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00dd0ee6af
2
inc/fs.h
2
inc/fs.h
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@ -13,7 +13,7 @@
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#define BUFF_SIZE 0x8000
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#define ZIP_BUFF_SIZE 0x10000
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#define TRANSFER_BUFFER_LIMIT 0xA00000
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#define TRANSFER_BUFFER_LIMIT 0x600000
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namespace fs
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{
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@ -6,23 +6,15 @@ confirmDelete = 0, "Souhaitez-vous vraiment supprimer #%s# ? *Ceci sera permane
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confirmDeleteBackupsAll = 0, "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer *toutes* vos sauvegardes pour tous vos jeux ?"
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confirmDeleteBackupsTitle = 0, "Souhaitez-vous vraiment supprimer toutes les sauvegardes sauvegardées pour #%s#?"
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confirmDeleteSaveData = 0, "*ATTENTION* : Ceci *effacera* les données sauvegardées pour #%s# *de votre système*. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?"
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#CHANGED=============================================>
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confirmDriveOverwrite = 0, "Downloading this backup from drive will overwrite the one on your SD card. Continue?"
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#<====================================================
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confirmDriveOverwrite = 0, "Le téléchargement de cette sauvegarde depuis le disque dur écrasera celle qui se trouve sur votre carte SD. Continuer?"
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confirmOverwrite = 0, "Souhaitez-vous vraiment écraser #%s#?"
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confirmResetSaveData = 0, "*ATTENTION* : Cela *réinitialisera* les données de sauvegarde de ce jeu comme s'il n'avait jamais été exécuté auparavant. Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?"
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confirmRestore = 0, "Souhaitez-vous vraiment restaurer #%s#?"
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#CHANGED=============================================>
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debugStatus = 0, "User Count: "
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debugStatus = 1, "Current User: "
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debugStatus = 2, "Current Title: "
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debugStatus = 3, "Safe Title: "
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debugStatus = 4, "Sort Type: "
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#<====================================================
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debugStatus = 0, "Nombre d'utilisateurs: "
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debugStatus = 1, "Utilisateur actuel: "
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debugStatus = 2, "Titre actuel: "
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debugStatus = 3, "Titre sauvegardé: "
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debugStatus = 4, "Type de tri: "
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dialogNo = 0, "Non [B]"
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dialogOK = 0, "OK [A]"
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dialogYes = 0, "Oui [A]"
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@ -49,29 +41,21 @@ fileModeMenu = 5, "Fermer"
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fileModeMenu = 6, "Ajouter aux filtres de chemins"
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fileModeMenuMkDir = 0, "Nouveau"
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folderMenuNew = 0, "Nouvelle sauvegarde"
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#CHANGED=============================================>
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helpFolder = 0, "[A] Select [Y] Restore [X] Delete [ZR] Upload [B] Close"
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#<====================================================
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helpFolder = 0, "[A] Sélectionner [Y] Restorer [X] Suprimer [ZR] Upload [B] Fermer"
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helpSettings = 0, "[A] Basculer [X] Défauts [B] Retour"
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helpTitle = 0, "[A] Sélectionner [L][R] Saut de page [Y] Favorie [X] Options du titre [B] Retour"
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helpUser = 0, "[A] Sélectionner [X] Options pour l'utilisateur"
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holdingText = 0, "(Maintenir) "
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holdingText = 1, "(Garder maintenu) "
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holdingText = 2, "(Presque fini!) "
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#CHANGED=============================================>
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infoStatus = 0, "TID: %016lX"
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infoStatus = 1, "SID: %016lX"
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infoStatus = 2, "Play Time: %02d:%02d"
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infoStatus = 3, "Total Launches: %u"
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infoStatus = 4, "Publisher: %s"
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infoStatus = 5, "Save Type: %s"
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infoStatus = 6, "Cache Index: %u"
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infoStatus = 7, "User: %s"
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#<=====================================================
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infoStatus = 2, "Temps de jeu: %02d:%02d"
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infoStatus = 3, "Nombre de fois lancé: %u"
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infoStatus = 4, "Auteur: %s"
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infoStatus = 5, "Type de sauvegarde: %s"
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infoStatus = 6, "Index du Cache: %u"
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infoStatus = 7, "Utilisateur: %s"
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loadingStartPage = 0, "Chargement..."
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mainMenuExtras = 0, "Extras"
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mainMenuSettings = 0, "Paramètres"
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@ -81,21 +65,13 @@ popAddedToPathFilter = 0, "'#%s#' ajouté aux filtres de chemins."
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popCPUBoostEnabled = 0, "CPU Boost activé pour les ZIP."
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popChangeOutputError = 0, "#%s# contient des caractères incorrects ou non-ASCII."
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popChangeOutputFolder = 0, "#%s# modifié en #%s#"
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#CHANGED=============================================>
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popDriveFailed = 0, "Failed to start Google Drive."
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popDriveNotActive = 0, "Google Drive is not available"
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popDriveStarted = 0, "Google Drive started successfully."
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#<====================================================
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popDriveFailed = 0, "Echec du démarrage de Google Drive."
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popDriveNotActive = 0, "Google Drive n'est pas utilisable"
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popDriveStarted = 0, "Google Drive lancé avec succès."
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popErrorCommittingFile = 0, "Erreur d'ajout du fichier à la sauvegarde!"
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popFolderIsEmpty = 0, "Le dossier est vide!"
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popProcessShutdown = 0, "#%s# terminé avec succès."
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#CHANGED=============================================>
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popSVIExported = 0, "SVI Exported."
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#<====================================================
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popSVIExported = 0, "SVI Exporté."
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popSaveIsEmpty = 0, "Les données de la sauvegarde sont vides!"
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popTrashEmptied = 0, "Trash emptied"
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popZipIsEmpty = 0, "Le fichier ZIP est vide!"
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@ -159,28 +135,16 @@ swkbdSaveIndex = 0, "Entrez l'index du cache"
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swkbdSetWorkDir = 0, "Entrez un nouveau chemin de sortie"
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swkbdSysSavID = 0, "Entrez l'ID de la sauvegarde système"
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threadStatusAddingFileToZip = 0, "Ajout de '#%s#' au ZIP..."
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#CHANGED=============================================>
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threadStatusCalculatingSaveSize = 0, "Calculating save data size..."
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#<====================================================
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threadStatusCalculatingSaveSize = 0, "Calcul de la taille de la sauvegarde..."
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threadStatusCheckingForUpdate = 0, "Vérification de mises à jour..."
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#CHANGED=============================================>
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threadStatusCompressingSaveForUpload = 0, "Compressing #%s# for upload..."
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#<====================================================
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threadStatusCompressingSaveForUpload = 0, "Compression de #%s# pour l'upload..."
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threadStatusCopyingFile = 0, "Copie de '#%s#'..."
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threadStatusCreatingSaveData = 0, "Création de la sauvegarde pour #%s#..."
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||||
threadStatusDecompressingFile = 0, "Décompression de '#%s#'..."
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||||
threadStatusDeletingFile = 0, "Suppression..."
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||||
threadStatusDeletingSaveData = 0, "Supression de la sauvegarde pour #%s#..."
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||||
threadStatusDeletingUpdate = 0, "Suppression de la mise à jour en attente..."
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#CHANGED=============================================>
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threadStatusDownloadingFile = 0, "Downloading #%s#..."
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#<====================================================
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threadStatusDownloadingFile = 0, "Téléchargement de #%s#..."
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||||
threadStatusDownloadingUpdate = 0, "Téléchargement de la mise à jour..."
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threadStatusExtendingSaveData = 0, "Extention de la sauvegarde pour #%s#..."
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||||
threadStatusGetDirProps = 0, "Obtention des propriétés du dossier..."
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@ -188,11 +152,7 @@ threadStatusOpeningFolder = 0, "Ouverture de '#%s#'..."
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threadStatusPackingJKSV = 0, "Ecriture du contenu du répertoire JKSV dans le ZIP..."
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||||
threadStatusResettingSaveData = 0, "Réinitialisation de la sauvegarde..."
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||||
threadStatusSavingTranslations = 0, "Saving the file master..."
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#CHANGED=============================================>
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||||
threadStatusUploadingFile = 0, "Uploading #%s#..."
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#<====================================================
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threadStatusUploadingFile = 0, "Upload de #%s#..."
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titleOptions = 0, "Information"
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titleOptions = 1, "Liste noir"
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titleOptions = 2, "Changer le dossier de sortie"
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@ -201,11 +161,7 @@ titleOptions = 4, "Supprimer toutes les sauvegardes de la sauvegarde"
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titleOptions = 5, "Réinitialiser la sauvegarde"
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titleOptions = 6, "Supprimer la sauvegarde"
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titleOptions = 7, "Etendre la sauvegarde"
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#CHANGED=============================================>
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titleOptions = 8, "Export SVI"
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#<====================================================
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titleOptions = 8, "Exporter SVI"
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translationMainPage = 0, "Traduction: "
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userOptions = 0, "Dumper tout pour"
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userOptions = 1, "Sauvegarder la sauvegarde"
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@ -30,10 +30,12 @@ typedef struct
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static void writeFile_t(void *a)
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{
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fsSetPriority(FsPriority_Realtime);
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fileCpyThreadArgs *in = (fileCpyThreadArgs *)a;
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size_t written = 0;
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std::vector<uint8_t> localBuffer;
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||||
FILE *out = fopen(in->dst.c_str(), "wb");
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while(written < in->filesize)
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{
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std::unique_lock<std::mutex> buffLock(in->bufferLock);
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@ -44,7 +46,6 @@ static void writeFile_t(void *a)
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in->bufferIsFull = false;
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buffLock.unlock();
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in->cond.notify_one();
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written += fwrite(localBuffer.data(), 1, localBuffer.size(), out);
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}
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fclose(out);
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@ -52,6 +53,7 @@ static void writeFile_t(void *a)
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static void writeFileCommit_t(void *a)
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{
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||||
fsSetPriority(FsPriority_Realtime);
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||||
fileCpyThreadArgs *in = (fileCpyThreadArgs *)a;
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||||
size_t written = 0, journalCount = 0;
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||||
std::vector<uint8_t> localBuffer;
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||||
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@ -69,6 +71,7 @@ static void writeFileCommit_t(void *a)
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|||
in->cond.notify_one();
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||||
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||||
written += fwrite(localBuffer.data(), 1, localBuffer.size(), out);
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||||
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||||
journalCount += written;
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||||
if(journalCount >= in->writeLimit)
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{
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@ -210,7 +213,7 @@ void fs::copyFile(const std::string& src, const std::string& dst, threadInfo *t)
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uint8_t *buff = new uint8_t[BUFF_SIZE];
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||||
std::vector<uint8_t> transferBuffer;
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Thread writeThread;
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threadCreate(&writeThread, writeFile_t, &thrdArgs, NULL, 0x8000, 0x2B, 2);
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||||
threadCreate(&writeThread, writeFile_t, &thrdArgs, NULL, 0x40000, 0x2C, 1);
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||||
threadStart(&writeThread);
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||||
size_t readIn = 0;
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||||
while((readIn = fread(buff, 1, BUFF_SIZE, fsrc)) > 0)
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@ -283,7 +286,7 @@ void fs::copyFileCommit(const std::string& src, const std::string& dst, const st
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thrdArgs.writeLimit = (journalSpace - 0x100000) < TRANSFER_BUFFER_LIMIT ? journalSpace - 0x100000 : TRANSFER_BUFFER_LIMIT;
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||||
Thread writeThread;
|
||||
threadCreate(&writeThread, writeFileCommit_t, &thrdArgs, NULL, 0x8000, 0x2B, 2);
|
||||
threadCreate(&writeThread, writeFileCommit_t, &thrdArgs, NULL, 0x040000, 0x2C, 1);
|
||||
|
||||
uint8_t *buff = new uint8_t[BUFF_SIZE];
|
||||
size_t readIn = 0;
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@ -197,12 +197,14 @@ void drive::gd::refreshToken()
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json_object *parse = json_tokener_parse(jsonResp->c_str());
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if (error == CURLE_OK)
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{
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json_object *accessToken;
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||||
json_object *accessToken, *error;
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json_object_object_get_ex(parse, "access_token", &accessToken);
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||||
json_object_object_get_ex(parse, "error", &error);
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if(accessToken)
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token = json_object_get_string(accessToken);
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else
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writeDriveError("refreshToken", "Error refreshing token.");
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else if(error)
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writeDriveError("refreshToken", json_object_get_string(error));
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}
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||||
delete jsonResp;
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