner, welcher Dateien mit Block Hash-Namen enthält. Wenn eine spezifische Datei nicht existiert, werden nur Namen geladen, welche im Programmcode enthalten sind. +LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Ton beim Pop-Up der Legalitäts Analyse abspielen. +LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Öffnen eines Spielstands abspielen. +LocalizedDescription.PluginLoadMethod=Läd Plugins aus dem "plugins" Ordner, falls dieser existiert. Versuche LoadFile um Fehler beim Laden zu reduzieren. LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Überspringt die Suche, wenn vergessen wurde ein Pokémon / Attacken in die Suchkriterien einzugeben. -LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet. -LocalizedDescription.SearchBackups=Beim Laden für die PKM Datenbank auch in den Backup Spielständen suchen. -LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Beim Laden für die PKM Datenbank auch Backup Verzeichnisse durchsuchen. -LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Beim Laden für die PKM Datenbank auch Unterverzeichmisse der Backup Verzeichnisse durchsuchen. -LocalizedDescription.SetUpdateDex=Update Pokédex -LocalizedDescription.SetUpdatePKM=Update PKM Info +LocalizedDescription.RNGFrameNotFound=Zeigt in der Legalitäts Analyse an, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet. +LocalizedDescription.SearchBackups=Suche beim Laden der PKM Datenbank auch in den Backup Spielständen. +LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Backup Verzeichnisse. +LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Unterverzeichmisse der Backup Verzeichnisse. +LocalizedDescription.SetUpdateDex=Pokédex aktualisieren +LocalizedDescription.SetUpdatePKM=PKM Eigenschaften aktualisieren LocalizedDescription.ShinySprites=Schillernde Sprites -LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Zeige Änderungen, wenn eine neue Version der Anwendung das erste Mal gestartet wird +LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Zeige Änderungen, wenn eine neue Version von PKHeX das erste Mal gestartet wird LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=Zeige Ei Sprite als getragenes Item. -LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Show the required ball for an Encounter Template -LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Show a background to differentiate an Encounter Template's type -LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Show a background to differentiate the recognized Encounter Template type for PKM slots -LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Opacity for the Encounter Type background layer. -LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Opacity for the Encounter Type stripe layer. -LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the encounter type color stripe. +LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Zeige den benötigten Ball für die Begegnungs Vorlage +LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden +LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden +LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Deckkraft des Hintergrunds des Begegnungs Typen. +LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Deckkraft der Begegnungs Typen Streifen Schicht. +LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Anzahl der Pixel des farbigen Streifens der Begegnungs Typen. LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Show a thin stripe to indicate the percent of level-up progress LocalizedDescription.SpritePreference=Choice for which sprite building mode to use. LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=Finde automatisch den zuletzt geöffneten Spielstand beim Öffnen einer neuen Datei. LocalizedDescription.Unicode=Unicode LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Nutze Eigeschaften aus den PKM Editor Tabs um Kriterien wie Geschlecht und Wesen bei der Generierung einer neuen Begegnung zu bestimmen. LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Nutze Eigenschaften aus den PKM Editor Tabs, auch wenn die neue Begegnung nicht in der selben Evolutionslinie ist. -LocalizedDescription.Version=Zuletzt verwendete Version des Programms. -LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Severity to flag a Legality Check if Pokémon has a zero value for both Height and Weight. +LocalizedDescription.Version=Zuletzt verwendete Version von PKHeX. +LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Strenge der Legalitäts Analyse bei Pokémon mit einer Höhe und einem Gewicht von 0. Main.B_Blocks=Block Daten Main.B_CellsStickers=Zellen/Stickers Main.B_CGearSkin=C-Gear Skin @@ -149,7 +149,7 @@ Main.B_Clear=Löschen Main.B_FestivalPlaza=Festival-Plaza Main.B_JPEG=Speichere PGL .JPEG Main.B_MailBox=Briefbox -Main.B_MoveShop=Move Shop +Main.B_MoveShop=Attacken Tutor Main.B_OpenApricorn=Aprikokos Main.B_OpenBerryField=Beerenfeld Main.B_OpenBoxLayout=Boxlayout @@ -166,15 +166,15 @@ Main.B_OpenPokeblocks=Pokériegel Main.B_OpenPokedex=Pokédex Main.B_OpenPokepuffs=‎Pofflés Main.B_OpenRTCEditor=Uhr (RTC) -Main.B_OpenSealStickers=Seal Stickers +Main.B_OpenSealStickers=Sticker Main.B_OpenSecretBase=Geheimbasis Main.B_OpenSuperTraining=Supertraining Main.B_OpenTrainerInfo=Trainerinfo Main.B_OpenUGSEditor=Untergrund -Main.B_OpenWondercards=Wunderkarte +Main.B_OpenWondercards=Wunderkarten Main.B_OtherSlots=Andere Felder Main.B_OUTPasserby=Passanten -Main.B_Poffins=Poffins +Main.B_Poffins=Pofflés Main.B_RaidArmor=Raids (DLC 1) Main.B_RaidCrown=Raids (DLC 2) Main.B_Raids=Raids @@ -183,7 +183,7 @@ Main.B_Reset=Zurücksetzen Main.B_Roamer=Wanderer Main.B_SaveBoxBin=Speichere Boxen Main.B_VerifyCHK=Prüfsummen -Main.B_VerifySaveEntities=Verify All PKMs +Main.B_VerifySaveEntities=Alle PKM prüfen Main.BTN_History=Erinnerung Main.BTN_Medals=Medaillen Main.BTN_RandomAVs=Zufällige AVs @@ -196,12 +196,12 @@ Main.CHK_AsEgg=Als Ei Main.CHK_Auto=Auto Main.CHK_Cured=Geheilt Main.CHK_Fateful=Schicksalshafte Begegnung -Main.CHK_Gigantamax=Gigantamax -Main.CHK_HackedStats=Gehackte Werte +Main.CHK_Gigantamax=Gigadynamax +Main.CHK_HackedStats=Illegale Werte Main.CHK_Infected=Infiziert -Main.CHK_IsAlpha=Alpha +Main.CHK_IsAlpha=Elite Main.CHK_IsEgg=Ist Ei -Main.CHK_IsNoble=Noble +Main.CHK_IsNoble=König Main.CHK_Nicknamed=Spitzname: Main.CHK_NSparkle=Aktiv Main.CHK_Shadow=Crypto @@ -214,7 +214,7 @@ Main.GB_Markings=Markierungen Main.GB_nOT=Letzter (Nicht-OT) Besitzer Main.GB_OT=Trainer Informationen Main.GB_RelearnMoves=Wiedererlernbare Attacken -Main.L_AlphaMastered=Alpha Mastered: +Main.L_AlphaMastered=Elite gemeistert: Main.L_BattleBox=Kampfbox: Main.L_BattleVersion=Kampf Version: Main.L_Box=Box @@ -329,7 +329,7 @@ Main.Menu_ShowdownExportParty=Exportiere Team in Zwischenablage Main.Menu_ShowdownExportPKM=Exportiere Set in Zwischenablage Main.Menu_ShowdownImportPKM=Importiere Set aus Zwischenablage Main.Menu_Tools=Werkzeuge -Main.Menu_Undo=Letzte Änderung Rückgängig machen +Main.Menu_Undo=Letzte Änderung rückgängig machen Main.mnu_Delete=Löschen Main.mnu_DeleteAll=Leeren Main.mnu_DeleteClones=Klone @@ -455,8 +455,8 @@ SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Exportiere alle (eine Datei) SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Exportiere aktuellen Block SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importiere aktuellen Block SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importiere Blöcke aus Ordner -SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Lade neu -SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Lade alt +SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Neu +SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Alt SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Nur Datenblöcke SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Markiere Block Anfang (ASCII) SAV_BlockDump8.CHK_Key=32Bit Schlüssel einschließen @@ -473,7 +473,7 @@ SAV_BoxLayout.B_Save=Speichern SAV_BoxLayout.B_Up=^ SAV_BoxLayout.L_BoxName=Box Name: SAV_BoxLayout.L_Flag=Flags: -SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Freigeschaltet: +SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Freigesch.: SAV_Capture7GG.B_Cancel=Abbrechen SAV_Capture7GG.B_Modify=Setze alle SAV_Capture7GG.B_Save=Speichern @@ -486,10 +486,10 @@ SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=Übertragen SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=Gefangen SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=Übertragen SAV_CGearSkin.B_Cancel=Abbrechen -SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Exportiere .cgb -SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Exportiere .png -SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Importiere .cgb/.psk -SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Importiere .png +SAV_CGearSkin.B_ExportCGB=Speichere .cgb +SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=Speichere .png +SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=Öffne .cgb/.psk +SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=Öffne .png SAV_CGearSkin.B_Save=Speichern SAV_Database.B_Reset=Filter zurücksetzen SAV_Database.B_Search=Suchen! @@ -520,7 +520,7 @@ SAV_Database.Menu_Export=Exportiere Ergebnisse in Ordner SAV_Database.Menu_Import=Importiere Ergebnisse in Spielstand SAV_Database.Menu_OpenDB=Öffne Datenbank Ordner SAV_Database.Menu_Report=Erstelle Datenbericht -SAV_Database.Menu_SearchBackups=Search Within Backups +SAV_Database.Menu_SearchBackups=Suche in Backups SAV_Database.Menu_SearchBoxes=Suche in Boxen SAV_Database.Menu_SearchClones=Nur Klone SAV_Database.Menu_SearchDatabase=Suche in Datenbank @@ -546,15 +546,15 @@ SAV_Encounters.Menu_Exit=&Schließen SAV_Encounters.Tab_Advanced=Erweitert SAV_Encounters.Tab_General=Haupt SAV_EventFlags.B_Cancel=Abbrechen -SAV_EventFlags.B_LoadNew=Lade neu -SAV_EventFlags.B_LoadOld=Lade alt +SAV_EventFlags.B_LoadNew=Neu +SAV_EventFlags.B_LoadOld=Alt SAV_EventFlags.B_Save=Speichern SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=Flag: SAV_EventFlags.GB_Constants=Event Konstanten SAV_EventFlags.GB_Flags=Event Flags SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=Status SAV_EventFlags.GB_Research=Untersuchen -SAV_EventFlags.GB_Researcher=Flags Unterschied Finder +SAV_EventFlags.GB_Researcher=Flag Vergleich SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen. SAV_EventFlags.L_IsSet=Set: SAV_EventFlags.L_Stats=Konstante: @@ -562,24 +562,24 @@ SAV_EventFlags.L_UnSet=Unset: SAV_EventWork.B_ApplyFlag=Anwenden SAV_EventWork.B_ApplyWork=Anwenden SAV_EventWork.B_Cancel=Abbrechen -SAV_EventWork.B_LoadNew=Lade neu -SAV_EventWork.B_LoadOld=Lade alt +SAV_EventWork.B_LoadNew=Neu +SAV_EventWork.B_LoadOld=Alt SAV_EventWork.B_Save=Speichern SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=Flag: SAV_EventWork.GB_Constants=Event Konstanten SAV_EventWork.GB_Flags=Event Flags SAV_EventWork.GB_FlagStatus=Status SAV_EventWork.GB_Research=Untersuchen -SAV_EventWork.GB_Researcher=Flags Unterschied Finder +SAV_EventWork.GB_Researcher=Flag Vergleich SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen. SAV_EventWork.L_Stats=Konstante: -SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Apply -SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Apply -SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Cancel -SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Load New -SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Load Old -SAV_FlagWork8b.B_Save=Save -SAV_FlagWork8b.button1=Apply +SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Anwenden +SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Anwenden +SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Abbr. +SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Lade Neu +SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Lade Alt +SAV_FlagWork8b.B_Save=Speichern +SAV_FlagWork8b.button1=Anwenden SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=Event Flag: SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=System Flag: SAV_FlagWork8b.GB_Flags=Event Flags @@ -588,8 +588,8 @@ SAV_FlagWork8b.GB_Research=Research SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=FlagDiff Researcher SAV_FlagWork8b.GB_System=System Flags SAV_FlagWork8b.GB_Work=Work Values -SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Constant: -SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Altering Event Flags may impact other story events. Save file backups are recommended. +SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Konstanten: +SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Das Ändern von Event Flags kann Story Elemente beeinflussen. Backups sind empfohlen. SAV_FolderList.DGV_FileTime=Erstelldatum SAV_FolderList.DGV_Folder=Ordner SAV_FolderList.DGV_G=G @@ -654,7 +654,7 @@ SAV_HoneyTree.L_Munchlax=Mampfaxo-Baum: SAV_HoneyTree.L_Shake=Schütteln SAV_HoneyTree.L_Slot=Slot SAV_HoneyTree.L_Species=Spezies -SAV_HoneyTree.L_Time=Verbleibende Zeit (Minuten) +SAV_HoneyTree.L_Time=Verbleibend (Minuten) SAV_Inventory.B_Cancel=Abbrechen SAV_Inventory.B_GiveAll=Alle SAV_Inventory.B_Save=Speichern @@ -743,7 +743,7 @@ SAV_Misc3.L_BCaught=Gefangen: SAV_Misc3.L_BHigh=High Score: SAV_Misc3.L_BP=GP: SAV_Misc3.L_BPEarned=Gewonnene GP: -SAV_Misc3.L_Coins=Münzen: +SAV_Misc3.L_Coins=Mnzn: SAV_Misc3.L_JFlaw=5 in 1 Reihe: SAV_Misc3.L_JHigh=High Score: SAV_Misc3.L_JRow=In Folge: @@ -751,7 +751,7 @@ SAV_Misc3.L_Stat0=Aktuell SAV_Misc3.L_Stat1=Tausch SAV_Misc3.L_Stat2=Rekord SAV_Misc3.L_Stat3=Tausch -SAV_Misc3.L_TrainerName=Rival Name: +SAV_Misc3.L_TrainerName=Rivalen Name: SAV_Misc3.label4=Pokémon-Sprung SAV_Misc3.label5=Beerenernte SAV_Misc3.RB_Stats3_01=Lv. 50 @@ -759,7 +759,7 @@ SAV_Misc3.RB_Stats3_02=Offen SAV_Misc3.TAB_BF=Kampfzone SAV_Misc3.TAB_Ferry=Fähre SAV_Misc3.TAB_Joyful=Spielhalle -SAV_Misc3.TAB_Main=Haupt +SAV_Misc3.TAB_Main=Verschiedenes SAV_Misc3.Tab_Records=Statistik SAV_Misc4.B_AllFlyDest=Alle auswählen SAV_Misc4.B_AllPoketch=Alle erhalten @@ -789,7 +789,7 @@ SAV_Misc4.GB_Streaks=Serien SAV_Misc4.GB_WalkerCourses=Pokéwalker Routen SAV_Misc4.L_BP=GP: SAV_Misc4.L_CastleRank01=Erholung / Item / Info -SAV_Misc4.L_Coin=Münzen: +SAV_Misc4.L_Coin=Mnzn: SAV_Misc4.L_CurrentApp=Aktuelle App SAV_Misc4.L_CurrentMap=Aktuelle Karte SAV_Misc4.L_Stat0=Aktuell @@ -803,7 +803,7 @@ SAV_Misc4.L_Watts=Watt: SAV_Misc4.RB_Stats3_01=Lv. 50 SAV_Misc4.RB_Stats3_02=Offen SAV_Misc4.TAB_BF=Kampfzone -SAV_Misc4.TAB_Main=Haupt +SAV_Misc4.TAB_Main=Verschiedenes SAV_Misc4.Tab_Misc=Sonstige SAV_Misc4.Tab_Poffins=Knurspe SAV_Misc4.Tab_PokeGear=PokéCom @@ -814,8 +814,8 @@ SAV_Misc5.B_Cancel=Abbrechen SAV_Misc5.B_FunfestMissions=Alle freischalten SAV_Misc5.B_RandForest=Alle Areale zufällig SAV_Misc5.B_Save=Speichern -SAV_Misc5.B_UnlockAllMusicalProps=Unlock All Musical Props -SAV_Misc5.CHK_Area9=Areal 9 freigeschaltet: +SAV_Misc5.B_UnlockAllMusicalProps=Alle Musical Accessoires +SAV_Misc5.CHK_Area9=Areal 9 erreichbar: SAV_Misc5.CHK_FMNew=NEU SAV_Misc5.CHK_Invisible=Unsichtbar SAV_Misc5.CHK_LibertyPass=Aktiviere Gartenpass @@ -842,7 +842,7 @@ SAV_Misc5.GB_SuperMulti=Super Multi SAV_Misc5.GB_SuperSingles=Super Einzel SAV_Misc5.L_Animation=Animation: SAV_Misc5.L_Area18=Areas 1-8 verfügbar: -SAV_Misc5.L_DoublePast=Vergangen +SAV_Misc5.L_DoublePast=Vorher SAV_Misc5.L_DoubleRecord=Rekord SAV_Misc5.L_EntreeBlack=S SAV_Misc5.L_EntreeWhite=W @@ -880,19 +880,19 @@ SAV_Misc5.L_SSinglePast=Vergangen SAV_Misc5.L_SSingleRecord=Rekord SAV_Misc5.TAB_Entralink=Kontaktebene SAV_Misc5.TAB_Forest=Wald -SAV_Misc5.TAB_Main=Haupt +SAV_Misc5.TAB_Main=Verschiedenes SAV_Misc5.TAB_Subway=Metro -SAV_Misc8b.B_Arceus=Unlock Arceus Event -SAV_Misc8b.B_Cancel=Cancel -SAV_Misc8b.B_Darkrai=Unlock Darkrai Event -SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=Defeat all Eyecatch Trainers -SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=Reset Dialga/Palkia Encounter -SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=Rebattle all Eyecatch Trainers -SAV_Misc8b.B_Roamer=Reset Roamers -SAV_Misc8b.B_Save=Save -SAV_Misc8b.B_Shaymin=Unlock Shaymin Event -SAV_Misc8b.B_Spiritomb=Greet all Underground NPCs (Spiritomb) -SAV_Misc8b.B_Zones=Unlock All Zones +SAV_Misc8b.B_Arceus=Arceus Event freischalten +SAV_Misc8b.B_Cancel=Abbr. +SAV_Misc8b.B_Darkrai=Darkrai Event freischalten +SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=Alle Trainer besiegt +SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=Dialga/Palkia zurücksetzen +SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=Alle Trainer erneut bekämpfbar +SAV_Misc8b.B_Roamer=Wanderer zurücksetzen +SAV_Misc8b.B_Save=Speichern +SAV_Misc8b.B_Shaymin=Shaymin Event freischalten +SAV_Misc8b.B_Spiritomb=Alle Untergrund NPCs grüßen (Kryppuk) +SAV_Misc8b.B_Zones=Alle Zonen freischalten SAV_Misc8b.TAB_Main=Main SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=Filter zurücksetzen SAV_MysteryGiftDB.B_Search=Suchen! @@ -900,10 +900,10 @@ SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=Ei SAV_MysteryGiftDB.CHK_Shiny=Schillernd SAV_MysteryGiftDB.L_Count=Anzahl: {0} SAV_MysteryGiftDB.L_Format=Format: -SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=Move 1: -SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=Move 2: -SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=Move 3: -SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=Move 4: +SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=Attacke 1: +SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=Attacke 2: +SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=Attacke 3: +SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=Attacke 4: SAV_MysteryGiftDB.L_Viewed=Zuletzt gesehen: {0} SAV_MysteryGiftDB.Label_HeldItem=Getragenes Item: SAV_MysteryGiftDB.Label_Species=Spezies: @@ -924,10 +924,10 @@ SAV_OPower.CHK_Master=??? Flag SAV_OPower.CHK_MAX=MAX SAV_OPower.CHK_S=S SAV_OPower.L_Type=Typ: -SAV_Poffin8b.B_All=All -SAV_Poffin8b.B_Cancel=Cancel -SAV_Poffin8b.B_None=None -SAV_Poffin8b.B_Save=Save +SAV_Poffin8b.B_All=Alle +SAV_Poffin8b.B_Cancel=Abbr. +SAV_Poffin8b.B_None=Keine +SAV_Poffin8b.B_Save=Speichern SAV_Pokebean.B_All=Alle SAV_Pokebean.B_Cancel=Abbr. SAV_Pokebean.B_None=Keine @@ -937,17 +937,17 @@ SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=Alle Riegel SAV_PokeBlockORAS.B_RandomizeBerries=Zufällige Beeren SAV_PokeBlockORAS.B_Save=Speichern SAV_PokeBlockORAS.L_Blue=Blaue Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=Blue Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=Blaue Pokériegel +: SAV_PokeBlockORAS.L_Green=Grüne Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=Green Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=Grüne Pokériegel +: SAV_PokeBlockORAS.L_Pink=Rosa Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=Pink Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=Rosa Pokériegel +: SAV_PokeBlockORAS.L_Rainbow=Bunte Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=Rainbow Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=Bunte Pokériegel +: SAV_PokeBlockORAS.L_Red=Rote Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=Red Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=Rote Pokériegel +: SAV_PokeBlockORAS.L_Yellow=Gelbe Pokériegel: -SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=Yellow Pokeblocks +: +SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=Gelbe Pokériegel +: SAV_Pokedex4.B_Cancel=Abbrechen SAV_Pokedex4.B_FDown=↓ SAV_Pokedex4.B_FLeft=< @@ -1000,30 +1000,30 @@ SAV_Pokedex5.GB_Owned=Gefangen SAV_Pokedex5.L_FormDisplayed=Angezeigte Form: SAV_Pokedex5.L_FormsSeen=Gesehene Formen: SAV_Pokedex5.L_goto=gehe zu: -SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=Cancel -SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=Check All -SAV_PokedexBDSP.B_Modify=Modify... -SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=Modify... -SAV_PokedexBDSP.B_Save=Save -SAV_PokedexBDSP.CHK_F=Female -SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=Shiny Female -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=ChineseS -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=ChineseT -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=English -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=French -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=German -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=Italian -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=Japanese -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=Korean -SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=Spanish -SAV_PokedexBDSP.CHK_M=Male -SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=Shiny Male -SAV_PokedexBDSP.CHK_National=National PokéDex -SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=Seen -SAV_PokedexBDSP.GB_Language=Languages -SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=Shiny Forms: -SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=Forms: -SAV_PokedexBDSP.L_goto=goto: +SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=Abbr. +SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=Alle +SAV_PokedexBDSP.B_Modify=Bearbeiten... +SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=Bearbeiten... +SAV_PokedexBDSP.B_Save=Speichern +SAV_PokedexBDSP.CHK_F=Weiblich +SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=Schillernd weibl. +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.) +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=Chinesisch (trad.) +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=Englisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=Französisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=Deutsch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=Italienisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=Japanisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=Koreanisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=Spanisch +SAV_PokedexBDSP.CHK_M=Männlich +SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=Schillernd männl. +SAV_PokedexBDSP.CHK_National=Nationaler PokéDex +SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=Gesehen +SAV_PokedexBDSP.GB_Language=Sprachen +SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=Schillernde Formen: +SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=Formen: +SAV_PokedexBDSP.L_goto=gehe zu: SAV_PokedexGG.B_Cancel=Abbrechen SAV_PokedexGG.B_Counts=Anzahl SAV_PokedexGG.B_GiveAll=Alle @@ -1036,8 +1036,8 @@ SAV_PokedexGG.CHK_L4=Italienisch SAV_PokedexGG.CHK_L5=Deutsch SAV_PokedexGG.CHK_L6=Spanisch SAV_PokedexGG.CHK_L7=Koreanisch -SAV_PokedexGG.CHK_L8=Chinesisch -SAV_PokedexGG.CHK_L9=Chinesisch2 +SAV_PokedexGG.CHK_L8=Chinesisch (einf.) +SAV_PokedexGG.CHK_L9=Chinesisch (trad.) SAV_PokedexGG.CHK_P1=Im Besitz SAV_PokedexGG.CHK_P2=Männlich SAV_PokedexGG.CHK_P3=Weiblich @@ -1055,7 +1055,7 @@ SAV_PokedexGG.GB_Displayed=Angezeigt SAV_PokedexGG.GB_Encountered=Gesehen SAV_PokedexGG.GB_Language=Sprachen SAV_PokedexGG.GB_Owned=Gefangen -SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=Records +SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=Eigenschaften SAV_PokedexGG.L_goto=gehe zu: SAV_PokedexGG.L_RHeight=Höhe SAV_PokedexGG.L_RHeightMax=Max @@ -1063,60 +1063,60 @@ SAV_PokedexGG.L_RHeightMin=Min SAV_PokedexGG.L_RWeight=Gewicht SAV_PokedexGG.L_RWeightMax=Max SAV_PokedexGG.L_RWeightMin=Min -SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=Edit All Tasks... -SAV_PokedexLA.B_Cancel=Cancel +SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=Bearbeite alle... +SAV_PokedexLA.B_Cancel=Abbr. SAV_PokedexLA.B_Report=Report Data -SAV_PokedexLA.B_Save=Save -SAV_PokedexLA.CHK_A=Alpha -SAV_PokedexLA.CHK_C0=Male -SAV_PokedexLA.CHK_C1=Female -SAV_PokedexLA.CHK_C2=Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_C3=Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_C4=Shiny Male -SAV_PokedexLA.CHK_C5=Shiny Female -SAV_PokedexLA.CHK_C6=Shiny Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_C7=Shiny Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_Complete=Complete -SAV_PokedexLA.CHK_G=Female -SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=Has Both Min && Max -SAV_PokedexLA.CHK_O0=Male -SAV_PokedexLA.CHK_O1=Female -SAV_PokedexLA.CHK_O2=Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_O3=Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_O4=Shiny Male -SAV_PokedexLA.CHK_O5=Shiny Female -SAV_PokedexLA.CHK_O6=Shiny Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_O7=Shiny Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=Perfect -SAV_PokedexLA.CHK_S=Shiny -SAV_PokedexLA.CHK_S0=Male -SAV_PokedexLA.CHK_S1=Female -SAV_PokedexLA.CHK_S2=Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_S3=Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_S4=Shiny Male -SAV_PokedexLA.CHK_S5=Shiny Female -SAV_PokedexLA.CHK_S6=Shiny Alpha Male -SAV_PokedexLA.CHK_S7=Shiny Alpha Female -SAV_PokedexLA.CHK_Seen=Seen -SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=Solitude Complete -SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=Caught in the Wild -SAV_PokedexLA.GB_Displayed=Displayed -SAV_PokedexLA.GB_Height=Height -SAV_PokedexLA.GB_Obtained=Obtained -SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=Research Tasks -SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=Seen in the Wild -SAV_PokedexLA.GB_Statistics=Statistics +SAV_PokedexLA.B_Save=Speichern +SAV_PokedexLA.CHK_A=Elite +SAV_PokedexLA.CHK_C0=Männlich +SAV_PokedexLA.CHK_C1=Weiblich +SAV_PokedexLA.CHK_C2=Elite männl. +SAV_PokedexLA.CHK_C3=Elite weibl. +SAV_PokedexLA.CHK_C4=Schillernd männl. +SAV_PokedexLA.CHK_C5=Schillernd weibl. +SAV_PokedexLA.CHK_C6=Sch. 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SAV_PokedexSWSH.CHK_S=Schillernd SAV_PokedexSWSH.GB_Displayed=Angezeigt SAV_PokedexSWSH.GB_Language=Sprachen @@ -1242,7 +1242,7 @@ SAV_Pokepuff.B_Cancel=Abbr. 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SAV_Trainer7.Tab_Ultra=Ultra -SAV_Trainer7GG.B_AllTrainerTitles=Unlock all Trainer Titles +SAV_Trainer7GG.B_AllTrainerTitles=All Trainer Titel SAV_Trainer7GG.B_Cancel=Abbrechen SAV_Trainer7GG.B_DeleteAll=Alle löschen SAV_Trainer7GG.B_DeleteGo=Löschen @@ -1519,7 +1519,7 @@ SAV_Trainer7GG.Label_TID=TID: SAV_Trainer7GG.Tab_Complex=GO Komplex SAV_Trainer7GG.Tab_Overview=Übersicht SAV_Trainer8.B_Cancel=Abbrechen -SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=Collect All Diglett +SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=Sammle alle Digda SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTitleScreen=Kopiere vom Team SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=Kopiere vom Team SAV_Trainer8.B_MaxCash=+ @@ -1563,29 +1563,29 @@ SAV_Trainer8.Tab_BadgeMap=Karte SAV_Trainer8.Tab_MiscValues=Sonstiges SAV_Trainer8.Tab_Overview=Übersicht SAV_Trainer8.Tab_Team=Team -SAV_Trainer8a.B_Cancel=Cancel +SAV_Trainer8a.B_Cancel=Abbrechen SAV_Trainer8a.B_MaxCash=+ -SAV_Trainer8a.B_Save=Save -SAV_Trainer8a.GB_Adventure=Adventure Info 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SAV_Trainer8a.Label_TID=TID: -SAV_Trainer8a.Tab_Overview=Overview -SAV_Trainer8b.B_Cancel=Cancel +SAV_Trainer8a.Tab_Overview=Übersicht +SAV_Trainer8b.B_Cancel=Abbrechen SAV_Trainer8b.B_MaxCash=+ -SAV_Trainer8b.B_Save=Save +SAV_Trainer8b.B_Save=Speichern SAV_Trainer8b.CHK_Badge1=1 SAV_Trainer8b.CHK_Badge2=2 SAV_Trainer8b.CHK_Badge3=3 @@ -1594,31 +1594,31 @@ SAV_Trainer8b.CHK_Badge5=5 SAV_Trainer8b.CHK_Badge6=6 SAV_Trainer8b.CHK_Badge7=7 SAV_Trainer8b.CHK_Badge8=8 -SAV_Trainer8b.GB_Adventure=Adventure Info -SAV_Trainer8b.GB_Map=Map Position -SAV_Trainer8b.GB_Stats=Stats -SAV_Trainer8b.L_BP=BP: -SAV_Trainer8b.L_CurrentMap=Zone ID: -SAV_Trainer8b.L_Fame=HoF Entered: -SAV_Trainer8b.L_Height=Height: -SAV_Trainer8b.L_Hours=Hrs: -SAV_Trainer8b.L_Language=Language: -SAV_Trainer8b.L_LastSaved=Last Saved: +SAV_Trainer8b.GB_Adventure=Abenteuer Info +SAV_Trainer8b.GB_Map=Karten Position +SAV_Trainer8b.GB_Stats=Werte +SAV_Trainer8b.L_BP=GP: +SAV_Trainer8b.L_CurrentMap=Zonen ID: 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