JKSV/inc/ui/fm.h

11 lines
252 B
C++

#pragma once
namespace ui
{
void fmInit();
void fmExit();
void fmPrep(FsSaveDataType _type, const std::string &_dev, const std::string &_baseSDMC, bool _commit);
void fmUpdate();
void fmDraw(SDL_Texture *target);
} // namespace ui