FModel/FModel/Properties/Resources.Designer.cs

744 lines
27 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Ce code a été généré par un outil.
// Version du runtime :4.0.30319.42000
//
// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
// le code est régénéré.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace FModel.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
/// </summary>
// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FModel.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à You have reached the end of the file. Do you want to append one byte? This operation cannot be canceled if you continue..
/// </summary>
internal static string AppendByteConfirmationString {
get {
return ResourceManager.GetString("AppendByteConfirmationString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
/// </summary>
internal static byte[] BurbankBigCondensed_Black {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("BurbankBigCondensed_Black", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
/// </summary>
internal static byte[] BurbankBigCondensed_Bold {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("BurbankBigCondensed_Bold", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The number of bytes in the last block of the program that are actually used.
///If this value is zero, that means the entire last block is used.
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_BytesInLastBlockString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_BytesInLastBlockString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initial value of the CS register, relative to the segment the program was loaded at..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_InitialValueOfCSRegisterString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_InitialValueOfCSRegisterString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initial value of the IP register..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_InitialValueOfIPRegisterString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_InitialValueOfIPRegisterString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Initial value of the SP register..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_InitialValueOfSPRegisterString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_InitialValueOfSPRegisterString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à This is the &apos;magic number&apos; of an EXE file..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_MagicNumberString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_MagicNumberString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Maximum number of paragraphs of additional memory.
///Normally, the OS reserves all the remaining conventional memory for your program, but you can limit it with this field..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_MaxNumberOfHeaderParagraphAdditionalMemoryString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_MaxNumberOfHeaderParagraphAdditionalMemoryString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à This program cannot be run in DOS mode....
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_NotDOSProgramString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_NotDOSProgramString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Number of blocks in the file that are part of the EXE file.
///If [02-03] is non-zero, only that much of the last block is used..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_NumberOfBlockInFileBlockString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_NumberOfBlockInFileBlockString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Number of paragraphs of additional memory that the program will need.
///This is the equivalent of the BSS size in a Unix program.
///The program can&apos;t be loaded if there isn&apos;t at least this much memory available to it..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_NumberOfHeaderParagraphAdditionalMemoryString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_NumberOfHeaderParagraphAdditionalMemoryString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Number of relocation entries stored after the header. May be zero.
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_NumberOfRelocationEntriesString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_NumberOfRelocationEntriesString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Offset of the first relocation item in the file..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_OffsetOfTheFirstRelocationItemString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_OffsetOfTheFirstRelocationItemString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Overlay number. Normally zero, meaning that it&apos;s the main program..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_OverlayNumberString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_OverlayNumberString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Relative value of the stack segment.
///This value is added to the segment the program was loaded at, and the result is used to initialize the SS register..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_RelativeValueOfStackSegmentString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_RelativeValueOfStackSegmentString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Word checksum.
///If set properly, the 16-bit sum of all words in the file should be zero.
///Usually, this isn&apos;t filled in..
/// </summary>
internal static string CBB_EXEFile_WordChecksumString {
get {
return ResourceManager.GetString("CBB_EXEFile_WordChecksumString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap clipSize64 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("clipSize64", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap close_file_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("close_file_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap colorpicker1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("colorpicker1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap colorpicker2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("colorpicker2", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Default TBL.
/// </summary>
internal static string DefaultTBLString {
get {
return ResourceManager.GetString("DefaultTBLString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap dmg64 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dmg64", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à 00=&lt;NUL&gt;
///01=&lt;SOH&gt;
///02=&lt;STX&gt;
///03=&lt;ETX&gt;
///04=&lt;PF&gt;
///05=&lt;HT&gt;
///06=&lt;LC&gt;
///07=&lt;DEL&gt;
///08=&lt;GE&gt;
///09=&lt;RLF&gt;
///0A=&lt;SMM&gt;
///0B=&lt;VT&gt;
///0C=&lt;FF&gt;
///0D=&lt;CR&gt;
///0E=&lt;SO&gt;
///0F=&lt;SI&gt;
///10=&lt;DLE&gt;
///11=&lt;DC1&gt;
///12=&lt;DC2&gt;
///13=&lt;TM&gt;
///14=&lt;RES&gt;
///15=&lt;NL&gt;
///16=&lt;BS&gt;
///17=&lt;IL&gt;
///18=&lt;CAN&gt;
///19=&lt;EM&gt;
///1A=&lt;CC&gt;
///1B=&lt;CU1&gt;
///1C=&lt;IFS&gt;
///1D=&lt;IGS&gt;
///1E=&lt;IRS&gt;
///1F=&lt;IUS&gt;
///20=&lt;DS&gt;
///21=&lt;SOS&gt;
///22=&lt;FS&gt;
///23=.
///24=&lt;BYP&gt;
///25=&lt;LF&gt;
///26=&lt;ETB&gt;
///27=&lt;ESC&gt;
///28=.
///29=.
///2A=&lt;SM&gt;
///2B=&lt;CU2&gt;
///2C=.
///2D=&lt;ENQ&gt;
///2E=&lt;ACK&gt;
///2F=&lt;BEL&gt;
///30=.
///31=.
///32=&lt;SYN&gt;
///33=.
///34=&lt;PN&gt;
///35=&lt;RS&gt;
///36=&lt;UC&gt;
///37=&lt;EOT&gt;
///38 [le reste de la chaîne a été tronqué]&quot;;.
/// </summary>
internal static string EBCDIC {
get {
return ResourceManager.GetString("EBCDIC", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à 00=.
///01=.
///02=.
///03=.
///04=.
///05=.
///06=.
///07=.
///08=.
///09=.
///0A=.
///0B=.
///0C=.
///0D=.
///0E=.
///0F=.
///10=.
///11=.
///12=.
///13=.
///14=.
///15=.
///16=.
///17=.
///18=.
///19=.
///1A=.
///1B=.
///1C=.
///1D=.
///1E=.
///1F=.
///20=.
///21=.
///22=.
///23=.
///24=.
///25=.
///26=.
///27=.
///28=.
///29=.
///2A=.
///2B=.
///2C=.
///2D=.
///2E=.
///2F=.
///30=.
///31=.
///32=.
///33=.
///34=.
///35=.
///36=.
///37=.
///38=.
///39=.
///3A=.
///3B=.
///3C=.
///3D=.
///3E=.
///3F=.
///40=.
///41=.
///42=.
///43=.
///44=.
///45=.
///46=.
///47=.
///48=.
///49=.
///4A=¢
///4B=.
///4C=&lt;
///4D=(
///4E=+
///4F=|
///50=&amp;
///51=.
///52=.
///53=.
///54=.
///55 [le reste de la chaîne a été tronqué]&quot;;.
/// </summary>
internal static string EBCDIC_NoSpecialChar {
get {
return ResourceManager.GetString("EBCDIC_NoSpecialChar", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à &amp;lt;end&amp;gt;.
/// </summary>
internal static string EndTagString {
get {
return ResourceManager.GetString("EndTagString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Do you want to close the current file and open :.
/// </summary>
internal static string FileDroppingConfirmationString {
get {
return ResourceManager.GetString("FileDroppingConfirmationString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Fill selection with byte.
/// </summary>
internal static string FillSelectionAloneString {
get {
return ResourceManager.GetString("FillSelectionAloneString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à First byte.
/// </summary>
internal static string FirstByteString {
get {
return ResourceManager.GetString("FirstByteString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap folder_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("folder_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap info_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("info_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Kb.
/// </summary>
internal static string KBTagString {
get {
return ResourceManager.GetString("KBTagString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à &amp;lt;ln&amp;gt;.
/// </summary>
internal static string LineTagString {
get {
return ResourceManager.GetString("LineTagString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Logo {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Logo", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon Logo_Icon {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Logo_Icon", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Mb.
/// </summary>
internal static string MBTagString {
get {
return ResourceManager.GetString("MBTagString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap open_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("open_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Paste operation reached the end of the file. Do you want to extend the file to complete the operation? This operation cannot be canceled if you continue..
/// </summary>
internal static string PasteExtendByteConfirmationString {
get {
return ResourceManager.GetString("PasteExtendByteConfirmationString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Paste from clipboard.
/// </summary>
internal static string PasteFromClipboardString {
get {
return ResourceManager.GetString("PasteFromClipboardString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap reload64 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("reload64", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Replace with byte.
/// </summary>
internal static string ReplaceWithByteString {
get {
return ResourceManager.GetString("ReplaceWithByteString", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap save_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("save_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap settings_16x {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("settings_16x", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap T_Icon_Pets_64 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("T_Icon_Pets_64", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap T_Icon_Quests_64 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("T_Icon_Quests_64", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_AC_F {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_AC_F", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_AC_N {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_AC_N", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_Challenge {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_Challenge", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_D_F {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_D_F", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_D_N {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_D_N", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_F_F {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_F_F", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_F_N {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_F_N", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_M_F {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_M_F", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Template_M_N {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Template_M_N", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap unknown512 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("unknown512", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à An error occured when writing..
/// </summary>
internal static string WritingErrorExeptionString {
get {
return ResourceManager.GetString("WritingErrorExeptionString", resourceCulture);
}
}
}
}