MsgProgramRestart = 请重启程序。
MsgProgramIllegalModeBehave = 请自重。
MsgProgramIllegalModeActive = 不合法模式启动。
MsgProgramUpdateAvailable = 有新版本!
MsgProgramCloseUnsaved = 未保存的更改将会丢失。
MsgProgramCloseConfirm = 你确定要关闭 PKHeX 吗?
MsgProgramSaveFileConfirm = 确定要加载新的存档文件吗？
MsgProgramError = 错误
MsgProgramErrorExpectedHex = 文本仅能包含以下字符(0-9, A-F)。
MsgSettingsLoadFail = 无法加载设置。
MsgSettingsResetCorrupt = 程序设置已损坏。你要重设吗?
MsgSettingsResetPrompt = 按"是"删除程序设置，或按"否"关闭程序。
MsgSettingsResetSuccess = 程序设置已被删除。
MsgAny = 任意
MsgAll = 全部
MsgYes = 是
MsgNo = 否
MsgContinue = 继续?
MsgGameColosseum = 圆形竞技场
MsgGameXD = 宝可梦XD
MsgGameRSBOX = 红/蓝宝石整理箱
MsgFileDeleteCount = 已删除 {0} 个文件。
MsgFolderNotFound = 未找到文件夹:
MsgWindowClose = 当前窗口将要关闭。
MsgResearchRequired = 需要更多研究。
MsgFileLoad = 文件已加载:
MsgFileLoadFail = 无法读取文件。
MsgFileLoadFailAuto = 在自动读取存档文件时发生错误。
MsgFileLoadFailAutoAdvise = 建议从文件夹中手动删除错误的文件名。
MsgFileLoadFailAutoCause = 这可能是由于Homebrew创建无效的文件名引起的。
MsgFileLoadVersionDetect = 检测到第 {0} 世代的存档文件。
MsgFileLoadEncrypted = PKHeX 只能编辑解码后的存档文件。
MsgFileLoadEncryptedFail = 该存档文件未解码。
MsgFileLoadIncompatible = 二进制文件与存档不兼容。
MsgFileLoadSaveFail = 该文件不是一个有效的存档文件。
MsgFileLoadSaveLoadFail = 加载了无效的存档文件。退出中。
MsgFileLoadSaveDetectReload = 从下列路径打开存档?
MsgFileLoadSaveSelectVersion = 选择版本。
MsgFileLoadSaveSelectGame = 选择一个游戏编辑。
MsgFileLoadSaveMultiple = 检测到多个游戏。
MsgFileGameCubeBad = 无效或损坏的 NGC 内存卡。退出中。
MsgFileGameCubeDuplicate = NGC 内存卡包含重复的游戏存档。退出中。
MsgFileGameCubeNoGames = NGC 内存卡内无宝可梦的游戏存档。退出中。
MsgFileSize = 文件大小: {0} 字节
MsgFileSizeLarge = 导入的文件太大。
MsgFileSizeSmall = 导入的文件太小。
MsgFileWriteFail = 无法保存文件。
MsgFileWriteProtected = 文件路径有写入保护:
MsgFileWriteProtectedAdvice = 如果文件在移动硬盘(SD卡)上，请确认没有打开写入保护。
MsgFileInUse = 无法加载文件。可能被其他程序占用中。
MsgFileUnsupported = 无法加载一个不支持的类型或大小的文件。
MsgPKMUnsupported = 尝试加载不支持的文件类型/大小。这可能是由于在不支持的世代上加载了其他世代Pokemon文件引起的，或者您的文件已损坏。
MsgPKMConvertSuccess = 成功从 {0} 转换到 {1} 。
MsgPKMConvertFail = 格式转换失败。
MsgPKMMysteryGiftFail = 神秘礼物不是一个宝可梦。
MsgPKMConvertFailFormat = 从 {0} 转换到 {1} 失败
MsgPKMConvertFailBackwards = 无法加载 {0}s 到 {1} 世代存档。
MsgPKMConvertFailForm = 此形态无法转移到后续的游戏中
MsgPKMConvertFailNoMethod = 无法将此格式转换为请求的格式。
MsgPKMConvertIncompatible = 无法加载 {0} {1}s 到 {2} 存档。
MsgPKMConvertInternational = 国际版
MsgPKMConvertJapanese = 日版
MsgClipboardLegalityExport = 复制报告到剪贴板?
MsgClipboardFailRead = 剪贴板不包含文本。
MsgClipboardFailWrite = 无法复制到剪贴板。
MsgSimulatorFailClipboard = 在剪贴板内没有可以设置的数据。
MsgSimulatorLoad = 导入当前配置?
MsgSimulatorInvalid = 发现无效行:
MsgSimulatorExportBadFields = 在导出前修复数据。
MsgSimulatorExportFail = 尝试再一次导出。
MsgSimulatorExportSuccess = 已导出 Showdown 配置到剪贴板:
MsgSimulatorExportParty = Showdown 队伍(同行)已复制到剪贴板。
MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown 队伍(对战盒子)已复制到剪贴板。
MsgSimulatorExportList = Showdown 已配置到剪贴板.
MsgBackupCreateLocation = 如果你在 PKHeX 可执行文件的相同目录下建一个名为" {0} "的文件夹，PKHeX可以帮助你自动备份数据。
MsgBackupCreateQuestion = 要现在建立备份文件夹吗?
MsgBackupDelete = 如果你不再需要自动备份数据，删除名为" {0} "文件夹。
MsgBackupUnable = 无法创建备份文件夹
MsgBackupSuccess = 备份文件夹已创建!
MsgDatabase = 未找到 PKHeX 的数据库。
MsgDatabaseAdvice = 请导出存档文件的所有盒子, 确保" {0} "文件夹存在。
MsgDatabaseExport = 保存到 PKHeX 的数据库?
MsgDatabaseLoad = 从 PKHeX 的数据库导入?
MsgPKMLoadNull = 试图加载了一个空文件。
MsgPKMSuggestionFormat = 对该宝可梦文件格式，建议模式未启用。
MsgPKMSuggestionMoves = 设为下列推荐的招式?
MsgPKMSuggestionRelearn = 设为下列推荐的回忆招式?
MsgPKMSuggestionNone = 无法提供建议。
MsgPKMSuggestionStart = 建议为:
MsgPKMSuggestionMetLocation = 遇见地点:
MsgPKMSuggestionMetLevel = 遇见等级:
MsgPKMSuggestionLevel = 当前等级:
MsgSaveExportSuccessPath = SAV 存档已导出到:
MsgSaveExportContinue = 继续保存?
MsgSaveSlotEmpty = 同行队伍不能为空或只有蛋。
MsgSaveSlotLocked = 无法编辑已锁定的格子。
MsgSaveSlotBadData = 无法设置此格子。
MsgSaveBackup = 保存当前存档的备份至:
MsgSaveCurrentGeneration = 当前存档的世代: {0}
MsgSaveBoxCloneFromTabs = 将当前编辑的宝可梦复制到 {0} 的所有格子里?
MsgSaveBoxSortCurrent = 对当前盒子排序?
MsgSaveBoxSortCurrentFailBattle = 对战盒子的格子导致无法对盒子排序。
MsgSaveBoxSortCurrentSuccess = 当前盒子排序成功!
MsgSaveBoxSortAll = 对所有盒子排序?!
MsgSaveBoxSortAllFailBattle = 对战盒子的格子导致无法对所有盒子排序。
MsgSaveBoxSortAllSuccess = 所有盒子排序成功!
MsgSaveBoxClearCurrent = 清空当前盒子?
MsgSaveBoxClearCurrentFailBattle = 对战盒子的格子导致无法清空当前盒子。
MsgSaveBoxClearCurrentSuccess = 当前盒子清空成功!
MsgSaveBoxClearAll = 清空所有盒子?!
MsgSaveBoxClearAllFailBattle = 对战盒子的格子导致无法清空所有盒子。
MsgSaveBoxClearAllSuccess = 所有盒子清空成功!
MsgSaveBoxFailNone = 当前加载的存档文件不含有盒子!
MsgSaveBoxExportYes = 是: 导出所有盒子
MsgSaveBoxExportNo = 否: 导出 {0} (盒子 {1})
MsgSaveBoxExportCancel = 取消: 退出
MsgSaveBoxExportInvalid = 无效盒子数据，无法导出。
MsgSaveBoxExportPathCount = 导出盒子 ({0} 宝可梦) 到路径:
MsgSaveBoxExportPathInvalid = 无效文件路径。
MsgSaveBoxImportModifyIntro = 导入宝可梦覆盖了:
MsgSaveBoxImportModifyYes = 是 - 修改 .pk* 当导入到存档
MsgSaveBoxImportModifyCurrent = 取消 - 使用当前设置 ({0})
MsgSaveBoxImportModifyNo = 否 - 不要编辑 .pk*
MsgSaveBoxImportNoFiles = 没有文件被加载
MsgSaveBoxImportSuccess = 导入 {0} 个文件到盒子里。
MsgSaveBoxImportClear = 在导入数据时清空后续的盒子?
MsgSaveBoxImportClearNo = 如果你只想覆盖成新数据，请按否。
MsgSaveBoxImportPCBinary = 已导入电脑的二进制数据。
MsgSaveBoxImportPCFailBattle = 对战盒子的格子导致无法导入电脑数据。
MsgSaveBoxImportBoxBinary = 已导入盒子的二进制数据。
MsgSaveBoxImportBoxFailBattle = 对战盒子的格子导致无法导入盒子数据。
MsgSaveBoxImportGroup = 将宝可梦数据从文件加载到当前盒子 ({0})?
MsgSaveBoxImportGroupSuccess = 来自文件的宝可梦数据已加载到盒子中
MsgSaveBoxImportOverwrite = 当前盒子将会被覆盖。
MsgSaveBoxImportSkippedLocked = 跳过 {0} 锁定的格子。
MsgSaveSwitchDaycareView = 查看另一个培育屋?
MsgSaveSwitchDaycareCurrent = 正在查看培育屋 {0}。
MsgSaveGen6Passerby = 导出路人信息到剪贴板?
MsgSaveGen6FriendSafari = 不支持朋友狩猎的编辑 :(
MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = 解锁所有朋友狩猎的三个格子?
MsgSaveGen2RTCResetPassword = 时钟重设密码: {0:00000}
MsgSaveGen2RTCResetBitflag = 你想重置RTC吗？
MsgSaveJPEGExportFail = 无法在存档文件中找到图片数据!
MsgSaveChecksumFailEdited = 存档已被编辑。无法进行完整性检查。
MsgSaveChecksumValid = 检验值正确。
MsgSaveChecksumFailExport = 导出校验值信息到剪贴板?
MsgIndexItemRange = 道具的编号超过范围:
MsgIndexItemGame = 当前游戏不能获得道具:
MsgIndexItemHeld = 当前游戏不能持有道具:
MsgIndexSpeciesRange = 种类的图鉴编号超过范围:
MsgIndexSpeciesGame = 当前游戏不能获得种类:
MsgIndexMoveRange = 招式的编号超过范围:
MsgIndexMoveGame = 当前游戏不能获得招式:
MsgIndexAbilityRange = 特性的编号超过范围:
MsgIndexAbilityGame = 当前游戏不能获得特性:
MsgQRDecodeFail = 解码后的数据不是一个有效的宝可梦或神秘礼物
MsgQRDecodeSize = QR 数据大小: {0} 字节
MsgQRDeprecated = QR 码已因其他方式而被弃用。
MsgQRAlternative = 请使用 homebrew 或 其他实时内存编辑的自制系统软件 (PKMN-NTR).
MsgQRClipboardUrl = 复制 QR 链接到剪贴板?
MsgQRClipboardImage = 复制 QR 图片到剪贴板?
MsgQRClipboardFail = 复制图片到剪贴板失败
MsgQRUrlFailPath = 剪贴板文本为无效链接:
MsgQRUrlFailImage = 无法读取图片中的 QR 码。
MsgQRUrlFailType = 无效链接。请确认复制的地址是图片文件(jpg/png)。
MsgQRUrlFailConnection = 无法通过网络解码 QR 码。
MsgQRUrlFailConvert = QR 字符串无法转换成数据。
MsgDBDeleteFailBackup = 无法从备份存档中删除。
MsgDBDeleteFailModified = 数据库数据与存档数据不匹配!
MsgDBDeleteFailWarning = 在初始化数据库后不要移动宝可梦文件，请重新打开数据库。
MsgDBAddFailExistsFile = 文件已存在于数据库!
MsgDBAddFailExistsPKM = 宝可梦已存在于数据库。
MsgDBAddFromTabsSuccess = 已将标签页的宝可梦导出到数据库。
MsgDBCreateReportPrompt = 对所有数据生成报告?
MsgDBCreateReportWarning = 这可能会花一段时间...
MsgDBCreateReportFail = 没有可以导出的结果。
MsgDBExportResultsPrompt = 导出结果到文件夹?
MsgDBSearchLegalityWordfilter = 使用关键词过滤器检查合法性?
MsgDBSearchFail = 没有可以检索的数据源!
MsgDBSearchNone = 没有结果!
MsgDBDeleteCloneWarning = 从数据库删除的重复文件无法恢复。
MsgDBDeleteCloneAdvice = 如果一个宝可梦被判定为复制，仅保留最近(被修改)的文件。
MsgDBDeleteCloneFail = 删除复制文件失败:
MsgDBDeleteCloneNone = 未检测到复制或未删除文件。
MsgExportWC3DataFail = 无法保存 WC3 数据。没有保存文件!
MsgBEToolTipPropName = 将修改宝可梦的数据属性名。
MsgBEToolTipPropType = 主窗的宝可梦的属性类型。
MsgBEToolTipPropValue = 主窗的宝可梦的属性值。
MsgBEFilterEmpty = 检测到空过滤器值。
MsgBEPropertyEmpty = 检测到空的属性值:
MsgBEPropertyInvalid = 选择了无效属性。
MsgBEInstructionInvalid = 指令列表的行长度错误。
MsgBEInstructionNone = 没有设定修改指令。
MsgBEModifySuccess = 修改 {0}{1}/{2} 文件成功。
MsgBEModifyFailBlocked = 跳过了一个文件由于下列的无效值:
MsgBEModifyFailError = 由于内部错误忽略了 {0} 个文件。
MsgBEModifyFail = 无法修改 {0} 为 {1} 。
MsgBEModifyFailCompare = 无法将 {0} 与 {1} 比较。
MsgExportFolder = 请选择保存的目标文件夹。
MsgExportFolderAdvice = 可以与宝可梦文件所在文件夹相同。
MsgReportExportTable = 复制为带格式的表格?
MsgReportExportCSV = 保存所有数据到 CSV?
MsgReportColumnHide = 隐藏列
MsgReportColumnRestore = 恢复列
MsgReportColumnHideFail = 未选择单元格/列。
MsgReportColumnRestoreSuccess = 列的可见性已恢复。
MsgMsyteryGiftUsedAlert = 神秘礼物被标为"已使用"，故无法在游戏内被领取。
MsgMysteryGiftUsedFix = 去掉"已使用"的标记，使其能在被领取?
MsgMysteryGiftInvalid = 文件不是一个神秘礼物:
MsgMysteryGiftTypeUnexpected = 神秘礼物类型应为:
MsgMysteryGiftTypeDetails = 礼物具体内容与存档文件不兼容。
MsgMysteryGiftTypeIncompatible = 礼物类型与存档文件不符。
MsgMysteryGiftParseFail = 无法创建礼物描述。
MsgMysteryGiftParseTypeUnknown = 未知的神秘礼物类型!
MsgMysteryGiftSlotEmpty = 空的格子。无数据!
MsgMysteryGiftSlotFail = 无法导入神秘礼物。
MsgMysteryGiftSlotNone = 未在加载的格子里找到神秘礼物!
MsgMysteryGiftSlotSpecialReject = 当前神秘礼物真的属于该游戏吗?
MsgMysteryGiftSlotAlternate = {0} 礼物已另被设置到格子 {1} 。
MsgMysteryGiftSlotFailSwap = 无法将 {0} 与 {1} 交换。
MsgMysteryGiftQRTypeLength = 解码后的数据大小对于当前存档不兼容。
MsgMysteryGiftQRReceived = QR 礼物类型:
MsgMysteryGiftQREonTicket = 无限船票的神秘礼物无法从QR导入。
MsgMysteryGiftQREonTicketAdvice = 注入无限船票的神秘礼物至存档文件?
MsgItemPouchUnknown = 检测到未知道具。
MsgItemPouchCountUpdated = 道具数量已修改。
MsgItemCleared = 道具已清空。
MsgItemPouchSizeSmall = 包包对于所有道具太小。
MsgItemPouchRandom = 是: 获得道具ID {0} 否: 随机组合
MsgItemPouchWarning = 如果你保存更改，道具将从包包里移除。
MsgItemPouchRemoved = 下列道具已从 {0} 物品栏删除。
MsgSaveDifferentTypes = 存档文件类型不同。
MsgSaveDifferentVersions = 存档文件版本不同。
MsgSaveNumberInvalid = 存档文件 {0} 无效。
MsgPluginFailLoad = 插件加载失败。请根据错误信息找到出错的插件。插件可能已经失效或与本程序的版本不兼容。
MsgSecretBaseDeleteConfirm = Delete {0}'s secret base (Entry {1:00}) from your records?
MsgSecretBaseDeleteSelf = Cannot delete your Secret Base.
