About=Über
BatchEditor=Batch-Editor
BoxExporter=Box-Export
EntitySearchSetup=Suchen
ErrorWindow=Fehler
KChart=Tabelle
Main=PKHeX
MemoryAmie=Erinnerung / Ami-Editor
MoveShopEditor=Attacken-Tutor-Editor
QR=PKHeX QR-Code (Klicken zum Kopieren)
RibbonEditor=Band-Editor
SAV_Apricorn=Aprikoko-Editor
SAV_BattlePass=Kampfpass-Editor
SAV_BerryFieldXY=Beerenfeld-Ansicht
SAV_BlockDump8=Spielstand-Block-Dump
SAV_BoxLayout=Box-Layout-Editor
SAV_BoxList=PC-Ansicht
SAV_Capture7GG=Fangstatistik-Editor
SAV_Chatter=Geschwätz-Editor
SAV_Database=Datenbank
SAV_DLC5=Generation 5 DLC-E/A
SAV_Donut9a=Donut-Editor
SAV_DonutGenerator9a=Zufälliger Donut-Generator
SAV_Encounters=Begegnungen
SAV_EventFlags=Event-Flag-Editor
SAV_EventReset1=Event-Rücksetzer
SAV_EventWork=Event-Flag-Editor
SAV_Fashion9=Mode-Editor
SAV_FlagWork8b=Event-Flag-Editor
SAV_FolderList=Verzeichnis
SAV_Gear=Accessoire-Editor
SAV_Geonet4=Geonet-Editor
SAV_GlobalLink5=Pokémon Global Link-Editor
SAV_HallOfFame=Ruhmeshallen-Editor
SAV_HallOfFame1=Ruhmeshallen-Editor
SAV_HallOfFame3=Ruhmeshallen-Editor
SAV_HallOfFame7=Ruhmeshallen-Ansicht
SAV_HoneyTree=Honigbaum-Editor
SAV_Inventory=Inventar-Editor
SAV_JoinAvenue=Einklangspassage-Editor
SAV_Link6=Pokémon-Link-Tool
SAV_MailBox=Briefbox-Editor
SAV_Medals5=Medaillen-Editor
SAV_Misc2=Sonstiges
SAV_Misc3=Sonstiges
SAV_Misc4=Sonstiges
SAV_Misc5=Sonstiges
SAV_Misc8b=Sonstiges
SAV_MysteryGiftDB=Datenbank
SAV_OPower=O-Kraft-Editor
SAV_Poffin8b=Knursp-Editor
SAV_Pokeathlon4=Pokéathlon-Editor
SAV_Pokebean=Pokébohnen-Editor
SAV_PokeBlockORAS=Pokériegel-Editor
SAV_Pokedex4=Pokédex-Editor
SAV_Pokedex5=Pokédex-Editor
SAV_Pokedex9a=Pokédex-Editor
SAV_PokedexBDSP=Pokédex-Editor
SAV_PokedexGG=Pokédex-Editor
SAV_PokedexLA=Pokédex-Editor
SAV_PokedexORAS=Pokédex-Editor
SAV_PokedexResearchEditorLA=Pokédex-Aufgaben-Editor
SAV_PokedexSM=Pokédex-Editor
SAV_PokedexSV=Pokédex-Editor
SAV_PokedexSVKitakami=Pokédex-Editor
SAV_PokedexSWSH=Pokédex-Editor
SAV_PokedexXY=Pokédex-Editor
SAV_Pokepuff=Pofflé-Editor
SAV_Raid8=Raid Parameter-Editor
SAV_Raid9=Raid Parameter-Editor
SAV_RaidSevenStar9=7-Stern-Raid-Parameter-Editor
SAV_Roamer3=Wanderpokémon-Editor
SAV_Roamer6=Wanderpokémon-Editor
SAV_RTC3=Uhr (RTC)-Editor
SAV_SealStickers8b=Sticker-Liste
SAV_SecretBase=Geheimbasen-Editor
SAV_SimplePokedex=Pokédex-Editor
SAV_SimpleTrainer=Trainer-Editor
SAV_SuperTrain=Supertraining-Rekorde
SAV_Trainer=Trainer-Editor
SAV_Trainer4BR=Trainer-Editor
SAV_Trainer7=Trainer-Editor
SAV_Trainer7GG=Trainer-Editor
SAV_Trainer8=Trainer-Editor
SAV_Trainer8a=Trainer-Editor
SAV_Trainer8b=Trainer-Editor
SAV_Trainer9=Trainerdaten-Editor
SAV_Trainer9a=Trainerdaten-Editor
SAV_Underground=Untergrund-Editor
SAV_Underground8b=Untergrund-Item-Editor
SAV_UnityTower=Turm der Einheit-Editor
SAV_Wondercard=Geheimgeschenk-E/A
SAV_ZygardeCell=Zygarde-Zellen/Herrscher-Sticker-Editor
SaveHandlerTroubleshooter=Fehlerbehebung für Save-Handler
SettingsEditor=Einstellungen
SuperTrainingEditor=Medaillen-Editor
TechRecordEditor=TP-Editor
TrashEditor=Sonderzeichen
AbilityPermission.Any12=Beliebig (1/2)
AbilityPermission.Any12H=Beliebig (1/2/V)
AbilityPermission.OnlyFirst=Nur erste
AbilityPermission.OnlyHidden=Nur Versteckte
AbilityPermission.OnlySecond=Nur zweite
About.L_Thanks=Danke an alle Mitwirkenden!
About.Tab_Changelog=Änderungen
About.Tab_Shortcuts=Tastenkürzel
BatchEdit.mnu_-=-
BatchEdit.mnu_!=!
BatchEdit.mnu_«=«
BatchEdit.mnu_»=»
BatchEdit.mnu_*=*
BatchEdit.mnu_/=/
BatchEdit.mnu_&=&&
BatchEdit.mnu_%=%
BatchEdit.mnu_^=^
BatchEdit.mnu_+=+
BatchEdit.mnu_<=<
BatchEdit.mnu_===
BatchEdit.mnu_>=>
BatchEdit.mnu_|=|
BatchEdit.mnu_≤=≤
BatchEdit.mnu_≥=≥
BatchEdit.mnu_Set=&Set
BatchEditor.B_Add=Hinzufügen
BatchEditor.B_Go=Ausführen
BatchEditor.RB_Boxes=Boxen
BatchEditor.RB_Party=Team
BatchEditor.RB_Path=Ordner...
BattleChateauRank6.Baron=Baron/in
BattleChateauRank6.Duke=Herzog/in
BattleChateauRank6.Earl=Graf/Gräfin
BattleChateauRank6.GrandDuke=G.Herzog/in
BattleChateauRank6.Marquis=Marquis/e
BattleChateauRank6.Viscount=Vicomte/esse
BattlePassType.Custom=Individual
BattlePassType.Download=Geladener
BattlePassType.Friend=Freund
BattlePassType.Other1=Andere 1
BattlePassType.Other2=Andere 2
BattlePassType.Other3=Andere 3
BattlePassType.Rental=Leih
BattleTemplateToken.Ability=Fähigkeit
BattleTemplateToken.AbilityHeldItem=Fähigkeit und Item
BattleTemplateToken.AVs=AWs
BattleTemplateToken.DynamaxLevel=Dynamax-Level
BattleTemplateToken.EVs=EVs
BattleTemplateToken.EVsAppendNature=EVs mit angehängtem Wesen
BattleTemplateToken.EVsWithNature=EVs und Wesen
BattleTemplateToken.FirstLine=Erste Zeile
BattleTemplateToken.Friendship=Freundschaft
BattleTemplateToken.Gigantamax=Gigadynamax
BattleTemplateToken.GVs=GO-Werte
BattleTemplateToken.HeldItem=Getragenes Item
BattleTemplateToken.IVs=DVs
BattleTemplateToken.Level=Level
BattleTemplateToken.Moves=Attacken
BattleTemplateToken.Nature=Wesen
BattleTemplateToken.Nickname=Spitzname
BattleTemplateToken.None=Keine
BattleTemplateToken.Shiny=Schillernd
BattleTemplateToken.SPs=SPs
BattleTemplateToken.TeraType=Tera-Typ
BoxExportEmptySlots.Include=Einschließen
BoxExportEmptySlots.Skip=Überspringen
BoxExporter.B_Export=Export
BoxExporter.L_Namer=Namer:
BoxExportFolderMode.FolderEachBox=Ordner pro Box
BoxExportFolderMode.None=Keine Ordner erstellen
BoxExportFolderNaming.BoxName=Boxname
BoxExportFolderNaming.Index=Boxnummer
BoxExportFolderNaming.IndexBoxName=Nummer + Boxname
BoxExportIndexPrefix.InAll=Globale Nummer
BoxExportIndexPrefix.InBox=Nummer in der Box
BoxExportIndexPrefix.InBoxAndSlot=Boxnummer + Feldnummer
BoxExportIndexPrefix.None=Keine
BoxExportNofify.NotifyResult=Ergebnis melden
BoxExportNofify.Silent=Still
BoxExportScope.All=Alle
BoxExportScope.Current=Aktuelle Box
DatabaseSortMode.None=Nicht sortieren
DatabaseSortMode.SlotIdentity=Feldposition
DatabaseSortMode.SpeciesForm=Pokémon/Form
EncounterMutation.AllCanChange=Alle Änderungen
EncounterMutation.AllowOnlyNeutralNature=Nur neutrales Wesen
EncounterMutation.CanAbilityCapsule=Fähigkeitskapsel
EncounterMutation.CanAbilityPatch=Fähigkeitsfleck
EncounterMutation.CanChangeAbility=Fähigkeit ändern
EncounterMutation.CanMaxIndividualStat=Spezialtraining
EncounterMutation.CanMintNature=Minze (Wesen)
EncounterMutation.None=Keine
EntityCompatibilitySetting.AllowIncompatibleAll=Alle inoffiziellen Konvertierungen erlauben
EntityCompatibilitySetting.AllowIncompatibleSane=Plausible inoffizielle Konvertierungen erlauben
EntityCompatibilitySetting.DisallowIncompatible=Inoffizielle Konvertierungen verbieten
EntityRejuvenationSetting.Custom=Benutzerdefiniert
EntityRejuvenationSetting.MissingDataHOME=Fehlende HOME-Daten ergänzen
EntityRejuvenationSetting.None=Keine
EntitySearchSetup.B_Add=Hinzuf.
EntitySearchSetup.B_Next=Weiter
EntitySearchSetup.B_Previous=Zurück
EntitySearchSetup.B_Reset=Filter zurücks.
EntitySearchSetup.B_Search=Suchen!
EntitySearchSetup.CHK_IsEgg=Ei
EntitySearchSetup.CHK_Shiny=Schillernd
EntitySearchSetup.L_ESV=ESV:
EntitySearchSetup.L_EVTraining=FP-Training:
EntitySearchSetup.L_Format=Format:
EntitySearchSetup.L_Generation=Generation:
EntitySearchSetup.L_Move1=Attacke 1:
EntitySearchSetup.L_Move2=Attacke 2:
EntitySearchSetup.L_Move3=Attacke 3:
EntitySearchSetup.L_Move4=Attacke 4:
EntitySearchSetup.L_Potential=DV-Potential:
EntitySearchSetup.L_Version=OT-Edition:
EntitySearchSetup.Label_Ability=Fähigkeit:
EntitySearchSetup.Label_CurLevel=Level:
EntitySearchSetup.Label_HeldItem=Getragenes Item:
EntitySearchSetup.Label_HiddenPowerPrefix=Kraftreserve:
EntitySearchSetup.Label_Nature=Wesen:
EntitySearchSetup.Label_Nickname=Spitzname:
EntitySearchSetup.Label_Species=Spezies:
EntitySearchSetup.Tab_Advanced=Erweitert
EntitySearchSetup.Tab_General=Allgemein
ErrorWindow.B_Abort=Abbrechen
ErrorWindow.B_Continue=Fortfahren
ErrorWindow.B_CopyToClipboard=In Zwischenablage kopieren
ErrorWindow.L_Message=Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.
ErrorWindow.L_ProvideInfo=Bitte gib diese Informationen an, wenn du den Fehler meldest:
EventVarType.Event=Event
EventVarType.Scene=Szene
EventVarType.System=System
EventVarType.Vanish=Vanish
EventVarType.Zone=Zone
FestivalPlazaFacilityColor.Black=Schwarz
FestivalPlazaFacilityColor.Blue=Blau
FestivalPlazaFacilityColor.Brown=Braun
FestivalPlazaFacilityColor.Gold=Gold
FestivalPlazaFacilityColor.Green=Grün
FestivalPlazaFacilityColor.NavyBlue=Ultramarin
FestivalPlazaFacilityColor.Orange=Orange
FestivalPlazaFacilityColor.Pink=Rosa
FestivalPlazaFacilityColor.Purple=Violett
FestivalPlazaFacilityColor.Red=Rot
FestivalPlazaFacilityColor.White=Weiß
FestivalPlazaFacilityColor.Yellow=Gelb
Funfest5Mission.BigHarvestofBerries=Die große Beerenernte!
Funfest5Mission.CollectBerries=Sammele Beeren!
Funfest5Mission.DoaGreatTradeUp=Vom Tauschhändler zum Millionär!
Funfest5Mission.EnjoyShopping=Schnäppchenjagd!
Funfest5Mission.ExcitingTradingB=Spaßiger Tauschhandel! (S2)
Funfest5Mission.ExhilaratingTradingW=Aufregender Tauschhandel! (W2)
Funfest5Mission.FindAudino=Finde das Audino!
Funfest5Mission.FindEmolga=Finde das Emolga!
Funfest5Mission.FindLostBoys=Finde die verirrten Kinder!
Funfest5Mission.FindLostItems=Suche Fundsachen!
Funfest5Mission.FindMysteriousOresB=Finde mysteriöses Erz! (S2)
Funfest5Mission.FindRustlingGrass=Da ist was im Busch!
Funfest5Mission.FindShards=Stück für Stück!
Funfest5Mission.FindShiningOresW=Finde leuchtendes Erz! (W2)
Funfest5Mission.FindSteelix=Finde das Steelix!
Funfest5Mission.FindTreasures=Schatzsuche!
Funfest5Mission.FishingCompetition=Angelwettbewerb!
Funfest5Mission.ForgottenLostItemsB=Vergessene Fundsachen! (S2)
Funfest5Mission.GetRichQuickB=Im Nu reich! (S2)
Funfest5Mission.GivemetheItem=Gib mir dieses Item!
Funfest5Mission.MemoryTraining=Gedächtnistraining!
Funfest5Mission.MulchCollector=Sammele Mulche!
Funfest5Mission.MushroomsHideAndSeek=Pilzsuche!
Funfest5Mission.NoisyHiddenGrottoesB=Laute Lichtungen!
Funfest5Mission.NotFoundLostItemsW=Unauffindbare Gegenstände! (W2)
Funfest5Mission.PathtoanAce=Der Weg nach oben!
Funfest5Mission.PushtheLimitofYourMemory=Gedächtnis ohne Grenzen!
Funfest5Mission.QuietHiddenGrottoesW=Leise Lichtungen! (W2)
Funfest5Mission.RingtheBell=Läute die Glocke!
Funfest5Mission.RockPaperScissorsCompetition=Schere-Stein-Papier-Turnier!
Funfest5Mission.SearchFor3Pokemon=Pokémon-Suche hoch 3!
Funfest5Mission.SearchHiddenGrottoes=Finde die Versteckten Lichtungen!
Funfest5Mission.ShockingShopping=Augen auf beim Einkauf!
Funfest5Mission.Sparringwith10Trainers=Sparring mit 10 Trainern!
Funfest5Mission.TakeaWalkwithEggs=Ei, wer geht da Gassi?
Funfest5Mission.The2LostTreasures=2 verlorene Schätze!
Funfest5Mission.TheBellthatRings3Times=Wenn die Glocke 3-mal läutet!
Funfest5Mission.TheBerryHuntingAdventure=Die große Beerensuche!
Funfest5Mission.TheFirstBerrySearch=Die erste Beerensuche!
Funfest5Mission.TrainwithMartialArtists=Trainiere mit den Kampfsportlern!
Funfest5Mission.TreasureHuntingW=Schatzsuche! (W2)
Funfest5Mission.WhatistheBestPriceB=Was ist es wirklich wert? (S2)
Funfest5Mission.WhatistheRealPriceW=Was ist der wahre Preis? (W2)
Funfest5Mission.WhereareFlutteringHearts=Schicksalhafte Herzen!
Funfest5Mission.WingsFallingontheDrawbridge=Federn auf der Zugbrücke!
GameVersion.Any=Beliebig
GameVersion.AS=Alpha Saphir
GameVersion.B=Schwarz
GameVersion.B2=Schwarz 2
GameVersion.BATREV=Battle Revolution
GameVersion.BD=Strahlender Diamant
GameVersion.BU=Blau [JP]
GameVersion.C=Kristall
GameVersion.CP=Champions
GameVersion.CXD=Colosseum/XD
GameVersion.D=Diamant
GameVersion.E=Smaragd
GameVersion.FR=Feuerrot
GameVersion.GD=Goldene
GameVersion.GE=Let's Go, Evoli!
GameVersion.GN=Blau [INT]/Grün [JP]
GameVersion.GO=GO
GameVersion.GP=Let's Go, Pikachu!
GameVersion.HG=Goldene HeartGold
GameVersion.LG=Blattgrün
GameVersion.MN=Mond
GameVersion.OR=Omega Rubin
GameVersion.P=Perl
GameVersion.PLA=Legenden: Arceus
GameVersion.Pt=Platin
GameVersion.R=Rubin
GameVersion.RD=Rot
GameVersion.S=Saphir
GameVersion.SH=Schild
GameVersion.SI=Silberne
GameVersion.SL=Karmesin
GameVersion.SN=Sonne
GameVersion.SP=Leuchtende Perle
GameVersion.SS=Silberne SoulSilver
GameVersion.SW=Schwert
GameVersion.UM=Ultramond
GameVersion.US=Ultrasonne
GameVersion.VL=Purpur
GameVersion.W=Weiß
GameVersion.W2=Weiß 2
GameVersion.X=X
GameVersion.Y=Y
GameVersion.YW=Gelb
GameVersion.ZA=Legenden: Z-A
GearCategory.Badges=Anstecker
GearCategory.Bags=Tasche
GearCategory.Bottom=Unterteil
GearCategory.Face=Gesicht
GearCategory.Glasses=Brille
GearCategory.Hair=Haar
GearCategory.Hands=Hände
GearCategory.Head=Kopf
GearCategory.Shoes=Schuhe
GearCategory.Top=Oberteil
Gender.Female=Weiblich
Gender.Genderless=Geschlechtslos
Gender.Male=Männlich
Gender.Random=Zufällig
HabitatCompletion5.Caught=Gefangen
HabitatCompletion5.Complete=Abgeschlossen
HabitatCompletion5.None=Keine
HabitatCompletion5.Seen=Gesehen
HabitatEncounterType5.Fish=Angeln
HabitatEncounterType5.Grass=Gras
HabitatEncounterType5.Surf=Surfen
JoinAvenueCeilingColor5.Blue=Blau
JoinAvenueCeilingColor5.Green=Grün
JoinAvenueCeilingColor5.Orange=Orange
JoinAvenueCeilingColor5.Purple=Lila
KChart.DGV_Ability0=Fähigkeit 1
KChart.DGV_Ability1=Fähigkeit 2
KChart.DGV_AbilityH=Versteckte Fähigkeit
KChart.DGV_ATK=ATK
KChart.DGV_BST=BST
KChart.DGV_CatchRate=Fangrate
KChart.DGV_d_Index=Dex#
KChart.DGV_DEF=Vert
KChart.DGV_HP=KP
KChart.DGV_New=Heimisch
KChart.DGV_SPA=SPA
KChart.DGV_SPD=SPD
KChart.DGV_SPE=Init
KChart.DGV_SpecName=Name
KChart.DGV_Sprite=Sprite
KChart.DGV_Type1=Typ1
KChart.DGV_Type2=Typ2
LocalizedDescription.AllowBoxDataDrop=Ermöglicht das Drag-and-Drop von Box-Binärdateien aus der Benutzeroberfläche über den Box-Tab.
LocalizedDescription.AllowGen1Tradeback=Erlaube Gen 1 Rücktausch
LocalizedDescription.AllowGuessRejuvenateHOME=Erlaube der PKM Konvertierung, legale Begegnungs Daten, welche nicht im vorherigen Format gespeichert sind, zu erraten.
LocalizedDescription.AllowIncompatibleConversion=Erlaube PKM Transfer Methoden, die nicht offiziell möglich sind. Einzelne Eigenschaften werden der Reihe nach kopiert.
LocalizedDescription.ApplyMarkings=Markierungen beim Import anwenden
LocalizedDescription.ApplyStatAlignment=Statuswertanpassung auf Wesen beim Import anwenden
LocalizedDescription.AutoLoadSaveOnStartup=Spielstand beim Programmstart automatisch erkennen
LocalizedDescription.BackupPath=Pfad zum Backup-Ordner, in dem Sicherungskopien der Spielstände aufbewahrt werden.
LocalizedDescription.BAKEnabled=Automatische Spielstand Backups aktiviert
LocalizedDescription.BAKPrompt=Wurde das "Backup erstellen" Pop-Up bereits vom Benutzer gesehen?
LocalizedDescription.BoxExport=Einstellungen für den Export von Boxen.
LocalizedDescription.CheckActiveHandler=Prüft die zuletzt geladenen Spielstands Daten und den aktuellen Besitzer, um zu ermitteln, ob der aktuelle Besitzer des Pokémons sich erwarteten Wert unterscheidet.
LocalizedDescription.CheckWordFilter=Überprüft Spitznamen und Trainer Namen nach anstößigen Wörtern. Hierfür wird die interne Liste des Nintendo 3DS verwendet.
LocalizedDescription.CurrentHandlerMismatch=Schweregrad mit dem der aktuelle Besitzer eines Pokémons in der Legalitäts Analyse geprüft wird.
LocalizedDescription.DarkMode=Verwendet beim Programmstart den dunklen Farbmodus für die Anwendung.
LocalizedDescription.DatabasePath=Pfad zum Ordner der PKM-Datenbank.
LocalizedDescription.DefaultBoxExportNamer=Ausgewähltes Dateibenennungsschema für Box-Exporte über die Benutzeroberfläche, falls mehrere verfügbar sind.
LocalizedDescription.DisableScalingDpi=Deaktiviert beim Programmstart die auf DPI basierende Skalierung der Benutzeroberfläche und nutzt stattdessen die Schriftart-Skalierung.
LocalizedDescription.DisableWordFilterPastGen=Deaktiviert nachträgliche Wortfilter-Prüfungen für ältere Formate.
LocalizedDescription.DragStartThreshold=Mindestdistanz, die die Mausbewegung überschreiten muss, bevor ein Drag-Vorgang aus einem Slot gestartet wird.
LocalizedDescription.EggRandomAnyType3=Erlaubt gezüchteten Eiern aus Generation 3 beliebige PID/DV-Kombinationen, unter der Annahme, dass diese durch RNG-Manipulation statt durch Cheats entstanden sind.
LocalizedDescription.EggRandomAnyType4=Erlaubt gezüchteten Eiern aus Generation 4 beliebige PID/DV-Kombinationen, unter der Annahme, dass diese durch RNG-Manipulation statt durch Cheats entstanden sind.
LocalizedDescription.Export=Einstellungen zur Anzeige von Details beim Exportieren eines Slots.
LocalizedDescription.ExportLegalityAlwaysVerbose=Zeigt den Legalitätsbericht immer in der ausführlichen Fassung an und kehrt das Verhalten des Hotkeys um (Deaktivierung statt Aktivierung).
LocalizedDescription.ExportLegalityNeverClipboard=Überspringt grundsätzlich die Abfrage, ob ein Legalitätsbericht in die Zwischenablage kopiert werden soll.
LocalizedDescription.ExportLegalityVerboseProperties=Zeigt beim Exportieren eines ausführlichen Berichts alle (automatisch generierten) Eigenschaften der Begegnung an.
LocalizedDescription.ExtraProperties=Zusätzliche Entitätseigenschaften, die neben den standardmäßig angezeigten Werten eingeblendet werden sollen.
LocalizedDescription.FilterMismatchGrayscale=Stärke der Graustufen-Filterung für Entitäten, die nicht dem Filter entsprechen (0.0 = keine Graustufen, 1.0 = vollständig grau).
LocalizedDescription.FilterMismatchOpacity=Deckkraft einer Entität, die nicht dem Filter entspricht.
LocalizedDescription.FilterUnavailableSpecies=Versteckt nicht erhältliche Pokémon, wenn diese nicht in den Spielstand importiert werden können.
LocalizedDescription.FlagIllegal=Illegale Pokémon in den Boxen markieren
LocalizedDescription.FocusBorderDeflate=Einzug des Fokus-Rahmens für benutzerdefinierte Bild-Steuerelemente.
LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=HaX Modus beim Programmstart erzwingen
LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn ein Gen 1/2 Pokémon eine Stern Shiny PID besitzt.
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=Schweregrad der Legalitäts Analyse wenn die Gen 8 Erinnerung des Besitzers fehlt.
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Bei Typänderung der Kraftreserve DVs für maximale Stärke optimieren. Sonst erfolgt nur eine minimale Anpassung.
LocalizedDescription.HiddenProperties=Eigenschaften, die im Berichts-Gitter ausgeblendet werden sollen.
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Versteckt Event-Variablen, die unten stehende (kommagetrennte) Zeichenfolgen enthalten. Filtert irrelevante Einträge aus der Benutzeroberfläche.
LocalizedDescription.HideSAVDetails=Verstecke Spielstand Details in Programmtitel
LocalizedDescription.HideSecretDetails=Verstecke persönliche Details im Editor
LocalizedDescription.HighDpiText=Schaltet beim Programmstart einen Modus mit höherer DPI-Darstellung für die Anwendung um.
LocalizedDescription.HOMETransferTrackerNotPresent=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn der HOME Tracker fehlt.
LocalizedDescription.Hover=Einstellungen für die Detailanzeige beim Hovern über einen slot.
LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=Zeige Glanz bei Berührung
LocalizedDescription.HoverSlotPlayCry=Spiele PKM Ruf bei Berührung
LocalizedDescription.HoverSlotShowEncounter=Begegnungs-Infos beim Hovern über einen slot anzeigen
LocalizedDescription.HoverSlotShowEncounterVerbose=Alle Details der Begegnungs-Infos beim Hovern über einen slot anzeigen
LocalizedDescription.HoverSlotShowLegalityHint=Erste Legalitätsprüfung bei illegalen Pokémon beim Hovern über einen slot anzeigen
LocalizedDescription.HoverSlotShowPreview=PKM-Slot-Vorschau beim Hovern anzeigen
LocalizedDescription.HoverSlotShowText=Zeige PKM ToolTip bei Berührung
LocalizedDescription.IgnoreLegalPopup=Zeige kein Pop-Up wenn "Legal!"
LocalizedDescription.IncludeChampionsStatPoints=Ob Champions‑Statuswertpunkte beim Export zwangsweise hinzugefügt werden sollen.
LocalizedDescription.InitialSortMode=Wenn die PKM Datenbank geladen wird, wird sie nach dieser Option sortiert.
LocalizedDescription.InvalidSelection=Hintergrundfarbe einer ComboBox, wenn das ausgewählte Element ungültig ist.
LocalizedDescription.Language=Sprache, die beim Exportieren einer Kampfvorlage verwendet werden soll. Falls nicht festgelegt, wird die aktuelle Sprache genutzt.
LocalizedDescription.MarkBlue=Blaue Markierung.
LocalizedDescription.MarkPink=Rosa Markierung.
LocalizedDescription.MGDatabasePath=Pfad zum Ordner der Wunderkarten-Datenbank zum Speichern zusätzlicher Geheimgeschenk-Vorlagen, die noch nicht erkannt werden.
LocalizedDescription.ModifyUnset=Benachrichtigung über nicht gesetzte Änderungen.
LocalizedDescription.Nickname12=Spitznamen-Regeln für Generation 1 und 2.
LocalizedDescription.Nickname3=Spitznamen-Regeln für Generation 3.
LocalizedDescription.Nickname4=Spitznamen-Regeln für Generation 4.
LocalizedDescription.Nickname5=Spitznamen-Regeln für Generation 5.
LocalizedDescription.Nickname6=Spitznamen-Regeln für Generation 6.
LocalizedDescription.Nickname7=Spitznamen-Regeln für Generation 7.
LocalizedDescription.Nickname7b=Spitznamen-Regeln für Generation 7b (Let's Go).
LocalizedDescription.Nickname8=Spitznamen-Regeln für Generation 8.
LocalizedDescription.Nickname8a=Spitznamen-Regeln für Generation 8a (Arceus).
LocalizedDescription.Nickname8b=Spitznamen-Regeln für Generation 8b (SDLP).
LocalizedDescription.Nickname9=Spitznamen-Regeln für Generation 9.
LocalizedDescription.Nickname9a=Spitznamen-Regeln für Generation 9a (Z-A).
LocalizedDescription.NicknamedAnotherSpecies=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn das Pokémon einen Spitznamen hat, der der Spezies eines anderen Pokémon entspricht.
LocalizedDescription.NicknamedMysteryGift=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein Geschenk mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann.
LocalizedDescription.NicknamedTrade=Kennzeichnet in der Legalitäts Analyse, wenn es sich um ein ertauschtes Pokémon mit Spitznamen handelt, welches der Spieler nicht umbenennen kann.
LocalizedDescription.OtherBackupPaths=Liste aller weiteren Verzeichnisse, in denen nach Spielständen gesucht wird.
LocalizedDescription.OtherSaveFileExtensions=Spielstand Dateiendung (ohne Punkt), welche von PKHeX auch erkannt werden sollen.
LocalizedDescription.OverrideGen1=Gen1: Falls Sprache oder Edition eines Spielstands nicht erkannt werden, diese stattdessen verwenden.
LocalizedDescription.OverrideGen2=Gen2: Falls Sprache oder Edition eines Spielstands nicht erkannt werden, diese stattdessen verwenden.
LocalizedDescription.OverrideGen3FRLG=Gen3 FR/BG: Falls Sprache oder Edition eines Spielstands nicht erkannt werden, diese stattdessen verwenden.
LocalizedDescription.OverrideGen3RS=Gen3 R/S: Falls Sprache oder Edition eines Spielstands nicht erkannt werden, diese stattdessen verwenden.
LocalizedDescription.PathBlockKeyList=Ordner, welcher Dateien mit Block Hash-Namen enthält. Wenn eine spezifische Datei nicht existiert, werden nur Namen geladen, welche im Programmcode enthalten sind.
LocalizedDescription.PlaySoundLegalityCheck=Ton beim Pop-Up der Legalitäts Analyse abspielen.
LocalizedDescription.PlaySoundOther=Spielt einen Ton ab, wenn andere Aktionen ausgeführt werden, bei denen ein akustisches Signal angemessen ist.
LocalizedDescription.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Öffnen eines Spielstands abspielen.
LocalizedDescription.PluginLoadEnable=Läd Plugins aus dem "plugins" Ordner, falls dieser existiert.
LocalizedDescription.PluginLoadMerged=Lädt Plugins, die direkt in die Haupt-Programmdatei integriert wurden.
LocalizedDescription.PluginPath=Pfad zum Plugin-Ordner.
LocalizedDescription.PreviewCursorShift=Zeigt einen Leuchteffekt um das Pokémon an, wenn man mit der Maus darüberfährt.
LocalizedDescription.PreviewShowPaste=Zeigt das Pokémon im Showdown-Format in einer speziellen Vorschau an, wenn man mit der Maus darüberfährt.
LocalizedDescription.RecentlyLoadedMaxCount=Anzahl der zuletzt geladenen Spielstände, die in der Historie gespeichert werden sollen.
LocalizedDescription.ResultsGridRowCount=Sichtbare Zeilenanzahl für das Sprite-Raster. Auf 5 bis 20 begrenzt.
LocalizedDescription.RetainMetDateTransfer45=Behält das Funddatum beim Transfer von Generation 4 zu Generation 5 bei.
LocalizedDescription.ReturnNoneIfEmptySearch=Überspringt die Suche, wenn vergessen wurde ein Pokémon / Attacken in die Suchkriterien einzugeben.
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound3=Zeigt in der Legalitäts Analyse an, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet.
LocalizedDescription.RNGFrameNotFound4=Zeigt in der Legalitäts Analyse an, wenn der RNG Frame Check keine Übereinstimmung findet.
LocalizedDescription.SaveExportCheckUnsavedEntity=Prüft, ob das Pokémon im Editor ungespeicherte Änderungen hat, bevor die Speicherdatei exportiert wird.
LocalizedDescription.SaveExportForceSaveAs=Überspringt die Überschreiben-Abfrage beim Exportieren einer Speicherdatei, um immer Speichern unter... zu verwenden.
LocalizedDescription.SearchBackups=Suche beim Laden der PKM Datenbank auch in den Backup Spielständen.
LocalizedDescription.SearchExtraSaves=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Backup Verzeichnisse.
LocalizedDescription.SearchExtraSavesDeep=Durchsuche beim Laden der PKM Datenbank auch Unterverzeichmisse der Backup Verzeichnisse.
LocalizedDescription.SetUpdateDex=Pokédex aktualisieren
LocalizedDescription.SetUpdatePKM=PKM Eigenschaften aktualisieren
LocalizedDescription.SetUpdateRecords=Erhöht automatisch die Zähler des Spielstands für erhaltene Pokémon (Eier/Fänge), wenn ein PKM in den Spielstand eingefügt wird.
LocalizedDescription.ShinyDefault=Das Shiny-Symbol (Stern), falls keine Unicode-Zeichen verwendet werden.
LocalizedDescription.ShinySprites=Schillernde Sprites
LocalizedDescription.ShinyUnicode=Das Shiny-Symbol (Stern), wenn Unicode-Zeichen verwendet werden.
LocalizedDescription.ShowChangelogOnUpdate=Zeige Änderungen, wenn eine neue Version von PKHeX das erste Mal gestartet wird
LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=Zeige Ei Sprite als getragenes Item.
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=Zeige den benötigten Ball für die Begegnungs Vorlage
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Hinterlege verschiedene Begegnungs Vorlagen farbig um sie besser zu unterscheiden
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Deckkraft des Hintergrunds des Begegnungs Typen.
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Deckkraft der Begegnungs Typen Streifen Schicht.
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Anzahl der Pixel des farbigen Streifens der Begegnungs Typen.
LocalizedDescription.ShowExperienceBar=Beim Anzeigen einer Entität die Erfahrungsleiste anzeigen, um EXP und Level bearbeiten zu können.
LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Zeige einen dünnen Streifen, der den Level-Up Fortschritt darstellt.
LocalizedDescription.ShowGenderGen1=Zeigt bei Entitäten im Generation-1-Format das Geschlecht an, das sie beim Transfer in spätere Generationen erhalten würden.
LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=Zeige in der Ball Auswahl legale Bälle zuerst und illegale Bälle darunter an.
LocalizedDescription.ShowStatusCondition=Zeigt beim Betrachten einer Entität den gespeicherten Statuswert (Schlaf/Verbrennung/etc.) an, falls vorhanden.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=Deckkraft des Tera Typ Hintergrunds.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=Deckkraft der Tera Typ Streifens.
LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=Anzahl der Pixel des farbigen Streifens der Tera Typen..
LocalizedDescription.ShowTeraType=Zeige einen Hintergrund um Tera Typen der PKM zu unterscheiden.
LocalizedDescription.SkipSplashScreen=Überspringt das Anzeigen des Startbildschirms (Splash Screen) beim Programmstart.
LocalizedDescription.SlotLegalityAlwaysVisible=Ignoriert die Hotkey-Bedingung im Kontextmenü und zeigt die Option zur Legalitätsprüfung eines Slots stattdessen immer an.
LocalizedDescription.SoundPath=Pfad zum Sound-Ordner für die Töne, die beim Überfahren eines Slots mit der Maus abgespielt werden (Ruf des Pokémon).
LocalizedDescription.SpritePreference=Zu benutzenden Sprite Anzeige Modus.
LocalizedDescription.StatsCustom=Benutzerdefinierte Statuswert-Beschriftungen und Grammatik.
LocalizedDescription.TemplatePath=Pfad zum Vorlagen-Ordner (mit *.pk-Dateien) zum Vorbelegen der PKM-Editorfelder beim Laden eines Spielstands.
LocalizedDescription.TokenOrder=Anzeigeformat, das beim Exportieren einer Kampfvorlage aus dem Programm verwendet werden soll.
LocalizedDescription.TokenOrderCustom=Benutzerdefinierte Sortierung für den Export eines Sets, falls über den Anzeige-Stil ausgewählt.
LocalizedDescription.TrainerPath=Pfad zum Trainer-Ordner (mit *.pk-Dateien), der zum Generieren von Begegnungen mit bekannten Trainer-Daten verwendet wird.
LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=Finde automatisch den zuletzt geöffneten Spielstand beim Öffnen einer neuen Datei.
LocalizedDescription.Unicode=Unicode
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Nutze Eigeschaften aus den PKM Editor Tabs um Kriterien wie Geschlecht und Wesen bei der Generierung einer neuen Begegnung zu bestimmen.
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Nutze Eigenschaften aus den PKM Editor Tabs, auch wenn die neue Begegnung nicht in der selben Evolutionslinie ist.
LocalizedDescription.Version=Zuletzt verwendete Version von PKHeX.
LocalizedDescription.VirtualConsoleSourceGen1=Standard-Edition, die beim Transfer von der 3DS Virtual Console (Generation 1) zu Generation 7 festgelegt wird.
LocalizedDescription.VirtualConsoleSourceGen2=Standard-Edition, die beim Transfer von der 3DS Virtual Console (Generation 2) zu Generation 7 festgelegt wird.
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Strenge der Legalitäts Analyse bei Pokémon mit einer Höhe und einem Gewicht von 0.
Main.B_Blocks=Block-Daten
Main.B_CellsStickers=Zellen/Sticker
Main.B_Clear=Löschen
Main.B_ConvertKorean=Koreanische Spielstand-Konvertierung
Main.B_DLC=DLC-Editor
Main.B_Donuts=Donuts
Main.B_FestivalPlaza=Festival-Plaza
Main.B_JPEG=Speich. PGL .JPEG
Main.B_MailBox=Briefbox
Main.B_MoveShop=Attacken-Tutor
Main.B_OpenApricorn=Aprikokos
Main.B_OpenBattlePass=Kampfpässe
Main.B_OpenBerryField=Beerenfeld
Main.B_OpenBoxLayout=Box-Layout
Main.B_OpenChatterEditor=Geschwätz
Main.B_OpenEventFlags=Event-Flags
Main.B_OpenFashion=Mode
Main.B_OpenFriendSafari=Kontaktsafari
Main.B_OpenGear=Accessoire
Main.B_OpenGeonetEditor=Geonet
Main.B_OpenGlobalLink=Pokémon Global Link
Main.B_OpenHallofFame=Ruhmeshalle
Main.B_OpenHoneyTreeEditor=Honigbaum
Main.B_OpenItemPouch=Items
Main.B_OpenJoinAvenueEditor=Einklangspassage
Main.B_OpenLinkInfo=Pokémon-Link
Main.B_OpenMedalsEditor=Medaillen
Main.B_OpenMiscEditor=Sonstiges
Main.B_OpenOPowers=O-Kräfte
Main.B_OpenPokeathlon=Pokéathlon
Main.B_OpenPokeBeans=Pokébohnen
Main.B_OpenPokeblocks=Pokériegel
Main.B_OpenPokedex=Pokédex
Main.B_OpenPokepuffs=Pofflés
Main.B_OpenRTCEditor=Uhr (RTC)
Main.B_OpenSealStickers=Sticker
Main.B_OpenSecretBase=Geheimbasis
Main.B_OpenSuperTraining=Supertraining
Main.B_OpenTrainerInfo=Trainer-Info
Main.B_OpenUGSEditor=Untergrund
Main.B_OpenUnityTowerEditor=Turm der Einheit
Main.B_OpenWondercards=Wunderkarten
Main.B_OtherSlots=Andere Felder
Main.B_OUTPasserby=Passanten
Main.B_PlusRecord=Boost-Flags
Main.B_Poffins=Pofflés
Main.B_Raids=Raids
Main.B_RaidsDLC1=Raids (DLC 1)
Main.B_RaidsDLC2=Raids (DLC 2)
Main.B_RaidsSevenStar=Raids (7 Sterne)
Main.B_RelearnFlags=Wiedererlernbare
Main.B_Reset=Zurücks.
Main.B_Roamer=Wanderer
Main.B_SaveBoxBin=Speichere Boxen
Main.B_VerifyCHK=Prüfsummen prüfen
Main.B_VerifySaveEntities=Alle PKM prüfen
Main.BTN_History=Erinnerung
Main.BTN_Medals=Medaillen
Main.BTN_NicknameWarn=?
Main.BTN_OTNameWarn=?
Main.BTN_RandomAVs=Zufällige AVs
Main.BTN_RandomEVs=Zufällige FPs
Main.BTN_RandomIVs=Zufällige DVs
Main.BTN_RerollEC=Neu
Main.BTN_RerollPID=Neu
Main.BTN_Ribbons=Bänder
Main.CHK_AsEgg=Als Ei
Main.CHK_Auto=Auto
Main.CHK_Cured=Geheilt
Main.CHK_Fateful=Schicksalshafte Begegnung
Main.CHK_Gigantamax=Gigadynamax
Main.CHK_HackedStats=Illegale Werte
Main.CHK_Infected=Infiziert
Main.CHK_IsAlpha=Elite
Main.CHK_IsEgg=Ist Ei
Main.CHK_IsNoble=König
Main.CHK_Nicknamed=Spitzname:
Main.CHK_NSparkle=Aktiv
Main.CHK_Shadow=Crypto
Main.DayCare_HasEgg=Ei verfügbar
Main.GB_CurrentMoves=Aktuelle Attacken
Main.GB_Daycare=Pension
Main.GB_EggConditions=Ei-Fund-Bedingungen
Main.GB_Markings=Markierungen
Main.GB_nOT=Letzter (Nicht-OT) Besitzer
Main.GB_OT=Trainer-Informationen
Main.GB_RelearnMoves=Wiedererlernbare Attacken
Main.L_AlphaMastered=Elite gemeistert:
Main.L_ArrivedDateTime=Erhalten durch den aktuellen Besitzer am…
Main.L_BattleVersion=Kampf-Version:
Main.L_CatchRate=Fangrate:
Main.L_CP=WP:
Main.L_CurrentHandler=Aktueller Besitzer:
Main.L_DaycareSeed=Seed
Main.L_DC1=1:
Main.L_DC2=2:
Main.L_DynamaxLevel=Dynamax-Level:
Main.L_ExtraBytes=Extrabyte:
Main.L_FormArgument=Form-Argument:
Main.L_FriendshipHT=Freundschaft:
Main.L_HeartGauge=Crypto-Meter:
Main.L_Height=Höhe:
Main.L_HomeTracker=HOME-Tracker:
Main.L_LanguageHT=Sprache:
Main.L_MetTimeOfDay=Tageszeit:
Main.L_Mood7b=Laune:
Main.L_NSparkle=Ns Glanz:
Main.L_ObedienceLevel=Gehorsams-Level:
Main.L_PokeStarFame=Ruhm:
Main.L_ReadOnlyOther=Dieser Tab ist nur lesbar.
Main.L_SaveSlot=Speicher-Slot:
Main.L_Scale=Größe:
Main.L_ShadowID=Crypto-ID:
Main.L_Spirit7b=Elan:
Main.L_StatAlignment=Stat‑Anp.:
Main.L_TeraTypeOriginal=Original Tera Typ:
Main.L_TeraTypeOverride=Überschr. Tera Typ:
Main.L_WalkingMood=Lauf-Laune:
Main.L_Weight=Gewicht:
Main.L_XP1=+XP:
Main.L_XP2=+XP:
Main.Label_3DSRegion=3DS Region:
Main.Label_Ability=Fähigkeit:
Main.Label_ATK=Atk:
Main.Label_AVs=AVs
Main.Label_Ball=Ball:
Main.Label_Base=Basis
Main.Label_Beauty=Schön
Main.Label_CharacteristicPrefix=Persönlichkeit:
Main.Label_Clever=Klug
Main.Label_ContestStats=Wettbewerbswerte
Main.Label_Cool=Cool
Main.Label_Country=Land:
Main.Label_CurLevel=Level:
Main.Label_CurPP=AP
Main.Label_Cute=Anmut
Main.Label_DEF=Vert:
Main.Label_EggDate=Datum:
Main.Label_EggLocation=Fundort:
Main.Label_EncryptionConstant=Verschl.-Konst.:
Main.Label_EVs=FPs
Main.Label_EXP=Erfahrungspunkte:
Main.Label_Form=Form:
Main.Label_Friendship=Freundschaft:
Main.Label_GroundTile=Begegnungstyp:
Main.Label_GVs=LLs
Main.Label_HatchCounter=Ei Schritte:
Main.Label_HeldItem=Getragenes Item:
Main.Label_HiddenPowerPower=60
Main.Label_HiddenPowerPrefix=Kraftreserve-Typ:
Main.Label_HP=KP:
Main.Label_IVs=DVs
Main.Label_Language=Sprache:
Main.Label_MetDate=Funddatum:
Main.Label_MetLevel=Fundlevel:
Main.Label_MetLocation=Fundort:
Main.Label_Nature=Wesen:
Main.Label_OriginGame=Herkunftsspiel:
Main.Label_OT=OT:
Main.Label_PID=PID:
Main.Label_PKRS=PkRs:
Main.Label_PKRSdays=d:
Main.Label_PPups=Plus
Main.Label_PrevOT=OT:
Main.Label_Sheen=Glanz
Main.Label_SID=SID:
Main.Label_Smart=Klug
Main.Label_SPA=SpA:
Main.Label_SPC=SpC:
Main.Label_SPD=SpD:
Main.Label_SPE=Init:
Main.Label_Species=Spezies:
Main.Label_Stats=Werte
Main.Label_SubRegion=Unterregion:
Main.Label_TID=TID:
Main.Label_Total=Gesamt:
Main.Label_Tough=Stärke
Main.Menu_About=Über PKHeX
Main.Menu_BatchEditor=Batch Editor
Main.Menu_Data=Daten
Main.Menu_Database=PKM Datenbank
Main.Menu_DumpBox=Exportiere Box
Main.Menu_DumpBoxes=Exportiere Boxen
Main.Menu_EncDatabase=Begegnungs Datenbank
Main.Menu_Exit=Schließen
Main.Menu_ExportBAK=Exportiere BAK
Main.Menu_ExportSAV=Exportiere SAV...
Main.Menu_File=Datei
Main.Menu_Folder=Öffne Ordner
Main.Menu_ForceLoadSAV=SAV sofort laden
Main.Menu_HexImporter=Hex-Importer
Main.Menu_Language=Sprache
Main.Menu_LoadBoxes=Lade Boxen
Main.Menu_MGDatabase=Wunderkarten Datenbank
Main.Menu_Open=Öffnen...
Main.Menu_Options=Optionen
Main.Menu_PluginInfo=Plugin-Info
Main.Menu_PopoutBoxAll=Alle Boxen
Main.Menu_PopoutBoxSingle=Einzelne Box
Main.Menu_Redo=Letzte Änderung wiederholen
Main.Menu_Report=Box-Datenbericht
Main.Menu_Save=Speichere PKM...
Main.Menu_Settings=Einstellungen
Main.Menu_Showdown=Showdown
Main.Menu_ShowdownExportCurrentBox=Exportiere aktuelle Box in Zwischenablage
Main.Menu_ShowdownExportParty=Exportiere Team in Zwischenablage
Main.Menu_ShowdownExportPKM=Exportiere Set in Zwischenablage
Main.Menu_ShowdownImportPKM=Importiere Set aus Zwischenablage
Main.Menu_Tools=Werkzeuge
Main.Menu_Troubleshooting=Fehlersuche
Main.Menu_Undo=Letzte Änderung rückgängig machen
Main.mnu_Delete=Löschen
Main.mnu_DeleteAll=Leeren
Main.mnu_DeleteClones=Klone
Main.mnu_DeleteEggs=Eier
Main.mnu_DeleteForeign=Fremde
Main.mnu_DeleteIllegal=Illegale
Main.mnu_DeleteItemless=Ohne Item
Main.mnu_DeletePastGen=Vergangene Generation
Main.mnu_DeleteUntrained=Nicht trainiert
Main.mnu_Modify=Ändern...
Main.mnu_ModifyGanbaru=Alle LL max.
Main.mnu_ModifyHatchEggs=Geschlüpfte Eier
Main.mnu_ModifyHeal=Heilung (Werte/AP)
Main.mnu_ModifyHyperTrain=Spezialtraining
Main.mnu_ModifyMaxFriendship=Max. Freundschaft
Main.mnu_ModifyMaxLevel=Max. Level
Main.mnu_ModifyRandomMoves=Zufällige Attacken
Main.mnu_ModifyRemoveItem=Lösche getragene Items
Main.mnu_ModifyRemoveNicknames=Lösche Spitznamen
Main.mnu_ModifyResetMoves=Attacken zurücksetzen
Main.mnu_Sort=Sortiere Boxen
Main.mnu_SortAdvanced=Sortiere Boxen (erweitert)
Main.mnu_SortAlpha=Elite
Main.mnu_SortBST=Gesamt Basis Statuswerte
Main.mnu_SortCP=WP
Main.mnu_SortDate=Funddatum
Main.mnu_SortEncounterType=Begegnung
Main.mnu_SortFavorite=Favoriten Markierung
Main.mnu_SortLegal=Legal
Main.mnu_SortLevel=Level (niedrig bis hoch)
Main.mnu_SortLevelReverse=Level (hoch bis niedrig)
Main.mnu_SortMarks=Zählung der Marken
Main.mnu_SortName=Spezies Name
Main.mnu_SortOwner=Besitzer
Main.mnu_SortParty=Sortiere Team
Main.mnu_SortPotential=DV Potential
Main.mnu_SortRandom=Zufall
Main.mnu_SortRibbons=Anzahl der Bänder
Main.mnu_SortScale=Größe
Main.mnu_SortShiny=Schillernd
Main.mnu_SortSpecies=Pokédex Nr.
Main.mnu_SortSpeciesReverse=Pokédex Nr. (umgekehrt)
Main.mnu_SortTraining=Fleißpunkte-Training
Main.mnu_SortType=Typ
Main.mnu_SortTypeTera=Tera-Typ
Main.mnu_SortUsage=Verwendung
Main.mnu_SortVersion=Version
Main.mnuDelete=L&öschen
Main.mnuLegality=Legalit&ät
Main.mnuLLegality=&Legalität
Main.mnuLQR=&QR!
Main.mnuLSave=&Speichern als...
Main.mnuSet=&Einstellen
Main.mnuView=&Ansehen
Main.Tab_Box=Box
Main.Tab_Cosmetic=Kosmetisch
Main.Tab_Main=Haupt
Main.Tab_Met=Begegnung
Main.Tab_Moves=Attacken
Main.Tab_Other=Andere
Main.Tab_OTMisc=OT/Sonstiges
Main.Tab_PartyBattle=Team
Main.Tab_SAV=SAV
Main.Tab_Stats=Werte
MedalRank5.Elite=Elite
MedalRank5.Legend=Legende
MedalRank5.Master=Meister
MedalRank5.None=Kein Rang
MedalRank5.Rookie=Anfänger
MedalState5.HintObtained=Hinweis erhalten
MedalState5.HintReady=Hinweis verfügbar
MedalState5.Obtained=Erhalten
MedalState5.ObtainReady=Bereit zum Erhalt
MedalState5.Unobtained=Nicht erhalten
MemoryAmie.B_ClearAll=Alle leeren
MemoryAmie.BTN_Cancel=Abbrechen
MemoryAmie.BTN_Save=Speichern
MemoryAmie.GB_M_CT=Erinnerungen mit aktuellem Besitzer
MemoryAmie.GB_M_OT=Erinnerungen mit OT
MemoryAmie.GB_Residence=Pokémon war in:
MemoryAmie.L_Arguments=Deaktiviert ; Nie verlassen ; OT ; Letzte Gen. ; Erinnerungen mit ; Pokémon ; Area ; Item(s) ; Attacke ; Ort
MemoryAmie.L_Country=Land
MemoryAmie.L_CT_Affection=Zutrauen:
MemoryAmie.L_CT_Feeling=Zuneigung:
MemoryAmie.L_CT_Friendship=Freundschaft:
MemoryAmie.L_CT_Quality=Intensität:
MemoryAmie.L_CT_TextLine=Erinnerungstyp:
MemoryAmie.L_Enjoyment=Spaß:
MemoryAmie.L_Fullness=Sattheit:
MemoryAmie.L_Geo0=Letztes:
MemoryAmie.L_Geo1=Davor 1:
MemoryAmie.L_Geo2=Davor 2:
MemoryAmie.L_Geo3=Davor 3:
MemoryAmie.L_Geo4=Davor 4:
MemoryAmie.L_Handler=Aktueller Besitzer:
MemoryAmie.L_OT_Affection=Zutrauen:
MemoryAmie.L_OT_Feeling=Zuneigung:
MemoryAmie.L_OT_Friendship=Freundschaft:
MemoryAmie.L_OT_Quality=Intensität:
MemoryAmie.L_OT_TextLine=Erinnerungstyp:
MemoryAmie.L_Region=Region
MemoryAmie.L_Sociability=Geselligkeit:
MemoryAmie.LCTV=VARIABLE
MemoryAmie.LOTV=VARIABLE:
MemoryAmie.Tab_CTMemory=Erinnerungen mit: Nicht-OT
MemoryAmie.Tab_Other=Sonstiges
MemoryAmie.Tab_OTMemory=Erinnerungen mit: OT
MemoryAmie.Tab_Residence=Herkunft
ModelBR.CoolBoy=Cooler Junge
ModelBR.CoolGirl=Coole Lady
ModelBR.Dawn=Lucia
ModelBR.Joe=Frank
ModelBR.Kruger=Patrizio
ModelBR.LittleGirl=Girlie
ModelBR.Lucas=Lucius
ModelBR.MuscleMan=Muskelprotz
ModelBR.Mysterial=Mystikus
ModelBR.None=(Kein)
ModelBR.Sashay=Arabeske
ModelBR.YoungBoy=Junge
ModelBR.YoungGirl=Mädchen
MoveShopEditor.B_All=Alle geben
MoveShopEditor.B_Cancel=Abbrechen
MoveShopEditor.B_None=Alle entfernen
MoveShopEditor.B_Save=Speichern
NamedEventType.Achievement=Erfolg
NamedEventType.EventEncounter=Event-Begegnung
NamedEventType.FlyToggle=Flugpunkt-Freischaltung
NamedEventType.GiftAvailable=Geschenk verfügbar
NamedEventType.HiddenItem=VerstecktesItem
NamedEventType.Misc=Verschiedenes
NamedEventType.None=Keine
NamedEventType.Rebattle=Rückkampf
NamedEventType.Statistic=Statistik
NamedEventType.StoryProgress=Story-Fortschritt
NamedEventType.TrainerToggle=Trainer-Status
NamedEventType.UsefulFeature=NützlicheFunktion
Nature.Adamant=Hart
Nature.Bashful=Zaghaft
Nature.Bold=Kühn
Nature.Brave=Mutig
Nature.Calm=Still
Nature.Careful=Sacht
Nature.Docile=Sanft
Nature.Gentle=Zart
Nature.Hardy=Robust
Nature.Hasty=Hastig
Nature.Impish=Pfiffig
Nature.Jolly=Froh
Nature.Lax=Lasch
Nature.Lonely=Solo
Nature.Mild=Mild
Nature.Modest=Mäßig
Nature.Naive=Naiv
Nature.Naughty=Frech
Nature.Quiet=Ruhig
Nature.Quirky=Kauzig
Nature.Random=Zufällig
Nature.Rash=Hitzig
Nature.Relaxed=Locker
Nature.Sassy=Forsch
Nature.Serious=Ernst
Nature.Timid=Scheu
OPower6BattleType.Accuracy=Genauigk.
OPower6BattleType.Attack=Angriffs
OPower6BattleType.Critical=Volltr.
OPower6BattleType.Defense=Vert.
OPower6BattleType.Sp_Attack=Sp.-Ang.
OPower6BattleType.Sp_Defense=Sp.-Vert.
OPower6BattleType.Speed=Initiative
OPower6FieldType.Bargain=Schnäppchen
OPower6FieldType.Befriending=Zuneigungs
OPower6FieldType.Capture=Fang
OPower6FieldType.Encounter=Begegnungs
OPower6FieldType.Experience=EP
OPower6FieldType.Hatching=Brut
OPower6FieldType.HPRestoring=KP-Heil
OPower6FieldType.PPRestoring=AP-Heil
OPower6FieldType.PrizeMoney=Kauf
OPower6FieldType.Stealth=Inkognito
OPower6Index.Accuracy1=Genauigk.-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Accuracy2=Genauigk.-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Accuracy3=Genauigk.-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Attack1=Angriffs-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Attack2=Angriffs-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Attack3=Angriffs-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Bargain1=Schnäppchenkraft Lv. 1
OPower6Index.Bargain2=Schnäppchenkraft Lv. 2
OPower6Index.Bargain3=Schnäppchenkraft Lv. 3
OPower6Index.BargainMAX=Schnäppchenkraft MAX
OPower6Index.BargainS=Schnäppchenkraft S
OPower6Index.Befriending1=Zuneigungskraft Lv. 1
OPower6Index.Befriending2=Zuneigungskraft Lv. 2
OPower6Index.Befriending3=Zuneigungskraft Lv. 3
OPower6Index.BefriendingMAX=Zuneigungskraft MAX
OPower6Index.BefriendingS=Zuneigungskraft S
OPower6Index.Capture1=Fangkraft Lv. 1
OPower6Index.Capture2=Fangkraft Lv. 2
OPower6Index.Capture3=Fangkraft Lv. 3
OPower6Index.CaptureMAX=Fangkraft MAX
OPower6Index.CaptureS=Fangkraft S
OPower6Index.Critical1=Volltr.-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Critical2=Volltr.-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Critical3=Volltr.-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Defense1=Vert.-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Defense2=Vert.-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Defense3=Vert.-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Enable=Aktivieren
OPower6Index.Encounter1=Begegnungskraft Lv. 1
OPower6Index.Encounter2=Begegnungskraft Lv. 2
OPower6Index.Encounter3=Begegnungskraft Lv. 3
OPower6Index.Experience1=EP-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Experience2=EP-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Experience3=EP-Kraft Lv. 3
OPower6Index.ExperienceMAX=EP-Kraft MAX
OPower6Index.ExperienceS=EP-Kraft S
OPower6Index.FullRecovery=Rundumheilkraft
OPower6Index.Hatching1=Brutkraft Lv. 1
OPower6Index.Hatching2=Brutkraft Lv. 2
OPower6Index.Hatching3=Brutkraft Lv. 3
OPower6Index.HatchingMAX=Brutkraft MAX
OPower6Index.HatchingS=Brutkraft S
OPower6Index.HPRestoring1=KP-Heilkraft Lv. 1
OPower6Index.HPRestoring2=KP-Heilkraft Lv. 2
OPower6Index.HPRestoring3=KP-Heilkraft Lv. 3
OPower6Index.PPRestoring1=AP-Heilkraft Lv. 1
OPower6Index.PPRestoring2=AP-Heilkraft Lv. 2
OPower6Index.PPRestoring3=AP-Heilkraft Lv. 3
OPower6Index.PrizeMoney1=Kaufkraft Lv. 1
OPower6Index.PrizeMoney2=Kaufkraft Lv. 2
OPower6Index.PrizeMoney3=Kaufkraft Lv. 3
OPower6Index.PrizeMoneyMAX=Kaufkraft MAX
OPower6Index.PrizeMoneyS=Kaufkraft S
OPower6Index.SpecialAttack1=Sp.-Ang.-Kraft Lv. 1
OPower6Index.SpecialAttack2=Sp.-Ang.-Kraft Lv. 2
OPower6Index.SpecialAttack3=Sp.-Ang.-Kraft Lv. 3
OPower6Index.SpecialDefense1=Sp.-Vert.-Kraft Lv. 1
OPower6Index.SpecialDefense2=Sp.-Vert.-Kraft Lv. 2
OPower6Index.SpecialDefense3=Sp.-Vert.-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Speed1=Initiative-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Speed2=Initiative-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Speed3=Initiative-Kraft Lv. 3
OPower6Index.Stealth1=Inkognito-Kraft Lv. 1
OPower6Index.Stealth2=Inkognito-Kraft Lv. 2
OPower6Index.Stealth3=Inkognito-Kraft Lv. 3
PassPower5.BargainMAX=Schnäppchen MAX
PassPower5.BargainPlus1=Schnäppchen+
PassPower5.BargainPlus2=Schnäppchen++
PassPower5.BargainPlus3=Schnäppchen+++
PassPower5.BargainS=Schnäppchen S
PassPower5.BefriendingMAX=Zuneigungs MAX
PassPower5.BefriendingPlus1=Zuneigungs+
PassPower5.BefriendingPlus2=Zuneigungs++
PassPower5.BefriendingPlus3=Zuneigungs+++
PassPower5.BefriendingS=Zuneigungs S
PassPower5.CaptureMAX=Fang MAX
PassPower5.CapturePlus1=Fang+
PassPower5.CapturePlus2=Fang++
PassPower5.CapturePlus3=Fang+++
PassPower5.CaptureS=Fang S
PassPower5.CharmMAX=Beschwörungs MAX
PassPower5.CharmPlus1=Beschwörungs+
PassPower5.CharmPlus2=Beschwörungs++
PassPower5.CharmPlus3=Beschwörungs+++
PassPower5.CharmS=Beschwörungs S
PassPower5.EncounterNegative1=Begegnungs-
PassPower5.EncounterNegative2=Begegnungs--
PassPower5.EncounterNegative3=Begegnungs---
PassPower5.EncounterPlus1=Begegnungs+
PassPower5.EncounterPlus2=Begegnungs++
PassPower5.EncounterPlus3=Begegnungs+++
PassPower5.EXPMAX=EP MAX
PassPower5.EXPNegative1=EP-
PassPower5.EXPNegative2=EP--
PassPower5.EXPNegative3=EP---
PassPower5.EXPPlus1=EP+
PassPower5.EXPPlus2=EP++
PassPower5.EXPPlus3=EP+++
PassPower5.EXPS=EP S
PassPower5.HatchingPlus1=Brut+
PassPower5.HatchingPlus2=Brut++
PassPower5.HatchingPlus3=Brut+++
PassPower5.HatchingS=Brut S
PassPower5.HatchMAX=Brut MAX
PassPower5.HiddenGrottoMAX=Lichtungs MAX
PassPower5.HiddenGrottoPlus1=Lichtungs+
PassPower5.HiddenGrottoPlus2=Lichtungs++
PassPower5.HiddenGrottoPlus3=Lichtungs+++
PassPower5.HiddenGrottoS=Lichtungs S
PassPower5.HPFullRecoveryS=Rundumheil
PassPower5.HPPlus1=KP-Heil+
PassPower5.HPPlus2=KP-Heil++
PassPower5.HPPlus3=KP-Heil+++
PassPower5.None=Kein
PassPower5.PPPlus1=AP-Heil+
PassPower5.PPPlus2=AP-Heil++
PassPower5.PPPlus3=AP-Heil+++
PassPower5.PrizeMoneyMAX=Kauf MAX
PassPower5.PrizeMoneyPlus1=Kauf+
PassPower5.PrizeMoneyPlus2=Kauf++
PassPower5.PrizeMoneyPlus3=Kauf+++
PassPower5.PrizeMoneyS=Kauf S
PassPower5.SearchMAX=Aufspür MAX
PassPower5.SearchPlus1=Aufspür+
PassPower5.SearchPlus2=Aufspür++
PassPower5.SearchPlus3=Aufspür+++
PassPower5.SearchS=Aufspür S
PictureTypeBR.FullBody=Ganzkörper
PictureTypeBR.HeadShot=Porträt
PlayerBattleStyle7.Elegant=Lockerer Stil
PlayerBattleStyle7.Girlish=Verspielter Stil
PlayerBattleStyle7.Idol=Extravaganter Stil
PlayerBattleStyle7.LeftHanded=Linkshändiger Stil
PlayerBattleStyle7.Nihilist=Gefühlloser Stil
PlayerBattleStyle7.Normal=Normaler Stil
PlayerBattleStyle7.Passionate=Euphorischer Stil
PlayerBattleStyle7.Reverent=Beidhändiger Stil
PlayerBattleStyle7.Smug=Angeberischer Stil
PlayerSkinColor7.DarkF=Dunkel (Weiblich)
PlayerSkinColor7.DarkM=Dunkel (Männlich)
PlayerSkinColor7.DefaultF=Standard (Weiblich)
PlayerSkinColor7.DefaultM=Standard (Männlich)
PlayerSkinColor7.PaleF=Hell (Weiblich)
PlayerSkinColor7.PaleM=Hell (Männlich)
PlayerSkinColor7.TanF=Gebräunt (Weiblich)
PlayerSkinColor7.TanM=Gebräunt (Männlich)
PlayerSkinColor8.DarkF=Dunkel (Weiblich)
PlayerSkinColor8.DarkM=Dunkel (Männlich)
PlayerSkinColor8.DefaultF=Standard (Weiblich)
PlayerSkinColor8.DefaultM=Standard (Männlich)
PlayerSkinColor8.PaleF=Hell (Weiblich)
PlayerSkinColor8.PaleM=Hell (Männlich)
PlayerSkinColor8.TanF=Gebräunt (Weiblich)
PlayerSkinColor8.TanM=Gebräunt (Männlich)
PokeathlonEvent4.BlockSmash=Blöcke brechen
PokeathlonEvent4.CirclePush=Kreisschieben
PokeathlonEvent4.DiscCatch=Scheibenfangen
PokeathlonEvent4.GoalRoll=Zielrollen
PokeathlonEvent4.HurdleDash=Hürdenlauf
PokeathlonEvent4.LampJump=Lampensprung
PokeathlonEvent4.PennantCapture=Fähnchenfang
PokeathlonEvent4.RelayRun=Staffellauf
PokeathlonEvent4.RingDrop=Ringwurf
PokeathlonEvent4.SnowThrow=Schneewurf
PokeathlonStat4.Jump=Sprung
PokeathlonStat4.Power=Kraft
PokeathlonStat4.Skill=Technik
PokeathlonStat4.Speed=Tempo
PokeathlonStat4.Stamina=Ausdauer
PokeSize.L=L
PokeSize.M=M
PokeSize.S=S
PokeSize.XL=XL
PokeSize.XS=XS
PokeSizeDetailed.L=L
PokeSizeDetailed.M=M
PokeSizeDetailed.S=S
PokeSizeDetailed.XL=XL
PokeSizeDetailed.XS=XS
PokeSizeDetailed.XXL=XXL
PokeSizeDetailed.XXS=XXS
PokeSizeDetailed.XXXL=XXXL
PokeSizeDetailed.XXXS=XXXS
PropertyGrid.Ability=Fähigkeit
PropertyGrid.AllowBoxDataDrop=Ziehen von Boxdaten erlauben
PropertyGrid.AllowGuessRejuvenateHOME=HOME-Ursprung schätzen
PropertyGrid.AllowIncompatibleConversion=Inoffizielle Konvertierungen erlauben
PropertyGrid.ApplyMarkings=Markierungen beim Import setzen
PropertyGrid.ApplyStatAlignment=Werte beim Import anpassen
PropertyGrid.AutoLoadSaveOnStartup=Speicherstand beim Start automatisch laden
PropertyGrid.BackupPath=Sicherungspfad
PropertyGrid.BAKEnabled=Automatische Sicherung aktivieren
PropertyGrid.BAKPrompt=Sicherungshinweis angezeigt
PropertyGrid.BoxExport=Box-Export-Einstellungen
PropertyGrid.Bulk=Massenanalyse
PropertyGrid.Category.Export=Export
PropertyGrid.Category.File=File
PropertyGrid.Category.Folder=Folder
PropertyGrid.Category.Pokémon Editor=Pokémon Editor
PropertyGrid.DarkMode=Dunkler Modus
PropertyGrid.DatabasePath=PKM-Datenbankpfad
PropertyGrid.DefaultBoxExportNamer=Standard-Benennung für Box-Export
PropertyGrid.DefaultSaveVersion=DefaultSaveVersion
PropertyGrid.DisableScalingDpi=DPI-Skalierung deaktivieren
PropertyGrid.DragStartThreshold=Ziehschwelle
PropertyGrid.EmptySlots=Leere Felder
PropertyGrid.Export=Export-Einstellungen
PropertyGrid.ExportLegalityAlwaysVerbose=Legalitätsbericht immer ausführlich exportieren
PropertyGrid.ExportLegalityNeverClipboard=Legalitätsbericht nie in Zwischenablage
PropertyGrid.ExportLegalityVerboseProperties=Ausführliche Begegnungsdaten exportieren
PropertyGrid.ExtraProperties=Zusätzliche Eigenschaften
PropertyGrid.FileIndexPrefix=Dateinummer-Präfix
PropertyGrid.FilterMismatchGrayscale=Nicht passende ausgrauen
PropertyGrid.FilterMismatchOpacity=Transparenz für nicht Passende
PropertyGrid.FilterUnavailableSpecies=Nicht verfügbare Pokémon ausblenden
PropertyGrid.FlagIllegal=Illegale Felder markieren
PropertyGrid.FocusBorderDeflate=Fokusrahmen-Abstand
PropertyGrid.FolderCreation=Ordnererstellung
PropertyGrid.FolderPrefix=Ordnerpräfix
PropertyGrid.ForceHaXOnLaunch=HaX-Modus beim Start erzwingen
PropertyGrid.Form=Form
PropertyGrid.FramePattern=Frame-Muster
PropertyGrid.Game=Spielspezifisch
PropertyGrid.GlowFinal=GlowFinal
PropertyGrid.GlowInitial=GlowInitial
PropertyGrid.Handler=Besitzer
PropertyGrid.HiddenPowerOnChangeMaxPower=Kraftreserve-Stärke maximieren
PropertyGrid.HiddenPowerType=Kraftreserve-Typ
PropertyGrid.HiddenProperties=Versteckte Eigenschaften
PropertyGrid.HideEvent8Contains=Eventnamen mit Schlüsselwort ausblenden
PropertyGrid.HideSAVDetails=Speicherstand-Details im Titel ausblenden
PropertyGrid.HideSecretDetails=Geheime Details im Editor ausblenden
PropertyGrid.HighDpiText=Hochauflösender Text (DPI)
PropertyGrid.HOMETransfer=HOME-Transfer
PropertyGrid.Hover=Hover
PropertyGrid.HoverSlotGlowEdges=Leuchten beim Überfahren
PropertyGrid.HoverSlotPlayCry=Ruf beim Überfahren abspielen
PropertyGrid.HoverSlotShowEncounter=Begegnungsinfo beim Überfahren
PropertyGrid.HoverSlotShowEncounterVerbose=Ausführliche Begegnungsinfo beim Überfahren
PropertyGrid.HoverSlotShowLegalityHint=Legalitätshinweis beim Überfahren
PropertyGrid.HoverSlotShowPreview=Vorschau beim Überfahren
PropertyGrid.HoverSlotShowText=Infotext beim Überfahren
PropertyGrid.IgnoreLegalPopup=Legalitäts-Popup ignorieren
PropertyGrid.InitialSortMode=Anfangssortierung
PropertyGrid.InvalidSelection=Hintergrundfarbe bei ungültiger Auswahl
PropertyGrid.IV_ATK=IV Angriff
PropertyGrid.IV_DEF=IV Verteidigung
PropertyGrid.IV_HP=IV KP
PropertyGrid.IV_SPA=IV Spez.-Angriff
PropertyGrid.IV_SPD=IV Spez.-Verteidigung
PropertyGrid.IV_SPE=IV Initiative
PropertyGrid.Language=Sprache
PropertyGrid.LevelMax=Maximallevel
PropertyGrid.LevelMin=Mindestlevel
PropertyGrid.MarkBlue=Blaue Markierungsfarbe
PropertyGrid.MarkDefault=MarkDefault
PropertyGrid.MarkPink=Rosa Markierungsfarbe
PropertyGrid.MGDatabasePath=Geheimgeschehen-Datenbankpfad
PropertyGrid.ModifyUnset=Hinweis bei ungespeicherten Änderungen
PropertyGrid.Mutations=Erlaubte Änderungen
PropertyGrid.Nature=Wesen
PropertyGrid.Nickname=Spitzname
PropertyGrid.Notify=Benachrichtigung
PropertyGrid.OtherBackupPaths=Weitere Sicherungspfade
PropertyGrid.OtherSaveFileExtensions=Weitere Speicherstand-Endungen
PropertyGrid.OverrideGen1=Standard-Sprache/Version (Gen. 1)
PropertyGrid.OverrideGen2=Standard-Sprache/Version (Gen. 2)
PropertyGrid.OverrideGen3FRLG=Standard-Sprache/Version (FRBG)
PropertyGrid.OverrideGen3RS=Standard-Sprache/Version (RUSA)
PropertyGrid.PathBlockKeyList=Pfad für Blockschlüssel-Namen
PropertyGrid.PlaySoundLegalityCheck=Ton bei Legalitätsprüfung
PropertyGrid.PlaySoundOther=Ton bei sonstigen Aktionen
PropertyGrid.PlaySoundSAVLoad=Ton beim Laden eines Speicherstands
PropertyGrid.PluginLoadEnable=Plugins laden
PropertyGrid.PluginLoadMerged=Eingebettete Plugins laden
PropertyGrid.PluginPath=Plugin-Pfad
PropertyGrid.PreviewCursorShift=Vorschau-Cursorversatz
PropertyGrid.PreviewShowPaste=Showdown-Text in Vorschau anzeigen
PropertyGrid.RecentlyLoaded=Zuletzt geladene Dateien
PropertyGrid.RecentlyLoadedMaxCount=Max. Anzahl zuletzt geladener Dateien
PropertyGrid.ResultsGridRowCount=Zeilen im Ergebnisraster
PropertyGrid.RetainMetDateTransfer45=Fangdatum bei Gen.-4→5-Transfer behalten
PropertyGrid.ReturnNoneIfEmptySearch=Leere Suche liefert keine Ergebnisse
PropertyGrid.SaveExportCheckUnsavedEntity=Vor Export auf ungespeicherte Pokémon prüfen
PropertyGrid.SaveExportForceSaveAs=Beim Export immer „Speichern unter“
PropertyGrid.Scope=Umfang
PropertyGrid.SearchBackups=Sicherungen durchsuchen
PropertyGrid.SearchExtraSaves=Zusätzliche Speicherstände durchsuchen
PropertyGrid.SearchExtraSavesDeep=Zusätzliche Speicherstände rekursiv durchsuchen
PropertyGrid.SetUpdateDex=Pokédex beim Ablegen aktualisieren
PropertyGrid.SetUpdatePKM=PKM beim Ablegen aktualisieren
PropertyGrid.SetUpdateRecords=Rekorde beim Ablegen aktualisieren
PropertyGrid.Shiny=Schillernd
PropertyGrid.ShinyDefault=Schillernd-Symbol (Standard)
PropertyGrid.ShinySprites=Schillernde Sprites
PropertyGrid.ShinyUnicode=Schillernd-Symbol (Unicode)
PropertyGrid.ShowChangelogOnUpdate=Änderungsprotokoll nach Update anzeigen
PropertyGrid.ShowEggSpriteAsHeldItem=Ei als Item-Symbol anzeigen
PropertyGrid.ShowEncounterBall=Begegnungsball anzeigen
PropertyGrid.ShowEncounterColor=Begegnungs-Hintergrundfarbe anzeigen
PropertyGrid.ShowEncounterColorPKM=Begegnungsfarbe im Feld anzeigen
PropertyGrid.ShowEncounterOpacityBackground=Deckkraft Begegnungshintergrund
PropertyGrid.ShowEncounterOpacityStripe=Deckkraft Begegnungsstreifen
PropertyGrid.ShowEncounterThicknessStripe=Breite Begegnungsstreifen
PropertyGrid.ShowExperienceBar=Erfahrungsleiste anzeigen
PropertyGrid.ShowExperiencePercent=Erfahrung in Prozent anzeigen
PropertyGrid.ShowGenderGen1=Geschlecht in Gen. 1 anzeigen
PropertyGrid.ShowLegalBallsFirst=Legale Bälle zuerst anzeigen
PropertyGrid.ShowStatusCondition=Statusprobleme anzeigen
PropertyGrid.ShowTeraOpacityBackground=Deckkraft Tera-Hintergrund
PropertyGrid.ShowTeraOpacityStripe=Deckkraft Tera-Streifen
PropertyGrid.ShowTeraThicknessStripe=Breite Tera-Streifen
PropertyGrid.ShowTeraType=Tera-Typ anzeigen
PropertyGrid.SkipSplashScreen=Startbildschirm überspringen
PropertyGrid.SlotLegalityAlwaysVisible=Feld-Legalität immer anzeigen
PropertyGrid.SoundPath=Sound-Pfad
PropertyGrid.SpritePreference=Sprite-Bevorzugung
PropertyGrid.TemplatePath=Vorlagenpfad
PropertyGrid.Tradeback=Rücktausch-Regeln
PropertyGrid.TrainerPath=Trainer-Pfad
PropertyGrid.TryDetectRecentSave=Aktuellsten Speicherstand automatisch finden
PropertyGrid.Unicode=Unicode-Geschlechtssymbole
PropertyGrid.UseTabsAsCriteria=Editor-Tabs als Suchkriterien
PropertyGrid.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Tabs auch ohne Pokémon-Auswahl nutzen
PropertyGrid.Value.False=Nein
PropertyGrid.Value.True=Ja
PropertyGrid.Version=Version
PropertyGrid.VirtualConsoleSourceGen1=Standard-VC-Version (Gen. 1)
PropertyGrid.VirtualConsoleSourceGen2=Standard-VC-Version (Gen. 2)
PropertyGrid.WordFilter=Wortfilter
QR.B_Refresh=Neu laden
RibbonEditor.B_All=Alle
RibbonEditor.B_Cancel=Abbrechen
RibbonEditor.B_None=Alle entfernen
RibbonEditor.B_Save=Speichern
SAV_Apricorn.B_All=Alle
SAV_Apricorn.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Apricorn.B_None=Keine
SAV_Apricorn.B_Save=Speichern
SAV_BattlePass.B_Cancel=Abbrechen
SAV_BattlePass.B_Down=v
SAV_BattlePass.B_Export=Exportieren
SAV_BattlePass.B_FDelete=X
SAV_BattlePass.B_Import=Importieren
SAV_BattlePass.B_Save=Speichern
SAV_BattlePass.B_UnlockCustom=Alle Indiv. pässe freischalten
SAV_BattlePass.B_UnlockRental=Alle Leihpässe freischalten
SAV_BattlePass.B_Up=^
SAV_BattlePass.CHK_Available=Pass verfügbar
SAV_BattlePass.CHK_Friend=Freundpass
SAV_BattlePass.CHK_Issued=Pass ausgegeben
SAV_BattlePass.CHK_PresetGreeting=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_PresetLose=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_PresetSentOut=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_PresetShift1=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_PresetShift2=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_PresetWin=Vorgefertigter Spruch
SAV_BattlePass.CHK_Rental=Leihpass
SAV_BattlePass.f_CATCHPHRASES=Spruch
SAV_BattlePass.f_CREATOR=Ersteller
SAV_BattlePass.f_MAIN=Verschiedenes
SAV_BattlePass.f_PKM=Pokémon
SAV_BattlePass.GB_Appearance=Aussehen
SAV_BattlePass.GB_Creator=Ersteller
SAV_BattlePass.GB_PKM1=Pokémon 1
SAV_BattlePass.GB_PKM2=Pokémon 2
SAV_BattlePass.GB_PKM3=Pokémon 3
SAV_BattlePass.GB_PKM4=Pokémon 4
SAV_BattlePass.GB_PKM5=Pokémon 5
SAV_BattlePass.GB_PKM6=Pokémon 6
SAV_BattlePass.GB_Records=Rekorde
SAV_BattlePass.GB_Trainer=Trainer
SAV_BattlePass.L_Badge=Anstecker:
SAV_BattlePass.L_Bag=Tasche:
SAV_BattlePass.L_BattlePasses=Kampfpässe:
SAV_BattlePass.L_Battles=Kämpfe:
SAV_BattlePass.L_BirthDay=Geburtstag:
SAV_BattlePass.L_BirthMonth=Geburtsmonat:
SAV_BattlePass.L_Bottom=Unterteil:
SAV_BattlePass.L_Country=Land:
SAV_BattlePass.L_CreatorName=Erstellt von:
SAV_BattlePass.L_Face=Gesicht:
SAV_BattlePass.L_Glasses=Brille:
SAV_BattlePass.L_Greeting=Begrüßung:
SAV_BattlePass.L_Hair=Haar:
SAV_BattlePass.L_Hands=Hände:
SAV_BattlePass.L_Head=Kopf:
SAV_BattlePass.L_Language=Sprache:
SAV_BattlePass.L_Lose=Niederlage:
SAV_BattlePass.L_Model=Trainertyp:
SAV_BattlePass.L_Name=Name:
SAV_BattlePass.L_PassDesign=Pass-Design:
SAV_BattlePass.L_PictureType=Bildansicht:
SAV_BattlePass.L_PKM1Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM1Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM1Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PKM2Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM2Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM2Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PKM3Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM3Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM3Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PKM4Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM4Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM4Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PKM5Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM5Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM5Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PKM6Box=Box:
SAV_BattlePass.L_PKM6Flags=Flags:
SAV_BattlePass.L_PKM6Slot=Slot:
SAV_BattlePass.L_PlayerID=Player ID:
SAV_BattlePass.L_RecordColosseumBattles=Colosseumkämpfe:
SAV_BattlePass.L_RecordCourtyardColosseumClears=Colosseum Schlosshof:
SAV_BattlePass.L_RecordCrystalColosseumClears=Colosseum Kristall:
SAV_BattlePass.L_RecordFreeBattles=Freien Kämpfe:
SAV_BattlePass.L_RecordGatewayColosseumClears=Colosseum Portal:
SAV_BattlePass.L_RecordMagmaColosseumClears=Colosseum Lava:
SAV_BattlePass.L_RecordMainStreetColosseumClears=Colosseum Promenade:
SAV_BattlePass.L_RecordNeonColosseumClears=Colosseum Neon:
SAV_BattlePass.L_RecordStargazerColosseumClears=Colosseum Sterngucker:
SAV_BattlePass.L_RecordSunnyParkColosseumClears=Colosseum Sonnenpark:
SAV_BattlePass.L_RecordSunsetColosseumClears=Colosseum Abendrot:
SAV_BattlePass.L_RecordWaterfallColosseumClears=Colosseum Wasserfall:
SAV_BattlePass.L_RecordWiFiBattles=Wi-Fi Kämpfe:
SAV_BattlePass.L_Region=Region:
SAV_BattlePass.L_RegionCode=Regionscode:
SAV_BattlePass.L_SelfIntroduction=Kurzinfo:
SAV_BattlePass.L_SentOut=Pokémon aussenden:
SAV_BattlePass.L_Shift1=Pokémon-Tausch 1:
SAV_BattlePass.L_Shift2=Pokémon-Tausch 2:
SAV_BattlePass.L_Shoes=Schuhe:
SAV_BattlePass.L_SID=SID:
SAV_BattlePass.L_SkinColor=Hautfarbe:
SAV_BattlePass.L_TID=TID:
SAV_BattlePass.L_Top=Oberteil:
SAV_BattlePass.L_TrainerTitle=Trainertitel:
SAV_BattlePass.L_Win=Sieg:
SAV_BerryFieldXY.B_Cancel=Abbrechen
SAV_BerryFieldXY.B_Save=Speichern
SAV_BerryFieldXY.L_Berry=Beere:
SAV_BerryFieldXY.L_Field=Feld:
SAV_BerryFieldXY.L_u1=1
SAV_BerryFieldXY.L_u2=2
SAV_BerryFieldXY.L_u3=3
SAV_BerryFieldXY.L_u4=4
SAV_BerryFieldXY.L_u5=5
SAV_BerryFieldXY.L_u6=6
SAV_BerryFieldXY.L_u7=7
SAV_BerryFieldXY.L_Unfinished=Unvollständig: Erfordert weitere Forschung
SAV_BlockDump8.B_ExportAll=Exportiere Blöcke in Ordner
SAV_BlockDump8.B_ExportAllSingle=Exportiere alle (eine Datei)
SAV_BlockDump8.B_ExportCurrent=Exportiere aktuellen Block
SAV_BlockDump8.B_ImportCurrent=Importiere aktuellen Block
SAV_BlockDump8.B_ImportFolder=Importiere Blöcke aus Ordner
SAV_BlockDump8.B_LoadNew=Neu
SAV_BlockDump8.B_LoadOld=Alt
SAV_BlockDump8.CHK_DataOnly=Nur Datenblöcke
SAV_BlockDump8.CHK_FakeHeader=Markiere Block Anfang (ASCII)
SAV_BlockDump8.CHK_Key=32Bit Schlüssel einschließen
SAV_BlockDump8.CHK_Type=Typ Info einschließen
SAV_BlockDump8.GB_Researcher=Lade zwei Spielstände
SAV_BlockDump8.L_Detail_L=Blockdetail:
SAV_BlockDump8.L_Detail_R=Blockdetails
SAV_BlockDump8.L_Key=Block Schlüssel:
SAV_BlockDump8.Tab_Compare=Vergleichen
SAV_BlockDump8.Tab_Dump=Exportieren
SAV_BoxLayout.B_Cancel=Abbrechen
SAV_BoxLayout.B_Down=v
SAV_BoxLayout.B_Save=Speichern
SAV_BoxLayout.B_Up=^
SAV_BoxLayout.L_BoxName=Box-Name:
SAV_BoxLayout.L_Flag=Flags:
SAV_BoxLayout.L_Unlocked=Freigesch.:
SAV_Capture7GG.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Capture7GG.B_Modify=Setze alle
SAV_Capture7GG.B_Save=Speichern
SAV_Capture7GG.B_SumTotal=Σ
SAV_Capture7GG.GB_Species=Spezies Info
SAV_Capture7GG.GB_Total=Gesamt
SAV_Capture7GG.L_goto=→
SAV_Capture7GG.L_SpeciesCaptured=Gefangen
SAV_Capture7GG.L_SpeciesTransferred=Übertragen
SAV_Capture7GG.L_TotalCaptured=Gefangen
SAV_Capture7GG.L_TotalTransferred=Übertragen
SAV_Chatter.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Chatter.B_ExportPCM=Speichere .pcm
SAV_Chatter.B_ExportWAV=Speichere .wav
SAV_Chatter.B_ImportPCM=Öffne .pcm
SAV_Chatter.B_PlayRecording=Abspielen
SAV_Chatter.B_Save=Speichern
SAV_Chatter.CHK_Initialized=Initialisiert
SAV_Chatter.L_Confusion=Verwirrung %:
SAV_Database.B_Add=Hinzuf.
SAV_Database.B_Reset=Filter zurücks.
SAV_Database.B_Search=Suchen!
SAV_Database.CHK_IsEgg=Ei
SAV_Database.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_Database.L_Count=Anzahl: {0}
SAV_Database.L_ESV=ESV:
SAV_Database.L_EVTraining=Fleißpunkte-Training:
SAV_Database.L_Format=Format:
SAV_Database.L_Generation=Generation:
SAV_Database.L_Move1=Attacke 1:
SAV_Database.L_Move2=Attacke 2:
SAV_Database.L_Move3=Attacke 3:
SAV_Database.L_Move4=Attacke 4:
SAV_Database.L_Potential=DV Potential:
SAV_Database.L_Version=OT Version:
SAV_Database.L_Viewed=Zuletzt gesehen: {0}
SAV_Database.Label_Ability=Fähigkeit:
SAV_Database.Label_CurLevel=Level:
SAV_Database.Label_HeldItem=Getragenes Item:
SAV_Database.Label_HiddenPowerPrefix=Kraftreserve:
SAV_Database.Label_Nature=Wesen:
SAV_Database.Label_Nickname=Spitzname:
SAV_Database.Label_Species=Spezies:
SAV_Database.Menu_Close=Datei
SAV_Database.Menu_DeleteClones=Lösche Klone
SAV_Database.Menu_Exit=&Schließen
SAV_Database.Menu_Export=Exportiere Ergebnisse in Ordner
SAV_Database.Menu_Import=Importiere Ergebnisse in Spielstand
SAV_Database.Menu_OpenDB=Öffne Datenbank Ordner
SAV_Database.Menu_Report=Erstelle Datenbericht
SAV_Database.Menu_SearchBackups=Suche in Backups
SAV_Database.Menu_SearchBoxes=Suche in Boxen
SAV_Database.Menu_SearchClones=Nur Klone
SAV_Database.Menu_SearchDatabase=Suche in Datenbank
SAV_Database.Menu_SearchIllegal=Zeige Illegale
SAV_Database.Menu_SearchLegal=Zeige Legale
SAV_Database.Menu_SearchSettings=Such-Einstellungen
SAV_Database.Menu_Tools=Werkzeuge
SAV_Database.Tab_Advanced=Erweitert
SAV_Database.Tab_General=Haupt
SAV_Database.Tab_Settings=Einstellungen
SAV_DLC5.B_BattleTestExport=Exportieren
SAV_DLC5.B_BattleTestImport=Importieren
SAV_DLC5.B_BattleVideoExport=Exportieren
SAV_DLC5.B_BattleVideoExportDecrypted=Decrypted exportieren
SAV_DLC5.B_BattleVideoImport=Importieren
SAV_DLC5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_DLC5.B_ExportCGB=Exportieren
SAV_DLC5.B_ExportPNG=Bild speichern
SAV_DLC5.B_ImportCGB=Importieren
SAV_DLC5.B_ImportPNG=Bild Laden
SAV_DLC5.B_Memory1Export=Exportiere Slot 1
SAV_DLC5.B_Memory1Import=Importiere Slot 1
SAV_DLC5.B_Memory2Export=Exportiere Slot 2
SAV_DLC5.B_Memory2Import=Importiere Slot 2
SAV_DLC5.B_MusicalExport=Exportieren
SAV_DLC5.B_MusicalImport=Importieren
SAV_DLC5.B_PokeDexBackgroundLoad=Bild laden
SAV_DLC5.B_PokeDexBackgroundSave=Bild speichern
SAV_DLC5.B_PokeDexForegroundLoad=Bild laden
SAV_DLC5.B_PokeDexForegroundSave=Bild speichern
SAV_DLC5.B_PokeDexSkinLoad=Importieren
SAV_DLC5.B_PokeDexSkinSave=Exportieren
SAV_DLC5.B_PokestarExport=Exportieren
SAV_DLC5.B_PokestarImport=Importieren
SAV_DLC5.B_PWTExport=Exportieren
SAV_DLC5.B_PWTImport=Importieren
SAV_DLC5.B_Save=Speichern
SAV_DLC5.Tab_BattleTest=Kampfprüfung
SAV_DLC5.Tab_BattleVideo=Kampfvideos
SAV_DLC5.Tab_CGear=C-Gear-Gestaltung
SAV_DLC5.Tab_MemoryLink=Mementolink
SAV_DLC5.Tab_Musical=Musiktheater
SAV_DLC5.Tab_PokeDex=Pokédex-Gestaltung
SAV_DLC5.Tab_Pokestar=Pokéwood
SAV_DLC5.Tab_PWT=PWT
SAV_Donut9a.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Donut9a.B_Export=Exportieren
SAV_Donut9a.B_Import=Importieren
SAV_Donut9a.B_ModifyAll=Alle ändern
SAV_Donut9a.B_Reset=Zurücksetzen
SAV_Donut9a.B_Save=Speichern
SAV_Donut9a.L_Berry0=Beere (Name)
SAV_Donut9a.L_Berry1=Beere 1
SAV_Donut9a.L_Berry2=Beere 2
SAV_Donut9a.L_Berry3=Beere 3
SAV_Donut9a.L_Berry4=Beere 4
SAV_Donut9a.L_Berry5=Beere 5
SAV_Donut9a.L_Berry6=Beere 6
SAV_Donut9a.L_Berry7=Beere 7
SAV_Donut9a.L_Berry8=Beere 8
SAV_Donut9a.L_Calories=Kalorien:
SAV_Donut9a.L_Donut=Donut:
SAV_Donut9a.L_Flavor0=Geschmack 1:
SAV_Donut9a.L_Flavor1=Geschmack 2:
SAV_Donut9a.L_Flavor2=Geschmack 3:
SAV_Donut9a.L_LevelBoost=Bonuslevel:
SAV_Donut9a.L_Milliseconds=Millisekunden:
SAV_Donut9a.L_NameBitter=Bitter
SAV_Donut9a.L_NameFresh=Frisch
SAV_Donut9a.L_NameSour=Sauer
SAV_Donut9a.L_NameSpicy=Scharf
SAV_Donut9a.L_NameSweet=Süß
SAV_Donut9a.L_Stars=Sterne:
SAV_DonutGenerator9a.B_Cancel=Abbrechen
SAV_DonutGenerator9a.B_Generate=Generieren
SAV_DonutGenerator9a.L_FlavorPool=Geschmacks-Pool
SAV_DonutGenerator9a.L_Range=Bereich [Start, Ende)
SAV_DonutGenerator9a.L_RangeSeparator=to
SAV_Encounters.B_Add=Hinzuf.
SAV_Encounters.B_CriteriaFromTabs=Vom Editor
SAV_Encounters.B_CriteriaReset=Zurücksetzen
SAV_Encounters.B_Reset=Filter zurücks.
SAV_Encounters.B_Search=Suchen!
SAV_Encounters.CHK_IsEgg=Ei
SAV_Encounters.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_Encounters.L_Count=Anzahl: {0}
SAV_Encounters.L_Move1=Attacke 1:
SAV_Encounters.L_Move2=Attacke 2:
SAV_Encounters.L_Move3=Attacke 3:
SAV_Encounters.L_Move4=Attacke 4:
SAV_Encounters.L_Version=Originaledition:
SAV_Encounters.L_Viewed=Zuletzt gesehen: {0}
SAV_Encounters.Label_Species=Spezies:
SAV_Encounters.Menu_Close=Datei
SAV_Encounters.Menu_Exit=&Schließen
SAV_Encounters.Tab_Advanced=Erweitert
SAV_Encounters.Tab_Criteria=Criteria
SAV_Encounters.Tab_General=Haupt
SAV_Encounters.Tab_Settings=Einstellungen
SAV_EventFlags.B_Cancel=Abbrechen
SAV_EventFlags.B_LoadNew=Neu
SAV_EventFlags.B_LoadOld=Alt
SAV_EventFlags.B_Save=Speichern
SAV_EventFlags.CHK_CustomFlag=Flag:
SAV_EventFlags.GB_Constants=Event-Konstanten
SAV_EventFlags.GB_Flags=Event-Flags
SAV_EventFlags.GB_FlagStatus=Status
SAV_EventFlags.GB_Research=Untersuchen
SAV_EventFlags.GB_Researcher=Flag Vergleich
SAV_EventFlags.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event-Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_EventFlags.L_IsSet=Aktiviert:
SAV_EventFlags.L_Stats=Konstante:
SAV_EventFlags.L_UnSet=Deaktiv.:
SAV_EventWork.B_ApplyFlag=Anwenden
SAV_EventWork.B_ApplyWork=Anwenden
SAV_EventWork.B_Cancel=Abbrechen
SAV_EventWork.B_LoadNew=Neu
SAV_EventWork.B_LoadOld=Alt
SAV_EventWork.B_Save=Speichern
SAV_EventWork.CHK_CustomFlag=Flag:
SAV_EventWork.GB_Constants=Event-Konstanten
SAV_EventWork.GB_Flags=Event-Flags
SAV_EventWork.GB_FlagStatus=Status
SAV_EventWork.GB_Research=Untersuchen
SAV_EventWork.GB_Researcher=Flag Vergleich
SAV_EventWork.L_EventFlagWarn=Wandelhöhlen Event-Flags könnten andere Story Events beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_EventWork.L_Stats=Konstante:
SAV_Fashion9.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Fashion9.B_Save=Speichern
SAV_Fashion9.B_SetAllOwned=Alle auf "Besitzt" setzen
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlag=Anwenden
SAV_FlagWork8b.B_ApplyFlagSystem=Anwenden
SAV_FlagWork8b.B_ApplyWork=Anwenden
SAV_FlagWork8b.B_Cancel=Abbrechen
SAV_FlagWork8b.B_LoadNew=Lade Neu
SAV_FlagWork8b.B_LoadOld=Lade Alt
SAV_FlagWork8b.B_Save=Speichern
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomFlag=Event-Flag:
SAV_FlagWork8b.CHK_CustomSystem=System-Flag:
SAV_FlagWork8b.GB_Flags=Event-Flags
SAV_FlagWork8b.GB_FlagStatus=Status prüfen
SAV_FlagWork8b.GB_Research=Research
SAV_FlagWork8b.GB_Researcher=FlagDiff-Researcher
SAV_FlagWork8b.GB_System=System-Flags
SAV_FlagWork8b.GB_Work=Arbeits-Werte
SAV_FlagWork8b.L_CustomWork=Konstanten:
SAV_FlagWork8b.L_EventFlagWarn=Das Ändern von Event-Flags kann Story Elemente beeinflussen. Backups sind empfohlen.
SAV_FolderList.DGV_FileTime=Erstelldatum
SAV_FolderList.DGV_Folder=Ordner
SAV_FolderList.DGV_G=G
SAV_FolderList.DGV_Game=Spiel
SAV_FolderList.DGV_Name=Name
SAV_FolderList.DGV_OT=OT
SAV_FolderList.DGV_Played=Gespielt
SAV_FolderList.DGV_SID=SID
SAV_FolderList.DGV_TID=TID
SAV_FolderList.mnuBrowseAt=&Suchen...
SAV_FolderList.mnuDelete=&Löschen
SAV_FolderList.mnuOpen=&Öffnen
SAV_FolderList.Tab_Backup=Backups
SAV_FolderList.Tab_Folders=Ordner
SAV_FolderList.Tab_Recent=Letzte
SAV_Gear.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Gear.B_Clear=Accessoires zurücksetzen
SAV_Gear.B_Save=Speichern
SAV_Gear.B_UnlockAll=Alles Accessoires freischalten
SAV_Gear.CHK_Electivire=Elevoltek
SAV_Gear.CHK_Groudon=Groudon
SAV_Gear.CHK_Kyogre=Kyogre
SAV_Gear.CHK_Lucario=Lucario
SAV_Gear.CHK_Pachirisu=Pachirisu
SAV_Gear.CHK_Roserade=Roserade
SAV_Gear.DGV_Category=Kategorie
SAV_Gear.DGV_Gear=Accessoire
SAV_Gear.DGV_Model=Trainertyp
SAV_Gear.DGV_Obtained=Erhalten
SAV_Gear.GB_ShinyOutfits=Schillernde Outfits
SAV_Geonet4.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Geonet4.B_ClearLocations=Orte löschen
SAV_Geonet4.B_Save=Speichern
SAV_Geonet4.B_SetAllLegalLocations=Legale Orte setzen
SAV_Geonet4.B_SetAllLocations=Alle Orte setzen
SAV_Geonet4.CHK_GlobalFlag=Ganze Weltkugel sichtbar
SAV_Geonet4.DGV_Item_Country=Land
SAV_Geonet4.DGV_Item_Point=Punkt
SAV_Geonet4.DGV_Item_Region=Region
SAV_GlobalLink5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_GlobalLink5.B_Save=Speichern
SAV_GlobalLink5.CHK_DateSet=Festlegen
SAV_GlobalLink5.CHK_FurnitureSynchronized=Synchronisiert
SAV_GlobalLink5.CHK_IsFullAccess=Voller Zugriff
SAV_GlobalLink5.CHK_IsRegistered=Spielmodul registriert
SAV_GlobalLink5.CHK_IsSlotPresent=Upload-Slot belegt
SAV_GlobalLink5.DGV_Count=Anzahl
SAV_GlobalLink5.DGV_Item=Gegenstand
SAV_GlobalLink5.L_CGearSkin=C-Gear-Skin:
SAV_GlobalLink5.L_DexSkin=Pokédex-Skin:
SAV_GlobalLink5.L_FurnitureSelected=Ausgewählt:
SAV_GlobalLink5.L_Musical=Musical:
SAV_GlobalLink5.L_UploadCount=Upload-Anzahl:
SAV_GlobalLink5.L_UploadDate=Upload-Datum:
SAV_GlobalLink5.L_UploadStatus=Upload-Status:
SAV_GlobalLink5.Tab_Furniture=Möbel
SAV_GlobalLink5.Tab_General=Allgemein
SAV_GlobalLink5.Tab_Items=Gegenstände
SAV_HallOfFame.B_Cancel=Abbrechen
SAV_HallOfFame.B_Close=Speichern
SAV_HallOfFame.B_CopyText=Txt-Kopie
SAV_HallOfFame.B_Delete=Löschen
SAV_HallOfFame.CHK_Nicknamed=Spitzname:
SAV_HallOfFame.GB_CurrentMoves=Aktuelle Attacken
SAV_HallOfFame.GB_OT=Trainer-Informationen
SAV_HallOfFame.groupBox1=Eintrag
SAV_HallOfFame.L_Level=Level:
SAV_HallOfFame.L_PartyNum=Team-Index:
SAV_HallOfFame.L_Shiny=*:
SAV_HallOfFame.L_Victory=Eintrag:
SAV_HallOfFame.Label_EncryptionConstant=Verschl.-Konst.:
SAV_HallOfFame.Label_Form=Form:
SAV_HallOfFame.Label_HeldItem=Item:
SAV_HallOfFame.Label_MetDate=Datum:
SAV_HallOfFame.Label_OT=OT:
SAV_HallOfFame.Label_SID=SID:
SAV_HallOfFame.Label_Species=Spezies:
SAV_HallOfFame.Label_TID=TID:
SAV_HallOfFame1.B_Cancel=Abbrechen
SAV_HallOfFame1.B_ClearAll=Alle löschen
SAV_HallOfFame1.B_ClearSlot=Slot löschen
SAV_HallOfFame1.B_Close=Speichern
SAV_HallOfFame1.B_Delete=Team löschen
SAV_HallOfFame1.B_SetParty=Team laden
SAV_HallOfFame1.CHK_Nicknamed=Spitzname:
SAV_HallOfFame1.GB_Entry=Eintrag
SAV_HallOfFame1.L_Clears=Teams:
SAV_HallOfFame1.L_Level=Level:
SAV_HallOfFame1.L_PartyNum=Team-Index:
SAV_HallOfFame1.Label_Species=Spezies:
SAV_HallOfFame3.B_Cancel=Abbrechen
SAV_HallOfFame3.B_Clear=Löschen
SAV_HallOfFame3.B_ImportParty=Alle aus Team importieren
SAV_HallOfFame3.B_Save=Speichern
SAV_HallOfFame3.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_HallOfFame3.L_Level=Level:
SAV_HallOfFame3.L_Nickname=Spitzname:
SAV_HallOfFame3.L_PID=PID:
SAV_HallOfFame3.L_SID=SID:
SAV_HallOfFame3.L_TID=TID:
SAV_HallOfFame7.B_Cancel=Abbrechen
SAV_HallOfFame7.B_Close=Speichern
SAV_HallOfFame7.L_C1=PKM 1:
SAV_HallOfFame7.L_C2=PKM 2:
SAV_HallOfFame7.L_C3=PKM 3:
SAV_HallOfFame7.L_C4=PKM 4:
SAV_HallOfFame7.L_C5=PKM 5:
SAV_HallOfFame7.L_C6=PKM 6:
SAV_HallOfFame7.L_Current=Aktuelle
SAV_HallOfFame7.L_EC=Starter-V-K.:
SAV_HallOfFame7.L_F1=PKM 1:
SAV_HallOfFame7.L_F2=PKM 2:
SAV_HallOfFame7.L_F3=PKM 3:
SAV_HallOfFame7.L_F4=PKM 4:
SAV_HallOfFame7.L_F5=PKM 5:
SAV_HallOfFame7.L_F6=PKM 6:
SAV_HallOfFame7.L_First=Erste
SAV_HoneyTree.B_Cancel=Abbrechen
SAV_HoneyTree.B_Catchable=Fangbar
SAV_HoneyTree.B_Save=Speichern
SAV_HoneyTree.GB_TreeInfo=Baum Info
SAV_HoneyTree.L_Group=Gruppe
SAV_HoneyTree.L_HoneyTree=Honigbaum
SAV_HoneyTree.L_Munchlax=Mampfaxo-Baum:
SAV_HoneyTree.L_Shake=Schütteln
SAV_HoneyTree.L_Slot=Slot
SAV_HoneyTree.L_Species=Spezies
SAV_HoneyTree.L_Time=Verbleibend (Minuten)
SAV_Inventory.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Inventory.B_GiveAll=Alle geben
SAV_Inventory.B_Save=Speichern
SAV_Inventory.B_Sort=Sortieren
SAV_Inventory.L_Count=Anzahl:
SAV_Inventory.mnuSortCount=Zählen
SAV_Inventory.mnuSortCountReverse=Zählen (rückwärts)
SAV_Inventory.mnuSortIndex=Index
SAV_Inventory.mnuSortIndexReverse=Index (rückwärts)
SAV_Inventory.mnuSortName=Name
SAV_Inventory.mnuSortNameReverse=Name (rückwärts)
SAV_JoinAvenue.B_Cancel=Abbrechen
SAV_JoinAvenue.B_Export=Exportieren
SAV_JoinAvenue.B_Import=Importieren
SAV_JoinAvenue.B_Save=Speichern
SAV_JoinAvenue.CHK_ScriptFlag=Skript-Flag
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_Index=#
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_SID=SID
SAV_JoinAvenue.DGV_Column_TID=TID
SAV_JoinAvenue.L_Activities=Aktivitäten:
SAV_JoinAvenue.L_ActivityDates=Aktivitätsdaten:
SAV_JoinAvenue.L_AvenueLevel=Passagenlevel:
SAV_JoinAvenue.L_BubbleTarget=Sprechblasen-Ziel:
SAV_JoinAvenue.L_CeilingColor=Deckenfarbe:
SAV_JoinAvenue.L_Country=Land:
SAV_JoinAvenue.L_Date1=Datum 1:
SAV_JoinAvenue.L_DateHall=Ruhmeshalle:
SAV_JoinAvenue.L_DateStart=Abenteuerbeginn:
SAV_JoinAvenue.L_DesiredShopType=Gewünschtes Geschäft:
SAV_JoinAvenue.L_DexSeen=Dex gesehen:
SAV_JoinAvenue.L_Experience=Erfahrung:
SAV_JoinAvenue.L_FanCount=Fan-Anzahl:
SAV_JoinAvenue.L_Farewell=Abschiedsgruß:
SAV_JoinAvenue.L_FavoriteSpecies=Starter:
SAV_JoinAvenue.L_Flags=Merkmale:
SAV_JoinAvenue.L_Greeting=Begrüßung:
SAV_JoinAvenue.L_InteractedToday=Heute interagiert:
SAV_JoinAvenue.L_IsInventory=Ist Inventar:
SAV_JoinAvenue.L_IsPromotionActive=Aktion aktiv:
SAV_JoinAvenue.L_IsShopChangeAllowed=Geschäft änderbar:
SAV_JoinAvenue.L_JoinAvenueRank=Passagenrang:
SAV_JoinAvenue.L_Language=Sprache:
SAV_JoinAvenue.L_MedalCount=Medaillenanzahl:
SAV_JoinAvenue.L_MedalHint=Medaillenhinweis:
SAV_JoinAvenue.L_MedalRank=Medaillenrang:
SAV_JoinAvenue.L_MetDay=Treff-Tag:
SAV_JoinAvenue.L_MetHour=Treff-Stunde:
SAV_JoinAvenue.L_MetMinute=Treff-Minute:
SAV_JoinAvenue.L_MetMonth=Treff-Monat:
SAV_JoinAvenue.L_MetYear=Treff-Jahr:
SAV_JoinAvenue.L_Name=Name:
SAV_JoinAvenue.L_Origin=Herkunft:
SAV_JoinAvenue.L_PlayedHours=Spielstunden:
SAV_JoinAvenue.L_PlayedMinutes=Spielminuten:
SAV_JoinAvenue.L_PlayerIDCount=Spieler-ID-Anzahl:
SAV_JoinAvenue.L_PlayerIDInsert=Spieler-ID-Einfügeindex:
SAV_JoinAvenue.L_Position0=Position 0:
SAV_JoinAvenue.L_Position1=Position 1:
SAV_JoinAvenue.L_Position2=Position 2:
SAV_JoinAvenue.L_PromotionDaysElapsed=Vergangene Aktionstage:
SAV_JoinAvenue.L_Rank=Rang:
SAV_JoinAvenue.L_Records=Rekorde:
SAV_JoinAvenue.L_Seed=Seed:
SAV_JoinAvenue.L_ShopCounts=Geschäftszähler:
SAV_JoinAvenue.L_ShopExperience=Erfahrung:
SAV_JoinAvenue.L_ShopLevel=Geschäftslevel:
SAV_JoinAvenue.L_ShopType=Geschäftstyp:
SAV_JoinAvenue.L_ShopWork=Geschäftsarbeit:
SAV_JoinAvenue.L_Shout=Ausruf:
SAV_JoinAvenue.L_Species=Spezies:
SAV_JoinAvenue.L_Sprite=Sprite:
SAV_JoinAvenue.L_Subregion=Unterregion:
SAV_JoinAvenue.L_TID16=Trainer-ID:
SAV_JoinAvenue.L_Title=Titel:
SAV_JoinAvenue.L_Trivia=Wissenswertes:
SAV_JoinAvenue.L_Version=Edition:
SAV_JoinAvenue.L_VisitingPlayerDatabase=Spieler-IDs:
SAV_JoinAvenue.L_VisitorCount=Besucheranzahl:
SAV_JoinAvenue.Tab_Assistants=Assistenten
SAV_JoinAvenue.Tab_Fans=Fans
SAV_JoinAvenue.Tab_General=Allgemein
SAV_JoinAvenue.Tab_Occupants=Bewohner
SAV_JoinAvenue.Tab_Self=Selbst
SAV_JoinAvenue.Tab_SelfGeneral=Allgemein
SAV_JoinAvenue.Tab_SelfSpecific=Spezifisch
SAV_JoinAvenue.Tab_Settings=Einstellungen
SAV_JoinAvenue.Tab_Specific=Spezifisch
SAV_JoinAvenue.Tab_Visitors=Besucher
SAV_Link6.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Link6.B_Export=Exportieren
SAV_Link6.B_Import=Importieren
SAV_Link6.B_Save=Speichern
SAV_Link6.CHK_LinkAvailable=Pokémon-Link Aktiviert
SAV_Link6.L_BP=Gewinnpkte:
SAV_Link6.L_Item1=Item 1:
SAV_Link6.L_Item2=Item 2:
SAV_Link6.L_Item3=Item 3:
SAV_Link6.L_Item4=Item 4:
SAV_Link6.L_Item5=Item 5:
SAV_Link6.L_Item6=Item 6:
SAV_Link6.L_PKM1=#1:
SAV_Link6.L_PKM2=#2:
SAV_Link6.L_PKM3=#3:
SAV_Link6.L_PKM4=#4:
SAV_Link6.L_PKM5=#5:
SAV_Link6.L_PKM6=#6:
SAV_Link6.L_Pokemiles=P-Meilen:
SAV_Link6.TAB_Items=Items
SAV_Link6.TAB_Main=Haupt
SAV_Link6.TAB_PKM=Pokémon
SAV_MailBox.B_BoxDown=v
SAV_MailBox.B_BoxUp=^
SAV_MailBox.B_Cancel=Abbrechen
SAV_MailBox.B_Delete=Löschen
SAV_MailBox.B_PartyDown=v
SAV_MailBox.B_PartyUp=^
SAV_MailBox.B_Save=Speichern
SAV_MailBox.CHK_UserEntered=Benutzereingabe
SAV_MailBox.GB_Author=Autor
SAV_MailBox.GB_MessageNUD=Nachricht
SAV_MailBox.GB_MessageTB=Nachricht
SAV_MailBox.GB_PKM=Getragener Brief (ID)
SAV_MailBox.L_AppearPKM=PKM Icons:
SAV_MailBox.L_BoxSize=Briefbox (PC) belegt:
SAV_MailBox.L_HeldItem1=(Brief)
SAV_MailBox.L_HeldItem2=(Brief)
SAV_MailBox.L_HeldItem3=(Brief)
SAV_MailBox.L_HeldItem4=(Brief)
SAV_MailBox.L_HeldItem5=(Brief)
SAV_MailBox.L_HeldItem6=(Brief)
SAV_MailBox.L_MailType=Brief Typ:
SAV_MailBox.L_MiscValue=Sonstige:
SAV_MailBox.L_PartyHeld=Briefbox (Team)
SAV_MailBox.L_PCBOX=Briefbox (PC)
SAV_MailBox.L_PKM1=Bisasam:
SAV_MailBox.L_PKM2=Bisasam:
SAV_MailBox.L_PKM3=Bisasam:
SAV_MailBox.L_PKM4=Bisasam:
SAV_MailBox.L_PKM5=Bisasam:
SAV_MailBox.L_PKM6=Bisasam:
SAV_Medals5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Medals5.B_ExportAll=Alles exportieren
SAV_Medals5.B_GiveAll=Alle vergeben
SAV_Medals5.B_HabitatClear=Löschen
SAV_Medals5.B_HabitatSetComplete=Als abgeschlossen markieren
SAV_Medals5.B_ImportAll=Alles importieren
SAV_Medals5.B_Save=Speichern
SAV_Medals5.CHK_HabitatTutorialCompleteCapture=Fang-Tutorial abgeschlossen
SAV_Medals5.CHK_HabitatTutorialViewed=Tutorial gesehen
SAV_Medals5.CHK_TutorialComplete=Tutorial abgeschlossen
SAV_Medals5.DGV_HabitatCompleteColumn=Abgeschlossen
SAV_Medals5.DGV_HabitatFishColumn=Angeln
SAV_Medals5.DGV_HabitatGrassColumn=Gras
SAV_Medals5.DGV_HabitatIndexColumn=Index
SAV_Medals5.DGV_HabitatSurfColumn=Surfen
SAV_Medals5.DGV_MedalDateColumn=Datum
SAV_Medals5.DGV_MedalIndexColumn=Index
SAV_Medals5.DGV_MedalNameColumn=Name
SAV_Medals5.DGV_MedalStateColumn=Status
SAV_Medals5.DGV_MedalTypeColumn=Typ
SAV_Medals5.DGV_MedalUnreadColumn=Ungelesen
SAV_Medals5.L_LastEncounterType=Letzte Begegnungsart:
SAV_Medals5.L_PinnedMedal=Angeheftete Medaille:
SAV_Medals5.L_Rank=Rang:
SAV_Medals5.Tab_Habitat=Habitatsliste
SAV_Medals5.Tab_Medals=Medaillen
SAV_Misc2.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc2.B_Save=Speichern
SAV_Misc2.B_VirtualConsoleGSBall=GS-Ball-Event aktivieren (Virtual Console)
SAV_Misc3.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc3.B_ForceMirageIsland=Wundereiland aktivieren: Erstes Team-Pokémon abgleichen
SAV_Misc3.B_GetTickets=Erhalte Tickets
SAV_Misc3.B_PokeblockAll=Alle erhalten
SAV_Misc3.B_PokeblockDel=Alle löschen
SAV_Misc3.B_Save=Speichern
SAV_Misc3.CHK_ActivatePass=Aktiviert
SAV_Misc3.CHK_Catchable=Kann reisen
SAV_Misc3.CHK_EnablePaint=Aktivieren
SAV_Misc3.CHK_InitialBirth=Entstehungsinsel
SAV_Misc3.CHK_InitialFaraway=Ferneiland
SAV_Misc3.CHK_InitialNavel=Nabelfels
SAV_Misc3.CHK_InitialSouthern=Insel im Süden
SAV_Misc3.CHK_ReachBF=Kampfzone
SAV_Misc3.CHK_ReachBirth=Entstehugsinsel
SAV_Misc3.CHK_ReachFaraway=Ferneiland
SAV_Misc3.CHK_ReachNavel=Nabelfels
SAV_Misc3.CHK_ReachSouthern=Insel im Süden
SAV_Misc3.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_Misc3.DGV_Item_Chair=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Cushion=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Desk=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Doll=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Mat=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Ornament=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Plant=Item
SAV_Misc3.DGV_Item_Poster=Item
SAV_Misc3.GB_FrontierPass=Kampfzonenpass
SAV_Misc3.GB_Icons=Abzeichen
SAV_Misc3.GB_InitialEvent=Event
SAV_Misc3.GB_Painting=Details
SAV_Misc3.GB_Reachable=Erreichbar
SAV_Misc3.GB_Stats=Stats
SAV_Misc3.GB_TCM=Trainerpass Pokémon-Icons
SAV_Misc3.L_B5Score=5 in 1 Reihe:
SAV_Misc3.L_BCaught=Gefangen:
SAV_Misc3.L_BerryPowder=Beerenpuder:
SAV_Misc3.L_BHigh=Höchstpunk.:
SAV_Misc3.L_BP=GP:
SAV_Misc3.L_BPEarned=Gewonnene GP:
SAV_Misc3.L_Caption=Beschriftung:
SAV_Misc3.L_Championships=Meisterschaften:
SAV_Misc3.L_Coins=Münzen:
SAV_Misc3.L_Continue=Fortsetzen
SAV_Misc3.L_CurrentStreak=Aktuelle Serie:
SAV_Misc3.L_CurrentSwapped=Aktueller Tausch:
SAV_Misc3.L_Facility=Anlage:
SAV_Misc3.L_J5Score=5 in 1 Reihe:
SAV_Misc3.L_JHigh=Höchstpunk.:
SAV_Misc3.L_JMaxPlayers=Max.Spieler:
SAV_Misc3.L_JRow=In Folge:
SAV_Misc3.L_Mode=Modus:
SAV_Misc3.L_Nickname=Spitzname:
SAV_Misc3.L_OT=OT:
SAV_Misc3.L_PID=PID:
SAV_Misc3.L_RecordCleared=Abgeschlossen:
SAV_Misc3.L_RecordStreak=Rekordserie:
SAV_Misc3.L_RecordSwapped=Rekordtausch:
SAV_Misc3.L_SID=SID:
SAV_Misc3.L_Species=Spezies:
SAV_Misc3.L_TID=TID:
SAV_Misc3.L_TrainerName=Rivalen-Name:
SAV_Misc3.label4=Pokémon-Sprung
SAV_Misc3.label5=Beerenernte
SAV_Misc3.RB_Stats3_01=Lv. 50
SAV_Misc3.RB_Stats3_02=Offen
SAV_Misc3.TAB_BF=Kampfzone
SAV_Misc3.Tab_Decorations=Dekorationen
SAV_Misc3.TAB_Ferry=Fähre
SAV_Misc3.TAB_Joyful=Minispiele
SAV_Misc3.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc3.Tab_Other=Andere
SAV_Misc3.Tab_Paintings=Gemälde
SAV_Misc3.Tab_Pokeblocks=Pokériegel
SAV_Misc3.Tab_Records=Statistik
SAV_Misc3.TB_Chair=Stuhl
SAV_Misc3.TB_Cushion=Kissen
SAV_Misc3.TB_Desk=Tisch
SAV_Misc3.TB_Doll=Puppe
SAV_Misc3.TB_Mat=Matte
SAV_Misc3.TB_Ornament=Ornament
SAV_Misc3.TB_Plant=Pflanze
SAV_Misc3.TB_Poster=Poster
SAV_Misc4.B_AllAccessoriesIllegal=Alle Accessoires (Illegal)
SAV_Misc4.B_AllAccessoriesLegal=Alle Accessoires (Legal)
SAV_Misc4.B_AllBackdropsIllegal=Alle Hintergründe (Illegal)
SAV_Misc4.B_AllBackdropsLegal=Alle Hintergründe (Legal)
SAV_Misc4.B_AllFlyDest=Wähle alle
SAV_Misc4.B_AllPoketch=Alle erhalten
SAV_Misc4.B_AllSealsIllegal=Alle Sticker (Illegal)
SAV_Misc4.B_AllSealsLegal=Alle Sticker (Legal)
SAV_Misc4.B_AllWalkerCourses=Wähle alle
SAV_Misc4.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc4.B_ClearAccessories=Alle Accessoires löschen
SAV_Misc4.B_ClearBackdrops=Alle Hintergründe löschen
SAV_Misc4.B_ClearSeals=Alle Sticker löschen
SAV_Misc4.B_DeleteAll=Alle Löschen
SAV_Misc4.B_GiveAll=Alle erhalten
SAV_Misc4.B_GiveAllNoTrainers=Alle Nicht-Trainer erhalten
SAV_Misc4.B_PoffinAll=Alle erhalten
SAV_Misc4.B_PoffinDel=Alle löschen
SAV_Misc4.B_Save=Speichern
SAV_Misc4.BTN_PrintArcade=Arkaden
SAV_Misc4.BTN_PrintCastle=Palais
SAV_Misc4.BTN_PrintFactory=Fabrik
SAV_Misc4.BTN_PrintHall=Saal
SAV_Misc4.BTN_PrintTower=Turm
SAV_Misc4.CHK_Continue=Fortsetzen
SAV_Misc4.CHK_HallCurrent=Aktuelle:
SAV_Misc4.GB_Castle=Kampfpalais
SAV_Misc4.GB_FlyDest=Flugziele
SAV_Misc4.GB_Hall=Kampfsaal
SAV_Misc4.GB_Poketch=Pokétch
SAV_Misc4.GB_Prints=Druck
SAV_Misc4.GB_Streaks=Serien
SAV_Misc4.GB_WalkerCourses=Pokéwalker Routen
SAV_Misc4.L_BP=GP:
SAV_Misc4.L_CastleRank01=Erholung / Item / Info
SAV_Misc4.L_Coin=Münz.:
SAV_Misc4.L_CurrentApp=Aktuelle App
SAV_Misc4.L_CurrentMap=Aktuelle Karte
SAV_Misc4.L_PokeathlonPoints=Athletenpunkte:
SAV_Misc4.L_Record16=Rekorde:
SAV_Misc4.L_Record16V=Wert:
SAV_Misc4.L_Record32=Rekorde:
SAV_Misc4.L_Record32V=Wert:
SAV_Misc4.L_Stat0=Aktuell
SAV_Misc4.L_Stat1=Tausch
SAV_Misc4.L_Stat2=Rekord
SAV_Misc4.L_Stat3=Tausch
SAV_Misc4.L_Steps=Schritte:
SAV_Misc4.L_SumHall=170
SAV_Misc4.L_UGFlags=Flaggen erhalten:
SAV_Misc4.L_Watts=Watt:
SAV_Misc4.RB_Stats3_01=Lv. 50
SAV_Misc4.RB_Stats3_02=Offen
SAV_Misc4.TAB_BF=Kampfzone
SAV_Misc4.Tab_FashionCase=Modekoffer
SAV_Misc4.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc4.Tab_Poffins=Knurspe
SAV_Misc4.Tab_PokeGear=PokéCom
SAV_Misc4.Tab_Records=Bericht
SAV_Misc4.Tab_Seals=Sticker
SAV_Misc4.TAB_Walker=Pokéwalker
SAV_Misc5.B_AllFlyDest=Wähle alle
SAV_Misc5.B_AllKeys=Wähle alle
SAV_Misc5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc5.B_DumpFC=Daten exportieren
SAV_Misc5.B_FunfestMissions=Alle freischalten
SAV_Misc5.B_ImportFC=Daten importieren
SAV_Misc5.B_RandForest=Alle Areale zufällig
SAV_Misc5.B_Save=Speichern
SAV_Misc5.B_UnlockAllProps=Alle Accessoires freischalten
SAV_Misc5.CHK_Area9=Areal 9 erreichbar:
SAV_Misc5.CHK_DoubleSet=Doppel
SAV_Misc5.CHK_FMNew=NEU
SAV_Misc5.CHK_LibertyPass=Aktiviere Gartenpass
SAV_Misc5.CHK_MultiFriendsSet=Freunde
SAV_Misc5.CHK_MultiNPCSet=NPC
SAV_Misc5.CHK_SingleSet=Einzel
SAV_Misc5.CHK_Subway0=Flag0
SAV_Misc5.CHK_Subway1=Flag1
SAV_Misc5.CHK_Subway2=Flag2
SAV_Misc5.CHK_Subway3=Flag3
SAV_Misc5.CHK_Subway7=Flag7
SAV_Misc5.CHK_SuperDouble=Super Doppel?
SAV_Misc5.CHK_SuperMulti=Super Multi?
SAV_Misc5.CHK_SuperSingle=Super Einzel?
SAV_Misc5.CHK_SWNPCMet=NPC getroffen
SAV_Misc5.GB_CurrentData=Aktuelle Serie
SAV_Misc5.GB_Doubles=Doppel
SAV_Misc5.GB_EntreeLevel=Kontakt Level
SAV_Misc5.GB_FlyDest=Flugziele
SAV_Misc5.GB_FunfestMissions=Kontaktmissionen
SAV_Misc5.GB_KeySystem=Verfügbare Schlüssel
SAV_Misc5.GB_Multi=Multi
SAV_Misc5.GB_PassPowers=Transferkraft
SAV_Misc5.GB_Roamer=Wanderer
SAV_Misc5.GB_Singles=Einzel
SAV_Misc5.GB_SubwayChecks=Metro-Flags
SAV_Misc5.GB_SubwaySets=Serie aktiv?
SAV_Misc5.GB_SuperDoubles=Super Doppel
SAV_Misc5.GB_SuperMulti=Super Multi
SAV_Misc5.GB_SuperSingles=Super Einzel
SAV_Misc5.L_Animation=Animation:
SAV_Misc5.L_Area18=Areas 1-8 verfügbar:
SAV_Misc5.L_CurrentBattle=Battle No.
SAV_Misc5.L_CurrentType=Typ
SAV_Misc5.L_DoublePast=Vorher
SAV_Misc5.L_DoubleRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_EntreeBlack=S
SAV_Misc5.L_EntreeWhite=W
SAV_Misc5.L_FC=Daten aus einem weißen Spielstand extrahieren und in einen schwarzen importieren (oder umgekehrt). So kannst du sowohl die Stadt als auch den Wald in einem einzigen Spielstand haben!
SAV_Misc5.L_FMBestScore=Rekord
SAV_Misc5.L_FMBestTotal=Gesamtpunkte
SAV_Misc5.L_FMCompleted=Abgeschlossen
SAV_Misc5.L_FMHosted=Gehosted
SAV_Misc5.L_FMLocked=Geschlossen
SAV_Misc5.L_FMParticipants=Höchstteilnehmerz.
SAV_Misc5.L_FMParticipated=Teilnahmen
SAV_Misc5.L_FMTopScore=Höchstpunktzahl
SAV_Misc5.L_FMUnlocked=Freigeschaltet
SAV_Misc5.L_Form=Form:
SAV_Misc5.L_Move=Attacke:
SAV_Misc5.L_MultiFriends=Freunde
SAV_Misc5.L_MultiFriendsPast=Vergangen
SAV_Misc5.L_MultiFriendsRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_MultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_MultiNpcPast=Vergangen
SAV_Misc5.L_MultiNpcRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_NormalSets=Normal
SAV_Misc5.L_Record16=Rekord:
SAV_Misc5.L_Record16V=Wert:
SAV_Misc5.L_Record32=Rekord:
SAV_Misc5.L_Record32V=Wert:
SAV_Misc5.L_Roamer641=Boreos
SAV_Misc5.L_Roamer642=Voltolos
SAV_Misc5.L_RoamStatus=Wanderstatus
SAV_Misc5.L_SDoublePast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SDoubleRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_SinglePast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SingleRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_SMultiFriends=Freunde
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsPast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SMultiFriendsRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_SMultiNPC=NPC
SAV_Misc5.L_SMultiNpcPast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SMultiNpcRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_Species=Spezies:
SAV_Misc5.L_SSinglePast=Vergangen
SAV_Misc5.L_SSingleRecord=Rekord
SAV_Misc5.L_SuperSets=Super
SAV_Misc5.TAB_BWCityForest=WeißerWald/SchwarzeStadt
SAV_Misc5.TAB_Entralink=Kontaktebene
SAV_Misc5.TAB_Forest=Hain
SAV_Misc5.TAB_Main=Verschiedenes
SAV_Misc5.TAB_Muscial=Musical
SAV_Misc5.TAB_Subway=Metro
SAV_Misc8b.B_Arceus=Arceus Event freischalten
SAV_Misc8b.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Misc8b.B_Darkrai=Darkrai Event freischalten
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=Alle Trainer besiegt
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=Dialga/Palkia zurücksetzen
SAV_Misc8b.B_Fashion=Alle Modeartikel freischalten
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=Alle Trainer erneut bekämpfbar
SAV_Misc8b.B_Roamer=Wanderer zurücksetzen
SAV_Misc8b.B_Save=Speichern
SAV_Misc8b.B_Shaymin=Shaymin Event freischalten
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=Alle Untergrund NPCs grüßen (Kryppuk)
SAV_Misc8b.B_Zones=Alle Zonen freischalten
SAV_Misc8b.TAB_Main=Main
SAV_MysteryGiftDB.B_Add=Hinzuf.
SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=Filter zurücks.
SAV_MysteryGiftDB.B_Search=Suchen!
SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=Ei
SAV_MysteryGiftDB.CHK_Shiny=Schillernd
SAV_MysteryGiftDB.L_Count=Anzahl: {0}
SAV_MysteryGiftDB.L_Format=Format:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move1=Attacke 1:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move2=Attacke 2:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move3=Attacke 3:
SAV_MysteryGiftDB.L_Move4=Attacke 4:
SAV_MysteryGiftDB.L_Viewed=Zuletzt gesehen: {0}
SAV_MysteryGiftDB.Label_HeldItem=Getragenes Item:
SAV_MysteryGiftDB.Label_Species=Spezies:
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Close=Datei
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Exit=&Schließen
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Export=Exportiere Ergebnisse in Ordner
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Import=Importiere Ergebnisse in Spielstand
SAV_MysteryGiftDB.Menu_OpenDB=Öffne Datenbank Ordner
SAV_MysteryGiftDB.Menu_Tools=Werkzeuge
SAV_MysteryGiftDB.Tab_Advanced=Erweitert
SAV_MysteryGiftDB.Tab_General=Allgemein
SAV_MysteryGiftDB.Tab_Settings=Einstellungen
SAV_OPower.B_Cancel=Abbrechen
SAV_OPower.B_ClearAll=Alle leeren
SAV_OPower.B_GiveAll=Alle geben
SAV_OPower.B_Save=OK
SAV_OPower.GB_Battle=Battle
SAV_OPower.GB_Field=Field
SAV_Poffin8b.B_All=Alle
SAV_Poffin8b.B_Cancel=Abbr.
SAV_Poffin8b.B_None=Keine
SAV_Poffin8b.B_Save=Speich.
SAV_Pokeathlon4.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokeathlon4.B_MedalsClearAll=Alle entfernen
SAV_Pokeathlon4.B_MedalsGiveAll=Alle geben
SAV_Pokeathlon4.B_Save=Speichern
SAV_Pokeathlon4.CHK_IsShiny=Schillernd
SAV_Pokeathlon4.DGV_Jump=Sprung
SAV_Pokeathlon4.DGV_Power=Kraft
SAV_Pokeathlon4.DGV_Skill=Technik
SAV_Pokeathlon4.DGV_Species=Spezies
SAV_Pokeathlon4.DGV_Speed=Tempo
SAV_Pokeathlon4.DGV_Sprite=Sprite
SAV_Pokeathlon4.DGV_Stamina=Ausdauer
SAV_Pokeathlon4.L_Acquired=Erhalten:
SAV_Pokeathlon4.L_Attempts=Versuche:
SAV_Pokeathlon4.L_BlockSmashFirst=Blöcke brechen 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_BonusesEarned=Boni erhalten:
SAV_Pokeathlon4.L_CirclePushFirst=Kreisschieben 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionFirst=Verbindung 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionIndex=Index:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionJoined=Verbindungen absolviert:
SAV_Pokeathlon4.L_ConnectionLast=Verbindung letzter Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseIndex=Index:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant0=Teilnehmer 1:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant1=Teilnehmer 2:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseParticipant2=Teilnehmer 3:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore0=Punktzahl 1:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore1=Punktzahl 2:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScore2=Punktzahl 3:
SAV_Pokeathlon4.L_CourseScoreMax=Max. Punktzahl:
SAV_Pokeathlon4.L_DailyShopFlags=Tagesladen:
SAV_Pokeathlon4.L_Dashed=Gesprintet:
SAV_Pokeathlon4.L_DataCards=Datenkarten:
SAV_Pokeathlon4.L_DiscCatchFirst=Scheibenfangen 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Failed=Gescheitert:
SAV_Pokeathlon4.L_Fame=Ruhm:
SAV_Pokeathlon4.L_FellDown=Gefallen:
SAV_Pokeathlon4.L_GoalRollFirst=Zielrollen 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_HurdleDashFirst=Hürdenlauf 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Instructions=Anleitungen:
SAV_Pokeathlon4.L_Jumped=Gesprungen:
SAV_Pokeathlon4.L_LampJumpFirst=Lampensprung 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Language=Sprache:
SAV_Pokeathlon4.L_OT=OT:
SAV_Pokeathlon4.L_PennantCaptureFirst=Fähnchenfang 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_PID=PID:
SAV_Pokeathlon4.L_PlacedFirst=1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_PlacedLast=Letzter Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Points=Punkte:
SAV_Pokeathlon4.L_Record=Rekord:
SAV_Pokeathlon4.L_RelayRunFirst=Staffellauf 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_RingDropFirst=Ringwurf 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_SelfEventIndex=Index:
SAV_Pokeathlon4.L_SelfImpeded=Selbst behindert:
SAV_Pokeathlon4.L_SessionsJoined=Sitzungen beigetreten:
SAV_Pokeathlon4.L_SID16=SID:
SAV_Pokeathlon4.L_SnowThrowFirst=Schneewurf 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Switched=Gewechselt:
SAV_Pokeathlon4.L_Tackled=Getackelt:
SAV_Pokeathlon4.L_TID16=TID:
SAV_Pokeathlon4.L_TimeSpent=Zeit verbracht:
SAV_Pokeathlon4.L_TotalEventFirst=Gesamt 1. Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_TotalEventLast=Gesamt letzter Platz:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer0=Trainer 1:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer1=Trainer 2:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer2=Trainer 3:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer3=Trainer 4:
SAV_Pokeathlon4.L_Trainer4=Trainer 5:
SAV_Pokeathlon4.Tab_Best=Bestwerte
SAV_Pokeathlon4.Tab_Connection=Verbindung
SAV_Pokeathlon4.Tab_Counters=Zähler
SAV_Pokeathlon4.Tab_Courses=Courses
SAV_Pokeathlon4.Tab_General=Allgemein
SAV_Pokeathlon4.Tab_Medals=Medaillen
SAV_Pokeathlon4.Tab_SelfEvent=Eigenes Event
SAV_Pokebean.B_All=Alle
SAV_Pokebean.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokebean.B_None=Keine
SAV_Pokebean.B_Save=Speichern
SAV_PokeBlockORAS.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokeBlockORAS.B_GiveAllBlocks=Alle Riegel
SAV_PokeBlockORAS.B_RandomizeBerries=Zufällige Beeren
SAV_PokeBlockORAS.B_Save=Speichern
SAV_PokeBlockORAS.L_Blue=Blaue Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_BluePlus=Blaue Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Green=Grüne Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_GreenPlus=Grüne Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Pink=Rosa Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_PinkPlus=Rosa Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Rainbow=Bunte Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_RainbowPlus=Bunte Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Red=Rote Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_RedPlus=Rote Pokériegel +:
SAV_PokeBlockORAS.L_Yellow=Gelbe Pokériegel:
SAV_PokeBlockORAS.L_YellowPlus=Gelbe Pokériegel +:
SAV_Pokedex4.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokedex4.B_FDown=↓
SAV_Pokedex4.B_FLeft=<
SAV_Pokedex4.B_FRight=>
SAV_Pokedex4.B_FUp=↑
SAV_Pokedex4.B_GDown=↓
SAV_Pokedex4.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_Pokedex4.B_GLeft=<
SAV_Pokedex4.B_GRight=>
SAV_Pokedex4.B_GUp=↑
SAV_Pokedex4.B_Modify=Ändern...
SAV_Pokedex4.B_Save=Speichern
SAV_Pokedex4.CHK_Caught=Gefangen
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SAV_Pokedex4.GB_Language=Sprachen
SAV_Pokedex4.L_goto=→
SAV_Pokedex4.L_NotSeen=Nicht gesehen
SAV_Pokedex4.L_Seen=Gesehen
SAV_Pokedex5.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokedex5.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_Pokedex5.B_Modify=Ändern...
SAV_Pokedex5.B_ModifyForms=Ändern...
SAV_Pokedex5.B_Save=Speichern
SAV_Pokedex5.CHK_L1=Japanisch
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SAV_Pokedex5.GB_Displayed=Angezeigt
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SAV_Pokedex5.GB_Language=Sprachen
SAV_Pokedex5.GB_Owned=Gefangen
SAV_Pokedex5.L_FormDisplayed=Angezeigte Form:
SAV_Pokedex5.L_FormsSeen=Gesehene Formen:
SAV_Pokedex5.L_goto=→
SAV_Pokedex5.L_Spinda=Pandir:
SAV_Pokedex9a.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Pokedex9a.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_Pokedex9a.B_Modify=Alle Ändern...
SAV_Pokedex9a.B_Save=Speichern
SAV_Pokedex9a.CHK_DisplayShiny=Schillernd:
SAV_Pokedex9a.CHK_IsNew=Neu
SAV_Pokedex9a.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.)
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SAV_Pokedex9a.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_Pokedex9a.GB_Language=Sprachen
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SAV_Pokedex9a.L_Caught=Gefangen:
SAV_Pokedex9a.L_DisplayForm=Form:
SAV_Pokedex9a.L_DisplayGendered=Geschlecht:
SAV_Pokedex9a.L_goto=→
SAV_Pokedex9a.L_Seen=Gesehen:
SAV_Pokedex9a.L_SeenShiny=Gesehen (Schillernd):
SAV_PokedexBDSP.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexBDSP.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexBDSP.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexBDSP.B_ModifyForms=Ändern...
SAV_PokedexBDSP.B_Save=Speichern
SAV_PokedexBDSP.CHK_F=Weiblich
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SAV_PokedexBDSP.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.)
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SAV_PokedexBDSP.CHK_National=Nationaler PokéDex
SAV_PokedexBDSP.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexBDSP.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexBDSP.L_FormDisplayed=Schillernde Formen:
SAV_PokedexBDSP.L_FormsSeen=Formen:
SAV_PokedexBDSP.L_goto=→
SAV_PokedexGG.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexGG.B_Counts=Anzahl
SAV_PokedexGG.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexGG.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexGG.B_Save=Speichern
SAV_PokedexGG.CHK_L1=Japanisch
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SAV_PokedexGG.CHK_P6=Männlich
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SAV_PokedexGG.CHK_RMaxHeight=Benutzt
SAV_PokedexGG.CHK_RMaxWeight=Benutzt
SAV_PokedexGG.CHK_RMinHeight=Benutzt
SAV_PokedexGG.CHK_RMinWeight=Benutzt
SAV_PokedexGG.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexGG.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexGG.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexGG.GB_Owned=Gefangen
SAV_PokedexGG.GB_SizeRecords=Eigenschaften
SAV_PokedexGG.L_goto=→
SAV_PokedexGG.L_RHeight=Höhe
SAV_PokedexGG.L_RHeightMax=Max
SAV_PokedexGG.L_RHeightMin=Min
SAV_PokedexGG.L_RWeight=Gewicht
SAV_PokedexGG.L_RWeightMax=Max
SAV_PokedexGG.L_RWeightMin=Min
SAV_PokedexLA.B_AdvancedResearch=Alle Aufgaben...
SAV_PokedexLA.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexLA.B_Report=Berichtdaten
SAV_PokedexLA.B_Save=Speichern
SAV_PokedexLA.CHK_A=Elite
SAV_PokedexLA.CHK_C0=Männlich
SAV_PokedexLA.CHK_C1=Weiblich
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SAV_PokedexLA.CHK_Complete=Komplett
SAV_PokedexLA.CHK_G=Weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_MinAndMax=Hat Min && Max
SAV_PokedexLA.CHK_O0=Männlich
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SAV_PokedexLA.CHK_Perfect=Perfekt
SAV_PokedexLA.CHK_S=Schillernd
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SAV_PokedexLA.CHK_S7=Sch. Elite weiblich
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=Geseh.
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=Solokämpferpfad abgeschlossen
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=Gefangen (wild)
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexLA.GB_Height=Höhe
SAV_PokedexLA.GB_Obtained=Erhalten
SAV_PokedexLA.GB_ResearchTasks=Aufgaben
SAV_PokedexLA.GB_SeenInWild=Gesehen (wild)
SAV_PokedexLA.GB_Statistics=Statistik
SAV_PokedexLA.GB_Weight=Gewicht
SAV_PokedexLA.L_ConnectHeight=-
SAV_PokedexLA.L_ConnectWeight=-
SAV_PokedexLA.L_DisplayedForm=Angezeigte Form:
SAV_PokedexLA.L_goto=→
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelReported=Berichtet:
SAV_PokedexLA.L_ResearchLevelUnreported=Nicht berich.:
SAV_PokedexLA.L_TheoryHeight=-
SAV_PokedexLA.L_TheoryWeight=-
SAV_PokedexLA.L_UpdateIndex=Index:
SAV_PokedexLA.Label_Task=Aufgabe:
SAV_PokedexORAS.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexORAS.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexORAS.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexORAS.B_ModifyForms=Ändern...
SAV_PokedexORAS.B_Save=Speichern
SAV_PokedexORAS.CHK_L1=Japanisch
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SAV_PokedexORAS.CHK_NationalDexActive=Nationaler Modus aktiv
SAV_PokedexORAS.CHK_NationalDexUnlocked=Nationaler Modus freigeschaltet
SAV_PokedexORAS.CHK_P1=Erhalten
SAV_PokedexORAS.CHK_P2=Männlich
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SAV_PokedexORAS.CHK_P9=Schillernd weibl.
SAV_PokedexORAS.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexORAS.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexORAS.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexORAS.GB_Owned=Gefangen
SAV_PokedexORAS.L_DexNav=DexNav Lv:
SAV_PokedexORAS.L_DexNavObtained=Erhalten:
SAV_PokedexORAS.L_FormDisplayed=Angezeigte Form:
SAV_PokedexORAS.L_FormsSeen=Gesehene Formen:
SAV_PokedexORAS.L_goto=→
SAV_PokedexORAS.L_Spinda=Pandir:
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexResearchEditorLA.B_Save=Speichern
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Battle=Kampf
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Catch=Fangen
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Interact=Interaktion
SAV_PokedexResearchEditorLA.GB_Observe=Beobachtung
SAV_PokedexSM.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexSM.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexSM.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexSM.B_Save=Speichern
SAV_PokedexSM.CHK_L1=Japanisch
SAV_PokedexSM.CHK_L2=Englisch
SAV_PokedexSM.CHK_L3=Französisch
SAV_PokedexSM.CHK_L4=Italienisch
SAV_PokedexSM.CHK_L5=Deutsch
SAV_PokedexSM.CHK_L6=Spanisch
SAV_PokedexSM.CHK_L7=Koreanisch
SAV_PokedexSM.CHK_L8=Chinesisch (e.)
SAV_PokedexSM.CHK_L9=Chinesisch (t.)
SAV_PokedexSM.CHK_P1=Im Besitz
SAV_PokedexSM.CHK_P2=Männlich
SAV_PokedexSM.CHK_P3=Weiblich
SAV_PokedexSM.CHK_P4=Schillernd männl.
SAV_PokedexSM.CHK_P5=Schillernd weibl.
SAV_PokedexSM.CHK_P6=Männlich
SAV_PokedexSM.CHK_P7=Weiblich
SAV_PokedexSM.CHK_P8=Schillernd männl.
SAV_PokedexSM.CHK_P9=Schillernd weibl.
SAV_PokedexSM.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexSM.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexSM.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexSM.GB_Owned=Gefangen
SAV_PokedexSM.L_goto=→
SAV_PokedexSV.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexSV.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexSV.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexSV.B_Save=Speichern
SAV_PokedexSV.CHK_DisplayShiny=Schillernd
SAV_PokedexSV.CHK_G=Geschl. Untersch.
SAV_PokedexSV.CHK_IsNew=Neu
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHT=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexSV.CHK_LangENG=Englisch
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SAV_PokedexSV.CHK_LangGER=Deutsch
SAV_PokedexSV.CHK_LangITA=Italienisch
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SAV_PokedexSV.CHK_SeenFemale=Weiblich
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SAV_PokedexSV.CHK_SeenMale=Männlich
SAV_PokedexSV.CHK_SeenShiny=Schillernd
SAV_PokedexSV.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexSV.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexSV.groupBox1=Gesehen
SAV_PokedexSV.L_DisplayedForm=Angezeigte Form:
SAV_PokedexSV.L_goto=→
SAV_PokedexSVKitakami.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexSVKitakami.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexSVKitakami.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexSVKitakami.B_Save=Speichern
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_BlueberryShiny=Schillernd
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_KitakamiShiny=Schillernd
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangCHS=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangCHT=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangENG=Englisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangFRE=Französisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangGER=Deutsch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangITA=Italienisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangJPN=Japanisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangKOR=Koreanisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_LangSPA=Spanisch
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_PaldeaShiny=Schillernd
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenFemale=Weiblich
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenGenderless=Unbekannt
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenMale=Männlich
SAV_PokedexSVKitakami.CHK_SeenShiny=Schillernd
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Blueberry=Display: Blaubeer
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Kitakami=Display: Kitakami
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexSVKitakami.GB_Paldea=Display: Paldea
SAV_PokedexSVKitakami.GB_SeenFlags=Gesehen
SAV_PokedexSVKitakami.L_goto=→
SAV_PokedexSVKitakami.L_HeardOf=Gehört:
SAV_PokedexSVKitakami.L_Obtained=Erhalten:
SAV_PokedexSVKitakami.L_Seen=Gesehen:
SAV_PokedexSVKitakami.L_Viewed=Angesehen:
SAV_PokedexSWSH.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexSWSH.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexSWSH.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexSWSH.B_Save=Speichern
SAV_PokedexSWSH.CHK_Caught=Gefangen
SAV_PokedexSWSH.CHK_G=Gigadynamax
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed=Gigadynamax
SAV_PokedexSWSH.CHK_Gigantamaxed1=Gigadynamax 1
SAV_PokedexSWSH.CHK_L1=Japanisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L2=Englisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L3=Französisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L4=Italienisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L5=Deutsch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L6=Spanisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L7=Koreanisch
SAV_PokedexSWSH.CHK_L8=Chinesisch (einf.)
SAV_PokedexSWSH.CHK_L9=Chinesisch (trad.)
SAV_PokedexSWSH.CHK_S=Schillernd
SAV_PokedexSWSH.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexSWSH.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexSWSH.L_Battled=Bekämpft:
SAV_PokedexSWSH.L_DisplayedForm=Angezeigte Form:
SAV_PokedexSWSH.L_Female=Weiblich
SAV_PokedexSWSH.L_FemaleShiny=*Weiblich*
SAV_PokedexSWSH.L_goto=→
SAV_PokedexSWSH.L_Male=Männlich
SAV_PokedexSWSH.L_MaleShiny=*Männlich*
SAV_PokedexXY.B_Cancel=Abbrechen
SAV_PokedexXY.B_GiveAll=Wähle alle
SAV_PokedexXY.B_Modify=Ändern...
SAV_PokedexXY.B_ModifyForms=Ändern...
SAV_PokedexXY.B_Save=Speichern
SAV_PokedexXY.CHK_F1=Fremd (Pre)
SAV_PokedexXY.CHK_L1=Japanisch
SAV_PokedexXY.CHK_L2=Englisch
SAV_PokedexXY.CHK_L3=Französisch
SAV_PokedexXY.CHK_L4=Italienisch
SAV_PokedexXY.CHK_L5=Deutsch
SAV_PokedexXY.CHK_L6=Spanisch
SAV_PokedexXY.CHK_L7=Koreanisch
SAV_PokedexXY.CHK_NationalDexActive=Nationaler Modus aktiv
SAV_PokedexXY.CHK_NationalDexUnlocked=Nationaler Modus freigeschaltet
SAV_PokedexXY.CHK_P1=Heimat (Kalos)
SAV_PokedexXY.CHK_P2=Männlich
SAV_PokedexXY.CHK_P3=Weiblich
SAV_PokedexXY.CHK_P4=Schillernd männl.
SAV_PokedexXY.CHK_P5=Schillernd weibl.
SAV_PokedexXY.CHK_P6=Männlich
SAV_PokedexXY.CHK_P7=Weiblich
SAV_PokedexXY.CHK_P8=Schillernd männl.
SAV_PokedexXY.CHK_P9=Schillernd weibl.
SAV_PokedexXY.GB_Displayed=Angezeigt
SAV_PokedexXY.GB_Encountered=Gesehen
SAV_PokedexXY.GB_Language=Sprachen
SAV_PokedexXY.GB_Owned=Gefangen
SAV_PokedexXY.L_FormDisplayed=Angezeigte Form:
SAV_PokedexXY.L_FormsSeen=Gesehene Formen:
SAV_PokedexXY.L_goto=→
SAV_PokedexXY.L_Spinda=Pandir:
SAV_Pokepuff.B_All=Alle
SAV_Pokepuff.B_Cancel=Abbr.
SAV_Pokepuff.B_None=Keins
SAV_Pokepuff.B_Save=OK
SAV_Pokepuff.B_Sort=Sortieren
SAV_Raid8.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Raid8.B_Save=Speichern
SAV_Raid9.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Raid9.B_CopyToOthers=Auf andere Raids kopieren
SAV_Raid9.B_Save=Speichern
SAV_Raid9.L_SeedCurrent=Aktueller Seed:
SAV_Raid9.L_SeedTomorrow=Morgen:
SAV_RaidSevenStar9.B_Cancel=Abbrechen
SAV_RaidSevenStar9.B_Save=Speichern
SAV_Roamer3.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Roamer3.B_Save=Speichern
SAV_Roamer3.CHK_Active=Wanderer (Aktiv)
SAV_Roamer3.CHK_Shiny=Schilernd?
SAV_Roamer3.L_HP=KP:
SAV_Roamer3.L_Level=Level:
SAV_Roamer3.Label_ATK=Atk:
SAV_Roamer3.Label_DEF=Vert:
SAV_Roamer3.Label_HP=KP:
SAV_Roamer3.Label_PID=PID:
SAV_Roamer3.Label_SPA=SpA:
SAV_Roamer3.Label_SPD=SpV:
SAV_Roamer3.Label_SPE=Init:
SAV_Roamer3.Label_Species=Spezies:
SAV_Roamer6.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Roamer6.B_Save=Speichern
SAV_Roamer6.L_RoamState=Wanderstatus
SAV_Roamer6.L_Species=Wanderpokémon
SAV_Roamer6.L_TimesEncountered=Anzahl der Begegnungen
SAV_RTC3.B_BerryFix=Berry Fix.
SAV_RTC3.B_Cancel=Abbrechen
SAV_RTC3.B_Reset=Uhr zurücksetzen
SAV_RTC3.B_Save=Speichern
SAV_RTC3.GB_Initial=Anfangszeit
SAV_RTC3.GB_Passed=Vergangene Zeit
SAV_RTC3.L_EDay=Tage
SAV_RTC3.L_EHour=Stunden
SAV_RTC3.L_EMinute=Minuten
SAV_RTC3.L_ESecond=Sekunden
SAV_RTC3.L_IDay=Tage
SAV_RTC3.L_IHour=Stunden
SAV_RTC3.L_IMinute=Minuten
SAV_RTC3.L_ISecond=Sekunden
SAV_SealStickers8b.B_All=Alle
SAV_SealStickers8b.B_Cancel=Abbr.
SAV_SealStickers8b.B_None=Keine
SAV_SealStickers8b.B_Save=Speich.
SAV_SecretBase.B_Cancel=Abbrechen
SAV_SecretBase.B_Export=Exportieren
SAV_SecretBase.B_FDelete=X
SAV_SecretBase.B_GiveDecor=Alle Dekorationen
SAV_SecretBase.B_Import=Importieren
SAV_SecretBase.B_Save=Speichern
SAV_SecretBase.CHK_Shiny=☆
SAV_SecretBase.f_MAIN=Verschiedenes
SAV_SecretBase.f_PKM=Trainer Pokémon
SAV_SecretBase.GB_Object=Objektplatzierung
SAV_SecretBase.L_ATK=Atk
SAV_SecretBase.L_Decoration=Dekoration:
SAV_SecretBase.L_DEF=Vert
SAV_SecretBase.L_EncryptionConstant=V-K.:
SAV_SecretBase.L_EVs=FPs
SAV_SecretBase.L_Favorite=Favoriten:
SAV_SecretBase.L_FlagsCaptured=Flaggen erhalten:
SAV_SecretBase.L_HP=KP
SAV_SecretBase.L_Index=Index:
SAV_SecretBase.L_IVs=DVs
SAV_SecretBase.L_Participant=Teilnehmer:
SAV_SecretBase.L_PKFriendship=Freundschaft:
SAV_SecretBase.L_PPups=AP-Plus
SAV_SecretBase.L_Rotation=Rotation:
SAV_SecretBase.L_SpA=SpA
SAV_SecretBase.L_SpD=SpV
SAV_SecretBase.L_SPE=Init
SAV_SecretBase.L_X=X-Koordinate:
SAV_SecretBase.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_SimplePokedex.B_Cancel=Abbrechen
SAV_SimplePokedex.B_CaughtAll=Alle gefangen
SAV_SimplePokedex.B_CaughtNone=Keins gefangen
SAV_SimplePokedex.B_Save=Speichern
SAV_SimplePokedex.B_SeenAll=Alle gesehen
SAV_SimplePokedex.B_SeenNone=Keins gesehen
SAV_SimplePokedex.Label_Caught=Gefangen:
SAV_SimplePokedex.Label_Seen=Gesehen:
SAV_SimpleTrainer.B_Cancel=Abbrechen
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCash=+
SAV_SimpleTrainer.B_MaxCoins=+
SAV_SimpleTrainer.B_Save=Speichern
SAV_SimpleTrainer.CHK_BattleEffects=Zeige Kampf Effekte
SAV_SimpleTrainer.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_SimpleTrainer.GB_Badges=Orden
SAV_SimpleTrainer.GB_Map=Kartenposition
SAV_SimpleTrainer.GB_Options=Optionen
SAV_SimpleTrainer.GB_Trainer=Trainer
SAV_SimpleTrainer.L_Coins=Münz.:
SAV_SimpleTrainer.L_Country=Land:
SAV_SimpleTrainer.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_SimpleTrainer.L_Fame=Ruhmeshalle:
SAV_SimpleTrainer.L_Hours=Std:
SAV_SimpleTrainer.L_Minutes=Min:
SAV_SimpleTrainer.L_Money=$:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaBeach=Pikachu Strand:
SAV_SimpleTrainer.L_PikaFriend=Pikachu Zuneigung:
SAV_SimpleTrainer.L_Region=Region:
SAV_SimpleTrainer.L_Seconds=Sek:
SAV_SimpleTrainer.L_SID=SID:
SAV_SimpleTrainer.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_SimpleTrainer.L_TID=TID:
SAV_SimpleTrainer.L_TrainerName=Name:
SAV_SimpleTrainer.L_X=X-Koordinate:
SAV_SimpleTrainer.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_SimpleTrainer.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_SimpleTrainer.LBL_BattleStyle=Kampfstil:
SAV_SimpleTrainer.LBL_SoundType=Ton:
SAV_SimpleTrainer.LBL_TextSpeed=Text-Tempo:
SAV_SuperTrain.B_Cancel=Abbr.
SAV_SuperTrain.B_Save=OK
SAV_SuperTrain.L_Bags=Sandsäcke
SAV_SuperTrain.L_Records=Missionen
SAV_SuperTrain.L_Species=Spezies:
SAV_SuperTrain.L_Time0=Zeit:
SAV_Trainer.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer.B_GiveAccessories=Alle Accessoires
SAV_Trainer.B_MaxCash=+
SAV_Trainer.B_Save=Speichern
SAV_Trainer.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer.CHK_Badge6=6
SAV_Trainer.CHK_Badge7=7
SAV_Trainer.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer.CHK_MegaRayquazaUnlocked=Mega Rayquaza freigeschaltet
SAV_Trainer.CHK_MegaUnlocked=Mega-Entwicklung freigeschaltet
SAV_Trainer.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer.GB_MaisonBest=Kampfhaus Serien (Beste)
SAV_Trainer.GB_MaisonCurrent=Kampfhaus Serien (Aktuell)
SAV_Trainer.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer.GB_Sayings=Gespeicherte Sprüche
SAV_Trainer.GB_Stats=Stats
SAV_Trainer.L_3DSReg=3DS Region:
SAV_Trainer.L_BattleChateauPoints=Punkte:
SAV_Trainer.L_BattleChateauRank=Titel:
SAV_Trainer.L_BP=GP:
SAV_Trainer.L_Country=Land:
SAV_Trainer.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_Trainer.L_DoublesB=Doppel:
SAV_Trainer.L_DoublesC=Doppel:
SAV_Trainer.L_Fame=Ruhmeshalle:
SAV_Trainer.L_Hours=Std:
SAV_Trainer.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer.L_Money=$:
SAV_Trainer.L_MultiB=Multi:
SAV_Trainer.L_MultiC=Multi:
SAV_Trainer.L_MultiplayerSprite=Mehrspieler Sprite:
SAV_Trainer.L_NormalB=Normal
SAV_Trainer.L_NormalC=Normal
SAV_Trainer.L_Offset=(offset)
SAV_Trainer.L_PM=P-Meilen:
SAV_Trainer.L_R=Rotation:
SAV_Trainer.L_Region=Region:
SAV_Trainer.L_RotationB=Rotation:
SAV_Trainer.L_RotationC=Rotation:
SAV_Trainer.L_Saying1=1:
SAV_Trainer.L_Saying2=2:
SAV_Trainer.L_Saying3=3:
SAV_Trainer.L_Saying4=4:
SAV_Trainer.L_Saying5=5:
SAV_Trainer.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer.L_SID=SID:
SAV_Trainer.L_SinglesB=Einzel:
SAV_Trainer.L_SinglesC=Einzel:
SAV_Trainer.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer.L_Style=Stil:
SAV_Trainer.L_SuperB=Super
SAV_Trainer.L_SuperC=Super
SAV_Trainer.L_TID=TID:
SAV_Trainer.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer.L_TriplesB=Dreifach:
SAV_Trainer.L_TriplesC=Dreifach:
SAV_Trainer.L_TRNick=Trainer-Spitzname:
SAV_Trainer.L_Value=Wert
SAV_Trainer.L_Vivillon=Vivillon:
SAV_Trainer.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer.Tab_Appearance=Aussehen (X/Y)
SAV_Trainer.Tab_BadgeMap=Orden/Karte
SAV_Trainer.Tab_BattleChateau=Kampfschloss
SAV_Trainer.Tab_Maison=Kampfhaus
SAV_Trainer.Tab_Multiplayer=Mehrspieler
SAV_Trainer.Tab_Overview=Überblick
SAV_Trainer4BR.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer4BR.B_MaxCash=+
SAV_Trainer4BR.B_Save=Speichern
SAV_Trainer4BR.CHK_PostGame=Post-Game
SAV_Trainer4BR.GB_Colosseums=Colosseen
SAV_Trainer4BR.GB_Profile=Profil
SAV_Trainer4BR.GB_Records=Rekorde
SAV_Trainer4BR.L_BirthDay=Geburtstag:
SAV_Trainer4BR.L_BirthMonth=Geburtsmonat:
SAV_Trainer4BR.L_Country=Land:
SAV_Trainer4BR.L_Coupons=PokéCoupons:
SAV_Trainer4BR.L_Hours=Std:
SAV_Trainer4BR.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer4BR.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer4BR.L_PlayerID=Player ID:
SAV_Trainer4BR.L_RecordColosseumBattles=Colosseumkämpfe:
SAV_Trainer4BR.L_RecordCourtyardColosseumClears=Colosseum Schlosshof:
SAV_Trainer4BR.L_RecordCrystalColosseumClears=Colosseum Kristall:
SAV_Trainer4BR.L_RecordFreeBattles=Freien Kämpfe:
SAV_Trainer4BR.L_RecordGatewayColosseumClears=Colosseum Portal:
SAV_Trainer4BR.L_RecordMagmaColosseumClears=Colosseum Lava:
SAV_Trainer4BR.L_RecordMainStreetColosseumClears=Colosseum Promenade:
SAV_Trainer4BR.L_RecordNeonColosseumClears=Colosseum Neon:
SAV_Trainer4BR.L_RecordStargazerColosseumClears=Colosseum Sterngucker:
SAV_Trainer4BR.L_RecordSunnyParkColosseumClears=Colosseum Sonnenpark:
SAV_Trainer4BR.L_RecordSunsetColosseumClears=Colosseum Abendrot:
SAV_Trainer4BR.L_RecordTotalBattles=Zahl aller Kämpfe:
SAV_Trainer4BR.L_RecordWaterfallColosseumClears=Colosseum Wasserfall:
SAV_Trainer4BR.L_RecordWiFiBattles=Wi-Fi Kämpfe:
SAV_Trainer4BR.L_Region=Region:
SAV_Trainer4BR.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer4BR.L_SelfIntroduction=Kurzinfo:
SAV_Trainer4BR.L_SID=Nintendo DS SID:
SAV_Trainer4BR.L_TID=Nintendo DS TID:
SAV_Trainer4BR.L_TrainerName=Name:
SAV_Trainer7.B_AllFlyDest=Markiere alle
SAV_Trainer7.B_AllMapUnmask=Markiere alle
SAV_Trainer7.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer7.B_Fashion=Alle Bekleidungsstücke
SAV_Trainer7.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7.B_Save=Speichern
SAV_Trainer7.CHK_Gyro=Gyro
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto1=Rotomat 1
SAV_Trainer7.CHK_RotoLoto2=Rotomat 2
SAV_Trainer7.CHK_UnlockMega=Mega-Entwicklung freigeschaltet
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperDoubles=Doppel
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperMulti=Multi
SAV_Trainer7.CHK_UnlockSuperSingles=Einzel
SAV_Trainer7.CHK_UnlockZMove=Z-Attacke freigeschaltet
SAV_Trainer7.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer7.GB_FlyDest=Flug Ziele
SAV_Trainer7.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer7.GB_MapUnmask=Karte aufgedeckt
SAV_Trainer7.GB_PokeFinder=Pokémon-Sucher
SAV_Trainer7.GB_Rotom=Rotom
SAV_Trainer7.GB_Stats=Statistik
SAV_Trainer7.GB_Surf=Mantax-Surfen-Punkte
SAV_Trainer7.GB_UnlockSupers=Super* freigeschaltet
SAV_Trainer7.L_3DSReg=3DS Region:
SAV_Trainer7.L_AlolaTime=Zeit-Diff.:
SAV_Trainer7.L_BallThrowType=Trainer-Stil:
SAV_Trainer7.L_BP=GP:
SAV_Trainer7.L_CameraVersion=Kamera Version:
SAV_Trainer7.L_Country=Land:
SAV_Trainer7.L_CStreak0=Aktuelle Einzel Serie:
SAV_Trainer7.L_CStreak1=Aktuelle Doppel Serie:
SAV_Trainer7.L_CStreak2=Aktuelle Multi Serie:
SAV_Trainer7.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_Trainer7.L_DaysFromRefreshed=Tage seit Pause:
SAV_Trainer7.L_Fame=Ruhmeshalle:
SAV_Trainer7.L_FC=Festival-Münzen:
SAV_Trainer7.L_Hours=Std:
SAV_Trainer7.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer7.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer7.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer7.L_Money=$:
SAV_Trainer7.L_MStreak0=Höchste Eizel Serie:
SAV_Trainer7.L_MStreak1=Höchste Doppel Serie:
SAV_Trainer7.L_MStreak2=Höchste Multi Serie:
SAV_Trainer7.L_Offset=(offset)
SAV_Trainer7.L_PlazaName=Festival-Plaza-Name:
SAV_Trainer7.L_R=Rotation:
SAV_Trainer7.L_Region=Unterregion:
SAV_Trainer7.L_Regular=Regulär
SAV_Trainer7.L_RotomAffection=Zutrauen:
SAV_Trainer7.L_RotomOT=OT-Spitzname:
SAV_Trainer7.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer7.L_SkinColor=Hautfarbe:
SAV_Trainer7.L_SnapCount=Snap Anzahl:
SAV_Trainer7.L_Stamps=Stempel:
SAV_Trainer7.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer7.L_Super=Super
SAV_Trainer7.L_Surf0=Mele-Mele
SAV_Trainer7.L_Surf1=Akala
SAV_Trainer7.L_Surf2=Ula-Ula
SAV_Trainer7.L_Surf3=Poni
SAV_Trainer7.L_ThumbsRecord=Meiste Likes:
SAV_Trainer7.L_ThumbsTotal=Likes gesammt:
SAV_Trainer7.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer7.L_Value=Wert
SAV_Trainer7.L_Vivillon=Vivillon:
SAV_Trainer7.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer7.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer7.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer7.Label_SID=SID:
SAV_Trainer7.Label_TID=TID:
SAV_Trainer7.Tab_BadgeMap=Karte
SAV_Trainer7.Tab_BattleTree=Kampfbaum
SAV_Trainer7.Tab_Misc=Sonstiges
SAV_Trainer7.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer7.Tab_Ultra=Ultra
SAV_Trainer7GG.B_AllFashionItems=Alle Modeartikel
SAV_Trainer7GG.B_AllTrainerTitles=Alle Trainer Titel
SAV_Trainer7GG.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer7GG.B_DeleteAll=Alle löschen
SAV_Trainer7GG.B_DeleteGo=Löschen
SAV_Trainer7GG.B_Export=Exportieren
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoFiles=Exportiere alle in Ordner
SAV_Trainer7GG.B_ExportGoSummary=Text Zusammenfassung von GO Park Entitäten
SAV_Trainer7GG.B_Import=Importieren
SAV_Trainer7GG.B_ImportGoFiles=Importiere aus Ordner (starte beim aktuellen Slot)
SAV_Trainer7GG.B_MaxCash=+
SAV_Trainer7GG.B_Save=Speichern
SAV_Trainer7GG.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer7GG.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer7GG.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_Trainer7GG.L_GoSlot=Slot:
SAV_Trainer7GG.L_GoSlotSummary=Zusammenfassung
SAV_Trainer7GG.L_Hours=Std:
SAV_Trainer7GG.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer7GG.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer7GG.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer7GG.L_Money=$:
SAV_Trainer7GG.L_R=Rotation:
SAV_Trainer7GG.L_RivalName=Rivalen-Name:
SAV_Trainer7GG.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer7GG.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer7GG.L_SX=X-Größe:
SAV_Trainer7GG.L_SY=Y-Größe:
SAV_Trainer7GG.L_SZ=Z-Größe:
SAV_Trainer7GG.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer7GG.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer7GG.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer7GG.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer7GG.Label_SID=SID:
SAV_Trainer7GG.Label_TID=TID:
SAV_Trainer7GG.Tab_BadgeMap=Karte
SAV_Trainer7GG.Tab_Complex=GO Komplex
SAV_Trainer7GG.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer8.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=Sammle alle Digda
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTitleScreen=Kopiere vom Team
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=Kopiere vom Team
SAV_Trainer8.B_Fashion=Alle Bekleidungsstücke
SAV_Trainer8.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8.B_MaxWatt=+
SAV_Trainer8.B_ResetAppearance=Aussehen zurücks.
SAV_Trainer8.B_Save=Speichern
SAV_Trainer8.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer8.GB_BattleTower=Duellturm
SAV_Trainer8.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer8.GB_Stats=Statistik
SAV_Trainer8.L_BattleTowerStreak=Serie
SAV_Trainer8.L_BattleTowerWins=Siege
SAV_Trainer8.L_BP=GP:
SAV_Trainer8.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_Trainer8.L_Doubles=Doppel:
SAV_Trainer8.L_Fame=Ruhmeshalle:
SAV_Trainer8.L_Hours=Std:
SAV_Trainer8.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer8.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer8.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer8.L_Money=$:
SAV_Trainer8.L_Offset=(offset)
SAV_Trainer8.L_R=Ausrichtung:
SAV_Trainer8.L_RotoRally=Rotom-Rallye Wertung:
SAV_Trainer8.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer8.L_ShowTitleScreen=Im Titelbildschirm:
SAV_Trainer8.L_ShowTrainerCard=Auf Trainerkarte:
SAV_Trainer8.L_Singles=Einzel:
SAV_Trainer8.L_SkinColor=Hautfarbe:
SAV_Trainer8.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer8.L_SX=X-Größe:
SAV_Trainer8.L_SY=Y-Größe:
SAV_Trainer8.L_SZ=Z-Größe:
SAV_Trainer8.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer8.L_TRCardID=Ligakarten-TID:
SAV_Trainer8.L_TRCardName=Ligakarten-Name:
SAV_Trainer8.L_TRCardNumber=Liga-Uniform-ID:
SAV_Trainer8.L_Value=Wert
SAV_Trainer8.L_Watt=W:
SAV_Trainer8.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer8.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer8.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer8.Label_SID=SID:
SAV_Trainer8.Label_TID=TID:
SAV_Trainer8.Tab_BadgeMap=Karte
SAV_Trainer8.Tab_MiscValues=Sonstiges
SAV_Trainer8.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer8.Tab_Team=Team
SAV_Trainer8a.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer8a.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8a.B_Save=Speichern
SAV_Trainer8a.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer8a.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer8a.GB_Stats=Werte
SAV_Trainer8a.L_CurrentMap=Aktuelle Karte:
SAV_Trainer8a.L_GalaxyRank=Galaktik Rang:
SAV_Trainer8a.L_Hours=Std:
SAV_Trainer8a.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer8a.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer8a.L_MeritCurrent=Aktuelle DP:
SAV_Trainer8a.L_MeritEarned=Verdiente DP:
SAV_Trainer8a.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer8a.L_Money=$:
SAV_Trainer8a.L_R=Rotation:
SAV_Trainer8a.L_SatchelUpgrades=Taschen-Upgrades:
SAV_Trainer8a.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer8a.L_Started=Spiel gestartet::
SAV_Trainer8a.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer8a.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer8a.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer8a.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer8a.Label_SID=SID:
SAV_Trainer8a.Label_TID=TID:
SAV_Trainer8a.Tab_BadgeMap=Karte
SAV_Trainer8a.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer8b.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer8b.B_MaxCash=+
SAV_Trainer8b.B_Save=Speichern
SAV_Trainer8b.CHK_Badge1=1
SAV_Trainer8b.CHK_Badge2=2
SAV_Trainer8b.CHK_Badge3=3
SAV_Trainer8b.CHK_Badge4=4
SAV_Trainer8b.CHK_Badge5=5
SAV_Trainer8b.CHK_Badge6=6
SAV_Trainer8b.CHK_Badge7=7
SAV_Trainer8b.CHK_Badge8=8
SAV_Trainer8b.GB_Adventure=Abenteuer-Info
SAV_Trainer8b.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer8b.GB_Stats=Werte
SAV_Trainer8b.L_BP=GP:
SAV_Trainer8b.L_CurrentMap=Zonen ID:
SAV_Trainer8b.L_Fame=Ruhmeshalle:
SAV_Trainer8b.L_Height=Höhe:
SAV_Trainer8b.L_Hours=Std:
SAV_Trainer8b.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer8b.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer8b.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer8b.L_Money=$:
SAV_Trainer8b.L_Offset=(offset)
SAV_Trainer8b.L_RivalName=Rivalen-Name:
SAV_Trainer8b.L_Rotation=Rotation:
SAV_Trainer8b.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer8b.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer8b.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer8b.L_Value=Wert
SAV_Trainer8b.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer8b.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer8b.Label_SID=SID:
SAV_Trainer8b.Label_TID=TID:
SAV_Trainer8b.Tab_BadgeMap=Karte
SAV_Trainer8b.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer9.B_ActivateSnacksworthLegendaries=Legenden aktivieren
SAV_Trainer9.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer9.B_CollectAllStakes=Alle Pfähle einsammeln
SAV_Trainer9.B_MaxBP=+
SAV_Trainer9.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9.B_MaxLP=+
SAV_Trainer9.B_Save=Speichern
SAV_Trainer9.B_UnlockBikeUpgrades=Alle Fahrrad Upgrades freischalten
SAV_Trainer9.B_UnlockClothing=Alle Modeartikel freischalten
SAV_Trainer9.B_UnlockCoaches=Alle Mentoren freischalten
SAV_Trainer9.B_UnlockFlyLocations=Alle Flugpunkte freischalten
SAV_Trainer9.B_UnlockThrowStyles=Alle Wurfstile freischalten
SAV_Trainer9.B_UnlockTMRecipes=Alle TM-Rezepte freischalten
SAV_Trainer9.GB_BBQ=Missionen
SAV_Trainer9.GB_Map=Karte
SAV_Trainer9.L_BBQGroup=Gruppen-Missionen:
SAV_Trainer9.L_BBQSolo=Solo-Missionen:
SAV_Trainer9.L_BP=BP:
SAV_Trainer9.L_Hours=Std:
SAV_Trainer9.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer9.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer9.L_LP=LP:
SAV_Trainer9.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer9.L_Money=$:
SAV_Trainer9.L_R=Rotation:
SAV_Trainer9.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer9.L_Started=Spiel gestartet:
SAV_Trainer9.L_ThrowStyle=Wurfstile:
SAV_Trainer9.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer9.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer9.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer9.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer9.Label_SID=SID:
SAV_Trainer9.Label_TID=TID:
SAV_Trainer9.Tab_Blueberry=Blaubeer
SAV_Trainer9.Tab_Images=Fotos
SAV_Trainer9.Tab_MiscValues=Sonstiges
SAV_Trainer9.Tab_Overview=Übersicht
SAV_Trainer9a.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Trainer9a.B_CollectScrews=Alle bunten Schrauben sammeln
SAV_Trainer9a.B_CollectTechnicalMachines=Alle TMs sammeln
SAV_Trainer9a.B_HyperspaceSurveyPoints=+
SAV_Trainer9a.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9a.B_RoyaleInfiniteMax=+
SAV_Trainer9a.B_RoyaleRegularMax=+
SAV_Trainer9a.B_Save=Speichern
SAV_Trainer9a.GB_Map=Kartenposition
SAV_Trainer9a.L_Hours=Std:
SAV_Trainer9a.L_HyperspaceSurveyPoints=Dimensionsforschung-Punkte:
SAV_Trainer9a.L_Language=Sprache:
SAV_Trainer9a.L_LastSaved=Zuletzt gespei.:
SAV_Trainer9a.L_Map=Karte:
SAV_Trainer9a.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer9a.L_Money=$:
SAV_Trainer9a.L_R=Rotation:
SAV_Trainer9a.L_RoyaleRegularTicketPoints=Regular:
SAV_Trainer9a.L_RoyaleTicketPointsInfinite=Infini:
SAV_Trainer9a.L_Seconds=Sek:
SAV_Trainer9a.L_StreetName=Straßenname:
SAV_Trainer9a.L_TrainerName=Trainer-Name:
SAV_Trainer9a.L_X=X-Koordinate:
SAV_Trainer9a.L_Y=Y-Koordinate:
SAV_Trainer9a.L_Z=Z-Koordinate:
SAV_Trainer9a.Label_SID=SID:
SAV_Trainer9a.Label_TID=TID:
SAV_Trainer9a.label3=Ticketpunkte (Royale)
SAV_Trainer9a.Tab_DLC=DLC
SAV_Trainer9a.Tab_Images=Fotos
SAV_Trainer9a.Tab_MiscValues=Sonstiges
SAV_Trainer9a.Tab_Overview=Überblick
SAV_Underground.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Underground.B_Save=Speichern
SAV_Underground.DGV_Item_Goods=Deko
SAV_Underground.DGV_Item_Spheres=Sphären
SAV_Underground.DGV_Item_Traps=Fallen
SAV_Underground.DGV_Item_Treasures=Schätze
SAV_Underground.DGV_Size_Spheres=Größe
SAV_Underground.GB_UScores=Wertungen
SAV_Underground.L_FlagsCaptured=Eroberte Fahnen:
SAV_Underground.L_FlagsObtained=Erhaltene Fahnen:
SAV_Underground.L_Fossils=Erhaltene Fossilien:
SAV_Underground.L_Gifts=Deko Verschenkt:
SAV_Underground.L_GiftsReceived=Erhaltene Deko:
SAV_Underground.L_MyBaseMoved=Basis-Umzüge:
SAV_Underground.L_MyFlagRecovered=Fahnen Zurückerobt.:
SAV_Underground.L_MyFlagTaken=Fahnen Geraubt:
SAV_Underground.L_OthersHelped=Anderen Geholfen:
SAV_Underground.L_PeopleMet=Getroffene Spieler:
SAV_Underground.L_Spheres=Erhaltene Sphären:
SAV_Underground.L_TrapOthers=Meine Fallen-Treffer:
SAV_Underground.L_TrapSelf=Ausgelöste Fallen:
SAV_Underground.TB_UGGoods=Gegenstände
SAV_Underground.TB_UGSpheres=Sphären
SAV_Underground.TB_UGTraps=Fallen
SAV_Underground.TB_UGTreasures=Schätze
SAV_Underground8b.B_All=Alle
SAV_Underground8b.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Underground8b.B_None=Keine
SAV_Underground8b.B_Save=Speichern
SAV_UnityTower.B_Cancel=Abbrechen
SAV_UnityTower.B_ClearLocations=Orte löschen
SAV_UnityTower.B_Save=Speichern
SAV_UnityTower.B_SetAllLegalLocations=Legale Orte setzen
SAV_UnityTower.B_SetAllLocations=Alle Orte setzen
SAV_UnityTower.CHK_GlobalFlag=Globus voll sichtbar
SAV_UnityTower.CHK_UnityTowerFlag=Turm der Einheit freigeschaltet
SAV_UnityTower.DGV_Item_Country=Land
SAV_UnityTower.DGV_Item_Floor=Etage
SAV_UnityTower.DGV_Item_Point=Punkt
SAV_UnityTower.DGV_Item_Region=Region
SAV_UnityTower.DGV_Item_UnityTower=Land
SAV_Wondercard.B_Cancel=Abbrechen
SAV_Wondercard.B_Import=Importieren
SAV_Wondercard.B_Output=Exportieren
SAV_Wondercard.B_Save=Speichern
SAV_Wondercard.B_UnusedAll=Alle unbenu.
SAV_Wondercard.B_UsedAll=Alle benutzt
SAV_Wondercard.flagDel=Löschen
SAV_Wondercard.L_Details=Details:
SAV_Wondercard.L_QR=QR!
SAV_Wondercard.L_Received=Erhaltene:
SAV_ZygardeCell.B_Cancel=Abbrechen
SAV_ZygardeCell.B_GiveAll=Alle erhalten
SAV_ZygardeCell.B_Save=Speichern
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_location=Fundort
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_ref=Ref
SAV_ZygardeCell.DGV_dgv_val=Wert
SAV_ZygardeCell.L_Cells=Gelagert:
SAV_ZygardeCell.L_Collected=Gesammelt:
SAVEditor.SimpleEditor=Einfacher Editor
SaveFileLoadSetting.Disabled=Deaktiviert
SaveFileLoadSetting.LastLoaded=Zuletzt geladen
SaveFileLoadSetting.RecentBackup=Neueste Sicherung
SaveHandlerTroubleshooter.B_Browse=Durchsuchen...
SaveHandlerTroubleshooter.B_Continue=Fortfahren
SaveHandlerTroubleshooter.L_Handler=Handler:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Language=Sprache:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Path=Pfad:
SaveHandlerTroubleshooter.L_SubVersion=Unterversion:
SaveHandlerTroubleshooter.L_Type=Speicherdateityp:
SettingsEditor.Advanced=Erweitert
SettingsEditor.B_Reset=Zurücks.
SettingsEditor.Backup=Sicherung
SettingsEditor.BattleTemplate=Kampfvorlage
SettingsEditor.Converter=Konverter
SettingsEditor.Display=Anzeige
SettingsEditor.Draw=Darstellung
SettingsEditor.EncounterDb=Begegnungs-Datenbank
SettingsEditor.EntityDb=PKM-Datenbank
SettingsEditor.EntityEditor=PKM-Editor
SettingsEditor.Hover=Hover
SettingsEditor.Import=Import
SettingsEditor.L_Blank=Leere Speicherstand-Version:
SettingsEditor.Legality=Legalität
SettingsEditor.LocalResources=Lokale Ressourcen
SettingsEditor.MysteryDb=Geheimgeschehen-Datenbank
SettingsEditor.Privacy=Privatsphäre
SettingsEditor.Report=Bericht
SettingsEditor.SaveLanguage=Speicherstand-Sprache
SettingsEditor.SlotExport=Feld-Export
SettingsEditor.SlotWrite=Feld-Schreiben
SettingsEditor.Sounds=Töne
SettingsEditor.Sprite=Sprite
SettingsEditor.Startup=Start
Shiny.Always=Immer
Shiny.AlwaysSquare=Immer (Quadrat)
Shiny.AlwaysStar=Immer (Stern)
Shiny.FixedValue=Fester Wert
Shiny.Never=Nie
Shiny.Random=Zufällig
SkinColorBR.Dark=Dunkel
SkinColorBR.Light=Hell
SkinColorBR.Tan=Gebräunt
SpriteBackgroundType.BottomStripe=Streifen unten
SpriteBackgroundType.FullBackground=Vollständiger Hintergrund
SpriteBackgroundType.None=Keiner
SpriteBackgroundType.TopStripe=Streifen oben
SpriteBuilderPreference.DoNotChange=Nicht ändern
SpriteBuilderPreference.ForceArtwork=Artwork erzwingen
SpriteBuilderPreference.ForceMugshots=Porträts erzwingen
SpriteBuilderPreference.ForceSprites=Klassische Sprites erzwingen
SpriteBuilderPreference.UseSuggested=Empfehlung verwenden
Stamp7.AkalaPokedexCompletion=Akala-Pokédex vervollständigt
Stamp7.AkalaTrialCompletion=Akala-Prüfungen bestanden
Stamp7.AlolaPokedexCompletion=Alola-Pokédex vervollständigt
Stamp7.ConsecutiveDoubleBattleWins50=50 Siege in Folge im Doppelkampf
Stamp7.ConsecutiveMultiBattleWins50=50 Siege in Folge im Multikampf
Stamp7.ConsecutiveSingleBattleWins50=50 Siege in Folge im Einzelkampf
Stamp7.IslandChallengeCompletion=Inselwanderschaft abgeschlossen
Stamp7.MelemelePokedexCompletion=Mele-Mele-Pokédex vervollständigt
Stamp7.MelemeleTrialCompletion=Mele-Mele-Prüfungen bestanden
Stamp7.OfficialPokemonTrainer=Pokémon-Trainer
Stamp7.PokeFinderPro=Meisterhafter Pokémon-Sucher
Stamp7.PoniPokedexCompletion=Poni-Pokédex vervollständigt
Stamp7.PoniTrialCompletion=Poni-Prüfungen bestanden
Stamp7.UlaulaPokedexCompletion=Ula-Ula-Pokédex vervollständigt
Stamp7.UlaulaTrialCompletion=Ula-Ula-Prüfungen bestanden
StatusCondition.Burn=Verbrennung
StatusCondition.Freeze=Gefroren
StatusCondition.None=Kein
StatusCondition.Paralysis=Paralysiert
StatusCondition.Poison=Vergiftet
StatusCondition.PoisonBad=Toxin
StatusCondition.Sleep1=Schläft (1 Zug)
StatusCondition.Sleep2=Schläft (2 Züge)
StatusCondition.Sleep3=Schläft (3 Züge)
StatusCondition.Sleep4=Schläft (4 Züge)
StatusCondition.Sleep5=Schläft (5 Züge)
StatusCondition.Sleep6=Schläft (6 Züge)
StatusCondition.Sleep7=Schläft (7 Züge)
StatusType.Burn=Verbrennung
StatusType.Freeze=Gefroren
StatusType.None=Kein
StatusType.Paralysis=Paralysiert
StatusType.Poison=Vergiftet
StatusType.Sleep=Schläft
StorageSlotType.BattleAgency=Kampfagentur
StorageSlotType.BattleBox=Kampfbox
StorageSlotType.Daycare=Pension
StorageSlotType.Fused=Fusioniert
StorageSlotType.GTS=GTS
StorageSlotType.PGL=PGL
StorageSlotType.Pokéwalker=Pokéwalker
StorageSlotType.Resort=Resort
StorageSlotType.Ride=Reittier
StorageSlotType.Scripted=Geskriptet
StorageSlotType.Shiny=Schillernd
StorageSlotType.SurpriseTrade=Zaubertausch
StorageSlotType.Underground=Untergrund
SuperTrainingEditor.B_All=Alle
SuperTrainingEditor.B_Cancel=Abbrechen
SuperTrainingEditor.B_None=Keine
SuperTrainingEditor.B_Save=Speichern
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain1=Dist1: Flunkifer hält die Welt in Atem!
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain2=Dist2: Das bedrohliche Banette!
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain3=Dist3: Vorsicht: Stählerne Scherenhände!
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain4=Dist4: Psi-Löffel ahoi!
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain5=Dist5: Karpador will hoch hinaus!
SuperTrainingEditor.CHK_DistSuperTrain6=Dist6: Ein Wunder! Mehrfache Mega-Entwicklungen!
SuperTrainingEditor.CHK_SecretComplete=Geheimtraining komplett
SuperTrainingEditor.CHK_SecretUnlocked=Geheimtraining verfügbar
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_ATK=Rang 1: Atk
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_DEF=Rang 1: Vert
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_HP=Rang 1: KP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPA=Rang 1: SpA
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPD=Rang 1: SpV
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain1_SPE=Rang 1: Init
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_ATK=Rang 2: Atk
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_DEF=Rang 2: Vert
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_HP=Rang 2: KP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPA=Rang 2: SpA
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPD=Rang 2: SpV
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain2_SPE=Rang 2: Init
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_ATK=Rang 3: Atk
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_DEF=Rang 3: Vert
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_HP=Rang 3: KP
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPA=Rang 3: SpA
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPD=Rang 3: SpV
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain3_SPE=Rang 3: Init
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain4_1=Rang 4: Unheil
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_1=Rang 5: Blattst.
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_2=Rang 5: Feuerst.
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_3=Rang 5: Wasserst.
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain5_4=Rang 5: Beweg. Tore!
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_1=Rang 6: 2. Halbzeit!
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_2=Rang 6: 1. Haltzeit!
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain6_3=Rang 6: Weitsch.
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_1=Rang 7: Purmel
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_2=Rang 7: Bit-Ballon-Barriere
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain7_3=Rang 7: Blitz-K.O.!
SuperTrainingEditor.CHK_SuperTrain8_1=Rang 8: Pokémon X/Y
SuperTrainingEditor.L_Bag=Benutzter Sack:
SuperTrainingEditor.L_Hits=Schläge übrig:
TechRecordEditor.B_All=Alle erhalten
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TechRecordEditor.B_None=Alle entfernen
TechRecordEditor.B_Save=Speichern
TrashEditor.B_ApplyTrash=Trash anwenden
TrashEditor.B_Cancel=Abbrechen
TrashEditor.B_ClearTrash=Trash löschen
TrashEditor.B_Save=Speichern
TrashEditor.GB_Trash=Trash-Byte-Ebene
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TrashEditor.L_String=String
