﻿! PKHeX Interface Customization File
! Languages: Save this file accordingly and put it in the same folder as PKHeX's executable.
! lang_en.txt = English
! lang_jp.txt = Japanese
! lang_fr.txt = French
! lang_de.txt = German
! lang_es.txt = Spanish
! lang_it.txt = Italian
! lang_ko.txt = Korean
! lang_zh.txt = Chinese
! lang_pt.txt = Portuguese
! Make sure that each edit has a ' = ' between Control name and new Text!
!
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Main Form (PKHeX window) below.
! Main = PKHeX
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Menu Strip------------------------
Menu_File = ファイル
Menu_Open = 読み込み...
Menu_Save = 保存 PKM...
Menu_ExportSAV = 保存 SAV...
Menu_ExportMAIN = 保存 main
Menu_ExportBAK = 保存 BAK
Menu_Exit = 閉じる
--
Menu_Tools = ツール
Menu_Showdown = Showdown
Menu_ShowdownImportPKM = クリップボードから読み込む
Menu_ShowdownExportPKM = Export Set to Clipboard
Menu_ShowdownExportParty = Export Party to Clipboard
Menu_ShowdownExportBattleBox = Export Battle Box to Clipboard
Menu_Data = データ
Menu_LoadBoxes = ロードボックス
Menu_DumpBoxes = ダンプボックス
Menu_Report = ボックスデータレポート
Menu_Database = PKMデータベース
Menu_MGDatabase = ふしぎなおくりものデータベース
Menu_BatchEditor = バルクエディタ
Menu_Folder = オープンフォルダ
--
Menu_Options = 設定
Menu_Language = 言語
Menu_Modify = SAVに設定
Menu_ModifyDex = ポケモン図鑑に反映
Menu_ModifyPKM = PKM情報の変更
Menu_Unicode = Unicode
Menu_About = PKHeXについて
--------------------Context Menus----------------------
mnuView = 見る
mnuSet = セット
mnuDelete = 消去
mnu2View = 見る
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = メイン
Label_PID = 性格値
BTN_RerollPID = 新規
Label_Species = 種類
CHK_Nicknamed = ニックネーム
Label_EXP = 経験値
Label_CurLevel = Lv
Label_Nature = 性格
Label_HeldItem = 持ち物
Label_Friendship = なつき度
Label_Form = フォルム
Label_Ability = 特性
Label_Language = 言語
CHK_IsEgg = タマゴ
CHK_Infected = 感染状態
CHK_Cured = 抗体状態
Label_PKRS = ポケルス
Label_PKRSdays = 日:
Label_Country = 国:
Label_SubRegion = 地域:
Label_3DSRegion = 3DS地域:
---------------------Met Tab Data-----------------------
Tab_Met = 出会い
Label_OriginGame = 出身地
Label_MetLocation = 場所
Label_Ball = ボール
Label_MetLevel = レベル
Label_MetDate = 日
Label_EncounterType = 種類
CHK_Fateful = うんめいてきなであい
---------------------Egg Met Data-----------------------
CHK_AsEgg = タマゴとして
GB_EggConditions = タマゴの孵化条件
Label_EggLocation = 貰った場所
Label_EggDate = 孵化した日
--------------------Stats Tab Data----------------------
Tab_Stats = 統計
Label_IVs = 個体値
Label_EVs = 努力値
Label_Stats = 実数値
Label_HP = HP
Label_ATK = 攻撃
Label_DEF = 防御
Label_SPA = 特攻
Label_SPD = 特防
Label_SPE = 素早さ
Label_Total = 合計
Label_HiddenPowerPrefix = めざめるパワーのタイプ: 
Label_CharacteristicPrefix = 個性: 
BTN_RandomIVs = ランダム 個体値
BTN_RandomEVs = ランダム 努力値
Label_ContestStats = コンディション
Label_Cool = かっこよさ
Label_Beauty = うつくしさ
Label_Cute = かわいさ
Label_Smart = かしこさ
Label_Clever = かしこさ
Label_Tough = たくましさ
Label_Sheen = けづや
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = わざ
GB_CurrentMoves = わざ
Label_CurPP = PP
Label_PPups = PU回数
GB_RelearnMoves = 学び直すわざ
-------------------OT/Misc Tab Data---------------------
Tab_OTMisc = 親など
GB_OT = トレーナー情報
Label_TID = ID
Label_SID = 裏ID
Label_OT = おや
GB_nOT = 現在のトレーナー
Label_PrevOT = おや
GB_ExtraBytes = 余分なバイト
GB_Markings = マーキング
BTN_Ribbons = リボン
BTN_Medals = スーパートレーニング
BTN_History = メモリ
Label_EncryptionConstant = 暗号化定数
BTN_RerollEC = 新規
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = ボックス
Tab_PartyBattle = 手持ちポケモン
Tab_Other = その他
Tab_SAV = SAV
B_OpenPokePuffs = ‎ポフレ
B_OpenItemPouch = アイテム
B_OpenTrainerInfo = トレーナー情報
B_OpenBoxLayout = ボックス
B_OpenWondercards = ふしぎなカード
B_OpenBerryField = きのみ畑
B_OpenOPowers =  Oパワー
B_OpenEventFlags = イベントフラグ
B_OpenPokedex = ポケモン図鑑
B_OpenSuperTraining = スパトレ
--
B_OpenSecretBase = Secret Base
--------------------Tab Internals-----------------------
L_Party = 手持ちポケモン
L_BattleBox = バトルボックス
GB_Daycare = 育て屋 
GB_GTS = GTS
GB_Fused = ヒューズ
GB_SUBE = オールド·マン
DayCare_HasEgg = タマゴがある状態
L_DaycareSeed = シード値
L_ReadOnlyOther = このタブは読み取り専用です
B_JPEG = PGL 画像保存
B_OpenHallofFame = 殿堂入り
B_OUTPasserby = 通りすがり
B_VerifyCHK = チェックサム
B_SaveBoxBin = ボックスの書き出し
L_GameSync = ゲームシンク ID:
L_Secure1 = Secure Value 1:
L_Secure2 = Secure Value 2:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! RibbonEditor = Ribbon Editor
- Change stuff below this line, not above.
----------------------Buttons--------------------------
BTN_All = すべてを許可する
BTN_None = すべての取り外し
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Save = 保存
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. 
! SuperTrainingEditor = Medal Editor
- Change stuff below this line, not above.
----------------------Buttons--------------------------
B_All = 全て取得
B_None = 全て消去
B_Cancel = キャンセル
B_Save = 保存
------------------Super Training-----------------------
CHK_SuperTrain1_HP = ランク1: HP
CHK_SuperTrain1_ATK = ランク1: 攻撃
CHK_SuperTrain1_DEF = ランク1: 防御
CHK_SuperTrain1_SPA = ランク1: 特攻
CHK_SuperTrain1_SPD = ランク1: 特防
CHK_SuperTrain1_SPE = ランク1: 素早さ
CHK_SuperTrain2_HP = ランク2: HP
CHK_SuperTrain2_ATK = ランク2: 攻撃
CHK_SuperTrain2_DEF = ランク2: 防御
CHK_SuperTrain2_SPA = ランク2: 特攻
CHK_SuperTrain2_SPD = ランク2: 特防
CHK_SuperTrain2_SPE = ランク2: 素早さ
CHK_SuperTrain3_HP = ランク3: HP
CHK_SuperTrain3_ATK = ランク3: 攻撃
CHK_SuperTrain3_DEF = ランク3: 防御
CHK_SuperTrain3_SPA = ランク3: 特攻
CHK_SuperTrain3_SPD = ランク3: 特防
CHK_SuperTrain3_SPE = ランク3: 素早さ
CHK_SecretUnlocked = 秘密の訓練ロック解除
CHK_SecretComplete = 秘密の訓練を完了
CHK_SuperTrain4_1 = ランク4: Troubles
CHK_SuperTrain5_1 = ランク5: Leaf
CHK_SuperTrain5_2 = ランク5: Fire
CHK_SuperTrain5_3 = ランク5: Water
CHK_SuperTrain5_4 = ランク5: Fleeing
CHK_SuperTrain6_1 = ランク6: Second
CHK_SuperTrain6_2 = ランク6: Quick
CHK_SuperTrain6_3 = ランク6: Long
CHK_SuperTrain7_1 = ランク7: Scatter
CHK_SuperTrain7_2 = ランク7: Barrage
CHK_SuperTrain7_3 = ランク7: Hydreigon
CHK_SuperTrain8_1 = ランク8: X/Y
---
L_Bag = Last Used Bag:
L_Hits = Hits Remaining:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
! MemoryAmie
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Bottom UI-------------------------
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Save = 保存
L_Handler = 現在のハンドラ
L_Fullness = 豊かさ
L_Enjoyment = 楽しみ
-
Tab_OTMemory = 現在の思い出
L_OT_Friendship = なつき度
L_OT_Affection = 仲の良さ
L_OT_TextLine = メモリタイプ
L_OT_Quality = 強度
L_OT_Feeling = 気持ち
Tab_CTMemory = 以前の思い出
L_CT_Friendship = なつき度
L_cT_Affection = あい
L_CT_TextLine = メモリータイプ
L_CT_Quality = 気持ちの強さ
L_CT_Feeling = 気持ち
Tab_Residence = ロケーション
GB_Residence = ポケモンの出身地
L_Geo0 = 履歴 0
L_Geo1 = 履歴 1
L Geo2 = 履歴 2
L_Geo3 = 履歴 3
L_Geo4 = 履歴 4
L_Region = 地域
L_Country = 国
--
L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ;
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION.
! ErrorWindow = Error
- Change stuff below this line, not above.
-------------------------------------------------------
L_ProvideInfo = Please provide this information when reporting this error: 
B_CopyToClipboard = Copy to Clipboard
B_Continue = Continue
B_Abort = Abort
! End