About=關於
BatchEditor=批量編輯器
BoxExporter=導出箱子
EntitySearchSetup=檢索
ErrorWindow=錯誤
KChart=信息清單
Main=PKHeX
MemoryAmie=回憶編輯器
MoveShopEditor=招式商店編輯器
QR=PKHeX 二維碼（點擊二維碼複製圖片）
RibbonEditor=獎章
SAV_Apricorn=球果編輯器
SAV_BattlePass=對戰通行證編輯器
SAV_BerryFieldXY=樹果園檢視器
SAV_BlockDump8=存檔轉儲
SAV_BoxLayout=盒子外觀
SAV_BoxList=寄放系統
SAV_Capture7GG=捕獲記錄編輯器
SAV_Chatter=語音編輯器
SAV_Database=資料庫
SAV_DLC5=第五世代DLC工具
SAV_Donut9a=甜甜圈編輯器
SAV_DonutGenerator9a=隨機甜甜圈生成器
SAV_Encounters=遇見資料庫
SAV_EventFlags=事件旗標編輯器
SAV_EventReset1=事件重置
SAV_EventWork=事件標誌編輯器
SAV_Fashion9=時裝編輯器
SAV_FlagWork8b=事件標誌編輯器
SAV_FolderList=資料夾清單
SAV_Gear=裝扮配件編輯器
SAV_Geonet4=寰宇網編輯器
SAV_GlobalLink5=寶可夢全球連結編輯器
SAV_HallOfFame=名人堂
SAV_HallOfFame1=名人堂
SAV_HallOfFame3=名人堂
SAV_HallOfFame7=名人堂
SAV_HoneyTree=甜甜蜜樹編輯器
SAV_Inventory=物品欄編輯器
SAV_JoinAvenue=匯合大道編輯器
SAV_Link6=寶可夢連接工具
SAV_MailBox=郵箱編輯器
SAV_Medals5=獎牌編輯器
SAV_Misc2=訓練家資料雜項編輯器
SAV_Misc3=訓練家資料雜項編輯器
SAV_Misc4=訓練家資料雜項編輯器
SAV_Misc5=訓練家資料雜項編輯器
SAV_Misc8b=訓練家資料雜項編輯器
SAV_MysteryGiftDB=神秘禮物資料庫
SAV_OPower=O-力量編輯器
SAV_Poffin8b=寶芬編輯器
SAV_Pokeathlon4=寶可全能競技賽編輯器
SAV_Pokebean=寶可豆編輯器
SAV_PokeBlockORAS=寶可方塊編輯器
SAV_Pokedex4=圖鑒編輯器
SAV_Pokedex5=圖鑒編輯器
SAV_Pokedex9a=圖鑒編輯器
SAV_PokedexBDSP=圖鑒編輯器
SAV_PokedexGG=圖鑒編輯器
SAV_PokedexLA=圖鑒編輯器
SAV_PokedexORAS=圖鑒編輯器
SAV_PokedexResearchEditorLA=圖鑑課題輯器
SAV_PokedexSM=圖鑒編輯器
SAV_PokedexSV=圖鑒編輯器
SAV_PokedexSVKitakami=圖鑒編輯器
SAV_PokedexSWSH=圖鑒編輯器
SAV_PokedexXY=圖鑒編輯器
SAV_Pokepuff=寶芙蕾編輯器
SAV_Raid8=極巨巢穴參數編輯器
SAV_Raid9=太晶洞窟參數編輯器
SAV_RaidSevenStar9=7星參數編輯器
SAV_Roamer3=遊走傳說編輯器
SAV_Roamer6=遊走傳說編輯器
SAV_RTC3=時鐘編輯器
SAV_SealStickers8b=球殼裝飾列表
SAV_SecretBase=秘密基地
SAV_SimplePokedex=圖鑒編輯器
SAV_SimpleTrainer=訓練家資料編輯器
SAV_SuperTrain=超級訓練記錄
SAV_Trainer=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer4BR=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7GG=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8a=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8b=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer9=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer9a=訓練家資料編輯器
SAV_Underground=地下世界編輯器
SAV_Underground8b=地下世界編輯器
SAV_UnityTower=聯合塔編輯器
SAV_Wondercard=神秘禮物輸入/輸出
SAV_ZygardeCell=基格爾德・細胞/霸主贴纸編輯器
SaveHandlerTroubleshooter=存檔處理常式疑難排解
SettingsEditor=設置
SuperTrainingEditor=超級訓練獎章器
TechRecordEditor=招式記錄編輯器
TrashEditor=特殊字元
AbilityPermission.Any12=任意（1/2）
AbilityPermission.Any12H=任意（1/2/隱）
AbilityPermission.OnlyFirst=僅特性1
AbilityPermission.OnlyHidden=僅隱藏特性
AbilityPermission.OnlySecond=僅特性2
About.L_Thanks=向各界研究人員致謝！
About.Tab_Changelog=更新日誌
About.Tab_Shortcuts=快捷鍵
BatchEdit.mnu_-=-
BatchEdit.mnu_!=!
BatchEdit.mnu_«=«
BatchEdit.mnu_»=»
BatchEdit.mnu_*=*
BatchEdit.mnu_/=/
BatchEdit.mnu_&=&&
BatchEdit.mnu_%=%
BatchEdit.mnu_^=^
BatchEdit.mnu_+=+
BatchEdit.mnu_<=<
BatchEdit.mnu_===
BatchEdit.mnu_>=>
BatchEdit.mnu_|=|
BatchEdit.mnu_≤=≤
BatchEdit.mnu_≥=≥
BatchEdit.mnu_Set=設置
BatchEditor.B_Add=增加
BatchEditor.B_Go=運行
BatchEditor.RB_Boxes=盒子
BatchEditor.RB_Party=隊伍
BatchEditor.RB_Path=資料夾...
BattleChateauRank6.Baron=男爵/女男爵
BattleChateauRank6.Duke=公爵/女公爵
BattleChateauRank6.Earl=伯爵/女伯爵
BattleChateauRank6.GrandDuke=大公/女大公
BattleChateauRank6.Marquis=侯爵/女侯爵
BattleChateauRank6.Viscount=子爵/女子爵
BattlePassType.Custom=自定義
BattlePassType.Download=下載
BattlePassType.Friend=好友
BattlePassType.Other1=其他1
BattlePassType.Other2=其他2
BattlePassType.Other3=其他3
BattlePassType.Rental=租借
BattleTemplateToken.Ability=特性
BattleTemplateToken.AbilityHeldItem=特性與持有物
BattleTemplateToken.AVs=覺醒值
BattleTemplateToken.DynamaxLevel=極巨化等級
BattleTemplateToken.EVs=努力值
BattleTemplateToken.EVsAppendNature=努力值附加性格
BattleTemplateToken.EVsWithNature=努力值與性格
BattleTemplateToken.FirstLine=首行
BattleTemplateToken.Friendship=親密度
BattleTemplateToken.Gigantamax=超極巨化
BattleTemplateToken.GVs=GO 能力值
BattleTemplateToken.HeldItem=持有物
BattleTemplateToken.IVs=個體值
BattleTemplateToken.Level=等級
BattleTemplateToken.Moves=招式
BattleTemplateToken.Nature=性格
BattleTemplateToken.Nickname=暱稱
BattleTemplateToken.None=無
BattleTemplateToken.Shiny=異色
BattleTemplateToken.SPs=能力點數
BattleTemplateToken.TeraType=太晶屬性
BoxExportEmptySlots.Include=包含
BoxExportEmptySlots.Skip=跳過
BoxExporter.B_Export=導出
BoxExporter.L_Namer=姓名:
BoxExportFolderMode.FolderEachBox=每個盒子一個資料夾
BoxExportFolderMode.None=不建立資料夾
BoxExportFolderNaming.BoxName=盒子名稱
BoxExportFolderNaming.Index=盒子序號
BoxExportFolderNaming.IndexBoxName=序號 + 盒子名稱
BoxExportIndexPrefix.InAll=全域序號
BoxExportIndexPrefix.InBox=盒內序號
BoxExportIndexPrefix.InBoxAndSlot=盒子序號 + 欄位序號
BoxExportIndexPrefix.None=無
BoxExportNofify.NotifyResult=通知結果
BoxExportNofify.Silent=靜默
BoxExportScope.All=全部
BoxExportScope.Current=目前盒子
DatabaseSortMode.None=不排序
DatabaseSortMode.SlotIdentity=欄位標識
DatabaseSortMode.SpeciesForm=種類/形態
EncounterMutation.AllCanChange=全部可變更
EncounterMutation.AllowOnlyNeutralNature=僅無修正性格
EncounterMutation.CanAbilityCapsule=特性膠囊
EncounterMutation.CanAbilityPatch=特性膏藥
EncounterMutation.CanChangeAbility=特性變更
EncounterMutation.CanMaxIndividualStat=王冠特訓
EncounterMutation.CanMintNature=薄荷（性格）
EncounterMutation.None=無
EntityCompatibilitySetting.AllowIncompatibleAll=允許全部非官方轉換
EntityCompatibilitySetting.AllowIncompatibleSane=允許合理的非官方轉換
EntityCompatibilitySetting.DisallowIncompatible=禁止非官方轉換
EntityRejuvenationSetting.Custom=自訂
EntityRejuvenationSetting.MissingDataHOME=補全 HOME 缺失資料
EntityRejuvenationSetting.None=無
EntitySearchSetup.B_Add=添加
EntitySearchSetup.B_Next=下一個
EntitySearchSetup.B_Previous=上一個
EntitySearchSetup.B_Reset=重置篩選
EntitySearchSetup.B_Search=檢索!
EntitySearchSetup.CHK_IsEgg=蛋
EntitySearchSetup.CHK_Shiny=異色
EntitySearchSetup.L_ESV=異色值:
EntitySearchSetup.L_EVTraining=努力值:
EntitySearchSetup.L_Format=格式:
EntitySearchSetup.L_Generation=世代:
EntitySearchSetup.L_Move1=招式1:
EntitySearchSetup.L_Move2=招式2:
EntitySearchSetup.L_Move3=招式3:
EntitySearchSetup.L_Move4=招式4:
EntitySearchSetup.L_Potential=個體值:
EntitySearchSetup.L_Version=來源版本:
EntitySearchSetup.Label_Ability=特性:
EntitySearchSetup.Label_CurLevel=等級:
EntitySearchSetup.Label_HeldItem=持有物:
EntitySearchSetup.Label_HiddenPowerPrefix=覺醒力量:
EntitySearchSetup.Label_Nature=性格:
EntitySearchSetup.Label_Nickname=暱稱:
EntitySearchSetup.Label_Species=種類:
EntitySearchSetup.Tab_Advanced=高級
EntitySearchSetup.Tab_General=一般
ErrorWindow.B_Abort=終止
ErrorWindow.B_Continue=繼續
ErrorWindow.B_CopyToClipboard=複製到剪切板
ErrorWindow.L_Message=發生未知錯誤
ErrorWindow.L_ProvideInfo=提交錯誤報告時請提供以下資訊:
EventVarType.Event=事件
EventVarType.Scene=場景
EventVarType.System=系統
EventVarType.Vanish=消失
EventVarType.Zone=區域
FestivalPlazaFacilityColor.Black=黑色
FestivalPlazaFacilityColor.Blue=藍色
FestivalPlazaFacilityColor.Brown=棕色
FestivalPlazaFacilityColor.Gold=金色
FestivalPlazaFacilityColor.Green=綠色
FestivalPlazaFacilityColor.NavyBlue=海軍藍色
FestivalPlazaFacilityColor.Orange=橙色
FestivalPlazaFacilityColor.Pink=粉紅色
FestivalPlazaFacilityColor.Purple=紫色
FestivalPlazaFacilityColor.Red=紅色
FestivalPlazaFacilityColor.White=白色
FestivalPlazaFacilityColor.Yellow=黃色
Funfest5Mission.BigHarvestofBerries=樹果大豐收！
Funfest5Mission.CollectBerries=收集樹果！
Funfest5Mission.DoaGreatTradeUp=進行一次重大交易
Funfest5Mission.EnjoyShopping=享受購物
Funfest5Mission.ExcitingTradingB=激動人心的交易（黑２）
Funfest5Mission.ExhilaratingTradingW=振奮人心的交易（白２）
Funfest5Mission.FindAudino=尋找差不多娃娃
Funfest5Mission.FindEmolga=尋找電飛鼠
Funfest5Mission.FindLostBoys=尋找失蹤的男孩
Funfest5Mission.FindLostItems=尋找丟失的物品
Funfest5Mission.FindMysteriousOresB=尋找神秘礦石（黑２）
Funfest5Mission.FindRustlingGrass=尋找沙沙作響的草叢
Funfest5Mission.FindShards=尋找碎片
Funfest5Mission.FindShiningOresW=尋找閃亮的礦石（白２）
Funfest5Mission.FindSteelix=尋找大鋼蛇
Funfest5Mission.FindTreasures=尋找寶藏
Funfest5Mission.FishingCompetition=釣魚比賽
Funfest5Mission.ForgottenLostItemsB=被遺忘的丟失物品（黑２）
Funfest5Mission.GetRichQuickB=快速致富（黑２）
Funfest5Mission.GivemetheItem=把物品給我
Funfest5Mission.MemoryTraining=記憶訓練
Funfest5Mission.MulchCollector=肥料收集者
Funfest5Mission.MushroomsHideAndSeek=蘑菇捉迷藏
Funfest5Mission.NoisyHiddenGrottoesB=嘈雜的隱藏洞穴（黑２）
Funfest5Mission.NotFoundLostItemsW=未找到丟失物品（白２）
Funfest5Mission.PathtoanAce=成為高手之路
Funfest5Mission.PushtheLimitofYourMemory=挑戰你的記憶極限
Funfest5Mission.QuietHiddenGrottoesW=安靜的隱藏洞穴（白２）
Funfest5Mission.RingtheBell=敲響鐘聲
Funfest5Mission.RockPaperScissorsCompetition=石頭剪刀布比賽
Funfest5Mission.SearchFor3Pokemon=尋找3隻寶可夢
Funfest5Mission.SearchHiddenGrottoes=搜索隱藏洞穴
Funfest5Mission.ShockingShopping=震撼購物
Funfest5Mission.Sparringwith10Trainers=與10位訓練家對戰
Funfest5Mission.TakeaWalkwithEggs=帶著蛋散步
Funfest5Mission.The2LostTreasures=兩個丟失的寶藏
Funfest5Mission.TheBellthatRings3Times=三次敲響的鐘
Funfest5Mission.TheBerryHuntingAdventure=漿果狩獵冒險
Funfest5Mission.TheFirstBerrySearch=第一次找漿果
Funfest5Mission.TrainwithMartialArtists=與武術家訓練
Funfest5Mission.TreasureHuntingW=尋寶（白２）
Funfest5Mission.WhatistheBestPriceB=最佳價格是什麼（黑２）
Funfest5Mission.WhatistheRealPriceW=實際價格是多少（白２）
Funfest5Mission.WhereareFlutteringHearts=翩翩飛舞的心在哪裡
Funfest5Mission.WingsFallingontheDrawbridge=翼落吊橋
GameVersion.Any=任意
GameVersion.AS=阿爾法藍寶石
GameVersion.B=黑
GameVersion.B2=黑２
GameVersion.BATREV=對戰革命
GameVersion.BD=晶燦鑽石
GameVersion.BU=藍 [日]
GameVersion.C=水晶
GameVersion.CP=Champions
GameVersion.CXD=圓形競技場/XD旋風
GameVersion.D=鑽石
GameVersion.E=綠寶石
GameVersion.FR=火紅
GameVersion.GD=金
GameVersion.GE=Let's Go！伊布
GameVersion.GN=藍 [國際]/綠 [日]
GameVersion.GO=GO
GameVersion.GP=Let's Go！皮卡丘
GameVersion.HG=心金
GameVersion.LG=葉綠
GameVersion.MN=月亮
GameVersion.OR=歐米加紅寶石
GameVersion.P=珍珠
GameVersion.PLA=傳說：阿爾宙斯
GameVersion.Pt=白金
GameVersion.R=紅寶石
GameVersion.RD=紅
GameVersion.S=藍寶石
GameVersion.SH=盾
GameVersion.SI=銀
GameVersion.SL=朱
GameVersion.SN=太陽
GameVersion.SP=明亮珍珠
GameVersion.SS=魂銀
GameVersion.SW=劍
GameVersion.UM=究極之月
GameVersion.US=究極之日
GameVersion.VL=紫
GameVersion.W=白
GameVersion.W2=白２
GameVersion.X=Ｘ
GameVersion.Y=Ｙ
GameVersion.YW=皮卡丘（黃）
GameVersion.ZA=傳說：寶可夢Z-A
GearCategory.Badges=徽章
GearCategory.Bags=背包
GearCategory.Bottom=下裝
GearCategory.Face=面部
GearCategory.Glasses=眼鏡
GearCategory.Hair=髮型
GearCategory.Hands=手部
GearCategory.Head=頭部
GearCategory.Shoes=鞋子
GearCategory.Top=上裝
Gender.Female=雌性
Gender.Genderless=無性別
Gender.Male=雄性
Gender.Random=隨機
HabitatCompletion5.Caught=已捕獲
HabitatCompletion5.Complete=完成
HabitatCompletion5.None=無
HabitatCompletion5.Seen=已見
HabitatEncounterType5.Fish=垂釣
HabitatEncounterType5.Grass=草叢
HabitatEncounterType5.Surf=衝浪
JoinAvenueCeilingColor5.Blue=藍色
JoinAvenueCeilingColor5.Green=綠色
JoinAvenueCeilingColor5.Orange=橙色
JoinAvenueCeilingColor5.Purple=紫色
KChart.DGV_Ability0=特性1
KChart.DGV_Ability1=特性2
KChart.DGV_AbilityH=隱藏特性
KChart.DGV_ATK=攻擊
KChart.DGV_BST=種族值總和
KChart.DGV_CatchRate=捕獲率
KChart.DGV_d_Index=全國圖鑑編號
KChart.DGV_DEF=防禦
KChart.DGV_HP=HP
KChart.DGV_New=本世代原生
KChart.DGV_SPA=特攻
KChart.DGV_SPD=特防
KChart.DGV_SPE=速度
KChart.DGV_SpecName=名稱
KChart.DGV_Sprite=圖標
KChart.DGV_Type1=屬性1
KChart.DGV_Type2=屬性2
LocalizedDescription.AllowBoxDataDrop=允許透過GUI的Box標籤拖放boxdata二進位檔案。
LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=GB 允許從第二世代傳回之招式組合
LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=允許 PKM 檔轉換時猜測未於轉換格式存儲的合法原始遇見數據。
LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=允許 PKM 檔依照非官方方法進行轉換。個體值將按順序複製。
LocalizedDescription.ApplyMarkings=導入時標記
LocalizedDescription.ApplyStatAlignment=在導入時將能力調整套用為原始的能力調整。
LocalizedDescription.AutoLoadSaveOnStartup=在程式啟動時自動載入儲存資料檔
LocalizedDescription.BackupPath=用於保存存檔備份的備份資料夾路徑。
LocalizedDescription.BAKEnabled=自動保儲存資料案備份已啟用
LocalizedDescription.BAKPrompt=記錄是否向使用者發送過“創建備份”提示。
LocalizedDescription.BoxExport=用於框匯出的設定。
LocalizedDescription.CheckActiveHandler=檢測上次已加載儲存資料數據及現時持有人狀態，以確定現時持有人資訊與預期值相符
LocalizedDescription.CheckWordFilter=檢查昵稱和訓練家名稱是否存在違禁詞。違禁詞會根據3DS的正則清單規則標記。
LocalizedDescription.CurrentHandlerMismatch=如果寶可夢現時持有人與預期值不匹配，則使用高等級合法性檢查。
LocalizedDescription.DarkMode=啟動應用程式時使用深色模式。
LocalizedDescription.DatabasePath=PKM 資料庫資料夾的路徑。
LocalizedDescription.DefaultBoxExportNamer=如果有多個可用的檔名，則選擇檔名用於 GUI 的框匯出。
LocalizedDescription.DisableScalingDpi=在程式啟動時禁用基於 Dpi 的 GUI 縮放，回退到字型縮放。
LocalizedDescription.DisableWordFilterPastGen=禁用 3DS 時代之前格式的文字過濾檢查。
LocalizedDescription.DragStartThreshold=從槽位開始拖放操作前，滑鼠移動必須超過的最小距離閾值。
LocalizedDescription.EggRandomAnyType3=允許三代孵化蛋擁有任意 PID/個體值類型，假設其透過亂數方式製造碰撞獲得，而非透過修改手段獲得。
LocalizedDescription.EggRandomAnyType4=允許四代孵化蛋擁有任意 PID/個體值類型，假設其透過亂數方式製造碰撞獲得，而非透過修改手段獲得。
LocalizedDescription.Export=匯出單個寶可夢時顯示詳細資訊的相關設定。
LocalizedDescription.ExportLegalityAlwaysVerbose=始終顯示詳細的合法性報告，並將快捷鍵功能反轉為禁用。
LocalizedDescription.ExportLegalityNeverClipboard=始終跳過詢問是否將合法性報告匯出至剪貼簿的提示選項。
LocalizedDescription.ExportLegalityVerboseProperties=匯出詳細報告時顯示遭遇的所有資訊（自動生成）。
LocalizedDescription.ExtraProperties=除了顯示的預設資訊之外，還嘗試顯示額外的資訊。
LocalizedDescription.FilterMismatchGrayscale=對不符合篩選條件的物件應用的灰階值（0.0 = 無灰階，1.0 = 完全灰階）。
LocalizedDescription.FilterMismatchOpacity=不符合篩選條件的物件的不透明度。
LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=隱藏無法匯入當前儲存資料之寶可夢種類
LocalizedDescription.FlagIllegal=標記不合法
LocalizedDescription.FocusBorderDeflate=自訂調整圖示模組與邊框的距離。
LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=程式啟動時強制HaX模式
LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=第一、二世代之星星異色寶可夢合法性檢查等級。
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=對缺失第八世代現時持有人回憶之寶可夢提高合法性檢測等級。
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=當修改覺醒力量屬性時，自動最大化個體值以確保基礎能力。否則使個體值盡量與原個體值接近。
LocalizedDescription.HiddenProperties=報告網格中要隱藏的屬性。
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=隱藏包含逗號分隔子串之活動名稱，並從GUI中移除不關心之活動名稱值。
LocalizedDescription.HideSAVDetails=隱藏程式標題中的儲存資料檔詳細資訊
LocalizedDescription.HideSecretDetails=在編輯器中隱藏秘密細節
LocalizedDescription.HighDpiText=在程式啟動時切換是否為應用程式啟用更高的 DPI 渲染模式。
LocalizedDescription.HOMETransferTrackerNotPresent=HOME追蹤碼丟失合法性檢查等級。
LocalizedDescription.Hover=滑鼠懸停至欄位時顯示詳細資訊的相關設定。
LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=在懸停時顯示PKM Glow
LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=在懸停時播放PKM Slot Cry
LocalizedDescription.HoverSlotShowEncounter=懸停時顯示遭遇資訊。
LocalizedDescription.HoverSlotShowEncounterVerbose=懸停時顯示所有遭遇資訊屬性。
LocalizedDescription.HoverSlotShowLegalityHint=滑鼠懸停時若判定非法，顯示第一條合法性檢查提示資訊。
LocalizedDescription.HoverSlotShowPreview=懸停時顯示 PKM 插槽預覽。
LocalizedDescription.HoverSlotShowText=在懸停上顯示PKM Slot ToolTip
LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=如果顯示「合法！」則不彈出視窗
LocalizedDescription.IncludeChampionsStatPoints=是否在匯出中強制附加冠軍能力點數。
LocalizedDescription.InitialSortMode=當加載 PKM 數據庫内容時，依照此選項進行排序
LocalizedDescription.InvalidSelection=所選項目無效時組合框的背景色。
LocalizedDescription.Language=匯出對戰範本時使用的語言。如果未在設定中指定，將使用目前語言。
LocalizedDescription.MarkBlue=藍色標記。
LocalizedDescription.MarkPink=粉紅色標記。
LocalizedDescription.MGDatabasePath=神秘禮物資料庫資料夾路徑；用於存放尚未被識別的額外神秘禮物範本。
LocalizedDescription.ModifyUnset=未儲存修改提醒
LocalizedDescription.Nickname12=第1代和第2代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname3=第3代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname4=第4代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname5=第5代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname6=第6代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname7=第7代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname7b=第7代歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname8=第8代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname8a=第8代傳說阿爾宙斯暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname8b=第8代晶燦鑽石/明亮珍珠暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname9=第9代暱稱規則。
LocalizedDescription.Nickname9a=第9代傳說Z-A暱稱規則。
LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=寶可夢昵稱和其他種類名稱相同合法性檢查等級。
LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=玩家無法取昵稱的神秘禮物合法性檢查等級。
LocalizedDescription.NicknamedTrade=遊戲內交換寶可夢昵稱合法性檢查等級。
LocalizedDescription.OtherBackupPaths=查找儲存資料檔的位置列表。
LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=程式可識別的其他儲存資料檔副檔名(不包含副檔名前的點)。
LocalizedDescription.OverrideGen1=第1代：如果無法檢測到存檔文件的語言或版本，請改用這些設定。
LocalizedDescription.OverrideGen2=第2代：如果無法檢測到存檔文件的語言或版本，請改用這些設定。
LocalizedDescription.OverrideGen3FRLG=第3代火紅/葉綠：如果無法檢測到存檔文件的語言或版本，請改用這些設定。
LocalizedDescription.OverrideGen3RS=第3代紅寶石/藍寶石：如果無法檢測到存檔文件的語言或版本，請改用這些設定。
LocalizedDescription.PathBlockKeyList=包含特定長度名稱儲存的資料夾路徑。如果特定的轉儲文件不存在，則只會加載程式碼中定義的名稱。
LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=彈窗合法性報告時播放聲音
LocalizedDescription.PlaySoundOther=執行其他合理需要聲音提醒的操作時播放提示音。
LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=讀取新檔時播放聲音
LocalizedDescription.PluginLoadEnable=從plugins資料夾加載插件，假設該資料夾存在。
LocalizedDescription.PluginLoadMerged=加載已合併到主可執行文件中的所有插件。
LocalizedDescription.PluginPath=插件資料夾路徑。
LocalizedDescription.PreviewCursorShift=滑鼠懸停在 PKM 周圍時顯示發光效果。
LocalizedDescription.PreviewShowPaste=在特殊預覽中懸停時顯示Showdown粘貼。
LocalizedDescription.RecentlyLoadedMaxCount=記住最近加載的存檔文件數量。
LocalizedDescription.ResultsGridRowCount=精靈網格的可見行數。限制在 5 到 20 之間。
LocalizedDescription.RetainMetDateTransfer45=從第4代轉移到第5代時保留相遇日期。
LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=如果使用者忘記在搜尋條件中輸入種類/招式，則跳過搜尋。
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound3=RNG幀匹配度合法性檢查等級。
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound4=RNG幀匹配度合法性檢查等級。
LocalizedDescription.SaveExportCheckUnsavedEntity=在匯出儲存資料檔之前，檢查編輯器中的寶可夢是否有未儲存的變更。
LocalizedDescription.SaveExportForceSaveAs=匯出儲存資料檔時跳過覆寫提示，始終使用「另存為...」。
LocalizedDescription.SearchBackups=當加載 PKM 數據庫内容時，包含其他備份儲存資料檔案
LocalizedDescription.SearchExtraSaves=當加載 PKM 數據庫内容時，包含其他備份路徑内檔案
LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=當加載 PKM 數據庫内容時，包含其他備份路徑内子資料夾
LocalizedDescription.SetUpdateDex=修改圖鑒
LocalizedDescription.SetUpdatePKM=修改寶可夢
LocalizedDescription.SetUpdateRecords=設定 PKM 時，自動增加存檔中獲得的寶可夢（蛋/捕獲物）次數。
LocalizedDescription.ShinyDefault=異色按鈕符號（不使用unicode字元）。
LocalizedDescription.ShinySprites=異色圖示
LocalizedDescription.ShinyUnicode=異色按鈕符號（使用unicode字元）。
LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=首次運行新版本時，顯示更新日誌。
LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=將蛋作為携帶物品展示
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=於遇見模板中顯示所期望精靈球種
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=於遇見模板中顯示背景以區分遇見模板類型
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=顯示背景以區分 PKM 槽位的已識別相遇模板類型。
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=遇見方式指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=遇見方式指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=遇見方式指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowExperienceBar=顯示個體時，顯示經驗值條以便編輯EXP和等級。
LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=顯示一條細條紋來表示升級進度的百分比。
LocalizedDescription.ShowGenderGen1=當顯示第1代格式的資料時，顯示其在轉移到其他世代時會有的性別。
LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=當顯示要選擇的球列表時，在非法球之前顯示合法球，而不是按球ID排序。
LocalizedDescription.ShowStatusCondition=在顯示資料時，顯示其可能擁有的任何儲存的異常狀態（睡眠、燒傷等）。
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=太晶屬性指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=太晶屬性指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=太晶屬性指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowTeraType=為每個寶可夢格子顯示背景以區分太晶屬性。
LocalizedDescription.SkipSplashScreen=程式啟動時跳過顯示啟動畫面。
LocalizedDescription.SlotLegalityAlwaysVisible=無需快捷鍵調出選單，始終顯示槽位合法性。
LocalizedDescription.SoundPath=聲音資料夾路徑；用於存放在滑鼠懸停到槽位時播放的聲音（寶可夢叫聲）。
LocalizedDescription.SpritePreference=選擇使用何種構建模式之精靈圖示。
LocalizedDescription.StatsCustom=自訂能力值標籤及語法。
LocalizedDescription.TemplatePath=模板資料夾路徑（含 *.pk 檔案）；在載入存檔時用於初始化 PKM 編輯器欄位。
LocalizedDescription.TokenOrder=從程式匯出對戰模板時使用的顯示格式。
LocalizedDescription.TokenOrderCustom=若選擇自訂匯出顯示樣式，可自訂匯出時的排列順序。
LocalizedDescription.TrainerPath=訓練家資料夾路徑（含 *.pk 檔案）；用於基於已知訓練家資料生成遭遇資訊。
LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=打開新儲存資料時，自動定位到上次儲存之儲存資料位址。
LocalizedDescription.Unicode=使用Unicode顯示性別符號，禁用時使用ASCII
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=在生成相遇時，使用 PKM 編輯器選項卡中的屬性指定性別和特性等標準。
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=使用PKM編輯器選項卡中的屬性，即使新相遇不是同一個進化鏈。
LocalizedDescription.Version=上次程式運行時的版本
LocalizedDescription.VirtualConsoleSourceGen1=從第1代3DS虛擬傳送轉移到第7代時要設定的預設版本。
LocalizedDescription.VirtualConsoleSourceGen2=從第2代3DS虛擬傳送轉移到第7代時要設定的預設版本。
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=對身高體重均為0之寶可夢的合法性檢測嚴格程度。
Main.B_Blocks=資料塊
Main.B_CellsStickers=細胞/霸主贴纸
Main.B_Clear=清理
Main.B_ConvertKorean=韓語保存轉換
Main.B_DLC=DLC工具
Main.B_Donuts=甜甜圈
Main.B_FestivalPlaza=圓慶廣場
Main.B_JPEG=儲存PGL.JPEG
Main.B_MailBox=郵箱
Main.B_MoveShop=招式商店
Main.B_OpenApricorn=果球
Main.B_OpenBattlePass=對戰通行證
Main.B_OpenBerryField=樹果園
Main.B_OpenBoxLayout=盒子佈局
Main.B_OpenChatterEditor=喋喋不休
Main.B_OpenEventFlags=事件旗標
Main.B_OpenFashion=時裝
Main.B_OpenFriendSafari=朋友狩獵
Main.B_OpenGear=裝扮配件
Main.B_OpenGeonetEditor=寰宇網
Main.B_OpenGlobalLink=寶可夢全球連結
Main.B_OpenHallofFame=名人堂
Main.B_OpenHoneyTreeEditor=甜甜蜜樹
Main.B_OpenItemPouch=道具
Main.B_OpenJoinAvenueEditor=匯合大道
Main.B_OpenLinkInfo=寶可夢連接
Main.B_OpenMedalsEditor=獎牌
Main.B_OpenMiscEditor=雜項編輯
Main.B_OpenOPowers=O-力量
Main.B_OpenPokeathlon=寶可全能競技
Main.B_OpenPokeBeans=寶可豆
Main.B_OpenPokeblocks=寶可方塊
Main.B_OpenPokedex=寶可夢圖鑒
Main.B_OpenPokepuffs=寶芙蕾
Main.B_OpenRTCEditor=時鐘 (RTC)
Main.B_OpenSealStickers=球殼裝飾
Main.B_OpenSecretBase=秘密基地
Main.B_OpenSuperTraining=超級訓練
Main.B_OpenTrainerInfo=訓練家資訊
Main.B_OpenUGSEditor=地下世界
Main.B_OpenUnityTowerEditor=聯合塔
Main.B_OpenWondercards=神秘卡片
Main.B_OtherSlots=其他
Main.B_OUTPasserby=路人
Main.B_PlusRecord=強化招式
Main.B_Poffins=寳芬
Main.B_Raids=團體戰
Main.B_RaidsDLC1=團體戰(DLC 1)
Main.B_RaidsDLC2=團體戰(DLC 2)
Main.B_RaidsSevenStar=團體戰(7星)
Main.B_RelearnFlags=可再次習得招式標記
Main.B_Reset=重置
Main.B_Roamer=遊走
Main.B_SaveBoxBin=匯出盒子資訊++
Main.B_VerifyCHK=驗證校驗值
Main.B_VerifySaveEntities=檢測全體寶可夢合法性
Main.BTN_History=回憶
Main.BTN_Medals=超級訓練
Main.BTN_NicknameWarn=?
Main.BTN_OTNameWarn=?
Main.BTN_RandomAVs=隨機產生覺醒值
Main.BTN_RandomEVs=隨機產生努力值
Main.BTN_RandomIVs=隨機產生個體值
Main.BTN_RerollEC=隨機
Main.BTN_RerollPID=隨機
Main.BTN_Ribbons=獎章
Main.CHK_AsEgg=從蛋中孵出后遇見了
Main.CHK_Auto=自動
Main.CHK_Cured=經已免疫
Main.CHK_Fateful=命中注定般地遇見了
Main.CHK_Gigantamax=超極巨
Main.CHK_HackedStats=已修改
Main.CHK_Infected=寶可病毒
Main.CHK_IsAlpha=頭目
Main.CHK_IsEgg=蛋
Main.CHK_IsNoble=王
Main.CHK_Nicknamed=昵稱:
Main.CHK_NSparkle=啟動
Main.CHK_Shadow=黑暗
Main.DayCare_HasEgg=擁有蛋
Main.GB_CurrentMoves=現時招式
Main.GB_Daycare=培育屋
Main.GB_EggConditions=蛋之相關資訊
Main.GB_Markings=標記
Main.GB_nOT=近期持有人（非初訓家）
Main.GB_OT=初訓家信息
Main.GB_RelearnMoves=可回憶招式
Main.L_AlphaMastered=精通頭目技能:
Main.L_ArrivedDateTime=現持有者獲得於...
Main.L_BattleVersion=對戰規則版本:
Main.L_CatchRate=捕獲率:
Main.L_CP=CP:
Main.L_CurrentHandler=現時持有人:
Main.L_DaycareSeed=種子
Main.L_DC1=1:
Main.L_DC2=2:
Main.L_DynamaxLevel=極巨化等級:
Main.L_ExtraBytes=額外位元組:
Main.L_FormArgument=形態參數:
Main.L_FriendshipHT=親密度:
Main.L_HeartGauge=心靈計:
Main.L_Height=身高:
Main.L_HomeTracker=HOME追蹤碼:
Main.L_LanguageHT=語言:
Main.L_MetTimeOfDay=遇見時段:
Main.L_Mood7b=心情:
Main.L_NSparkle=N異色特效:
Main.L_ObedienceLevel=可指揮等級:
Main.L_PokeStarFame=名聲:
Main.L_ReadOnlyOther=此選項卡不可編輯。
Main.L_SaveSlot=儲存資料槽:
Main.L_Scale=尺寸:
Main.L_ShadowID=黑暗ID:
Main.L_Spirit7b=幹勁:
Main.L_StatAlignment=能力調整:
Main.L_TeraTypeOriginal=原始太晶屬性:
Main.L_TeraTypeOverride=轉變太晶屬性:
Main.L_WalkingMood=跟隨寶可夢心情:
Main.L_Weight=體重:
Main.L_XP1=+XP:
Main.L_XP2=+XP:
Main.Label_3DSRegion=3DS所屬區域:
Main.Label_Ability=特性:
Main.Label_ATK=攻擊:
Main.Label_AVs=覺醒值
Main.Label_Ball=球:
Main.Label_Base=種族值
Main.Label_Beauty=美麗
Main.Label_CharacteristicPrefix=個性:
Main.Label_Clever=聰明
Main.Label_ContestStats=華麗大賽狀態
Main.Label_Cool=帥氣
Main.Label_Country=國家:
Main.Label_CurLevel=等級:
Main.Label_CurPP=PP
Main.Label_Cute=可愛
Main.Label_DEF=防禦:
Main.Label_EggDate=取得日期:
Main.Label_EggLocation=取得場所:
Main.Label_EncryptionConstant=加密常量:
Main.Label_EVs=努力值
Main.Label_EXP=經驗值:
Main.Label_Form=形態:
Main.Label_Friendship=親密度:
Main.Label_GroundTile=遇見類型:
Main.Label_GVs=奮鬥
Main.Label_HatchCounter=孵化圈數:
Main.Label_HeldItem=携帶物品:
Main.Label_HiddenPowerPower=60
Main.Label_HiddenPowerPrefix=覺醒力量:
Main.Label_HP=HP:
Main.Label_IVs=個體值
Main.Label_Language=語言:
Main.Label_MetDate=遇見日期:
Main.Label_MetLevel=遇見等級:
Main.Label_MetLocation=遇見地點:
Main.Label_Nature=原始性格:
Main.Label_OriginGame=出身游戲:
Main.Label_OT=名字:
Main.Label_PID=PID:
Main.Label_PKRS=病毒
Main.Label_PKRSdays=日:
Main.Label_PPups=提升
Main.Label_PrevOT=名字:
Main.Label_Sheen=光澤
Main.Label_SID=隱ID:
Main.Label_Smart=聰明
Main.Label_SPA=特攻:
Main.Label_SPC=特殊:
Main.Label_SPD=特防:
Main.Label_SPE=速度:
Main.Label_Species=種類:
Main.Label_Stats=能力值
Main.Label_SubRegion=地區:
Main.Label_TID=表ID:
Main.Label_Total=合計:
Main.Label_Tough=強壯
Main.Menu_About=有關PKHeX
Main.Menu_BatchEditor=批量編輯工具
Main.Menu_Data=資料整理
Main.Menu_Database=寶可夢資料庫
Main.Menu_DumpBox=匯出當前盒子寶可夢檔
Main.Menu_DumpBoxes=匯出所有盒子寶可夢檔
Main.Menu_EncDatabase=遇見資料庫(&E)
Main.Menu_Exit=退出
Main.Menu_ExportBAK=儲存BAK後備資料
Main.Menu_ExportSAV=儲存SAV儲存資料到...
Main.Menu_File=檔案
Main.Menu_Folder=打開資料夾
Main.Menu_ForceLoadSAV=強制載入SAV
Main.Menu_HexImporter=十六進位匯入器
Main.Menu_Language=語言
Main.Menu_LoadBoxes=載入寶可夢檔至盒子
Main.Menu_MGDatabase=神秘禮物資料庫
Main.Menu_Open=讀取...
Main.Menu_Options=選項
Main.Menu_PluginInfo=外掛資訊
Main.Menu_PopoutBoxAll=全部方框
Main.Menu_PopoutBoxSingle=單個方框
Main.Menu_Redo=重做最後之改動
Main.Menu_Report=盒子資料報告
Main.Menu_Save=儲存 PKM 檔...
Main.Menu_Settings=設置
Main.Menu_Showdown=剪貼板操作
Main.Menu_ShowdownExportCurrentBox=匯出當前盒子至剪貼簿
Main.Menu_ShowdownExportParty=匯出同行隊伍到剪貼簿
Main.Menu_ShowdownExportPKM=匯出寶可夢到剪貼簿
Main.Menu_ShowdownImportPKM=從剪貼板導入寶可夢
Main.Menu_Tools=工具
Main.Menu_Troubleshooting=疑難排解
Main.Menu_Undo=撤銷最後的改動
Main.mnu_Delete=清理
Main.mnu_DeleteAll=清理所有寶可夢
Main.mnu_DeleteClones=清理重複寶可夢
Main.mnu_DeleteEggs=清理所有未孵化蛋
Main.mnu_DeleteForeign=清理異國寶可夢
Main.mnu_DeleteIllegal=清理不合法寶可夢
Main.mnu_DeleteItemless=清理無携帶物品寶可夢
Main.mnu_DeletePastGen=清理前代寶可夢
Main.mnu_DeleteUntrained=清理無努力值寶可夢
Main.mnu_Modify=編輯
Main.mnu_ModifyGanbaru=最大化奮鬥值
Main.mnu_ModifyHatchEggs=使蛋孵化
Main.mnu_ModifyHeal=恢復(能力/PP)
Main.mnu_ModifyHyperTrain=進行極限訓練
Main.mnu_ModifyMaxFriendship=使親密度最大化
Main.mnu_ModifyMaxLevel=使等級最大
Main.mnu_ModifyRandomMoves=填入隨機招式
Main.mnu_ModifyRemoveItem=清空携帶物品
Main.mnu_ModifyRemoveNicknames=重置昵稱
Main.mnu_ModifyResetMoves=填入建議招式
Main.mnu_Sort=排序
Main.mnu_SortAdvanced=排序(高級)
Main.mnu_SortAlpha=頭目
Main.mnu_SortBST=按種族值和
Main.mnu_SortCP=按CP值
Main.mnu_SortDate=按遇見日期
Main.mnu_SortEncounterType=按遇見類型
Main.mnu_SortFavorite=按最喜歡之標記
Main.mnu_SortLegal=按合法性
Main.mnu_SortLevel=按等級(昇冪)
Main.mnu_SortLevelReverse=按等級(降冪)
Main.mnu_SortMarks=按證章數
Main.mnu_SortName=按種類
Main.mnu_SortOwner=按初訓家
Main.mnu_SortParty=按同行隊伍排序
Main.mnu_SortPotential=按個體值總和
Main.mnu_SortRandom=隨機排序
Main.mnu_SortRibbons=按獎章數
Main.mnu_SortScale=按尺寸
Main.mnu_SortShiny=按是否異色
Main.mnu_SortSpecies=按圖鑒編號(昇冪)
Main.mnu_SortSpeciesReverse=按圖鑒編號(降冪)
Main.mnu_SortTraining=按努力值和
Main.mnu_SortType=按屬性
Main.mnu_SortTypeTera=按太晶屬性
Main.mnu_SortUsage=按親密度
Main.mnu_SortVersion=按出身游戲
Main.mnuDelete=刪除
Main.mnuLegality=合法性
Main.mnuLLegality=合法性
Main.mnuLQR=QR!
Main.mnuLSave=另存新檔...
Main.mnuSet=設置
Main.mnuView=查看
Main.Tab_Box=盒子
Main.Tab_Cosmetic=概貌
Main.Tab_Main=主介面
Main.Tab_Met=遇見
Main.Tab_Moves=招式
Main.Tab_Other=其它
Main.Tab_OTMisc=初訓家/雜項
Main.Tab_PartyBattle=同行
Main.Tab_SAV=存檔
Main.Tab_Stats=數值
MedalRank5.Elite=精英
MedalRank5.Legend=傳說
MedalRank5.Master=大師
MedalRank5.None=無
MedalRank5.Rookie=新秀
MedalState5.HintObtained=已獲提示
MedalState5.HintReady=可獲提示
MedalState5.Obtained=已獲得
MedalState5.ObtainReady=可獲得
MedalState5.Unobtained=未獲得
MemoryAmie.B_ClearAll=清空
MemoryAmie.BTN_Cancel=取消
MemoryAmie.BTN_Save=儲存
MemoryAmie.GB_M_CT=與持有人的回憶
MemoryAmie.GB_M_OT=與初訓家的記憶
MemoryAmie.GB_Residence=寶可夢曾經居住在:
MemoryAmie.L_Arguments=關閉 ; 從未離開 ; 初訓家 ; 前代 ; 回憶 ; 寶可夢 ; 地區 ; 道具 ; 移動 ; 位置
MemoryAmie.L_Country=國家
MemoryAmie.L_CT_Affection=友好度:
MemoryAmie.L_CT_Feeling=感受:
MemoryAmie.L_CT_Friendship=親密度:
MemoryAmie.L_CT_Quality=程度:
MemoryAmie.L_CT_TextLine=回憶類型:
MemoryAmie.L_Enjoyment=撫摸度:
MemoryAmie.L_Fullness=飽腹度:
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MemoryAmie.L_Geo3=故居3:
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MemoryAmie.L_Handler=現時持有人:
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MemoryAmie.L_OT_Quality=程度:
MemoryAmie.L_OT_TextLine=回憶類型:
MemoryAmie.L_Region=地區
MemoryAmie.L_Sociability=社交度:
MemoryAmie.LCTV=變數
MemoryAmie.LOTV=變數:
MemoryAmie.Tab_CTMemory=與持有人之回憶
MemoryAmie.Tab_Other=其餘雜項
MemoryAmie.Tab_OTMemory=與初訓家之回憶
MemoryAmie.Tab_Residence=居住地
ModelBR.CoolBoy=酷男孩
ModelBR.CoolGirl=酷女孩
ModelBR.Dawn=小光
ModelBR.Joe=喬
ModelBR.Kruger=魯德格
ModelBR.LittleGirl=小女孩
ModelBR.Lucas=明輝
ModelBR.MuscleMan=壯漢
ModelBR.Mysterial=謎團
ModelBR.None=(無)
ModelBR.Sashay=絲黛
ModelBR.YoungBoy=少年
ModelBR.YoungGirl=少女
MoveShopEditor.B_All=獲得全部
MoveShopEditor.B_Cancel=取消
MoveShopEditor.B_None=全部清除
MoveShopEditor.B_Save=儲存
NamedEventType.Achievement=成就
NamedEventType.EventEncounter=事件遭遇
NamedEventType.FlyToggle=飛行開關
NamedEventType.GiftAvailable=可領取禮物
NamedEventType.HiddenItem=隱藏道具
NamedEventType.Misc=雜項
NamedEventType.None=無
NamedEventType.Rebattle=再次挑戰
NamedEventType.Statistic=統計數據
NamedEventType.StoryProgress=劇情進度
NamedEventType.TrainerToggle=訓練師開關
NamedEventType.UsefulFeature=實用功能
Nature.Adamant=固執
Nature.Bashful=害羞
Nature.Bold=大膽
Nature.Brave=勇敢
Nature.Calm=溫和
Nature.Careful=慎重
Nature.Docile=坦率
Nature.Gentle=溫順
Nature.Hardy=勤奮
Nature.Hasty=急躁
Nature.Impish=淘氣
Nature.Jolly=爽朗
Nature.Lax=樂天
Nature.Lonely=怕寂寞
Nature.Mild=慢吞吞
Nature.Modest=內斂
Nature.Naive=天真
Nature.Naughty=頑皮
Nature.Quiet=冷靜
Nature.Quirky=浮躁
Nature.Random=隨機
Nature.Rash=馬虎
Nature.Relaxed=悠閒
Nature.Sassy=自大
Nature.Serious=認真
Nature.Timid=膽小
OPower6BattleType.Accuracy=命中
OPower6BattleType.Attack=攻擊
OPower6BattleType.Critical=要害
OPower6BattleType.Defense=防禦
OPower6BattleType.Sp_Attack=特攻
OPower6BattleType.Sp_Defense=特防
OPower6BattleType.Speed=速度
OPower6FieldType.Bargain=優惠
OPower6FieldType.Befriending=親密
OPower6FieldType.Capture=捕獲
OPower6FieldType.Encounter=相遇
OPower6FieldType.Experience=經驗
OPower6FieldType.Hatching=孵蛋
OPower6FieldType.HPRestoring=ＨＰ回復
OPower6FieldType.PPRestoring=ＰＰ回復
OPower6FieldType.PrizeMoney=零用錢
OPower6FieldType.Stealth=隱身
OPower6Index.Accuracy1=命中之力1
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OPower6Index.Attack1=攻擊之力1
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OPower6Index.Befriending1=親密之力1
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OPower6Index.BefriendingMAX=親密之力MAX
OPower6Index.BefriendingS=親密之力S
OPower6Index.Capture1=捕獲之力1
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OPower6Index.Critical1=要害之力1
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OPower6Index.Enable=啟用
OPower6Index.Encounter1=相遇之力1
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OPower6Index.Experience1=經驗之力1
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OPower6Index.FullRecovery=完全恢復
OPower6Index.Hatching1=孵蛋之力1
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OPower6Index.Stealth1=隱身之力1
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PassPower5.BargainMAX=優惠之力MAX
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PassPower5.BargainS=優惠之力S
PassPower5.BefriendingMAX=親密之力MAX
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PassPower5.SearchMAX=搜索之力MAX
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PictureTypeBR.FullBody=全身
PictureTypeBR.HeadShot=半身
PlayerBattleStyle7.Elegant=華麗風格
PlayerBattleStyle7.Girlish=少女風格
PlayerBattleStyle7.Idol=偶像風格
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PokeathlonEvent4.BlockSmash=粉碎方塊
PokeathlonEvent4.CirclePush=圓環推進
PokeathlonEvent4.DiscCatch=飛盤接取
PokeathlonEvent4.GoalRoll=滾向球門
PokeathlonEvent4.HurdleDash=跨欄衝刺
PokeathlonEvent4.LampJump=跳燈賽
PokeathlonEvent4.PennantCapture=奪旗賽
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PokeathlonEvent4.SnowThrow=雪球投擲
PokeathlonStat4.Jump=跳躍
PokeathlonStat4.Power=力量
PokeathlonStat4.Skill=技巧
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PokeathlonStat4.Stamina=耐力
PokeSize.L=L
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PokeSizeDetailed.XL=XL
PokeSizeDetailed.XS=XS
PokeSizeDetailed.XXL=XXL
PokeSizeDetailed.XXS=XXS
PokeSizeDetailed.XXXL=XXXL
PokeSizeDetailed.XXXS=XXXS
PropertyGrid.Ability=特性
PropertyGrid.AllowBoxDataDrop=允許拖放盒子資料
PropertyGrid.AllowGuessRejuvenateHOME=允許推測 HOME 缺失的原始遭遇資料
PropertyGrid.AllowIncompatibleConversion=允許非官方轉換
PropertyGrid.ApplyMarkings=匯入時套用標記
PropertyGrid.ApplyStatAlignment=匯入時套用能力調整
PropertyGrid.AutoLoadSaveOnStartup=啟動時自動載入存檔
PropertyGrid.BackupPath=備份路徑
PropertyGrid.BAKEnabled=啟用自動備份
PropertyGrid.BAKPrompt=已提示建立備份
PropertyGrid.BoxExport=盒子匯出設定
PropertyGrid.Bulk=批量分析
PropertyGrid.Category.Export=Export
PropertyGrid.Category.File=File
PropertyGrid.Category.Folder=Folder
PropertyGrid.Category.Pokémon Editor=Pokémon Editor
PropertyGrid.DarkMode=深色模式
PropertyGrid.DatabasePath=PKM 資料庫路徑
PropertyGrid.DefaultBoxExportNamer=預設盒子匯出命名器
PropertyGrid.DefaultSaveVersion=DefaultSaveVersion
PropertyGrid.DisableScalingDpi=停用 DPI 縮放
PropertyGrid.DragStartThreshold=拖曳啟動距離
PropertyGrid.EmptySlots=空欄位
PropertyGrid.Export=匯出設定
PropertyGrid.ExportLegalityAlwaysVerbose=一律匯出詳細合法性報告
PropertyGrid.ExportLegalityNeverClipboard=不提示複製合法性報告
PropertyGrid.ExportLegalityVerboseProperties=匯出詳細遭遇屬性
PropertyGrid.ExtraProperties=額外屬性
PropertyGrid.FileIndexPrefix=檔案序號前綴
PropertyGrid.FilterMismatchGrayscale=篩選不匹配時的灰階程度
PropertyGrid.FilterMismatchOpacity=篩選不匹配時的不透明度
PropertyGrid.FilterUnavailableSpecies=隱藏不可用的種類
PropertyGrid.FlagIllegal=標記非法欄位
PropertyGrid.FocusBorderDeflate=焦點邊框縮排
PropertyGrid.FolderCreation=資料夾建立
PropertyGrid.FolderPrefix=資料夾前綴
PropertyGrid.ForceHaXOnLaunch=啟動時強制 HaX 模式
PropertyGrid.Form=形態
PropertyGrid.FramePattern=幀模式
PropertyGrid.Game=特定遊戲
PropertyGrid.GlowFinal=GlowFinal
PropertyGrid.GlowInitial=GlowInitial
PropertyGrid.Handler=攜帶者
PropertyGrid.HiddenPowerOnChangeMaxPower=修改覺醒力量時最大化威力
PropertyGrid.HiddenPowerType=覺醒力量屬性
PropertyGrid.HiddenProperties=隱藏屬性
PropertyGrid.HideEvent8Contains=隱藏事件名稱關鍵字
PropertyGrid.HideSAVDetails=隱藏標題列中的存檔資訊
PropertyGrid.HideSecretDetails=隱藏編輯器中的秘密資訊
PropertyGrid.HighDpiText=高 DPI 文字算繪
PropertyGrid.HOMETransfer=HOME 傳送
PropertyGrid.Hover=懸停
PropertyGrid.HoverSlotGlowEdges=懸停時顯示發光效果
PropertyGrid.HoverSlotPlayCry=懸停時播放叫聲
PropertyGrid.HoverSlotShowEncounter=懸停時顯示遭遇資訊
PropertyGrid.HoverSlotShowEncounterVerbose=懸停時顯示詳細遭遇資訊
PropertyGrid.HoverSlotShowLegalityHint=懸停時顯示非法提示
PropertyGrid.HoverSlotShowPreview=懸停時顯示預覽
PropertyGrid.HoverSlotShowText=懸停時顯示提示文字
PropertyGrid.IgnoreLegalPopup=不顯示合法彈窗
PropertyGrid.InitialSortMode=初始排序方式
PropertyGrid.InvalidSelection=無效選擇背景色
PropertyGrid.IV_ATK=個體值 攻擊
PropertyGrid.IV_DEF=個體值 防禦
PropertyGrid.IV_HP=個體值 HP
PropertyGrid.IV_SPA=個體值 特攻
PropertyGrid.IV_SPD=個體值 特防
PropertyGrid.IV_SPE=個體值 速度
PropertyGrid.Language=語言
PropertyGrid.LevelMax=最高等級
PropertyGrid.LevelMin=最低等級
PropertyGrid.MarkBlue=藍色標記顏色
PropertyGrid.MarkDefault=MarkDefault
PropertyGrid.MarkPink=粉色標記顏色
PropertyGrid.MGDatabasePath=神秘禮物資料庫路徑
PropertyGrid.ModifyUnset=未儲存修改提醒
PropertyGrid.Mutations=允許的變更
PropertyGrid.Nature=性格
PropertyGrid.Nickname=暱稱
PropertyGrid.Notify=通知方式
PropertyGrid.OtherBackupPaths=其他備份路徑
PropertyGrid.OtherSaveFileExtensions=其他存檔副檔名
PropertyGrid.OverrideGen1=一代預設語言/版本
PropertyGrid.OverrideGen2=二代預設語言/版本
PropertyGrid.OverrideGen3FRLG=三代火紅/葉綠預設語言/版本
PropertyGrid.OverrideGen3RS=三代紅寶石/藍寶石預設語言/版本
PropertyGrid.PathBlockKeyList=區塊鍵名路徑
PropertyGrid.PlaySoundLegalityCheck=合法性報告播放聲音
PropertyGrid.PlaySoundOther=其他操作播放聲音
PropertyGrid.PlaySoundSAVLoad=讀取存檔播放聲音
PropertyGrid.PluginLoadEnable=啟用外掛載入
PropertyGrid.PluginLoadMerged=載入內嵌外掛
PropertyGrid.PluginPath=外掛路徑
PropertyGrid.PreviewCursorShift=預覽游標偏移
PropertyGrid.PreviewShowPaste=預覽顯示 Showdown 文字
PropertyGrid.RecentlyLoaded=最近載入檔案
PropertyGrid.RecentlyLoadedMaxCount=最近檔案數量
PropertyGrid.ResultsGridRowCount=結果網格行數
PropertyGrid.RetainMetDateTransfer45=第四世代轉第五世代時保留相遇日期
PropertyGrid.ReturnNoneIfEmptySearch=空白搜尋時不返回結果
PropertyGrid.SaveExportCheckUnsavedEntity=匯出前檢查未儲存的寶可夢
PropertyGrid.SaveExportForceSaveAs=匯出時強制另存為
PropertyGrid.Scope=範圍
PropertyGrid.SearchBackups=搜尋備份
PropertyGrid.SearchExtraSaves=搜尋額外存檔
PropertyGrid.SearchExtraSavesDeep=遞迴搜尋額外存檔
PropertyGrid.SetUpdateDex=寫入時更新圖鑑
PropertyGrid.SetUpdatePKM=寫入時更新寶可夢
PropertyGrid.SetUpdateRecords=寫入時更新紀錄
PropertyGrid.Shiny=異色
PropertyGrid.ShinyDefault=閃光符號 (預設)
PropertyGrid.ShinySprites=異色圖示
PropertyGrid.ShinyUnicode=閃光符號 (Unicode)
PropertyGrid.ShowChangelogOnUpdate=更新後顯示更新日誌
PropertyGrid.ShowEggSpriteAsHeldItem=蛋顯示為持有物圖示
PropertyGrid.ShowEncounterBall=顯示遭遇球種
PropertyGrid.ShowEncounterColor=顯示遭遇背景色
PropertyGrid.ShowEncounterColorPKM=欄位顯示遭遇背景色
PropertyGrid.ShowEncounterOpacityBackground=遭遇背景透明度
PropertyGrid.ShowEncounterOpacityStripe=遭遇條透明度
PropertyGrid.ShowEncounterThicknessStripe=遭遇條寬度
PropertyGrid.ShowExperienceBar=顯示經驗條
PropertyGrid.ShowExperiencePercent=顯示經驗百分比條
PropertyGrid.ShowGenderGen1=顯示第一世代性別
PropertyGrid.ShowLegalBallsFirst=優先顯示合法球
PropertyGrid.ShowStatusCondition=顯示異常狀態
PropertyGrid.ShowTeraOpacityBackground=太晶背景透明度
PropertyGrid.ShowTeraOpacityStripe=太晶條透明度
PropertyGrid.ShowTeraThicknessStripe=太晶條寬度
PropertyGrid.ShowTeraType=顯示太晶屬性
PropertyGrid.SkipSplashScreen=略過啟動畫面
PropertyGrid.SlotLegalityAlwaysVisible=一律顯示欄位合法性
PropertyGrid.SoundPath=聲音路徑
PropertyGrid.SpritePreference=圖示建構模式
PropertyGrid.TemplatePath=模板路徑
PropertyGrid.Tradeback=傳回規則
PropertyGrid.TrainerPath=訓練家路徑
PropertyGrid.TryDetectRecentSave=自動定位最近存檔
PropertyGrid.Unicode=Unicode 性別符號
PropertyGrid.UseTabsAsCriteria=使用編輯器頁籤條件
PropertyGrid.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=任意種類也使用頁籤條件
PropertyGrid.Value.False=否
PropertyGrid.Value.True=是
PropertyGrid.Version=版本
PropertyGrid.VirtualConsoleSourceGen1=第一世代虛擬傳送預設版本
PropertyGrid.VirtualConsoleSourceGen2=第二世代虛擬傳送預設版本
PropertyGrid.WordFilter=文字過濾
QR.B_Refresh=刷新
RibbonEditor.B_All=取得全部獎章
RibbonEditor.B_Cancel=取消
RibbonEditor.B_None=全部清除
RibbonEditor.B_Save=儲存
SAV_Apricorn.B_All=所有
SAV_Apricorn.B_Cancel=取消
SAV_Apricorn.B_None=無
SAV_Apricorn.B_Save=儲存
SAV_BattlePass.B_Cancel=取消
SAV_BattlePass.B_Down=v
SAV_BattlePass.B_Export=匯出
SAV_BattlePass.B_FDelete=X
SAV_BattlePass.B_Import=導入
SAV_BattlePass.B_Save=儲存
SAV_BattlePass.B_UnlockCustom=解鎖所有自訂通行證
SAV_BattlePass.B_UnlockRental=解鎖所有租借通行證
SAV_BattlePass.B_Up=^
SAV_BattlePass.CHK_Available=通行證可用
SAV_BattlePass.CHK_Friend=好友通行證
SAV_BattlePass.CHK_Issued=通行證已發放
SAV_BattlePass.CHK_PresetGreeting=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_PresetLose=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_PresetSentOut=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_PresetShift1=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_PresetShift2=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_PresetWin=預設口號
SAV_BattlePass.CHK_Rental=租借通行證
SAV_BattlePass.f_CATCHPHRASES=口號
SAV_BattlePass.f_CREATOR=創建者
SAV_BattlePass.f_MAIN=主介面
SAV_BattlePass.f_PKM=寶可夢
SAV_BattlePass.GB_Appearance=外觀
SAV_BattlePass.GB_Creator=創建者
SAV_BattlePass.GB_PKM1=寶可夢1
SAV_BattlePass.GB_PKM2=寶可夢2
SAV_BattlePass.GB_PKM3=寶可夢3
SAV_BattlePass.GB_PKM4=寶可夢4
SAV_BattlePass.GB_PKM5=寶可夢5
SAV_BattlePass.GB_PKM6=寶可夢6
SAV_BattlePass.GB_Records=記錄
SAV_BattlePass.GB_Trainer=訓練家
SAV_BattlePass.L_Badge=徽章：
SAV_BattlePass.L_Bag=背包：
SAV_BattlePass.L_BattlePasses=對戰通行證：
SAV_BattlePass.L_Battles=對戰數：
SAV_BattlePass.L_BirthDay=生日（日）：
SAV_BattlePass.L_BirthMonth=生日（月）：
SAV_BattlePass.L_Bottom=下裝：
SAV_BattlePass.L_Country=國家:
SAV_BattlePass.L_CreatorName=創建者：
SAV_BattlePass.L_Face=面部：
SAV_BattlePass.L_Glasses=眼鏡：
SAV_BattlePass.L_Greeting=問候語：
SAV_BattlePass.L_Hair=髮型：
SAV_BattlePass.L_Hands=手部：
SAV_BattlePass.L_Head=頭部：
SAV_BattlePass.L_Language=語言:
SAV_BattlePass.L_Lose=失敗時:
SAV_BattlePass.L_Model=角色形象:
SAV_BattlePass.L_Name=名稱:
SAV_BattlePass.L_PassDesign=通行證設計:
SAV_BattlePass.L_PictureType=圖片類型:
SAV_BattlePass.L_PKM1Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM1Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM1Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PKM2Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM2Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM2Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PKM3Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM3Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM3Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PKM4Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM4Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM4Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PKM5Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM5Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM5Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PKM6Box=盒子:
SAV_BattlePass.L_PKM6Flags=旗標:
SAV_BattlePass.L_PKM6Slot=槽:
SAV_BattlePass.L_PlayerID=玩家ID：
SAV_BattlePass.L_RecordColosseumBattles=競技場對戰數：
SAV_BattlePass.L_RecordCourtyardColosseumClears=城堡競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordCrystalColosseumClears=水晶競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordFreeBattles=自由對戰數：
SAV_BattlePass.L_RecordGatewayColosseumClears=閘門競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordMagmaColosseumClears=熔岩競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordMainStreetColosseumClears=街道競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordNeonColosseumClears=娛樂戲院競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordStargazerColosseumClears=天文台競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordSunnyParkColosseumClears=陽光公園競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordSunsetColosseumClears=日落競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordWaterfallColosseumClears=水上競技場：
SAV_BattlePass.L_RecordWiFiBattles=Wi-Fi對戰數：
SAV_BattlePass.L_Region=地區:
SAV_BattlePass.L_RegionCode=地區代碼：
SAV_BattlePass.L_SelfIntroduction=自我介紹：
SAV_BattlePass.L_SentOut=派出寶可夢時：
SAV_BattlePass.L_Shift1=寶可夢切換1時：
SAV_BattlePass.L_Shift2=寶可夢切換2時：
SAV_BattlePass.L_Shoes=鞋子：
SAV_BattlePass.L_SID=隱ID:
SAV_BattlePass.L_SkinColor=皮膚顏色:
SAV_BattlePass.L_TID=表ID:
SAV_BattlePass.L_Top=上衣:
SAV_BattlePass.L_TrainerTitle=訓練家頭銜:
SAV_BattlePass.L_Win=勝利時:
SAV_BerryFieldXY.B_Cancel=取消
SAV_BerryFieldXY.B_Save=儲存
SAV_BerryFieldXY.L_Berry=樹果:
SAV_BerryFieldXY.L_Field=園:
SAV_BerryFieldXY.L_u1=1
SAV_BerryFieldXY.L_u2=2
SAV_BerryFieldXY.L_u3=3
SAV_BerryFieldXY.L_u4=4
SAV_BerryFieldXY.L_u5=5
SAV_BerryFieldXY.L_u6=6
SAV_BerryFieldXY.L_u7=7
SAV_BerryFieldXY.L_Unfinished=未完成: 尚待更多研究
SAV_BlockDump8.B_ExportAll=將塊匯出到資料夾
SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=匯出全部(單個檔)
SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=匯出當前塊
SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=導入當前塊
SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=從資料夾導入塊
SAV_BlockDump8.B_LoadNew=載入新的資料
SAV_BlockDump8.B_LoadOld=載入舊的資料
SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=僅資料塊
SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=標記塊開始(ASCII)
SAV_BlockDump8.CHK_Key=包括32位金鑰
SAV_BlockDump8.CHK_Type=包括類型資訊
SAV_BlockDump8.GB_Researcher=載入兩個儲存資料檔
SAV_BlockDump8.L_Detail_L=塊詳細資訊:
SAV_BlockDump8.L_Detail_R=塊詳細資訊
SAV_BlockDump8.L_Key=塊鍵:
SAV_BlockDump8.Tab_Compare=比較
SAV_BlockDump8.Tab_Dump=轉儲
SAV_BoxLayout.B_Cancel=取消
SAV_BoxLayout.B_Down=↓
SAV_BoxLayout.B_Save=儲存
SAV_BoxLayout.B_Up=↑
SAV_BoxLayout.L_BoxName=盒子的名字:
SAV_BoxLayout.L_Flag=旗標:
SAV_BoxLayout.L_Unlocked=已解鎖:
SAV_Capture7GG.B_Cancel=取消
SAV_Capture7GG.B_Modify=全勾選
SAV_Capture7GG.B_Save=儲存
SAV_Capture7GG.B_SumTotal=Σ
SAV_Capture7GG.GB_Species=種族信息
SAV_Capture7GG.GB_Total=總計
SAV_Capture7GG.L_goto=轉到:
SAV_Capture7GG.L_SpeciesCaptured=已捕獲
SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=已交換
SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=已捕獲
SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=已交換
SAV_Chatter.B_Cancel=取消
SAV_Chatter.B_ExportPCM=匯出.pcm
SAV_Chatter.B_ExportWAV=匯出.wav
SAV_Chatter.B_ImportPCM=導入.pcm
SAV_Chatter.B_PlayRecording=播放錄音
SAV_Chatter.B_Save=儲存
SAV_Chatter.CHK_Initialized=已初始化
SAV_Chatter.L_Confusion=混亂 %:
SAV_Database.B_Add=添加
SAV_Database.B_Reset=重置篩選
SAV_Database.B_Search=檢索!
SAV_Database.CHK_IsEgg=蛋
SAV_Database.CHK_Shiny=異色
SAV_Database.L_Count=數量: {0}
SAV_Database.L_ESV=閃值:
SAV_Database.L_EVTraining=努力值:
SAV_Database.L_Format=格式:
SAV_Database.L_Generation=世代:
SAV_Database.L_Move1=招式1:
SAV_Database.L_Move2=招式2:
SAV_Database.L_Move3=招式3:
SAV_Database.L_Move4=招式4:
SAV_Database.L_Potential=個體值:
SAV_Database.L_Version=出身游戲:
SAV_Database.L_Viewed=最後查看: {0}
SAV_Database.Label_Ability=特性:
SAV_Database.Label_CurLevel=等級:
SAV_Database.Label_HeldItem=携帶物品:
SAV_Database.Label_HiddenPowerPrefix=覺醒力量:
SAV_Database.Label_Nature=性格:
SAV_Database.Label_Nickname=暱稱:
SAV_Database.Label_Species=種類:
SAV_Database.Menu_Close=檔案
SAV_Database.Menu_DeleteClones=刪除重複
SAV_Database.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_Database.Menu_Export=匯出結果至資料夾
SAV_Database.Menu_Import=導入結果至儲存資料
SAV_Database.Menu_OpenDB=打開資料庫資料夾
SAV_Database.Menu_Report=創建資料報告
SAV_Database.Menu_SearchBackups=在備份中搜索
SAV_Database.Menu_SearchBoxes=盒子內檢索
SAV_Database.Menu_SearchClones=只檢索重複
SAV_Database.Menu_SearchDatabase=資料庫內檢索
SAV_Database.Menu_SearchIllegal=顯示不合法
SAV_Database.Menu_SearchLegal=顯示合法
SAV_Database.Menu_SearchSettings=檢索設定
SAV_Database.Menu_Tools=工具
SAV_Database.Tab_Advanced=高級
SAV_Database.Tab_General=一般
SAV_Database.Tab_Settings=設定
SAV_DLC5.B_BattleTestExport=導出
SAV_DLC5.B_BattleTestImport=導入
SAV_DLC5.B_BattleVideoExport=導出
SAV_DLC5.B_BattleVideoExportDecrypted=導出解密版
SAV_DLC5.B_BattleVideoImport=導入
SAV_DLC5.B_Cancel=取消
SAV_DLC5.B_ExportCGB=導出
SAV_DLC5.B_ExportPNG=保存圖像
SAV_DLC5.B_ImportCGB=導入
SAV_DLC5.B_ImportPNG=加載圖像
SAV_DLC5.B_Memory1Export=導出槽位1
SAV_DLC5.B_Memory1Import=導入槽位1
SAV_DLC5.B_Memory2Export=導出槽位2
SAV_DLC5.B_Memory2Import=導入槽位2
SAV_DLC5.B_MusicalExport=導出
SAV_DLC5.B_MusicalImport=導入
SAV_DLC5.B_PokeDexBackgroundLoad=加載圖像
SAV_DLC5.B_PokeDexBackgroundSave=保存圖像
SAV_DLC5.B_PokeDexForegroundLoad=加載圖像
SAV_DLC5.B_PokeDexForegroundSave=保存圖像
SAV_DLC5.B_PokeDexSkinLoad=導入
SAV_DLC5.B_PokeDexSkinSave=導出
SAV_DLC5.B_PokestarExport=導出
SAV_DLC5.B_PokestarImport=導入
SAV_DLC5.B_PWTExport=導出
SAV_DLC5.B_PWTImport=導入
SAV_DLC5.B_Save=保存
SAV_DLC5.Tab_BattleTest=對戰測試
SAV_DLC5.Tab_BattleVideo=對戰影片
SAV_DLC5.Tab_CGear=C裝置皮膚
SAV_DLC5.Tab_MemoryLink=記憶連結
SAV_DLC5.Tab_Musical=寶可夢音樂劇
SAV_DLC5.Tab_PokeDex=寶可夢圖鑑皮膚
SAV_DLC5.Tab_Pokestar=寶可夢好萊塢
SAV_DLC5.Tab_PWT=PWT
SAV_Donut9a.B_Cancel=取消
SAV_Donut9a.B_Export=導出
SAV_Donut9a.B_Import=導入
SAV_Donut9a.B_ModifyAll=批量修改
SAV_Donut9a.B_Reset=重置
SAV_Donut9a.B_Save=保存
SAV_Donut9a.L_Berry0=樹果 (名字)
SAV_Donut9a.L_Berry1=樹果 1
SAV_Donut9a.L_Berry2=樹果 2
SAV_Donut9a.L_Berry3=樹果 3
SAV_Donut9a.L_Berry4=樹果 4
SAV_Donut9a.L_Berry5=樹果 5
SAV_Donut9a.L_Berry6=樹果 6
SAV_Donut9a.L_Berry7=樹果 7
SAV_Donut9a.L_Berry8=樹果 8
SAV_Donut9a.L_Calories=飽腹能量:
SAV_Donut9a.L_Donut=甜甜圈:
SAV_Donut9a.L_Flavor0=風味 1:
SAV_Donut9a.L_Flavor1=風味 2:
SAV_Donut9a.L_Flavor2=風味 3:
SAV_Donut9a.L_LevelBoost=增幅等級:
SAV_Donut9a.L_Milliseconds=毫秒:
SAV_Donut9a.L_NameBitter=苦
SAV_Donut9a.L_NameFresh=鮮
SAV_Donut9a.L_NameSour=酸
SAV_Donut9a.L_NameSpicy=辣
SAV_Donut9a.L_NameSweet=甜
SAV_Donut9a.L_Stars=星級:
SAV_DonutGenerator9a.B_Cancel=取消
SAV_DonutGenerator9a.B_Generate=生成
SAV_DonutGenerator9a.L_FlavorPool=風味池
SAV_DonutGenerator9a.L_Range=範圍 [開始, 結束)
SAV_DonutGenerator9a.L_RangeSeparator=到
SAV_Encounters.B_Add=添加
SAV_Encounters.B_CriteriaFromTabs=取自編輯器
SAV_Encounters.B_CriteriaReset=重置
SAV_Encounters.B_Reset=重置篩選
SAV_Encounters.B_Search=搜索!
SAV_Encounters.CHK_IsEgg=蛋
SAV_Encounters.CHK_Shiny=異色
SAV_Encounters.L_Count=數量: {0}
SAV_Encounters.L_Move1=招式1:
SAV_Encounters.L_Move2=招式2:
SAV_Encounters.L_Move3=招式3:
SAV_Encounters.L_Move4=招式4:
SAV_Encounters.L_Version=出身游戲:
SAV_Encounters.L_Viewed=最後一次查看: {0}
SAV_Encounters.Label_Species=種類:
SAV_Encounters.Menu_Close=檔案
SAV_Encounters.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_Encounters.Tab_Advanced=高級
SAV_Encounters.Tab_Criteria=遭遇篩選條件
SAV_Encounters.Tab_General=一般
SAV_Encounters.Tab_Settings=遭遇設定
SAV_EventFlags.B_Cancel=取消
SAV_EventFlags.B_LoadNew=讀新數據
SAV_EventFlags.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_EventFlags.B_Save=儲存
SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=旗標:
SAV_EventFlags.GB_Constants=事件常數
SAV_EventFlags.GB_Flags=事件旗標
SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_EventFlags.GB_Research=研究
SAV_EventFlags.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_EventFlags.L_IsSet=已設定:
SAV_EventFlags.L_Stats=常數:
SAV_EventFlags.L_UnSet=取消設定:
SAV_EventWork.B_ApplyFlag=應用
SAV_EventWork.B_ApplyWork=應用
SAV_EventWork.B_Cancel=取消
SAV_EventWork.B_LoadNew=讀新數據
SAV_EventWork.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_EventWork.B_Save=儲存
SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=旗標:
SAV_EventWork.GB_Constants=事件常數
SAV_EventWork.GB_Flags=事件旗標
SAV_EventWork.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_EventWork.GB_Research=研究
SAV_EventWork.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_EventWork.L_Stats=常數:
SAV_Fashion9.B_Cancel=取消
SAV_Fashion9.B_Save=儲存
SAV_Fashion9.B_SetAllOwned=一鍵全時裝
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=應用
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlagSystem=應用
SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=應用
SAV_FlagWork8b.B_Cancel=取消
SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=讀新數據
SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=讀舊數據
SAV_FlagWork8b.B_Save=儲存
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=事件旗標:
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=系統旗標:
SAV_FlagWork8b.GB_Flags=事件旗標
SAV_FlagWork8b.GB_FlagStatus=檢查狀態
SAV_FlagWork8b.GB_Research=研究
SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=旗標差異研究
SAV_FlagWork8b.GB_System=系統旗標
SAV_FlagWork8b.GB_Work=數值
SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=常數:
SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=更改事件旗標可能會破壞劇情.建議備份儲存資料.
SAV_FolderList.DGV_FileTime=檔時間
SAV_FolderList.DGV_Folder=資料夾...
SAV_FolderList.DGV_G=G
SAV_FolderList.DGV_Game=遊戲
SAV_FolderList.DGV_Name=名字
SAV_FolderList.DGV_OT=名字
SAV_FolderList.DGV_Played=經已游玩
SAV_FolderList.DGV_SID=隱ID:
SAV_FolderList.DGV_TID=表ID:
SAV_FolderList.mnuBrowseAt=瀏覽...
SAV_FolderList.mnuDelete=刪除
SAV_FolderList.mnuOpen=打開
SAV_FolderList.Tab_Backup=備份
SAV_FolderList.Tab_Folders=資料夾
SAV_FolderList.Tab_Recent=最近
SAV_Gear.B_Cancel=取消
SAV_Gear.B_Clear=重置裝扮為預設
SAV_Gear.B_Save=儲存
SAV_Gear.B_UnlockAll=解鎖所有裝扮
SAV_Gear.CHK_Electivire=電擊魔獸
SAV_Gear.CHK_Groudon=固拉多
SAV_Gear.CHK_Kyogre=蓋歐卡
SAV_Gear.CHK_Lucario=路卡利歐
SAV_Gear.CHK_Pachirisu=帕奇利茲
SAV_Gear.CHK_Roserade=羅絲雷朵
SAV_Gear.DGV_Category=分類
SAV_Gear.DGV_Gear=裝扮
SAV_Gear.DGV_Model=角色風格
SAV_Gear.DGV_Obtained=獲得
SAV_Gear.GB_ShinyOutfits=異色服裝
SAV_Geonet4.B_Cancel=取消
SAV_Geonet4.B_ClearLocations=聯合塔解鎖
SAV_Geonet4.B_Save=儲存
SAV_Geonet4.B_SetAllLegalLocations=設置所有合法位置
SAV_Geonet4.B_SetAllLocations=設置所有位置
SAV_Geonet4.CHK_GlobalFlag=全球可見
SAV_Geonet4.DGV_Item_Country=國家
SAV_Geonet4.DGV_Item_Point=地點
SAV_Geonet4.DGV_Item_Region=地區
SAV_GlobalLink5.B_Cancel=取消
SAV_GlobalLink5.B_Save=儲存
SAV_GlobalLink5.CHK_DateSet=設定
SAV_GlobalLink5.CHK_FurnitureSynchronized=已同步
SAV_GlobalLink5.CHK_IsFullAccess=完全存取
SAV_GlobalLink5.CHK_IsRegistered=已註冊遊戲卡
SAV_GlobalLink5.CHK_IsSlotPresent=上傳槽位使用中
SAV_GlobalLink5.DGV_Count=數量
SAV_GlobalLink5.DGV_Item=道具
SAV_GlobalLink5.L_CGearSkin=C裝置皮膚:
SAV_GlobalLink5.L_DexSkin=圖鑑皮膚:
SAV_GlobalLink5.L_FurnitureSelected=已選取:
SAV_GlobalLink5.L_Musical=音樂劇:
SAV_GlobalLink5.L_UploadCount=上傳次數:
SAV_GlobalLink5.L_UploadDate=上傳日期:
SAV_GlobalLink5.L_UploadStatus=上傳狀態:
SAV_GlobalLink5.Tab_Furniture=家具
SAV_GlobalLink5.Tab_General=常規
SAV_GlobalLink5.Tab_Items=道具
SAV_HallOfFame.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame.B_Close=儲存
SAV_HallOfFame.B_CopyText=複製文本
SAV_HallOfFame.B_Delete=刪除
SAV_HallOfFame.CHK_Nicknamed=昵稱:
SAV_HallOfFame.GB_CurrentMoves=現時招式
SAV_HallOfFame.GB_OT=訓練家資訊
SAV_HallOfFame.groupBox1=進入
SAV_HallOfFame.L_Level=等級:
SAV_HallOfFame.L_PartyNum=隊伍排序:
SAV_HallOfFame.L_Shiny=異色:
SAV_HallOfFame.L_Victory=勝利數字:
SAV_HallOfFame.Label_EncryptionConstant=加密常量:
SAV_HallOfFame.Label_Form=形態:
SAV_HallOfFame.Label_HeldItem=持有道具:
SAV_HallOfFame.Label_MetDate=日期:
SAV_HallOfFame.Label_OT=初訓家:
SAV_HallOfFame.Label_SID=隱ID:
SAV_HallOfFame.Label_Species=種類:
SAV_HallOfFame.Label_TID=表ID:
SAV_HallOfFame1.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame1.B_ClearAll=全部清空
SAV_HallOfFame1.B_ClearSlot=清空槽位
SAV_HallOfFame1.B_Close=保存
SAV_HallOfFame1.B_Delete=清空隊伍
SAV_HallOfFame1.B_SetParty=添加當前隊伍
SAV_HallOfFame1.CHK_Nicknamed=訓練家名
SAV_HallOfFame1.GB_Entry=登入資訊
SAV_HallOfFame1.L_Clears=隊伍：
SAV_HallOfFame1.L_Level=等級：
SAV_HallOfFame1.L_PartyNum=隊伍索引：
SAV_HallOfFame1.Label_Species=種類：
SAV_HallOfFame3.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame3.B_Clear=清空
SAV_HallOfFame3.B_ImportParty=從隊伍導入全部
SAV_HallOfFame3.B_Save=保存
SAV_HallOfFame3.CHK_Shiny=異色
SAV_HallOfFame3.L_Level=等級：
SAV_HallOfFame3.L_Nickname=訓練家名：
SAV_HallOfFame3.L_PID=PID:
SAV_HallOfFame3.L_SID=裏ID:
SAV_HallOfFame3.L_TID=表ID:
SAV_HallOfFame7.B_Cancel=取消
SAV_HallOfFame7.B_Close=儲存
SAV_HallOfFame7.L_C1=精靈1:
SAV_HallOfFame7.L_C2=精靈2:
SAV_HallOfFame7.L_C3=精靈3:
SAV_HallOfFame7.L_C4=精靈4:
SAV_HallOfFame7.L_C5=精靈5:
SAV_HallOfFame7.L_C6=精靈6:
SAV_HallOfFame7.L_Current=當前
SAV_HallOfFame7.L_EC=初始夥伴加密常量:
SAV_HallOfFame7.L_F1=精靈1:
SAV_HallOfFame7.L_F2=精靈2:
SAV_HallOfFame7.L_F3=精靈3:
SAV_HallOfFame7.L_F4=精靈4:
SAV_HallOfFame7.L_F5=精靈5:
SAV_HallOfFame7.L_F6=精靈6:
SAV_HallOfFame7.L_First=首次
SAV_HoneyTree.B_Cancel=取消
SAV_HoneyTree.B_Catchable=設為可捕獲
SAV_HoneyTree.B_Save=儲存
SAV_HoneyTree.GB_TreeInfo=樹信息
SAV_HoneyTree.L_Group=群
SAV_HoneyTree.L_HoneyTree=甜甜蜜樹
SAV_HoneyTree.L_Munchlax=小卡比樹:
SAV_HoneyTree.L_Shake=搖動
SAV_HoneyTree.L_Slot=槽
SAV_HoneyTree.L_Species=種類
SAV_HoneyTree.L_Time=剩餘時間(分鐘)
SAV_Inventory.B_Cancel=取消
SAV_Inventory.B_GiveAll=獲得全部
SAV_Inventory.B_Save=儲存
SAV_Inventory.B_Sort=排序
SAV_Inventory.L_Count=數量:
SAV_Inventory.mnuSortCount=數量
SAV_Inventory.mnuSortCountReverse=數量(反向)
SAV_Inventory.mnuSortIndex=序號
SAV_Inventory.mnuSortIndexReverse=序號(反向)
SAV_Inventory.mnuSortName=名稱
SAV_Inventory.mnuSortNameReverse=名稱(反向)
SAV_JoinAvenue.B_Cancel=取消
SAV_JoinAvenue.B_Export=匯出
SAV_JoinAvenue.B_Import=匯入
SAV_JoinAvenue.B_Save=儲存
SAV_JoinAvenue.CHK_ScriptFlag=腳本旗標
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_Index=#
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_SID=SID
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_TID=TID
SAV_JoinAvenue.L_Activities=活動:
SAV_JoinAvenue.L_ActivityDates=活動日期:
SAV_JoinAvenue.L_AvenueLevel=大道等級:
SAV_JoinAvenue.L_BubbleTarget=對話氣泡目標:
SAV_JoinAvenue.L_CeilingColor=天花板顏色:
SAV_JoinAvenue.L_Country=國家:
SAV_JoinAvenue.L_Date1=日期1:
SAV_JoinAvenue.L_DateHall=冠軍殿堂:
SAV_JoinAvenue.L_DateStart=冒險開始:
SAV_JoinAvenue.L_DesiredShopType=期望店鋪:
SAV_JoinAvenue.L_DexSeen=圖鑑已見:
SAV_JoinAvenue.L_Experience=經驗:
SAV_JoinAvenue.L_FanCount=粉絲數量:
SAV_JoinAvenue.L_Farewell=告別:
SAV_JoinAvenue.L_FavoriteSpecies=御三家:
SAV_JoinAvenue.L_Flags=旗標:
SAV_JoinAvenue.L_Greeting=問候:
SAV_JoinAvenue.L_InteractedToday=今日已互動:
SAV_JoinAvenue.L_IsInventory=是否庫存:
SAV_JoinAvenue.L_IsPromotionActive=促銷進行中:
SAV_JoinAvenue.L_IsShopChangeAllowed=可更換店鋪:
SAV_JoinAvenue.L_JoinAvenueRank=大道排名:
SAV_JoinAvenue.L_Language=語言:
SAV_JoinAvenue.L_MedalCount=獎牌數量:
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SAV_JoinAvenue.L_Name=名稱:
SAV_JoinAvenue.L_Origin=來源:
SAV_JoinAvenue.L_PlayedHours=遊玩小時:
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SAV_JoinAvenue.L_PlayerIDCount=玩家ID數量:
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SAV_JoinAvenue.L_PromotionDaysElapsed=促銷已過天數:
SAV_JoinAvenue.L_Rank=等級:
SAV_JoinAvenue.L_Records=記錄:
SAV_JoinAvenue.L_Seed=種子:
SAV_JoinAvenue.L_ShopCounts=店鋪計數:
SAV_JoinAvenue.L_ShopExperience=經驗:
SAV_JoinAvenue.L_ShopLevel=店鋪等級:
SAV_JoinAvenue.L_ShopType=店鋪類型:
SAV_JoinAvenue.L_ShopWork=店鋪工作:
SAV_JoinAvenue.L_Shout=口號:
SAV_JoinAvenue.L_Species=種族:
SAV_JoinAvenue.L_Sprite=精靈圖:
SAV_JoinAvenue.L_Subregion=子地區:
SAV_JoinAvenue.L_TID16=訓練家ID:
SAV_JoinAvenue.L_Title=稱號:
SAV_JoinAvenue.L_Trivia=趣聞:
SAV_JoinAvenue.L_Version=版本:
SAV_JoinAvenue.L_VisitingPlayerDatabase=玩家ID:
SAV_JoinAvenue.L_VisitorCount=訪客數量:
SAV_JoinAvenue.Tab_Assistants=助手
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SAV_JoinAvenue.Tab_General=常規
SAV_JoinAvenue.Tab_Occupants=入駐者
SAV_JoinAvenue.Tab_Self=自身
SAV_JoinAvenue.Tab_SelfGeneral=常規
SAV_JoinAvenue.Tab_SelfSpecific=詳細
SAV_JoinAvenue.Tab_Settings=設定
SAV_JoinAvenue.Tab_Specific=詳細
SAV_JoinAvenue.Tab_Visitors=訪客
SAV_Link6.B_Cancel=取消
SAV_Link6.B_Export=匯出
SAV_Link6.B_Import=導入
SAV_Link6.B_Save=儲存
SAV_Link6.CHK_LinkAvailable=寶可夢連接開啟
SAV_Link6.L_BP=對戰點數:
SAV_Link6.L_Item1=道具1:
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SAV_Link6.L_PKM1=#1:
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SAV_Link6.L_PKM5=#5:
SAV_Link6.L_PKM6=#6:
SAV_Link6.L_Pokemiles=寶可里程:
SAV_Link6.TAB_Items=道具
SAV_Link6.TAB_Main=主介面
SAV_Link6.TAB_PKM=寶可夢
SAV_MailBox.B_BoxDown=v
SAV_MailBox.B_BoxUp=^
SAV_MailBox.B_Cancel=取消
SAV_MailBox.B_Delete=刪除
SAV_MailBox.B_PartyDown=v
SAV_MailBox.B_PartyUp=^
SAV_MailBox.B_Save=儲存
SAV_MailBox.CHK_UserEntered=使用者輸入
SAV_MailBox.GB_Author=作者
SAV_MailBox.GB_MessageNUD=信息
SAV_MailBox.GB_MessageTB=信息
SAV_MailBox.GB_PKM=持有郵件ID
SAV_MailBox.L_AppearPKM=顯示寶可夢:
SAV_MailBox.L_BoxSize=郵箱(電腦)使用了:
SAV_MailBox.L_HeldItem1=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem2=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem3=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem4=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem5=(郵件)
SAV_MailBox.L_HeldItem6=(郵件)
SAV_MailBox.L_MailType=郵件類型:
SAV_MailBox.L_MiscValue=雜項:
SAV_MailBox.L_PartyHeld=郵箱(同行)
SAV_MailBox.L_PCBOX=郵箱(電腦)
SAV_MailBox.L_PKM1=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM2=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM3=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM4=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM5=妙蛙種子:
SAV_MailBox.L_PKM6=妙蛙種子:
SAV_Medals5.B_Cancel=取消
SAV_Medals5.B_ExportAll=全部匯出
SAV_Medals5.B_GiveAll=全部給予
SAV_Medals5.B_HabitatClear=清除
SAV_Medals5.B_HabitatSetComplete=設為完成
SAV_Medals5.B_ImportAll=全部匯入
SAV_Medals5.B_Save=儲存
SAV_Medals5.CHK_HabitatTutorialCompleteCapture=捕獲教學完成
SAV_Medals5.CHK_HabitatTutorialViewed=已檢視教學
SAV_Medals5.CHK_TutorialComplete=教學完成
SAV_Medals5.DGV_HabitatCompleteColumn=完成
SAV_Medals5.DGV_HabitatFishColumn=垂釣
SAV_Medals5.DGV_HabitatGrassColumn=草叢
SAV_Medals5.DGV_HabitatIndexColumn=編號
SAV_Medals5.DGV_HabitatSurfColumn=衝浪
SAV_Medals5.DGV_MedalDateColumn=日期
SAV_Medals5.DGV_MedalIndexColumn=編號
SAV_Medals5.DGV_MedalNameColumn=名稱
SAV_Medals5.DGV_MedalStateColumn=狀態
SAV_Medals5.DGV_MedalTypeColumn=類型
SAV_Medals5.DGV_MedalUnreadColumn=未讀
SAV_Medals5.L_LastEncounterType=上次遭遇類型:
SAV_Medals5.L_PinnedMedal=置頂獎牌:
SAV_Medals5.L_Rank=等級:
SAV_Medals5.Tab_Habitat=棲息地列表
SAV_Medals5.Tab_Medals=獎牌
SAV_Misc2.B_Cancel=取消
SAV_Misc2.B_Save=保存
SAV_Misc2.B_VirtualConsoleGSBall=啟用GS球事件（虛擬主機）
SAV_Misc3.B_Cancel=取消
SAV_Misc3.B_ForceMirageIsland=幻之島出現: 符合隊伍首位寶可夢
SAV_Misc3.B_GetTickets=獲得船票
SAV_Misc3.B_PokeblockAll=獲得全部
SAV_Misc3.B_PokeblockDel=刪除全部
SAV_Misc3.B_Save=儲存
SAV_Misc3.CHK_ActivatePass=已啟動
SAV_Misc3.CHK_Catchable=可乘坐
SAV_Misc3.CHK_EnablePaint=啟用
SAV_Misc3.CHK_InitialBirth=誕生之島
SAV_Misc3.CHK_InitialFaraway=邊境小島
SAV_Misc3.CHK_InitialNavel=肚臍岩
SAV_Misc3.CHK_InitialSouthern=南方孤島
SAV_Misc3.CHK_ReachBF=對戰開拓區
SAV_Misc3.CHK_ReachBirth=誕生之島
SAV_Misc3.CHK_ReachFaraway=邊境小島
SAV_Misc3.CHK_ReachNavel=肚臍岩
SAV_Misc3.CHK_ReachSouthern=南方孤島
SAV_Misc3.CHK_Shiny=異色
SAV_Misc3.DGV_Item_Chair=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Cushion=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Desk=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Doll=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Mat=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Ornament=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Plant=道具
SAV_Misc3.DGV_Item_Poster=道具
SAV_Misc3.GB_FrontierPass=通行證
SAV_Misc3.GB_Icons=符號圖示
SAV_Misc3.GB_InitialEvent=初始
SAV_Misc3.GB_Painting=細節
SAV_Misc3.GB_Reachable=可到達
SAV_Misc3.GB_Stats=數據
SAV_Misc3.GB_TCM=訓練家卡片寶可夢圖示
SAV_Misc3.L_B5Score=5連:
SAV_Misc3.L_BCaught=已捕獲:
SAV_Misc3.L_BerryPowder=樹果粉末:
SAV_Misc3.L_BHigh=高分:
SAV_Misc3.L_BP=對戰點數:
SAV_Misc3.L_BPEarned=已賺取BP:
SAV_Misc3.L_Caption=標題:
SAV_Misc3.L_Championships=冠軍頭銜:
SAV_Misc3.L_Coins=代幣:
SAV_Misc3.L_Continue=繼續
SAV_Misc3.L_CurrentStreak=當前連勝:
SAV_Misc3.L_CurrentSwapped=目前交換記錄:
SAV_Misc3.L_Facility=設施:
SAV_Misc3.L_J5Score=5連:
SAV_Misc3.L_JHigh=高分:
SAV_Misc3.L_JMaxPlayers=最大玩家數:
SAV_Misc3.L_JRow=連:
SAV_Misc3.L_Mode=模式:
SAV_Misc3.L_Nickname=參賽訓練家:
SAV_Misc3.L_OT=初訓家:
SAV_Misc3.L_PID=PID:
SAV_Misc3.L_RecordCleared=已通關:
SAV_Misc3.L_RecordStreak=最高連勝紀錄:
SAV_Misc3.L_RecordSwapped=最高交換記錄:
SAV_Misc3.L_SID=裏SID:
SAV_Misc3.L_Species=種類:
SAV_Misc3.L_TID=表TID:
SAV_Misc3.L_TrainerName=對手名稱:
SAV_Misc3.label4=寶可夢跳躍
SAV_Misc3.label5=樹果撿拾
SAV_Misc3.RB_Stats3_01=等級歸一50級
SAV_Misc3.RB_Stats3_02=打開
SAV_Misc3.TAB_BF=對戰開拓區
SAV_Misc3.Tab_Decorations=物品
SAV_Misc3.TAB_Ferry=遊輪
SAV_Misc3.TAB_Joyful=小遊戲
SAV_Misc3.TAB_Main=主介面
SAV_Misc3.Tab_Other=其他
SAV_Misc3.Tab_Paintings=肖像
SAV_Misc3.Tab_Pokeblocks=寶可方塊
SAV_Misc3.Tab_Records=記錄
SAV_Misc3.TB_Chair=椅子
SAV_Misc3.TB_Cushion=墊子
SAV_Misc3.TB_Desk=桌子
SAV_Misc3.TB_Doll=玩偶
SAV_Misc3.TB_Mat=地毯
SAV_Misc3.TB_Ornament=物品
SAV_Misc3.TB_Plant=盆栽
SAV_Misc3.TB_Poster=海報
SAV_Misc4.B_AllAccessoriesIllegal=獲得所有飾品 (非法)
SAV_Misc4.B_AllAccessoriesLegal=獲得所有飾品 (合法)
SAV_Misc4.B_AllBackdropsIllegal=獲得所有背景 (非法)
SAV_Misc4.B_AllBackdropsLegal=獲得所有背景 (合法)
SAV_Misc4.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Misc4.B_AllPoketch=獲得全部
SAV_Misc4.B_AllSealsIllegal=獲得所有貼紙 (非法)
SAV_Misc4.B_AllSealsLegal=獲得所有貼紙 (合法)
SAV_Misc4.B_AllWalkerCourses=獲得所有
SAV_Misc4.B_Cancel=取消
SAV_Misc4.B_ClearAccessories=刪除所有飾品
SAV_Misc4.B_ClearBackdrops=刪除所有背景
SAV_Misc4.B_ClearSeals=刪除所有貼紙
SAV_Misc4.B_DeleteAll=刪除全部
SAV_Misc4.B_GiveAll=獲得全部
SAV_Misc4.B_GiveAllNoTrainers=獲得所有非訓練家
SAV_Misc4.B_PoffinAll=獲得全部
SAV_Misc4.B_PoffinDel=刪除全部
SAV_Misc4.B_Save=儲存
SAV_Misc4.BTN_PrintArcade=輪盤
SAV_Misc4.BTN_PrintCastle=城堡
SAV_Misc4.BTN_PrintFactory=工廠
SAV_Misc4.BTN_PrintHall=舞臺
SAV_Misc4.BTN_PrintTower=塔
SAV_Misc4.CHK_Continue=繼續
SAV_Misc4.CHK_HallCurrent=當前:
SAV_Misc4.GB_Castle=對戰城堡
SAV_Misc4.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Misc4.GB_Hall=對戰舞臺 ()
SAV_Misc4.GB_Poketch=寶可表
SAV_Misc4.GB_Prints=列印
SAV_Misc4.GB_Streaks=連勝
SAV_Misc4.GB_WalkerCourses=寶可計步器遊戲
SAV_Misc4.L_BP=對戰點數:
SAV_Misc4.L_CastleRank01=恢復 / 道具 / 信息
SAV_Misc4.L_Coin=代幣:
SAV_Misc4.L_CurrentApp=當前App
SAV_Misc4.L_CurrentMap=當前地圖
SAV_Misc4.L_PokeathlonPoints=全能競技賽點數:
SAV_Misc4.L_Record16=記錄:
SAV_Misc4.L_Record16V=數值:
SAV_Misc4.L_Record32=記錄:
SAV_Misc4.L_Record32V=數值:
SAV_Misc4.L_Stat0=當前
SAV_Misc4.L_Stat1=交換
SAV_Misc4.L_Stat2=記錄
SAV_Misc4.L_Stat3=交換
SAV_Misc4.L_Steps=步數:
SAV_Misc4.L_SumHall=170
SAV_Misc4.L_UGFlags=已獲得旗標:
SAV_Misc4.L_Watts=瓦特:
SAV_Misc4.RB_Stats3_01=等級50
SAV_Misc4.RB_Stats3_02=打開
SAV_Misc4.TAB_BF=對戰開拓區
SAV_Misc4.Tab_FashionCase=飾品盒
SAV_Misc4.TAB_Main=主介面
SAV_Misc4.Tab_Poffins=寶芬
SAV_Misc4.Tab_PokeGear=寶可裝置
SAV_Misc4.Tab_Records=記錄
SAV_Misc4.Tab_Seals=貼紙
SAV_Misc4.TAB_Walker=寶可計步器
SAV_Misc5.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Misc5.B_AllKeys=全勾選
SAV_Misc5.B_Cancel=取消
SAV_Misc5.B_DumpFC=導出資料
SAV_Misc5.B_FunfestMissions=解鎖所有 (除了 No.0)
SAV_Misc5.B_ImportFC=導入資料
SAV_Misc5.B_RandForest=隨機所有區域
SAV_Misc5.B_Save=儲存
SAV_Misc5.B_UnlockAllProps=解鎖全部音樂物品
SAV_Misc5.CHK_Area9=區域 9 解鎖:
SAV_Misc5.CHK_DoubleSet=雙打
SAV_Misc5.CHK_FMNew=新紀錄
SAV_Misc5.CHK_LibertyPass=啟動自由船票
SAV_Misc5.CHK_MultiFriendsSet=朋友
SAV_Misc5.CHK_MultiNPCSet=NPC
SAV_Misc5.CHK_SingleSet=單打
SAV_Misc5.CHK_Subway0=旗幟0
SAV_Misc5.CHK_Subway1=旗幟1
SAV_Misc5.CHK_Subway2=旗幟2
SAV_Misc5.CHK_Subway3=旗幟3
SAV_Misc5.CHK_Subway7=旗幟7
SAV_Misc5.CHK_SuperDouble=超級雙打?
SAV_Misc5.CHK_SuperMulti=超級多人?
SAV_Misc5.CHK_SuperSingle=超級單打?
SAV_Misc5.CHK_SWNPCMet=已遇見NPC
SAV_Misc5.GB_CurrentData=當前進度資料
SAV_Misc5.GB_Doubles=雙打
SAV_Misc5.GB_EntreeLevel=連入等級
SAV_Misc5.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Misc5.GB_FunfestMissions=慶典任務
SAV_Misc5.GB_KeySystem=解鎖的鑰匙
SAV_Misc5.GB_Multi=多人
SAV_Misc5.GB_PassPowers=釋出之力
SAV_Misc5.GB_Roamer=遊走
SAV_Misc5.GB_Singles=單打
SAV_Misc5.GB_SubwayChecks=超級檢查
SAV_Misc5.GB_SubwaySets=挑戰進行中？
SAV_Misc5.GB_SuperDoubles=超級雙打
SAV_Misc5.GB_SuperMulti=超級多人
SAV_Misc5.GB_SuperSingles=超級單打
SAV_Misc5.L_Animation=動畫:
SAV_Misc5.L_Area18=區域 1-8 解鎖:
SAV_Misc5.L_CurrentBattle=對戰編號
SAV_Misc5.L_CurrentType=類型
SAV_Misc5.L_DoublePast=過去
SAV_Misc5.L_DoubleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_EntreeBlack=黑
SAV_Misc5.L_EntreeWhite=白
SAV_Misc5.L_FC=匯出的資料在寶可夢黑與寶可夢白中互通！
SAV_Misc5.L_FMBestScore=分數
SAV_Misc5.L_FMBestTotal=最好總記錄
SAV_Misc5.L_FMCompleted=完成
SAV_Misc5.L_FMHosted=舉辦
SAV_Misc5.L_FMLocked=鎖定
SAV_Misc5.L_FMParticipants=最多參與數
SAV_Misc5.L_FMParticipated=已參加
SAV_Misc5.L_FMTopScore=最高分
SAV_Misc5.L_FMUnlocked=解鎖
SAV_Misc5.L_Form=形態:
SAV_Misc5.L_Move=招式:
SAV_Misc5.L_MultiFriends=朋友
SAV_Misc5.L_MultiFriendsPast=過去
SAV_Misc5.L_MultiFriendsRecord=記錄
SAV_Misc5.L_MultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_MultiNpcPast=過去
SAV_Misc5.L_MultiNpcRecord=記錄
SAV_Misc5.L_NormalSets=普通
SAV_Misc5.L_Record16=記錄:
SAV_Misc5.L_Record16V=數值:
SAV_Misc5.L_Record32=記錄:
SAV_Misc5.L_Record32V=數值:
SAV_Misc5.L_Roamer641=龍卷雲
SAV_Misc5.L_Roamer642=雷電雲
SAV_Misc5.L_RoamStatus=遊走狀態
SAV_Misc5.L_SDoublePast=過去
SAV_Misc5.L_SDoubleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SinglePast=過去
SAV_Misc5.L_SingleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SMultiFriends=朋友
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsPast=過去
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SMultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_SMultiNpcPast=過去
SAV_Misc5.L_SMultiNpcRecord=記錄
SAV_Misc5.L_Species=種類:
SAV_Misc5.L_SSinglePast=過去
SAV_Misc5.L_SSingleRecord=記錄
SAV_Misc5.L_SuperSets=超級
SAV_Misc5.TAB_BWCityForest=白森林／黑色市
SAV_Misc5.TAB_Entralink=連入
SAV_Misc5.TAB_Forest=森林
SAV_Misc5.TAB_Main=主介面
SAV_Misc5.TAB_Muscial=音樂劇
SAV_Misc5.TAB_Subway=地鐵
SAV_Misc8b.B_Arceus=解鎖阿爾宙斯事件
SAV_Misc8b.B_Cancel=取消
SAV_Misc8b.B_Darkrai=解鎖達克萊伊事件
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=打敗所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=重置帝牙盧卡/帕路奇亞遇見
SAV_Misc8b.B_Fashion=解鎖所有時裝
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=重置所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_Roamer=重置遊走精靈
SAV_Misc8b.B_Save=儲存
SAV_Misc8b.B_Shaymin=解鎖謝米事件
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=與所有地下NPC打過招呼(花岩怪)
SAV_Misc8b.B_Zones=解鎖所有區域
SAV_Misc8b.TAB_Main=主介面
SAV_MysteryGiftDB.B_Add=添加
SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=重置篩選
SAV_MysteryGiftDB.B_Search=檢索!
SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=蛋
SAV_MysteryGiftDB.CHK_Shiny=異色
SAV_MysteryGiftDB.L_Count=數量: {0}
SAV_MysteryGiftDB.L_Format=格式:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=招式1:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=招式2:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=招式3:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=招式4:
SAV_MysteryGiftDB.L_Viewed=最後一次查看: {0}
SAV_MysteryGiftDB.Label_HeldItem=携帶物品:
SAV_MysteryGiftDB.Label_Species=種類:
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Close=檔案
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Exit=關閉(&C)
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Export=匯出結果到資料夾
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Import=導入結果到儲存資料
SAV_MysteryGiftDB.Menu_OpenDB=打開資料庫資料夾
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Tools=工具
SAV_MysteryGiftDB.Tab_Advanced=高級
SAV_MysteryGiftDB.Tab_General=一般
SAV_MysteryGiftDB.Tab_Settings=神秘禮物資料庫設定
SAV_OPower.B_Cancel=取消
SAV_OPower.B_ClearAll=清空
SAV_OPower.B_GiveAll=獲得全部
SAV_OPower.B_Save=儲存
SAV_OPower.GB_Battle=對戰內
SAV_OPower.GB_Field=對戰外
SAV_Poffin8b.B_All=所有
SAV_Poffin8b.B_Cancel=取消
SAV_Poffin8b.B_None=清空
SAV_Poffin8b.B_Save=儲存
SAV_Pokeathlon4.B_Cancel=取消
SAV_Pokeathlon4.B_MedalsClearAll=全部清空
SAV_Pokeathlon4.B_MedalsGiveAll=全部獲得
SAV_Pokeathlon4.B_Save=儲存
SAV_Pokeathlon4.CHK_IsShiny=異色
SAV_Pokeathlon4.DGV_Jump=跳躍
SAV_Pokeathlon4.DGV_Power=力量
SAV_Pokeathlon4.DGV_Skill=技巧
SAV_Pokeathlon4.DGV_Species=種類
SAV_Pokeathlon4.DGV_Speed=速度
SAV_Pokeathlon4.DGV_Sprite=精靈
SAV_Pokeathlon4.DGV_Stamina=耐力
SAV_Pokeathlon4.L_Acquired=已獲得:
SAV_Pokeathlon4.L_Attempts=嘗試次數:
SAV_Pokeathlon4.L_BlockSmashFirst=粉碎方塊第一:
SAV_Pokeathlon4.L_BonusesEarned=獎勵獲得:
SAV_Pokeathlon4.L_CirclePushFirst=圓環推進第一:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionFirst=連接第一:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionIndex=編號:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionJoined=連接參加次數:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionLast=連接最後:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseIndex=編號:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant0=參加者1:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant1=參加者2:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant2=參加者3:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore0=分數1:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore1=分數2:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore2=分數3:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScoreMax=最高分:
SAV_Pokeathlon4.L_DailyShopFlags=每日商店:
SAV_Pokeathlon4.L_Dashed=衝刺次數:
SAV_Pokeathlon4.L_DataCards=資料卡:
SAV_Pokeathlon4.L_DiscCatchFirst=飛盤接取第一:
SAV_Pokeathlon4.L_Failed=失敗:
SAV_Pokeathlon4.L_Fame=名望:
SAV_Pokeathlon4.L_FellDown=摔倒:
SAV_Pokeathlon4.L_GoalRollFirst=滾向球門第一:
SAV_Pokeathlon4.L_HurdleDashFirst=跨欄衝刺第一:
SAV_Pokeathlon4.L_Instructions=說明:
SAV_Pokeathlon4.L_Jumped=跳躍次數:
SAV_Pokeathlon4.L_LampJumpFirst=跳燈賽第一:
SAV_Pokeathlon4.L_Language=語言:
SAV_Pokeathlon4.L_OT=OT:
SAV_Pokeathlon4.L_PennantCaptureFirst=奪旗賽第一:
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SAV_Pokeathlon4.L_PlacedFirst=第一名次數:
SAV_Pokeathlon4.L_PlacedLast=最後一名次數:
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SAV_Pokeathlon4.L_RelayRunFirst=接力賽跑第一:
SAV_Pokeathlon4.L_RingDropFirst=投環賽第一:
SAV_Pokeathlon4.L_SelfEventIndex=編號:
SAV_Pokeathlon4.L_SelfImpeded=自我妨礙:
SAV_Pokeathlon4.L_SessionsJoined=參加會話數:
SAV_Pokeathlon4.L_SID16=SID:
SAV_Pokeathlon4.L_SnowThrowFirst=雪球投擲第一:
SAV_Pokeathlon4.L_Switched=切換次數:
SAV_Pokeathlon4.L_Tackled=擒抱:
SAV_Pokeathlon4.L_TID16=TID:
SAV_Pokeathlon4.L_TimeSpent=花費時間:
SAV_Pokeathlon4.L_TotalEventFirst=總賽事第一:
SAV_Pokeathlon4.L_TotalEventLast=總賽事最後:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer0=訓練家1:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer1=訓練家2:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer2=訓練家3:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer3=訓練家4:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer4=訓練家5:
SAV_Pokeathlon4.Tab_Best=最佳
SAV_Pokeathlon4.Tab_Connection=連接
SAV_Pokeathlon4.Tab_Counters=計數
SAV_Pokeathlon4.Tab_Courses=賽程
SAV_Pokeathlon4.Tab_General=一般
SAV_Pokeathlon4.Tab_Medals=獎牌
SAV_Pokeathlon4.Tab_SelfEvent=個人賽事
SAV_Pokebean.B_All=全部
SAV_Pokebean.B_Cancel=取消
SAV_Pokebean.B_None=清空
SAV_Pokebean.B_Save=儲存
SAV_PokeBlockORAS.B_Cancel=取消
SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=獲得所有方塊
SAV_PokeBlockORAS.B_RandomizeBerries=隨機樹果
SAV_PokeBlockORAS.B_Save=儲存
SAV_PokeBlockORAS.L_Blue=藍色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=藍色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Green=綠色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=綠色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Pink=粉色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=粉色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Rainbow=彩虹寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=彩虹寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Red=紅色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=紅色寶可方塊+:
SAV_PokeBlockORAS.L_Yellow=黃色寶可方塊:
SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=黃色寶可方塊+:
SAV_Pokedex4.B_Cancel=取消
SAV_Pokedex4.B_FDown=↓
SAV_Pokedex4.B_FLeft=<
SAV_Pokedex4.B_FRight=>
SAV_Pokedex4.B_FUp=↑
SAV_Pokedex4.B_GDown=↓
SAV_Pokedex4.B_GiveAll=全勾選
SAV_Pokedex4.B_GLeft=<
SAV_Pokedex4.B_GRight=>
SAV_Pokedex4.B_GUp=↑
SAV_Pokedex4.B_Modify=修改...
SAV_Pokedex4.B_Save=儲存
SAV_Pokedex4.CHK_Caught=已捕獲
SAV_Pokedex4.CHK_L1=日語
SAV_Pokedex4.CHK_L2=英語
SAV_Pokedex4.CHK_L3=法語
SAV_Pokedex4.CHK_L4=義大利語
SAV_Pokedex4.CHK_L5=德語
SAV_Pokedex4.CHK_L6=西班牙語
SAV_Pokedex4.CHK_Seen=遇見過
SAV_Pokedex4.GB_Language=語言:
SAV_Pokedex4.L_goto=轉到:
SAV_Pokedex4.L_NotSeen=未曾遇見過
SAV_Pokedex4.L_Seen=遇見過
SAV_Pokedex5.B_Cancel=取消
SAV_Pokedex5.B_GiveAll=全勾選
SAV_Pokedex5.B_Modify=修改...
SAV_Pokedex5.B_ModifyForms=修改...
SAV_Pokedex5.B_Save=儲存
SAV_Pokedex5.CHK_L1=日文
SAV_Pokedex5.CHK_L2=英文
SAV_Pokedex5.CHK_L3=法文
SAV_Pokedex5.CHK_L4=義大利文
SAV_Pokedex5.CHK_L5=德文
SAV_Pokedex5.CHK_L6=西班牙文
SAV_Pokedex5.CHK_L7=韓文
SAV_Pokedex5.CHK_NationalDexActive=全國圖鑑模式已啟用
SAV_Pokedex5.CHK_NationalDexUnlocked=全國圖鑑模式已解鎖
SAV_Pokedex5.CHK_P1=已捕獲
SAV_Pokedex5.CHK_P2=♂
SAV_Pokedex5.CHK_P3=♀
SAV_Pokedex5.CHK_P4=異色雄性
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SAV_Pokedex5.CHK_P6=♂
SAV_Pokedex5.CHK_P7=♀
SAV_Pokedex5.CHK_P8=異色雄性
SAV_Pokedex5.CHK_P9=異色雌性
SAV_Pokedex5.GB_Displayed=顯示
SAV_Pokedex5.GB_Encountered=遇見過
SAV_Pokedex5.GB_Language=語言:
SAV_Pokedex5.GB_Owned=已捕獲
SAV_Pokedex5.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_Pokedex5.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_Pokedex5.L_goto=轉到:
SAV_Pokedex5.L_Spinda=晃晃斑:
SAV_Pokedex9a.B_Cancel=取消
SAV_Pokedex9a.B_GiveAll=全選
SAV_Pokedex9a.B_Modify=批量修改…
SAV_Pokedex9a.B_Save=保存
SAV_Pokedex9a.CHK_DisplayShiny=異色：
SAV_Pokedex9a.CHK_IsNew=新
SAV_Pokedex9a.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_Pokedex9a.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_Pokedex9a.CHK_LangENG=英語
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SAV_Pokedex9a.CHK_LangLATAM=西班牙語（拉美）
SAV_Pokedex9a.CHK_LangSPA=西班牙語（歐洲）
SAV_Pokedex9a.CHK_SeenAlpha=頭目
SAV_Pokedex9a.CHK_SeenFemale=母
SAV_Pokedex9a.CHK_SeenGenderless=無性別
SAV_Pokedex9a.CHK_SeenMale=公
SAV_Pokedex9a.GB_Displayed=顯示
SAV_Pokedex9a.GB_Language=語言
SAV_Pokedex9a.GB_Seen=已見
SAV_Pokedex9a.L_Caught=已捕獲：
SAV_Pokedex9a.L_DisplayForm=形態：
SAV_Pokedex9a.L_DisplayGendered=性別：
SAV_Pokedex9a.L_goto=跳轉到：
SAV_Pokedex9a.L_Seen=已見：
SAV_Pokedex9a.L_SeenShiny=已見(異色)：
SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=取消
SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=全選
SAV_PokedexBDSP.B_Modify=修改...
SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexBDSP.B_Save=儲存
SAV_PokedexBDSP.CHK_F=雌性
SAV_PokedexBDSP.CHK_FS=異色雌性
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangENG=英文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangFRE=法文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangGER=德文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangITA=義大利文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangJPN=日文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangKOR=韓文
SAV_PokedexBDSP.CHK_LangSPA=西班牙文
SAV_PokedexBDSP.CHK_M=雄性
SAV_PokedexBDSP.CHK_MS=異色性
SAV_PokedexBDSP.CHK_National=全國圖鑒
SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexBDSP.GB_Language=語言
SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=異色形態:
SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=形態:
SAV_PokedexBDSP.L_goto=跳轉:
SAV_PokedexGG.B_Cancel=取消
SAV_PokedexGG.B_Counts=計數
SAV_PokedexGG.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexGG.B_Modify=修改...
SAV_PokedexGG.B_Save=儲存
SAV_PokedexGG.CHK_L1=日文
SAV_PokedexGG.CHK_L2=英文
SAV_PokedexGG.CHK_L3=法文
SAV_PokedexGG.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexGG.CHK_L5=德文
SAV_PokedexGG.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexGG.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexGG.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexGG.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexGG.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexGG.CHK_P2=♂
SAV_PokedexGG.CHK_P3=♀
SAV_PokedexGG.CHK_P4=異色雄性
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SAV_PokedexGG.CHK_P6=♂
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SAV_PokedexGG.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexGG.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexGG.CHK_RMaxHeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMaxWeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMinHeight=使用
SAV_PokedexGG.CHK_RMinWeight=使用
SAV_PokedexGG.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexGG.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexGG.GB_Language=語言:
SAV_PokedexGG.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=記錄
SAV_PokedexGG.L_goto=轉到:
SAV_PokedexGG.L_RHeight=高度
SAV_PokedexGG.L_RHeightMax=最大
SAV_PokedexGG.L_RHeightMin=最小
SAV_PokedexGG.L_RWeight=重量
SAV_PokedexGG.L_RWeightMax=最大
SAV_PokedexGG.L_RWeightMin=最小
SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=編輯所有課題...
SAV_PokedexLA.B_Cancel=取消
SAV_PokedexLA.B_Report=報告資料
SAV_PokedexLA.B_Save=儲存
SAV_PokedexLA.CHK_A=頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_C1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_C2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_C5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_C6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_C7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Complete=完成
SAV_PokedexLA.CHK_G=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=擁有最大和最小
SAV_PokedexLA.CHK_O0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_O1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_O2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_O5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_O6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_O7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=完美
SAV_PokedexLA.CHK_S=異色
SAV_PokedexLA.CHK_S0=雄性
SAV_PokedexLA.CHK_S1=雌性
SAV_PokedexLA.CHK_S2=雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S3=雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S4=異色雄性
SAV_PokedexLA.CHK_S5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_S6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=遇見過
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=完成隻身道
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=在野外捕捉
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexLA.GB_Height=身高
SAV_PokedexLA.GB_Obtained=捕獲
SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=課題
SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=在野外遇見過
SAV_PokedexLA.GB_Statistics=統計
SAV_PokedexLA.GB_Weight=重量
SAV_PokedexLA.L_ConnectHeight=-
SAV_PokedexLA.L_ConnectWeight=-
SAV_PokedexLA.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexLA.L_goto=跳轉:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelReported=報告過:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelUnreported=未報告過:
SAV_PokedexLA.L_TheoryHeight=-
SAV_PokedexLA.L_TheoryWeight=-
SAV_PokedexLA.L_UpdateIndex=索引:
SAV_PokedexLA.Label_Task=任務描述:
SAV_PokedexORAS.B_Cancel=取消
SAV_PokedexORAS.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexORAS.B_Modify=修改...
SAV_PokedexORAS.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexORAS.B_Save=儲存
SAV_PokedexORAS.CHK_L1=日文
SAV_PokedexORAS.CHK_L2=英文
SAV_PokedexORAS.CHK_L3=法文
SAV_PokedexORAS.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexORAS.CHK_L5=德文
SAV_PokedexORAS.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexORAS.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexORAS.CHK_NationalDexActive=全國圖鑑模式已啟用
SAV_PokedexORAS.CHK_NationalDexUnlocked=全國圖鑑模式已解鎖
SAV_PokedexORAS.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexORAS.CHK_P2=♂
SAV_PokedexORAS.CHK_P3=♀
SAV_PokedexORAS.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexORAS.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexORAS.CHK_P6=♂
SAV_PokedexORAS.CHK_P7=♀
SAV_PokedexORAS.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexORAS.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexORAS.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexORAS.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexORAS.GB_Language=語言:
SAV_PokedexORAS.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexORAS.L_DexNav=圖鑒導航等級:
SAV_PokedexORAS.L_DexNavObtained=已獲得:
SAV_PokedexORAS.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_PokedexORAS.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_PokedexORAS.L_goto=轉到:
SAV_PokedexORAS.L_Spinda=晃晃斑:
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Cancel=取消
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Save=儲存
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Battle=戰鬥
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Catch=捕捉
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Interact=交互
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Observe=觀察
SAV_PokedexSM.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSM.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSM.B_Modify=修改...
SAV_PokedexSM.B_Save=儲存
SAV_PokedexSM.CHK_L1=日文
SAV_PokedexSM.CHK_L2=英文
SAV_PokedexSM.CHK_L3=法文
SAV_PokedexSM.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexSM.CHK_L5=德文
SAV_PokedexSM.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexSM.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexSM.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexSM.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexSM.CHK_P1=已捕獲
SAV_PokedexSM.CHK_P2=♂
SAV_PokedexSM.CHK_P3=♀
SAV_PokedexSM.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexSM.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexSM.CHK_P6=♂
SAV_PokedexSM.CHK_P7=♀
SAV_PokedexSM.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexSM.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexSM.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSM.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexSM.GB_Language=語言:
SAV_PokedexSM.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexSM.L_goto=轉到:
SAV_PokedexSV.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSV.B_GiveAll=全部勾選
SAV_PokedexSV.B_Modify=編輯所有...
SAV_PokedexSV.B_Save=儲存
SAV_PokedexSV.CHK_DisplayShiny=異色
SAV_PokedexSV.CHK_G=性別差異
SAV_PokedexSV.CHK_IsNew=新
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangENG=英文
SAV_PokedexSV.CHK_LangFRE=法文
SAV_PokedexSV.CHK_LangGER=德文
SAV_PokedexSV.CHK_LangITA=義大利文
SAV_PokedexSV.CHK_LangJPN=日文
SAV_PokedexSV.CHK_LangKOR=韓文
SAV_PokedexSV.CHK_LangSPA=西班牙文
SAV_PokedexSV.CHK_SeenFemale=雌性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenGenderless=無性別
SAV_PokedexSV.CHK_SeenMale=雄性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenShiny=異色
SAV_PokedexSV.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSV.GB_Language=語言
SAV_PokedexSV.groupBox1=遇見過
SAV_PokedexSV.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexSV.L_goto=跳轉到:
SAV_PokedexSVKitakami.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSVKitakami.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSVKitakami.B_Modify=修改所有…
SAV_PokedexSVKitakami.B_Save=保存
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_BlueberryShiny=異色
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_KitakamiShiny=異色
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangENG=英語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangFRE=法語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangGER=德語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangITA=義大利語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangJPN=日語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangKOR=韓語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangSPA=西班牙語
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_PaldeaShiny=異色
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenFemale=母
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenGenderless=無性別
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenMale=公
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenShiny=異色
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Blueberry=Display: 藍莓學園 
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Kitakami=Display: 北上鄉
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Language=語言
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Paldea=帕底亞
SAV_PokedexSVKitakami.GB_SeenFlags=遇見
SAV_PokedexSVKitakami.L_goto=轉到：
SAV_PokedexSVKitakami.L_HeardOf=聽過：
SAV_PokedexSVKitakami.L_Obtained=捕獲：
SAV_PokedexSVKitakami.L_Seen=遇見：
SAV_PokedexSVKitakami.L_Viewed=查看：
SAV_PokedexSWSH.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSWSH.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSWSH.B_Modify=修改...
SAV_PokedexSWSH.B_Save=儲存
SAV_PokedexSWSH.CHK_Caught=已捕獲
SAV_PokedexSWSH.CHK_G=超極巨
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed=超極巨
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed1=超極巨 1
SAV_PokedexSWSH.CHK_L1=日文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L2=英文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L3=法文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L5=德文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L8=簡體中文
SAV_PokedexSWSH.CHK_L9=繁體中文
SAV_PokedexSWSH.CHK_S=異色
SAV_PokedexSWSH.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSWSH.GB_Language=語言:
SAV_PokedexSWSH.L_Battled=戰鬥:
SAV_PokedexSWSH.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexSWSH.L_Female=♀
SAV_PokedexSWSH.L_FemaleShiny=*♀*
SAV_PokedexSWSH.L_goto=轉到:
SAV_PokedexSWSH.L_Male=♂
SAV_PokedexSWSH.L_MaleShiny=*♂*
SAV_PokedexXY.B_Cancel=取消
SAV_PokedexXY.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexXY.B_Modify=修改...
SAV_PokedexXY.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexXY.B_Save=儲存
SAV_PokedexXY.CHK_F1=異國 (前作)
SAV_PokedexXY.CHK_L1=日文
SAV_PokedexXY.CHK_L2=英文
SAV_PokedexXY.CHK_L3=法文
SAV_PokedexXY.CHK_L4=義大利文
SAV_PokedexXY.CHK_L5=德文
SAV_PokedexXY.CHK_L6=西班牙文
SAV_PokedexXY.CHK_L7=韓文
SAV_PokedexXY.CHK_NationalDexActive=全國圖鑑模式已啟用
SAV_PokedexXY.CHK_NationalDexUnlocked=全國圖鑑模式已解鎖
SAV_PokedexXY.CHK_P1=卡洛斯標記
SAV_PokedexXY.CHK_P2=♂
SAV_PokedexXY.CHK_P3=♀
SAV_PokedexXY.CHK_P4=異色雄性
SAV_PokedexXY.CHK_P5=異色雌性
SAV_PokedexXY.CHK_P6=♂
SAV_PokedexXY.CHK_P7=♀
SAV_PokedexXY.CHK_P8=異色雄性
SAV_PokedexXY.CHK_P9=異色雌性
SAV_PokedexXY.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexXY.GB_Encountered=遇見過
SAV_PokedexXY.GB_Language=語言:
SAV_PokedexXY.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexXY.L_FormDisplayed=顯示形態:
SAV_PokedexXY.L_FormsSeen=遇見過形態:
SAV_PokedexXY.L_goto=轉到:
SAV_PokedexXY.L_Spinda=晃晃斑:
SAV_Pokepuff.B_All=所有
SAV_Pokepuff.B_Cancel=取消
SAV_Pokepuff.B_None=清空
SAV_Pokepuff.B_Save=儲存
SAV_Pokepuff.B_Sort=排序
SAV_Raid8.B_Cancel=取消
SAV_Raid8.B_Save=儲存
SAV_Raid9.B_Cancel=取消
SAV_Raid9.B_CopyToOthers=複製到其他突襲
SAV_Raid9.B_Save=儲存
SAV_Raid9.L_SeedCurrent=現時Seed:
SAV_Raid9.L_SeedTomorrow=明天:
SAV_RaidSevenStar9.B_Cancel=取消
SAV_RaidSevenStar9.B_Save=儲存
SAV_Roamer3.B_Cancel=取消
SAV_Roamer3.B_Save=儲存
SAV_Roamer3.CHK_Active=遊走中(啟動)
SAV_Roamer3.CHK_Shiny=異色?
SAV_Roamer3.L_HP=HP:
SAV_Roamer3.L_Level=等級:
SAV_Roamer3.Label_ATK=攻擊:
SAV_Roamer3.Label_DEF=防禦:
SAV_Roamer3.Label_HP=HP:
SAV_Roamer3.Label_PID=PID:
SAV_Roamer3.Label_SPA=特攻:
SAV_Roamer3.Label_SPD=特防:
SAV_Roamer3.Label_SPE=速度:
SAV_Roamer3.Label_Species=種類:
SAV_Roamer6.B_Cancel=取消
SAV_Roamer6.B_Save=保存
SAV_Roamer6.L_RoamState=游走狀態
SAV_Roamer6.L_Species=遊走
SAV_Roamer6.L_TimesEncountered=遇到游走的次數
SAV_RTC3.B_BerryFix=樹果修復
SAV_RTC3.B_Cancel=取消
SAV_RTC3.B_Reset=重設時間
SAV_RTC3.B_Save=儲存
SAV_RTC3.GB_Initial=初始時間
SAV_RTC3.GB_Passed=經過時間
SAV_RTC3.L_EDay=天
SAV_RTC3.L_EHour=小時
SAV_RTC3.L_EMinute=分鐘
SAV_RTC3.L_ESecond=秒
SAV_RTC3.L_IDay=天
SAV_RTC3.L_IHour=小時
SAV_RTC3.L_IMinute=分鐘
SAV_RTC3.L_ISecond=秒
SAV_SealStickers8b.B_All=全選
SAV_SealStickers8b.B_Cancel=取消
SAV_SealStickers8b.B_None=清空
SAV_SealStickers8b.B_Save=儲存
SAV_SecretBase.B_Cancel=取消
SAV_SecretBase.B_Export=匯出
SAV_SecretBase.B_FDelete=X
SAV_SecretBase.B_GiveDecor=獲得所有裝飾
SAV_SecretBase.B_Import=導入
SAV_SecretBase.B_Save=儲存
SAV_SecretBase.CHK_Shiny=☆
SAV_SecretBase.f_MAIN=主要資訊
SAV_SecretBase.f_PKM=訓練家的寶可夢
SAV_SecretBase.GB_Object=物品佈局
SAV_SecretBase.L_ATK=攻擊
SAV_SecretBase.L_Decoration=裝飾:
SAV_SecretBase.L_DEF=防禦
SAV_SecretBase.L_EncryptionConstant=加密常量:
SAV_SecretBase.L_EVs=努力值
SAV_SecretBase.L_Favorite=喜愛的:
SAV_SecretBase.L_FlagsCaptured=已獲得旗標:
SAV_SecretBase.L_HP=HP
SAV_SecretBase.L_Index=編號:
SAV_SecretBase.L_IVs=個體
SAV_SecretBase.L_Participant=參與:
SAV_SecretBase.L_PKFriendship=親密度:
SAV_SecretBase.L_PPups=PP提升
SAV_SecretBase.L_Rotation=旋轉值:
SAV_SecretBase.L_SpA=特攻
SAV_SecretBase.L_SpD=特防
SAV_SecretBase.L_SPE=速度
SAV_SecretBase.L_X=X座標:
SAV_SecretBase.L_Y=Y座標:
SAV_SimplePokedex.B_Cancel=取消
SAV_SimplePokedex.B_CaughtAll=捕獲所有
SAV_SimplePokedex.B_CaughtNone=都沒捕獲
SAV_SimplePokedex.B_Save=儲存
SAV_SimplePokedex.B_SeenAll=遇見過所有
SAV_SimplePokedex.B_SeenNone=均未曾遇見過
SAV_SimplePokedex.Label_Caught=捕獲:
SAV_SimplePokedex.Label_Seen=遇見過:
SAV_SimpleTrainer.B_Cancel=取消
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCash=+
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCoins=+
SAV_SimpleTrainer.B_Save=儲存
SAV_SimpleTrainer.CHK_BattleEffects=對戰動畫
SAV_SimpleTrainer.GB_Adventure=冒險信息
SAV_SimpleTrainer.GB_Badges=徽章
SAV_SimpleTrainer.GB_Map=地圖位置
SAV_SimpleTrainer.GB_Options=選項
SAV_SimpleTrainer.GB_Trainer=訓練家
SAV_SimpleTrainer.L_Coins=代幣:
SAV_SimpleTrainer.L_Country=國家:
SAV_SimpleTrainer.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_SimpleTrainer.L_Fame=名人堂:
SAV_SimpleTrainer.L_Hours=時:
SAV_SimpleTrainer.L_Minutes=分:
SAV_SimpleTrainer.L_Money=$:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaBeach=皮卡丘海灘:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaFriend=皮卡丘親密度:
SAV_SimpleTrainer.L_Region=地區:
SAV_SimpleTrainer.L_Seconds=秒:
SAV_SimpleTrainer.L_SID=隱ID:
SAV_SimpleTrainer.L_Started=遊戲已進行:
SAV_SimpleTrainer.L_TID=表ID:
SAV_SimpleTrainer.L_TrainerName=名稱:
SAV_SimpleTrainer.L_X=X座標
SAV_SimpleTrainer.L_Y=Y座標:
SAV_SimpleTrainer.L_Z=Z座標:
SAV_SimpleTrainer.LBL_BattleStyle=比賽規則:
SAV_SimpleTrainer.LBL_SoundType=音效類型:
SAV_SimpleTrainer.LBL_TextSpeed=語速:
SAV_SuperTrain.B_Cancel=取消
SAV_SuperTrain.B_Save=儲存
SAV_SuperTrain.L_Bags=訓練背包
SAV_SuperTrain.L_Records=記錄
SAV_SuperTrain.L_Species=種類:
SAV_SuperTrain.L_Time0=時間:
SAV_Trainer.B_Cancel=取消
SAV_Trainer.B_GiveAccessories=獲得所有服裝
SAV_Trainer.B_MaxCash=+
SAV_Trainer.B_Save=儲存
SAV_Trainer.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer.CHK_Badge6=6
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SAV_Trainer.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer.CHK_MegaRayquazaUnlocked=解鎖Mega進化
SAV_Trainer.CHK_MegaUnlocked=解鎖Mega進化
SAV_Trainer.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer.GB_MaisonBest=對戰宅第連勝數 (最佳)
SAV_Trainer.GB_MaisonCurrent=對戰宅第連勝數 (當前)
SAV_Trainer.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer.GB_Sayings=儲存的招呼短語
SAV_Trainer.GB_Stats=數據
SAV_Trainer.L_3DSReg=3DS區域:
SAV_Trainer.L_BattleChateauPoints=點數:
SAV_Trainer.L_BattleChateauRank=爵位:
SAV_Trainer.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer.L_Country=國家:
SAV_Trainer.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer.L_DoublesB=雙打:
SAV_Trainer.L_DoublesC=雙打:
SAV_Trainer.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer.L_Hours=時:
SAV_Trainer.L_Language=語言:
SAV_Trainer.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer.L_Minutes=分:
SAV_Trainer.L_Money=$:
SAV_Trainer.L_MultiB=多人:
SAV_Trainer.L_MultiC=多人:
SAV_Trainer.L_MultiplayerSprite=多人遊戲頭像:
SAV_Trainer.L_NormalB=普通
SAV_Trainer.L_NormalC=普通
SAV_Trainer.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer.L_PM=寶可里程:
SAV_Trainer.L_R=輪盤:
SAV_Trainer.L_Region=區域:
SAV_Trainer.L_RotationB=輪盤:
SAV_Trainer.L_RotationC=輪盤:
SAV_Trainer.L_Saying1=1:
SAV_Trainer.L_Saying2=2:
SAV_Trainer.L_Saying3=3:
SAV_Trainer.L_Saying4=4:
SAV_Trainer.L_Saying5=5:
SAV_Trainer.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer.L_SID=隱ID:
SAV_Trainer.L_SinglesB=單打:
SAV_Trainer.L_SinglesC=單打:
SAV_Trainer.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer.L_Style=時髦度:
SAV_Trainer.L_SuperB=超級
SAV_Trainer.L_SuperC=超級
SAV_Trainer.L_TID=表ID:
SAV_Trainer.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer.L_TriplesB=三打:
SAV_Trainer.L_TriplesC=三打:
SAV_Trainer.L_TRNick=訓練家暱稱:
SAV_Trainer.L_Value=值
SAV_Trainer.L_Vivillon=彩粉蝶:
SAV_Trainer.L_X=X座標:
SAV_Trainer.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer.Tab_Appearance=當前形象 (X/Y)
SAV_Trainer.Tab_BadgeMap=徽章/地圖
SAV_Trainer.Tab_BattleChateau=對戰城塞
SAV_Trainer.Tab_Maison=對戰宅第
SAV_Trainer.Tab_Multiplayer=多人遊戲
SAV_Trainer.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer4BR.B_Cancel=取消
SAV_Trainer4BR.B_MaxCash=+
SAV_Trainer4BR.B_Save=儲存
SAV_Trainer4BR.CHK_PostGame=通關後
SAV_Trainer4BR.GB_Colosseums=競技場
SAV_Trainer4BR.GB_Profile=個人資訊
SAV_Trainer4BR.GB_Records=記錄
SAV_Trainer4BR.L_BirthDay=生日（日）：
SAV_Trainer4BR.L_BirthMonth=生日（月）：
SAV_Trainer4BR.L_Country=國家:
SAV_Trainer4BR.L_Coupons=寶可券數:
SAV_Trainer4BR.L_Hours=時:
SAV_Trainer4BR.L_Language=語言:
SAV_Trainer4BR.L_Minutes=分:
SAV_Trainer4BR.L_PlayerID=玩家ID:
SAV_Trainer4BR.L_RecordColosseumBattles=競技場對戰數：
SAV_Trainer4BR.L_RecordCourtyardColosseumClears=城堡競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordCrystalColosseumClears=水晶競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordFreeBattles=自由對戰數：
SAV_Trainer4BR.L_RecordGatewayColosseumClears=閘門競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordMagmaColosseumClears=熔岩競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordMainStreetColosseumClears=街道競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordNeonColosseumClears=娛樂戲院競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordStargazerColosseumClears=天文台競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordSunnyParkColosseumClears=陽光公園競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordSunsetColosseumClears=日落競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordTotalBattles=總對戰數：
SAV_Trainer4BR.L_RecordWaterfallColosseumClears=水上競技場：
SAV_Trainer4BR.L_RecordWiFiBattles=Wi-Fi對戰數：
SAV_Trainer4BR.L_Region=地區:
SAV_Trainer4BR.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer4BR.L_SelfIntroduction=自我介紹:
SAV_Trainer4BR.L_SID=Nintendo DS裡ID:
SAV_Trainer4BR.L_TID=Nintendo DS表ID:
SAV_Trainer4BR.L_TrainerName=名字:
SAV_Trainer7.B_AllFlyDest=全勾選
SAV_Trainer7.B_AllMapUnmask=全勾選
SAV_Trainer7.B_Cancel=取消
SAV_Trainer7.B_Fashion=獲得所有服裝
SAV_Trainer7.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7.B_Save=儲存
SAV_Trainer7.CHK_Gyro=陀螺儀
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto1=洛托碰碰1
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto2=洛托碰碰2
SAV_Trainer7.CHK_UnlockMega=解鎖Mega進化
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperDoubles=雙打
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperMulti=多人
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperSingles=單打
SAV_Trainer7.CHK_UnlockZMove=解鎖Z招式
SAV_Trainer7.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer7.GB_FlyDest=飛翔目的地
SAV_Trainer7.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer7.GB_MapUnmask=地圖解鎖
SAV_Trainer7.GB_PokeFinder=寶可搜尋鏡
SAV_Trainer7.GB_Rotom=洛托姆
SAV_Trainer7.GB_Stats=數據
SAV_Trainer7.GB_Surf=巨翅飛魚衝浪分
SAV_Trainer7.GB_UnlockSupers=解鎖超級模式
SAV_Trainer7.L_3DSReg=3DS區域:
SAV_Trainer7.L_AlolaTime=時差:
SAV_Trainer7.L_BallThrowType=對戰風格:
SAV_Trainer7.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer7.L_CameraVersion=探尋鏡等級:
SAV_Trainer7.L_Country=國家:
SAV_Trainer7.L_CStreak0=當前單打連勝:
SAV_Trainer7.L_CStreak1=當前雙打連勝:
SAV_Trainer7.L_CStreak2=當前多人連勝:
SAV_Trainer7.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer7.L_DaysFromRefreshed=清爽樂後經過天數:
SAV_Trainer7.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer7.L_FC=圓慶幣:
SAV_Trainer7.L_Hours=時:
SAV_Trainer7.L_Language=語言:
SAV_Trainer7.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer7.L_Minutes=分:
SAV_Trainer7.L_Money=$:
SAV_Trainer7.L_MStreak0=單打最大連勝:
SAV_Trainer7.L_MStreak1=雙打最大連勝:
SAV_Trainer7.L_MStreak2=多人最大連勝:
SAV_Trainer7.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer7.L_PlazaName=圓慶廣場名:
SAV_Trainer7.L_R=輪盤:
SAV_Trainer7.L_Region=地區:
SAV_Trainer7.L_Regular=一般
SAV_Trainer7.L_RotomAffection=友好度:
SAV_Trainer7.L_RotomOT=訓練家暱稱:
SAV_Trainer7.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer7.L_SkinColor=皮膚顏色:
SAV_Trainer7.L_SnapCount=拍照數:
SAV_Trainer7.L_Stamps=印章:
SAV_Trainer7.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer7.L_Super=超級
SAV_Trainer7.L_Surf0=美樂美樂
SAV_Trainer7.L_Surf1=阿卡拉
SAV_Trainer7.L_Surf2=烏拉烏拉
SAV_Trainer7.L_Surf3=波尼
SAV_Trainer7.L_ThumbsRecord=好評數最高記錄:
SAV_Trainer7.L_ThumbsTotal=總好評數:
SAV_Trainer7.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer7.L_Value=值
SAV_Trainer7.L_Vivillon=彩粉蝶:
SAV_Trainer7.L_X=X座標:
SAV_Trainer7.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer7.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer7.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer7.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer7.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer7.Tab_BattleTree=對戰樹
SAV_Trainer7.Tab_Misc=雜項
SAV_Trainer7.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer7.Tab_Ultra=究極
SAV_Trainer7GG.B_AllFashionItems=解鎖所有時裝
SAV_Trainer7GG.B_AllTrainerTitles=解鎖所有訓練家頭銜
SAV_Trainer7GG.B_Cancel=取消
SAV_Trainer7GG.B_DeleteAll=刪除全部
SAV_Trainer7GG.B_DeleteGo=刪除
SAV_Trainer7GG.B_Export=匯出
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoFiles=全部匯出到資料夾
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoSummary=GO Park實體的轉儲文本摘要
SAV_Trainer7GG.B_Import=導入
SAV_Trainer7GG.B_ImportGoFiles=從資料夾導入（從當前位置開始）
SAV_Trainer7GG.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7GG.B_Save=儲存
SAV_Trainer7GG.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer7GG.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer7GG.L_CurrentMap=當前地圖：
SAV_Trainer7GG.L_GoSlot=槽:
SAV_Trainer7GG.L_GoSlotSummary=摘要
SAV_Trainer7GG.L_Hours=時:
SAV_Trainer7GG.L_Language=語言:
SAV_Trainer7GG.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer7GG.L_Minutes=分:
SAV_Trainer7GG.L_Money=$:
SAV_Trainer7GG.L_R=Rotation:
SAV_Trainer7GG.L_RivalName=對手名稱:
SAV_Trainer7GG.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer7GG.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer7GG.L_SX=X 比例:
SAV_Trainer7GG.L_SY=Y 比例:
SAV_Trainer7GG.L_SZ=Z 比例:
SAV_Trainer7GG.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer7GG.L_X=X座標:
SAV_Trainer7GG.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer7GG.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer7GG.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer7GG.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer7GG.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer7GG.Tab_Complex=GO遊樂區
SAV_Trainer7GG.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=收集所有地鼠
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTitleScreen=從同行複製
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=從同行複製
SAV_Trainer8.B_Fashion=獲得所有服裝
SAV_Trainer8.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8.B_MaxWatt=+
SAV_Trainer8.B_ResetAppearance=重置外觀
SAV_Trainer8.B_Save=儲存
SAV_Trainer8.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8.GB_BattleTower=對戰塔
SAV_Trainer8.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer8.GB_Stats=數據
SAV_Trainer8.L_BattleTowerStreak=連勝
SAV_Trainer8.L_BattleTowerWins=獲勝次數
SAV_Trainer8.L_BP=對戰點數:
SAV_Trainer8.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer8.L_Doubles=雙打:
SAV_Trainer8.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer8.L_Hours=時:
SAV_Trainer8.L_Language=語言:
SAV_Trainer8.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer8.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8.L_Money=$:
SAV_Trainer8.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer8.L_R=輪盤:
SAV_Trainer8.L_RotoRally=越野賽得分:
SAV_Trainer8.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8.L_ShowTitleScreen=標題上顯示:
SAV_Trainer8.L_ShowTrainerCard=訓練家卡片上顯示:
SAV_Trainer8.L_Singles=單打:
SAV_Trainer8.L_SkinColor=皮膚顏色:
SAV_Trainer8.L_Started=遊戲已進行:
SAV_Trainer8.L_SX=X坐標:
SAV_Trainer8.L_SY=Y坐標:
SAV_Trainer8.L_SZ=Z坐標:
SAV_Trainer8.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8.L_TRCardID=聯盟卡訓練家ID:
SAV_Trainer8.L_TRCardName=聯盟卡名稱:
SAV_Trainer8.L_TRCardNumber=聯盟卡統一ID:
SAV_Trainer8.L_Value=值
SAV_Trainer8.L_Watt=W:
SAV_Trainer8.L_X=X座標:
SAV_Trainer8.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer8.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer8.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8.Tab_Team=隊伍
SAV_Trainer8a.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8a.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8a.B_Save=儲存
SAV_Trainer8a.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8a.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer8a.GB_Stats=統計
SAV_Trainer8a.L_CurrentMap=當前地圖:
SAV_Trainer8a.L_GalaxyRank=銀河隊星級:
SAV_Trainer8a.L_Hours=時:
SAV_Trainer8a.L_Language=語言:
SAV_Trainer8a.L_LastSaved=上次記錄:
SAV_Trainer8a.L_MeritCurrent=當前友好點數:
SAV_Trainer8a.L_MeritEarned=已獲得友好點數:
SAV_Trainer8a.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8a.L_Money=$:
SAV_Trainer8a.L_R=旋轉:
SAV_Trainer8a.L_SatchelUpgrades=腰包升級次數:
SAV_Trainer8a.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8a.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer8a.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8a.L_X=X座標:
SAV_Trainer8a.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8a.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer8a.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8a.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8a.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8a.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8b.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8b.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8b.B_Save=儲存
SAV_Trainer8b.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer8b.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer8b.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer8b.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer8b.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer8b.CHK_Badge6=6
SAV_Trainer8b.CHK_Badge7=7
SAV_Trainer8b.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer8b.GB_Adventure=冒險信息
SAV_Trainer8b.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer8b.GB_Stats=統計
SAV_Trainer8b.L_BP=BP:
SAV_Trainer8b.L_CurrentMap=區域ID:
SAV_Trainer8b.L_Fame=進入名人堂:
SAV_Trainer8b.L_Height=高度:
SAV_Trainer8b.L_Hours=小時:
SAV_Trainer8b.L_Language=語言:
SAV_Trainer8b.L_LastSaved=上次儲存:
SAV_Trainer8b.L_Minutes=分:
SAV_Trainer8b.L_Money=$:
SAV_Trainer8b.L_Offset=(偏移)
SAV_Trainer8b.L_RivalName=勁敵名字:
SAV_Trainer8b.L_Rotation=旋轉:
SAV_Trainer8b.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8b.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer8b.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8b.L_Value=Value值
SAV_Trainer8b.L_X=X座標:
SAV_Trainer8b.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8b.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer8b.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8b.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8b.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer9.B_ActivateSnacksworthLegendaries=激活點心傳說
SAV_Trainer9.B_Cancel=取消
SAV_Trainer9.B_CollectAllStakes=將全部封印樁柱拔除
SAV_Trainer9.B_MaxBP=+
SAV_Trainer9.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9.B_MaxLP=+
SAV_Trainer9.B_Save=儲存
SAV_Trainer9.B_UnlockBikeUpgrades=取回全部坐騎能力
SAV_Trainer9.B_UnlockClothing=解鎖所有時裝
SAV_Trainer9.B_UnlockCoaches=解鎖所有教員
SAV_Trainer9.B_UnlockFlyLocations=解鎖全部飛翔傳送點
SAV_Trainer9.B_UnlockThrowStyles=解鎖所有投球方式
SAV_Trainer9.B_UnlockTMRecipes=取得全部招式製作配方
SAV_Trainer9.GB_BBQ=藍樂活
SAV_Trainer9.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer9.L_BBQGroup=集友圈任務:
SAV_Trainer9.L_BBQSolo=單人任務:
SAV_Trainer9.L_BP=BP:
SAV_Trainer9.L_Hours=小時:
SAV_Trainer9.L_Language=語言:
SAV_Trainer9.L_LastSaved=最後儲存資料:
SAV_Trainer9.L_LP=LP:
SAV_Trainer9.L_Minutes=分鐘:
SAV_Trainer9.L_Money=$:
SAV_Trainer9.L_R=旋轉角度:
SAV_Trainer9.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer9.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer9.L_ThrowStyle=投球方式:
SAV_Trainer9.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer9.L_X=X座標:
SAV_Trainer9.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer9.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer9.Label_SID=隱ID:
SAV_Trainer9.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer9.Tab_Blueberry=藍莓學園
SAV_Trainer9.Tab_Images=圖片
SAV_Trainer9.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer9.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer9a.B_Cancel=取消
SAV_Trainer9a.B_CollectScrews=收集所有彩色螺丝
SAV_Trainer9a.B_CollectTechnicalMachines=收集所有招式學習機
SAV_Trainer9a.B_HyperspaceSurveyPoints=+
SAV_Trainer9a.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9a.B_RoyaleInfiniteMax=+
SAV_Trainer9a.B_RoyaleRegularMax=+
SAV_Trainer9a.B_Save=保存
SAV_Trainer9a.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer9a.L_Hours=時:
SAV_Trainer9a.L_HyperspaceSurveyPoints=異次元調查點數:
SAV_Trainer9a.L_Language=語言:
SAV_Trainer9a.L_LastSaved=最後存檔:
SAV_Trainer9a.L_Map=地圖:
SAV_Trainer9a.L_Minutes=分:
SAV_Trainer9a.L_Money=$:
SAV_Trainer9a.L_R=旋轉角度:
SAV_Trainer9a.L_RoyaleRegularTicketPoints=常規:
SAV_Trainer9a.L_RoyaleTicketPointsInfinite=∞:
SAV_Trainer9a.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer9a.L_StreetName=街道名稱:
SAV_Trainer9a.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer9a.L_X=X座標:
SAV_Trainer9a.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer9a.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer9a.Label_SID=SID:
SAV_Trainer9a.Label_TID=TID:
SAV_Trainer9a.label3=登峰戰點數
SAV_Trainer9a.Tab_DLC=DLC
SAV_Trainer9a.Tab_Images=圖片
SAV_Trainer9a.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer9a.Tab_Overview=概覽
SAV_Underground.B_Cancel=取消
SAV_Underground.B_Save=儲存
SAV_Underground.DGV_Item_Goods=道具
SAV_Underground.DGV_Item_Spheres=玉
SAV_Underground.DGV_Item_Traps=道具
SAV_Underground.DGV_Item_Treasures=道具
SAV_Underground.DGV_Size_Spheres=大小
SAV_Underground.GB_UScores=分數
SAV_Underground.L_FlagsCaptured=奪取旗子:
SAV_Underground.L_FlagsObtained=獲得的旗子:
SAV_Underground.L_Fossils=獲得的化石:
SAV_Underground.L_Gifts=贈予的禮物:
SAV_Underground.L_GiftsReceived=獲得的禮物:
SAV_Underground.L_MyBaseMoved=搬動基地次數:
SAV_Underground.L_MyFlagRecovered=恢復的旗子:
SAV_Underground.L_MyFlagTaken=自己的旗子被奪取:
SAV_Underground.L_OthersHelped=其他人提供幫助:
SAV_Underground.L_PeopleMet=遇見過的玩家:
SAV_Underground.L_Spheres=獲得的玉:
SAV_Underground.L_TrapOthers=陷阱命中（玩家）:
SAV_Underground.L_TrapSelf=觸發的陷阱:
SAV_Underground.TB_UGGoods=物品
SAV_Underground.TB_UGSpheres=玉
SAV_Underground.TB_UGTraps=陷阱
SAV_Underground.TB_UGTreasures=寶物
SAV_Underground8b.B_All=獲得全部
SAV_Underground8b.B_Cancel=取消
SAV_Underground8b.B_None=清除
SAV_Underground8b.B_Save=儲存
SAV_UnityTower.B_Cancel=取消
SAV_UnityTower.B_ClearLocations=清除位置
SAV_UnityTower.B_Save=儲存
SAV_UnityTower.B_SetAllLegalLocations=設置所有合法位置
SAV_UnityTower.B_SetAllLocations=設置所有位置
SAV_UnityTower.CHK_GlobalFlag=全球可見
SAV_UnityTower.CHK_UnityTowerFlag=聯合塔解鎖
SAV_UnityTower.DGV_Item_Country=國家
SAV_UnityTower.DGV_Item_Floor=樓層
SAV_UnityTower.DGV_Item_Point=地點
SAV_UnityTower.DGV_Item_Region=地區
SAV_UnityTower.DGV_Item_UnityTower=聯合塔
SAV_Wondercard.B_Cancel=取消
SAV_Wondercard.B_Import=導入
SAV_Wondercard.B_Output=匯出
SAV_Wondercard.B_Save=儲存
SAV_Wondercard.B_UnusedAll=全未使用
SAV_Wondercard.B_UsedAll=全使用過
SAV_Wondercard.flagDel=刪除
SAV_Wondercard.L_Details=說明:
SAV_Wondercard.L_QR=QR!
SAV_Wondercard.L_Received=已接收禮物列表:
SAV_ZygardeCell.B_Cancel=取消
SAV_ZygardeCell.B_GiveAll=全部收集
SAV_ZygardeCell.B_Save=儲存
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_location=位置
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_ref=引用
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_val=數值
SAV_ZygardeCell.L_Cells=儲存了:
SAV_ZygardeCell.L_Collected=收集了:
SAVEditor.SimpleEditor=簡易編輯器
SaveFileLoadSetting.Disabled=停用
SaveFileLoadSetting.LastLoaded=上次載入
SaveFileLoadSetting.RecentBackup=最近備份
SaveHandlerTroubleshooter.B_Browse=瀏覽...
SaveHandlerTroubleshooter.B_Continue=繼續
SaveHandlerTroubleshooter.L_Handler=處理常式:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Language=語言:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Path=路徑:
SaveHandlerTroubleshooter.L_SubVersion=子版本:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Type=存檔檔案類型:
SettingsEditor.Advanced=進階
SettingsEditor.B_Reset=重置所有
SettingsEditor.Backup=備份
SettingsEditor.BattleTemplate=對戰模板
SettingsEditor.Converter=轉換器
SettingsEditor.Display=顯示
SettingsEditor.Draw=繪圖
SettingsEditor.EncounterDb=遭遇資料庫
SettingsEditor.EntityDb=寶可夢資料庫
SettingsEditor.EntityEditor=寶可夢編輯器
SettingsEditor.Hover=懸停
SettingsEditor.Import=匯入
SettingsEditor.L_Blank=空白存檔版本:
SettingsEditor.Legality=合法性
SettingsEditor.LocalResources=本機資源
SettingsEditor.MysteryDb=神秘禮物資料庫
SettingsEditor.Privacy=隱私
SettingsEditor.Report=報告
SettingsEditor.SaveLanguage=存檔語言
SettingsEditor.SlotExport=欄位匯出
SettingsEditor.SlotWrite=欄位寫入
SettingsEditor.Sounds=聲音
SettingsEditor.Sprite=圖示
SettingsEditor.Startup=啟動
Shiny.Always=始終
Shiny.AlwaysSquare=始終（方形）
Shiny.AlwaysStar=始終（星形）
Shiny.FixedValue=固定值
Shiny.Never=從不
Shiny.Random=隨機
SkinColorBR.Dark=深色
SkinColorBR.Light=淺色
SkinColorBR.Tan=棕褐色
SpriteBackgroundType.BottomStripe=底部條紋
SpriteBackgroundType.FullBackground=完整背景
SpriteBackgroundType.None=無
SpriteBackgroundType.TopStripe=頂部條紋
SpriteBuilderPreference.DoNotChange=不變更
SpriteBuilderPreference.ForceArtwork=強制使用插畫圖示
SpriteBuilderPreference.ForceMugshots=強制使用頭像圖示
SpriteBuilderPreference.ForceSprites=強制使用經典圖示
SpriteBuilderPreference.UseSuggested=使用建議模式
Stamp7.AkalaPokedexCompletion=阿卡拉圖鑑完成
Stamp7.AkalaTrialCompletion=完成阿卡拉考驗的證明
Stamp7.AlolaPokedexCompletion=阿羅拉圖鑑完成
Stamp7.ConsecutiveDoubleBattleWins50=雙打對戰５０連勝達成
Stamp7.ConsecutiveMultiBattleWins50=多人對戰５０連勝達成
Stamp7.ConsecutiveSingleBattleWins50=單打對戰５０連勝達成
Stamp7.IslandChallengeCompletion=完成諸島巡禮的證明
Stamp7.MelemelePokedexCompletion=美樂美樂圖鑑完成
Stamp7.MelemeleTrialCompletion=完成美樂美樂考驗的證明
Stamp7.OfficialPokemonTrainer=身為訓練家的證明
Stamp7.PokeFinderPro=寶可搜尋鏡大師認證
Stamp7.PoniPokedexCompletion=波尼圖鑑完成
Stamp7.PoniTrialCompletion=完成波尼考驗的證明
Stamp7.UlaulaPokedexCompletion=烏拉烏拉圖鑑完成
Stamp7.UlaulaTrialCompletion=完成烏拉烏拉考驗的證明
StatusCondition.Burn=灼傷
StatusCondition.Freeze=冰凍
StatusCondition.None=無
StatusCondition.Paralysis=麻痺
StatusCondition.Poison=中毒
StatusCondition.PoisonBad=猛毒
StatusCondition.Sleep1=睡眠 (1回合)
StatusCondition.Sleep2=睡眠 (2回合)
StatusCondition.Sleep3=睡眠 (3回合)
StatusCondition.Sleep4=睡眠 (4回合)
StatusCondition.Sleep5=睡眠 (5回合)
StatusCondition.Sleep6=睡眠 (6回合)
StatusCondition.Sleep7=睡眠 (7回合)
StatusType.Burn=灼傷
StatusType.Freeze=冰凍
StatusType.None=無
StatusType.Paralysis=麻痺
StatusType.Poison=中毒
StatusType.Sleep=睡眠
StorageSlotType.BattleAgency=代理人對戰
StorageSlotType.BattleBox=對戰盒
StorageSlotType.Daycare=培育屋
StorageSlotType.Fused=合體
StorageSlotType.GTS=ＧＴＳ
StorageSlotType.PGL=寶可夢全球連結
StorageSlotType.Pokéwalker=寶可計步器
StorageSlotType.Resort=度假地
StorageSlotType.Ride=坐騎
StorageSlotType.Scripted=劇情限定
StorageSlotType.Shiny=異色
StorageSlotType.SurpriseTrade=魔法交換
StorageSlotType.Underground=地下通道
SuperTrainingEditor.B_All=獲得全部
SuperTrainingEditor.B_Cancel=取消
SuperTrainingEditor.B_None=全部清除
SuperTrainingEditor.B_Save=儲存
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain1=配信1：恐怖！雙重巨顎！
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain2=配信2：危險！禁斷拉鍊開啟！
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain3=配信3：鋼鐵巨鉗的夾擊！
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain4=配信4：念力！湯匙亂舞！
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain5=配信4：念力！湯匙亂舞！
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain6=配信6：驚異！連續超級進化！
SuperTrainingEditor.CHK_SecretComplete=秘密訓練完成
SuperTrainingEditor.CHK_SecretUnlocked=秘密訓練開啟
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_ATK=等級1: 攻擊
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_DEF=等級1: 防禦
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_HP=等級1: HP
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_ATK=等級2: 攻擊
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_HP=等級2: HP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPA=等級2: 特攻
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPE=等級2: 速度
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_ATK=等級3: 攻擊
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_HP=等級3: HP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPA=等級3: 特攻
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPE=等級3: 速度
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain4_1=等級4: 困境
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_1=等級5: 草之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_2=等級5: 火之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_3=等級5: 水之石
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_4=等級5: 逃跑
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_1=等級6: 反擊戰
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SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_3=等級6: 遠距離
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_1=等級7: 逆襲粉蛹
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_2=等級7: 小氣球
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_3=等級7: 三頭龍
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain8_1=等級8: 最強之戰
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