diff --git a/FModel/Enums.cs b/FModel/Enums.cs
index 07205545..6c45c0ff 100644
--- a/FModel/Enums.cs
+++ b/FModel/Enums.cs
@@ -10,8 +10,10 @@
MinecraftDungeons,
BattleBreakers,
Spellbreak,
- StateOfDecay2, // WIP
- TheCycle
+ StateOfDecay2,
+ TheCycle,
+ TheOuterWorlds,
+ RogueCompany
}
public enum EFModel
@@ -63,7 +65,8 @@
Swedish = 19,
Thai = 20,
Indonesian = 21,
- VietnameseVietnam = 22
+ VietnameseVietnam = 22,
+ Zulu = 23
}
public enum EJsonType: long
diff --git a/FModel/FModel.csproj b/FModel/FModel.csproj
index 95a59973..59ff7c7f 100644
--- a/FModel/FModel.csproj
+++ b/FModel/FModel.csproj
@@ -71,6 +71,7 @@
+
@@ -82,6 +83,7 @@
+
@@ -170,6 +172,7 @@
+
@@ -180,6 +183,7 @@
+
diff --git a/FModel/Globals.cs b/FModel/Globals.cs
index 15bec5e3..6cc6cf5e 100644
--- a/FModel/Globals.cs
+++ b/FModel/Globals.cs
@@ -67,6 +67,8 @@ namespace FModel
EGame.Spellbreak => Resources.GameName_Spellbreak,
EGame.StateOfDecay2 => Resources.GameName_StateofDecay2,
EGame.TheCycle => Resources.GameName_TheCycle,
+ EGame.TheOuterWorlds => Resources.GameName_TheOuterWorlds,
+ EGame.RogueCompany => Resources.GameName_RogueCompany,
EGame.Unknown => "Unknown",
_ => "Unknown"
};
diff --git a/FModel/MainWindow.xaml.cs b/FModel/MainWindow.xaml.cs
index e0e1fc7a..c196f25b 100644
--- a/FModel/MainWindow.xaml.cs
+++ b/FModel/MainWindow.xaml.cs
@@ -35,7 +35,7 @@ using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Serialization;
-using System.Net.NetworkInformation;
+using PropertyInfo = FModel.PakReader.IO.PropertyInfo;
namespace FModel
{
@@ -106,41 +106,43 @@ namespace FModel
private async void LoadMappings()
{
- string rawMappings = "{}";
- string rawEnumMappings = "{}";
-
+ try
+ {
#if DEBUG
- if (File.Exists("TypeMappings.json"))
- {
- rawMappings = await File.ReadAllTextAsync("TypeMappings.json");
- }
- else if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
- {
- rawMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_TYPE_MAPPINGS);
- }
-
- if (File.Exists("EnumMappings.json"))
- {
- rawEnumMappings = await File.ReadAllTextAsync("EnumMappings.json");
- }
- else if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
- {
- rawEnumMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_ENUM_MAPPINGS);
- }
-#else
- rawMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_TYPE_MAPPINGS);
- rawEnumMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_ENUM_MAPPINGS);
-#endif
-
- var serializerSettings = new JsonSerializerSettings
- {
- ContractResolver = new DefaultContractResolver
+ string rawMappings = null;
+ string rawEnumMappings = null;
+ try
{
- NamingStrategy = new CamelCaseNamingStrategy(false, false)
+ rawMappings = await File.ReadAllTextAsync(@"C:\Users\GMatrixGames\Desktop\FTest\FortniteTypeMappings\TypeMappings.json");
+ rawEnumMappings = await File.ReadAllTextAsync(@"C:\Users\GMatrixGames\Desktop\FTest\FortniteTypeMappings\EnumMappings.json");
}
- };
- Globals.TypeMappings = JsonConvert.DeserializeObject>>(rawMappings, serializerSettings);
- Globals.EnumMappings = JsonConvert.DeserializeObject>>(rawEnumMappings, serializerSettings);
+ catch
+ {
+ rawMappings ??= await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_TYPE_MAPPINGS);
+ rawEnumMappings ??= await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_ENUM_MAPPINGS);
+ }
+#else
+ var rawMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_TYPE_MAPPINGS);
+ var rawEnumMappings = await Endpoints.GetStringEndpoint(Endpoints.FORTNITE_ENUM_MAPPINGS);
+#endif
+ var serializerSettings = new JsonSerializerSettings
+ {
+ ContractResolver = new DefaultContractResolver
+ { NamingStrategy = new CamelCaseNamingStrategy(false, false) }
+ };
+ Globals.TypeMappings =
+ JsonConvert.DeserializeObject>>(rawMappings,
+ serializerSettings);
+ Globals.EnumMappings = JsonConvert.DeserializeObject>>(rawEnumMappings,
+ serializerSettings);
+
+ }
+ catch (Exception exception)
+ {
+ DebugHelper.WriteException(exception, "Failed to load Mappings");
+ Globals.TypeMappings ??= new Dictionary>();
+ Globals.EnumMappings ??= new Dictionary>();
+ }
}
public void ReloadMappings(object sender, RoutedEventArgs e)
diff --git a/FModel/Properties/Resources.Designer.cs b/FModel/Properties/Resources.Designer.cs
index cac9e748..82bf6f9b 100644
--- a/FModel/Properties/Resources.Designer.cs
+++ b/FModel/Properties/Resources.Designer.cs
@@ -1,10 +1,10 @@
//------------------------------------------------------------------------------
//
-// Ce code a été généré par un outil.
-// Version du runtime :4.0.30319.42000
+// This code was generated by a tool.
+// Runtime Version:4.0.30319.42000
//
-// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
-// le code est régénéré.
+// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
+// the code is regenerated.
//
//------------------------------------------------------------------------------
@@ -13,12 +13,12 @@ namespace FModel.Properties {
///
- /// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
+ /// A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc.
///
- // Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
- // à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
- // Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
- // avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
+ // This class was auto-generated by the StronglyTypedResourceBuilder
+ // class via a tool like ResGen or Visual Studio.
+ // To add or remove a member, edit your .ResX file then rerun ResGen
+ // with the /str option, or rebuild your VS project.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
+ /// Returns the cached ResourceManager instance used by this class.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
@@ -47,8 +47,8 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
- /// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
+ /// Overrides the current thread's CurrentUICulture property for all
+ /// resource lookups using this strongly typed resource class.
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
@@ -61,7 +61,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à About FModel.
+ /// Looks up a localized string similar to About FModel.
///
public static string AboutF {
get {
@@ -70,7 +70,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FModel is a .PAK file explorer fully dedicated to Fortnite but also work with some other Unreal Engine's games.
+ /// Looks up a localized string similar to FModel is a .PAK file explorer fully dedicated to Fortnite but also work with some other Unreal Engine's games.
///
///Created in March 2019, in order to have unique and personalized functionality, it quickly became popular through leakers who used it to quickly generate images of new cosmetics added to the game.
///Over time, new features got added and new users discovered the program.
@@ -83,7 +83,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à You're about to download {0} which has a size of {1}.
+ /// Looks up a localized string similar to You're about to download {0} which has a size of {1}.
///
public static string AboutToDownload {
get {
@@ -92,7 +92,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Add.
+ /// Looks up a localized string similar to Add.
///
public static string Add {
get {
@@ -101,7 +101,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Add Directory.
+ /// Looks up a localized string similar to Add Directory.
///
public static string AddDirectory {
get {
@@ -110,7 +110,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à AES.
+ /// Looks up a localized string similar to AES.
///
public static string AES {
get {
@@ -119,7 +119,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à AES Key.
+ /// Looks up a localized string similar to AES Key.
///
public static string AesKey {
get {
@@ -128,7 +128,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Keys have been updated.
+ /// Looks up a localized string similar to Keys have been updated.
///
public static string AesKeysUpdated {
get {
@@ -137,7 +137,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à '{0}' is not working with '{1}'.
+ /// Looks up a localized string similar to '{0}' is not working with '{1}'.
///
public static string AesNotWorking {
get {
@@ -146,7 +146,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon alert {
get {
@@ -156,7 +156,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à All Documents.
+ /// Looks up a localized string similar to All Documents.
///
public static string AllDocuments {
get {
@@ -165,7 +165,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à All Files.
+ /// Looks up a localized string similar to All Files.
///
public static string AllFiles {
get {
@@ -174,7 +174,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Analyzing {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to Analyzing {0}.
///
public static string Analyzing {
get {
@@ -183,7 +183,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon api {
get {
@@ -193,7 +193,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon api_off {
get {
@@ -203,7 +203,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Arabic.
+ /// Looks up a localized string similar to Arabic.
///
public static string Arabic {
get {
@@ -212,7 +212,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Asset.
+ /// Looks up a localized string similar to Asset.
///
public static string Asset {
get {
@@ -221,7 +221,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Assets.
+ /// Looks up a localized string similar to Assets.
///
public static string Assets {
get {
@@ -230,7 +230,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Audio Devices.
+ /// Looks up a localized string similar to Audio Devices.
///
public static string AudioDevices {
get {
@@ -239,7 +239,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Audio Player.
+ /// Looks up a localized string similar to Audio Player.
///
public static string AudioPlayer {
get {
@@ -248,7 +248,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Australian English.
+ /// Looks up a localized string similar to Australian English.
///
public static string AustralianEnglish {
get {
@@ -257,7 +257,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Auto.
+ /// Looks up a localized string similar to Auto.
///
public static string Auto {
get {
@@ -266,7 +266,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Auto open sounds.
+ /// Looks up a localized string similar to Auto open sounds.
///
public static string AutoOpenSounds {
get {
@@ -275,7 +275,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à B.
+ /// Looks up a localized string similar to B.
///
public static string B {
get {
@@ -284,7 +284,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap backup_restore {
get {
@@ -294,7 +294,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Backup PAKs.
+ /// Looks up a localized string similar to Backup PAKs.
///
public static string BackupPaks {
get {
@@ -303,7 +303,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Backups.
+ /// Looks up a localized string similar to Backups.
///
public static string Backups {
get {
@@ -312,7 +312,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Banner.
+ /// Looks up a localized string similar to Banner.
///
public static string Banner {
get {
@@ -321,7 +321,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon borderlands3 {
get {
@@ -331,7 +331,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à British English.
+ /// Looks up a localized string similar to British English.
///
public static string BritishEnglish {
get {
@@ -340,7 +340,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Bugs Report.
+ /// Looks up a localized string similar to Bugs Report.
///
public static string BugsReport {
get {
@@ -349,7 +349,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
+ /// Looks up a localized resource of type System.Byte[].
///
public static byte[] BurbankBigCondensed_Bold {
get {
@@ -359,7 +359,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Bytes Per Second.
+ /// Looks up a localized string similar to Bytes Per Second.
///
public static string BytesPerSecond {
get {
@@ -368,7 +368,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Cancel.
+ /// Looks up a localized string similar to Cancel.
///
public static string Cancel {
get {
@@ -377,7 +377,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Canceled!.
+ /// Looks up a localized string similar to Canceled!.
///
public static string Canceled {
get {
@@ -386,7 +386,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Case Sensitive.
+ /// Looks up a localized string similar to Case Sensitive.
///
public static string CaseSensitive {
get {
@@ -395,7 +395,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Challenges' Custom Banner.
+ /// Looks up a localized string similar to Challenges' Custom Banner.
///
public static string ChallengesCustomBanner {
get {
@@ -404,7 +404,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Challenges' Theme Creator.
+ /// Looks up a localized string similar to Challenges' Theme Creator.
///
public static string ChallengesThemeCreator {
get {
@@ -413,7 +413,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Change Game.
+ /// Looks up a localized string similar to Change Game.
///
public static string ChangeGame {
get {
@@ -422,7 +422,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Changelog.
+ /// Looks up a localized string similar to Changelog.
///
public static string Changelog {
get {
@@ -431,7 +431,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon check_circle {
get {
@@ -441,7 +441,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Chinese (Simplified).
+ /// Looks up a localized string similar to Chinese (Simplified).
///
public static string Chinese {
get {
@@ -450,7 +450,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Clear.
+ /// Looks up a localized string similar to Clear.
///
public static string Clear {
get {
@@ -459,7 +459,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap ColorPickerOne {
get {
@@ -469,7 +469,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap ColorPickerTwo {
get {
@@ -479,7 +479,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Colors.
+ /// Looks up a localized string similar to Colors.
///
public static string Colors {
get {
@@ -488,7 +488,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Compression.
+ /// Looks up a localized string similar to Compression.
///
public static string Compression {
get {
@@ -497,7 +497,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap content_copy {
get {
@@ -507,7 +507,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Contributors.
+ /// Looks up a localized string similar to Contributors.
///
public static string ContributorsF {
get {
@@ -516,7 +516,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à • Waddlesworth • Maiky
+ /// Looks up a localized string similar to • Waddlesworth • Maiky
///• FunGames • Officer
///• PsychoPast • TSG
///• GMatrixGames • Jackson
@@ -530,7 +530,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Copy Image.
+ /// Looks up a localized string similar to Copy Image.
///
public static string CopyImage {
get {
@@ -539,7 +539,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Copied!.
+ /// Looks up a localized string similar to Copied!.
///
public static string CopySuccess {
get {
@@ -548,7 +548,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Could not create directory.
+ /// Looks up a localized string similar to Could not create directory.
///
public static string CouldNotCreateDirectory {
get {
@@ -557,7 +557,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
+ /// Looks up a localized resource of type System.Byte[].
///
public static byte[] Cpp {
get {
@@ -567,7 +567,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Error while creating {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to Error while creating {0}.
///
public static string CreateError {
get {
@@ -576,7 +576,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} successfully created.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} successfully created.
///
public static string CreateSuccess {
get {
@@ -585,7 +585,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Current Document.
+ /// Looks up a localized string similar to Current Document.
///
public static string CurrentDocument {
get {
@@ -594,7 +594,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File not found, challenges' custom theme disabled.
+ /// Looks up a localized string similar to File not found, challenges' custom theme disabled.
///
public static string CustomBannerNotFound {
get {
@@ -603,7 +603,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} successfully exported.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} successfully exported.
///
public static string DataExported {
get {
@@ -612,7 +612,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Data successfully saved.
+ /// Looks up a localized string similar to Data successfully saved.
///
public static string DataSaved {
get {
@@ -621,7 +621,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Default.
+ /// Looks up a localized string similar to Default.
///
public static string Default {
get {
@@ -630,7 +630,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap delete_forever {
get {
@@ -640,7 +640,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Design.
+ /// Looks up a localized string similar to Design.
///
public static string Design {
get {
@@ -649,7 +649,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Directories.
+ /// Looks up a localized string similar to Directories.
///
public static string Directories {
get {
@@ -658,7 +658,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Directory Name.
+ /// Looks up a localized string similar to Directory Name.
///
public static string DirectoryName {
get {
@@ -667,7 +667,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Directory Path.
+ /// Looks up a localized string similar to Directory Path.
///
public static string DirectoryPath {
get {
@@ -676,7 +676,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Disabled.
+ /// Looks up a localized string similar to Disabled.
///
public static string Disabled {
get {
@@ -685,7 +685,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Discord Server.
+ /// Looks up a localized string similar to Discord Server.
///
public static string DiscordServer {
get {
@@ -694,7 +694,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Donate.
+ /// Looks up a localized string similar to Donate.
///
public static string Donate {
get {
@@ -703,7 +703,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Donators.
+ /// Looks up a localized string similar to Donators.
///
public static string DonatorsF {
get {
@@ -712,7 +712,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à • Maiky ♥ • HYPEX ♥
+ /// Looks up a localized string similar to • Maiky ♥ • HYPEX ♥
///• VenomLeaks ♥ • JayKeyFN ♥
///• Fevers ♥ • Netu ♥
///• TheGameVlog ♥ • Quentin
@@ -730,7 +730,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Error while downloading {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to Error while downloading {0}.
///
public static string DownloadError {
get {
@@ -739,7 +739,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Downloading.
+ /// Looks up a localized string similar to Downloading.
///
public static string Downloading {
get {
@@ -748,7 +748,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} successfully downloaded.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} successfully downloaded.
///
public static string DownloadSuccess {
get {
@@ -757,7 +757,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Show statistics.
+ /// Looks up a localized string similar to Show statistics.
///
public static string DrawStats {
get {
@@ -766,7 +766,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Duration.
+ /// Looks up a localized string similar to Duration.
///
public static string Duration {
get {
@@ -775,7 +775,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} is not working with {1}.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} is not working with {1}.
///
public static string DynamicKeyNotWorking {
get {
@@ -784,7 +784,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Dynamic Keys.
+ /// Looks up a localized string similar to Dynamic Keys.
///
public static string DynamicKeys {
get {
@@ -793,7 +793,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Edit Directory.
+ /// Looks up a localized string similar to Edit Directory.
///
public static string EditDirectory {
get {
@@ -802,7 +802,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon egl2 {
get {
@@ -812,7 +812,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap EIconDesign_Default {
get {
@@ -822,7 +822,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap EIconDesign_Flat {
get {
@@ -832,7 +832,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap EIconDesign_Mini {
get {
@@ -842,7 +842,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap EIconDesign_NoBackground {
get {
@@ -852,7 +852,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap EIconDesign_NoText {
get {
@@ -862,7 +862,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Enabled.
+ /// Looks up a localized string similar to Enabled.
///
public static string Enabled {
get {
@@ -871,7 +871,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Encrypted.
+ /// Looks up a localized string similar to Encrypted.
///
public static string Encrypted {
get {
@@ -880,7 +880,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à English.
+ /// Looks up a localized string similar to English.
///
public static string English {
get {
@@ -889,7 +889,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Error.
+ /// Looks up a localized string similar to Error.
///
public static string Error {
get {
@@ -898,7 +898,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Export.
+ /// Looks up a localized string similar to Export.
///
public static string Export {
get {
@@ -907,7 +907,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Extract.
+ /// Looks up a localized string similar to Extract.
///
public static string Extract {
get {
@@ -916,7 +916,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Extraction.
+ /// Looks up a localized string similar to Extraction.
///
public static string Extraction {
get {
@@ -925,7 +925,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Fat.
+ /// Looks up a localized string similar to Fat.
///
public static string Fat {
get {
@@ -934,7 +934,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FBKP Files (*.fbkp)|*.fbkp|All Files (*.*)|*.*.
+ /// Looks up a localized string similar to FBKP Files (*.fbkp)|*.fbkp|All Files (*.*)|*.*.
///
public static string FbkpFilter {
get {
@@ -943,7 +943,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Copy.
+ /// Looks up a localized string similar to Copy.
///
public static string FCopy {
get {
@@ -952,7 +952,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File.
+ /// Looks up a localized string similar to File.
///
public static string FFile {
get {
@@ -961,7 +961,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap file {
get {
@@ -971,7 +971,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon file_image {
get {
@@ -981,7 +981,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap file_multiple {
get {
@@ -991,7 +991,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File Count.
+ /// Looks up a localized string similar to File Count.
///
public static string FileCount {
get {
@@ -1000,7 +1000,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File Name.
+ /// Looks up a localized string similar to File Name.
///
public static string FileName {
get {
@@ -1009,7 +1009,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File Name w/o Extension.
+ /// Looks up a localized string similar to File Name w/o Extension.
///
public static string FileNameNoExt {
get {
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File Path.
+ /// Looks up a localized string similar to File Path.
///
public static string FilePath {
get {
@@ -1027,7 +1027,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File Path w/o Extension.
+ /// Looks up a localized string similar to File Path w/o Extension.
///
public static string FilePathNoExt {
get {
@@ -1036,7 +1036,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Files.
+ /// Looks up a localized string similar to Files.
///
public static string Files {
get {
@@ -1045,7 +1045,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Filter.
+ /// Looks up a localized string similar to Filter.
///
public static string Filter {
get {
@@ -1054,7 +1054,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Find.
+ /// Looks up a localized string similar to Find.
///
public static string Find {
get {
@@ -1063,7 +1063,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Find And Replace.
+ /// Looks up a localized string similar to Find And Replace.
///
public static string FindAndReplace {
get {
@@ -1072,7 +1072,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Find Next.
+ /// Looks up a localized string similar to Find Next.
///
public static string FindNext {
get {
@@ -1081,7 +1081,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Flat.
+ /// Looks up a localized string similar to Flat.
///
public static string Flat {
get {
@@ -1090,7 +1090,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FModel Launcher.
+ /// Looks up a localized string similar to FModel Launcher.
///
public static string FLauncher {
get {
@@ -1099,7 +1099,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap fmodel {
get {
@@ -1109,7 +1109,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap folder_download {
get {
@@ -1119,7 +1119,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon fortnite {
get {
@@ -1129,7 +1129,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à French.
+ /// Looks up a localized string similar to French.
///
public static string French {
get {
@@ -1138,7 +1138,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Battle Breakers.
+ /// Looks up a localized string similar to Battle Breakers.
///
public static string GameName_BattleBreakers {
get {
@@ -1147,7 +1147,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Borderlands 3.
+ /// Looks up a localized string similar to Borderlands 3.
///
public static string GameName_Borderlands3 {
get {
@@ -1156,7 +1156,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Dead By Daylight.
+ /// Looks up a localized string similar to Dead By Daylight.
///
public static string GameName_DeadByDaylight {
get {
@@ -1165,7 +1165,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Fortnite.
+ /// Looks up a localized string similar to Fortnite.
///
public static string GameName_Fortnite {
get {
@@ -1174,7 +1174,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Minecraft Dungeons.
+ /// Looks up a localized string similar to Minecraft Dungeons.
///
public static string GameName_MinecraftDungeons {
get {
@@ -1183,7 +1183,16 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Spellbreak.
+ /// Looks up a localized string similar to Rogue Company.
+ ///
+ public static string GameName_RogueCompany {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GameName_RogueCompany", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// Looks up a localized string similar to Spellbreak.
///
public static string GameName_Spellbreak {
get {
@@ -1192,7 +1201,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à State of Decay 2.
+ /// Looks up a localized string similar to State of Decay 2.
///
public static string GameName_StateofDecay2 {
get {
@@ -1201,7 +1210,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à The Cycle.
+ /// Looks up a localized string similar to The Cycle.
///
public static string GameName_TheCycle {
get {
@@ -1210,7 +1219,16 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Valorant.
+ /// Looks up a localized string similar to The Outer Worlds.
+ ///
+ public static string GameName_TheOuterWorlds {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("GameName_TheOuterWorlds", resourceCulture);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// Looks up a localized string similar to Valorant.
///
public static string GameName_Valorant {
get {
@@ -1219,7 +1237,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Games.
+ /// Looks up a localized string similar to Games.
///
public static string Games {
get {
@@ -1228,7 +1246,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à GB.
+ /// Looks up a localized string similar to GB.
///
public static string GB {
get {
@@ -1237,7 +1255,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à General.
+ /// Looks up a localized string similar to General.
///
public static string General {
get {
@@ -1246,7 +1264,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à General Settings.
+ /// Looks up a localized string similar to General Settings.
///
public static string GeneralSettings {
get {
@@ -1255,7 +1273,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à German.
+ /// Looks up a localized string similar to German.
///
public static string German {
get {
@@ -1264,7 +1282,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Go To.
+ /// Looks up a localized string similar to Go To.
///
public static string GoTo {
get {
@@ -1273,7 +1291,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Guid.
+ /// Looks up a localized string similar to Guid.
///
public static string Guid {
get {
@@ -1282,7 +1300,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Hello.
+ /// Looks up a localized string similar to Hello.
///
public static string Hello {
get {
@@ -1291,7 +1309,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Help.
+ /// Looks up a localized string similar to Help.
///
public static string Help {
get {
@@ -1300,7 +1318,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Hue, Saturation, Value.
+ /// Looks up a localized string similar to Hue, Saturation, Value.
///
public static string Hsv {
get {
@@ -1309,7 +1327,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Hue.
+ /// Looks up a localized string similar to Hue.
///
public static string Hue {
get {
@@ -1318,7 +1336,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Icon.
+ /// Looks up a localized string similar to Icon.
///
public static string Icon {
get {
@@ -1327,7 +1345,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Icon Creator.
+ /// Looks up a localized string similar to Icon Creator.
///
public static string IconCreator {
get {
@@ -1336,7 +1354,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Icon Watermark.
+ /// Looks up a localized string similar to Icon Watermark.
///
public static string IconWatermark {
get {
@@ -1345,7 +1363,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à File not found, watermarking disabled.
+ /// Looks up a localized string similar to File not found, watermarking disabled.
///
public static string IconWatermarkNotFound {
get {
@@ -1354,7 +1372,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} - Idling.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} - Idling.
///
public static string Idling {
get {
@@ -1363,7 +1381,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Images.
+ /// Looks up a localized string similar to Images.
///
public static string Images {
get {
@@ -1372,7 +1390,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Image successfully saved.
+ /// Looks up a localized string similar to Image successfully saved.
///
public static string ImageSaved {
get {
@@ -1381,7 +1399,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Images Merger.
+ /// Looks up a localized string similar to Images Merger.
///
public static string ImagesMerger {
get {
@@ -1390,7 +1408,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Include.
+ /// Looks up a localized string similar to Include.
///
public static string Include {
get {
@@ -1399,7 +1417,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Indonesian.
+ /// Looks up a localized string similar to Indonesian.
///
public static string Indonesian {
get {
@@ -1408,7 +1426,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
+ /// Looks up a localized resource of type System.Byte[].
///
public static byte[] Ini {
get {
@@ -1418,7 +1436,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Initializing.
+ /// Looks up a localized string similar to Initializing.
///
public static string Initializing {
get {
@@ -1427,7 +1445,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Language set to {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to Language set to {0}.
///
public static string InternationalizationStatus {
get {
@@ -1436,7 +1454,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Is Part Of.
+ /// Looks up a localized string similar to Is Part Of.
///
public static string IsPartOf {
get {
@@ -1445,7 +1463,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Italian.
+ /// Looks up a localized string similar to Italian.
///
public static string Italian {
get {
@@ -1454,7 +1472,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Japanese.
+ /// Looks up a localized string similar to Japanese.
///
public static string Japanese {
get {
@@ -1463,7 +1481,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
+ /// Looks up a localized resource of type System.Byte[].
///
public static byte[] Json {
get {
@@ -1473,7 +1491,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à JSON Files (*.json)|*.json.
+ /// Looks up a localized string similar to JSON Files (*.json)|*.json.
///
public static string JsonFilter {
get {
@@ -1482,7 +1500,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à JSON Type.
+ /// Looks up a localized string similar to JSON Type.
///
public static string JsonType {
get {
@@ -1491,7 +1509,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à KB.
+ /// Looks up a localized string similar to KB.
///
public static string KB {
get {
@@ -1500,7 +1518,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Korean.
+ /// Looks up a localized string similar to Korean.
///
public static string Korean {
get {
@@ -1509,7 +1527,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Language.
+ /// Looks up a localized string similar to Language.
///
public static string Language {
get {
@@ -1518,7 +1536,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Listening - {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to Listening - {0}.
///
public static string Listening {
get {
@@ -1527,7 +1545,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Load All.
+ /// Looks up a localized string similar to Load All.
///
public static string LoadAll {
get {
@@ -1536,7 +1554,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Loading.
+ /// Looks up a localized string similar to Loading.
///
public static string Loading {
get {
@@ -1545,7 +1563,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Loading Mode.
+ /// Looks up a localized string similar to Loading Mode.
///
public static string LoadingMode {
get {
@@ -1554,7 +1572,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Load Modified Files.
+ /// Looks up a localized string similar to Load Modified Files.
///
public static string LoadModifiedFiles {
get {
@@ -1563,7 +1581,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Load New Files.
+ /// Looks up a localized string similar to Load New Files.
///
public static string LoadNewFiles {
get {
@@ -1572,7 +1590,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Load New and Modified Files.
+ /// Looks up a localized string similar to Load New and Modified Files.
///
public static string LoadNewModifiedFiles {
get {
@@ -1581,7 +1599,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon lock_open_variant {
get {
@@ -1591,7 +1609,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Main PAKs:.
+ /// Looks up a localized string similar to Main PAKs:.
///
public static string MainPaks {
get {
@@ -1600,7 +1618,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Match Whole Word.
+ /// Looks up a localized string similar to Match Whole Word.
///
public static string MatchWholeWord {
get {
@@ -1609,7 +1627,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Maybe Later.
+ /// Looks up a localized string similar to Maybe Later.
///
public static string MaybeLater {
get {
@@ -1618,7 +1636,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à MB.
+ /// Looks up a localized string similar to MB.
///
public static string MB {
get {
@@ -1627,7 +1645,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Minimalist.
+ /// Looks up a localized string similar to Minimalist.
///
public static string Minimalist {
get {
@@ -1636,7 +1654,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Modified Files.
+ /// Looks up a localized string similar to Modified Files.
///
public static string ModifiedFiles {
get {
@@ -1645,7 +1663,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} mounted to {1}.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} mounted to {1}.
///
public static string MountedPakTo {
get {
@@ -1654,7 +1672,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Mount Point.
+ /// Looks up a localized string similar to Mount Point.
///
public static string MountPoint {
get {
@@ -1663,7 +1681,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Name.
+ /// Looks up a localized string similar to Name.
///
public static string Name {
get {
@@ -1672,7 +1690,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à New Files.
+ /// Looks up a localized string similar to New Files.
///
public static string NewFiles {
get {
@@ -1681,7 +1699,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à New and Modified Files.
+ /// Looks up a localized string similar to New and Modified Files.
///
public static string NewModifiedFiles {
get {
@@ -1690,7 +1708,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à No.
+ /// Looks up a localized string similar to No.
///
public static string No {
get {
@@ -1699,7 +1717,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à No Background.
+ /// Looks up a localized string similar to No Background.
///
public static string NoBackground {
get {
@@ -1708,7 +1726,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à There are currently no data to export.
+ /// Looks up a localized string similar to There are currently no data to export.
///
public static string NoDataToExport {
get {
@@ -1717,7 +1735,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à There are currently no data to save.
+ /// Looks up a localized string similar to There are currently no data to save.
///
public static string NoDataToSave {
get {
@@ -1726,7 +1744,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à There is currently no image to copy.
+ /// Looks up a localized string similar to There is currently no image to copy.
///
public static string NoImageToCopy {
get {
@@ -1735,7 +1753,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à There is currently no image to save.
+ /// Looks up a localized string similar to There is currently no image to save.
///
public static string NoImageToSave {
get {
@@ -1744,7 +1762,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Your internet connection is currently not working.
+ /// Looks up a localized string similar to Your internet connection is currently not working.
///
public static string NoInternet {
get {
@@ -1753,7 +1771,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à An encrypted .PAK file has been found. In order to decrypt it, please specify a working AES encryption key.
+ /// Looks up a localized string similar to An encrypted .PAK file has been found. In order to decrypt it, please specify a working AES encryption key.
///
public static string NoKeyWarning {
get {
@@ -1762,7 +1780,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à No Text.
+ /// Looks up a localized string similar to No Text.
///
public static string NoText {
get {
@@ -1771,7 +1789,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Offsets.
+ /// Looks up a localized string similar to Offsets.
///
public static string Offsets {
get {
@@ -1780,7 +1798,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à OGG Files (*.ogg)|*.ogg|WAV Files (*.wav)|*.wav|WEM Files (*.wem)|*.wem|ADPCM Files (*.adpcm)|*.adpcm|All Files (*.*)|*.*.
+ /// Looks up a localized string similar to OGG Files (*.ogg)|*.ogg|WAV Files (*.wav)|*.wav|WEM Files (*.wem)|*.wem|ADPCM Files (*.adpcm)|*.adpcm|All Files (*.*)|*.*.
///
public static string OggFilter {
get {
@@ -1789,7 +1807,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à OK.
+ /// Looks up a localized string similar to OK.
///
public static string OK {
get {
@@ -1798,7 +1816,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Opacity.
+ /// Looks up a localized string similar to Opacity.
///
public static string Opacity {
get {
@@ -1807,7 +1825,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Open Image.
+ /// Looks up a localized string similar to Open Image.
///
public static string OpenImage {
get {
@@ -1816,7 +1834,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Open Output Folder.
+ /// Looks up a localized string similar to Open Output Folder.
///
public static string OpenOutputFolder {
get {
@@ -1825,7 +1843,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Open Sounds.
+ /// Looks up a localized string similar to Open Sounds.
///
public static string OpenSounds {
get {
@@ -1834,7 +1852,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Options.
+ /// Looks up a localized string similar to Options.
///
public static string Options {
get {
@@ -1843,7 +1861,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Packages.
+ /// Looks up a localized string similar to Packages.
///
public static string Packages {
get {
@@ -1852,7 +1870,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à PAK.
+ /// Looks up a localized string similar to PAK.
///
public static string PAK {
get {
@@ -1861,7 +1879,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} can now be opened.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} can now be opened.
///
public static string PakCanBeOpened {
get {
@@ -1870,7 +1888,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} is locked by another process.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} is locked by another process.
///
public static string PakFileLocked {
get {
@@ -1879,7 +1897,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à PAK Files.
+ /// Looks up a localized string similar to PAK Files.
///
public static string PakFiles {
get {
@@ -1888,7 +1906,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Parsing of {0} types isn't supported yet..
+ /// Looks up a localized string similar to Parsing of {0} types isn't supported yet..
///
public static string ParsingNotSupported {
get {
@@ -1897,7 +1915,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Path.
+ /// Looks up a localized string similar to Path.
///
public static string Path {
get {
@@ -1906,7 +1924,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à .PAK Files Auto Detected.
+ /// Looks up a localized string similar to .PAK Files Auto Detected.
///
public static string PathAutoDetected {
get {
@@ -1915,7 +1933,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FModel Path(s) Changed.
+ /// Looks up a localized string similar to FModel Path(s) Changed.
///
public static string PathChanged {
get {
@@ -1924,7 +1942,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FModel is about to restart because you applied your new path(s).
+ /// Looks up a localized string similar to FModel is about to restart because you applied your new path(s).
///
public static string PathChangedRestart {
get {
@@ -1933,7 +1951,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap pause {
get {
@@ -1943,7 +1961,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap pencil {
get {
@@ -1953,7 +1971,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap play {
get {
@@ -1963,7 +1981,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap playlist_plus {
get {
@@ -1973,7 +1991,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à PNG Files (*.png)|*.png|All Files (*.*)|*.*.
+ /// Looks up a localized string similar to PNG Files (*.png)|*.png|All Files (*.*)|*.*.
///
public static string PngFilter {
get {
@@ -1982,7 +2000,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Polish.
+ /// Looks up a localized string similar to Polish.
///
public static string Polish {
get {
@@ -1991,7 +2009,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Portuguese (Brazil).
+ /// Looks up a localized string similar to Portuguese (Brazil).
///
public static string PortugueseBrazil {
get {
@@ -2000,7 +2018,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Portuguese (Portugal).
+ /// Looks up a localized string similar to Portuguese (Portugal).
///
public static string PortuguesePortugal {
get {
@@ -2009,7 +2027,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap power {
get {
@@ -2019,7 +2037,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Preview.
+ /// Looks up a localized string similar to Preview.
///
public static string Preview {
get {
@@ -2028,7 +2046,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Primary.
+ /// Looks up a localized string similar to Primary.
///
public static string Primary {
get {
@@ -2037,7 +2055,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Processing.
+ /// Looks up a localized string similar to Processing.
///
public static string Processing {
get {
@@ -2046,7 +2064,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap progress_download {
get {
@@ -2056,7 +2074,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Rarity.
+ /// Looks up a localized string similar to Rarity.
///
public static string Rarity {
get {
@@ -2065,7 +2083,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap refresh {
get {
@@ -2075,7 +2093,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Regular Expression.
+ /// Looks up a localized string similar to Regular Expression.
///
public static string RegularExpression {
get {
@@ -2084,7 +2102,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Reload AES keys at launch.
+ /// Looks up a localized string similar to Reload AES keys at launch.
///
public static string ReloadAesKeysAtLaunch {
get {
@@ -2093,7 +2111,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Remove.
+ /// Looks up a localized string similar to Remove.
///
public static string Remove {
get {
@@ -2102,7 +2120,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Remove Directory.
+ /// Looks up a localized string similar to Remove Directory.
///
public static string RemoveDirectory {
get {
@@ -2111,7 +2129,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Removed or renamed cosmetics:.
+ /// Looks up a localized string similar to Removed or renamed cosmetics:.
///
public static string RemovedRenamedCosmetics {
get {
@@ -2120,7 +2138,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Replace.
+ /// Looks up a localized string similar to Replace.
///
public static string Replace {
get {
@@ -2129,7 +2147,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Replace All.
+ /// Looks up a localized string similar to Replace All.
///
public static string ReplaceAll {
get {
@@ -2138,7 +2156,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Replace With:.
+ /// Looks up a localized string similar to Replace With:.
///
public static string ReplaceWith {
get {
@@ -2147,7 +2165,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Reset Settings.
+ /// Looks up a localized string similar to Reset Settings.
///
public static string ResetSettings {
get {
@@ -2156,7 +2174,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Restore Layout.
+ /// Looks up a localized string similar to Restore Layout.
///
public static string RestoreLayout {
get {
@@ -2165,7 +2183,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Red, Green, Blue, Alpha.
+ /// Looks up a localized string similar to Red, Green, Blue, Alpha.
///
public static string Rgba {
get {
@@ -2174,7 +2192,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Russian.
+ /// Looks up a localized string similar to Russian.
///
public static string Russian {
get {
@@ -2183,7 +2201,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Save.
+ /// Looks up a localized string similar to Save.
///
public static string Save {
get {
@@ -2192,7 +2210,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Save Image.
+ /// Looks up a localized string similar to Save Image.
///
public static string SaveImage {
get {
@@ -2201,7 +2219,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} successfully saved.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} successfully saved.
///
public static string SaveSuccess {
get {
@@ -2210,7 +2228,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Scale.
+ /// Looks up a localized string similar to Scale.
///
public static string Scale {
get {
@@ -2219,7 +2237,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Search.
+ /// Looks up a localized string similar to Search.
///
public static string Search {
get {
@@ -2228,7 +2246,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Search In:.
+ /// Looks up a localized string similar to Search In:.
///
public static string SearchIn {
get {
@@ -2237,7 +2255,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Search Up.
+ /// Looks up a localized string similar to Search Up.
///
public static string SearchUp {
get {
@@ -2246,7 +2264,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Secondary.
+ /// Looks up a localized string similar to Secondary.
///
public static string Secondary {
get {
@@ -2255,7 +2273,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Select a file.
+ /// Looks up a localized string similar to Select a file.
///
public static string SelectFile {
get {
@@ -2264,7 +2282,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Select a folder.
+ /// Looks up a localized string similar to Select a folder.
///
public static string SelectFolder {
get {
@@ -2273,7 +2291,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Settings.
+ /// Looks up a localized string similar to Settings.
///
public static string Settings {
get {
@@ -2282,7 +2300,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap share {
get {
@@ -2292,7 +2310,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap share_all {
get {
@@ -2302,7 +2320,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap sign_direction_plus {
get {
@@ -2312,7 +2330,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap sign_direction_remove {
get {
@@ -2322,7 +2340,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Skip this Version.
+ /// Looks up a localized string similar to Skip this Version.
///
public static string SkipThisVersion {
get {
@@ -2331,7 +2349,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Spanish.
+ /// Looks up a localized string similar to Spanish.
///
public static string Spanish {
get {
@@ -2340,7 +2358,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Spanish (Latin America).
+ /// Looks up a localized string similar to Spanish (Latin America).
///
public static string SpanishLatin {
get {
@@ -2349,7 +2367,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Spanish (Mexico).
+ /// Looks up a localized string similar to Spanish (Mexico).
///
public static string SpanishMexico {
get {
@@ -2358,7 +2376,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Refresh.
+ /// Looks up a localized string similar to Refresh.
///
public static string SRefresh {
get {
@@ -2367,7 +2385,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à State.
+ /// Looks up a localized string similar to State.
///
public static string State {
get {
@@ -2376,7 +2394,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Static Key.
+ /// Looks up a localized string similar to Static Key.
///
public static string StaticKey {
get {
@@ -2385,7 +2403,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à {0} is not working with your PAK files.
+ /// Looks up a localized string similar to {0} is not working with your PAK files.
///
public static string StaticKeyNotWorking {
get {
@@ -2394,7 +2412,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Stop.
+ /// Looks up a localized string similar to Stop.
///
public static string Stop {
get {
@@ -2403,7 +2421,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap stop1 {
get {
@@ -2413,7 +2431,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Success.
+ /// Looks up a localized string similar to Success.
///
public static string Success {
get {
@@ -2422,7 +2440,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Swedish.
+ /// Looks up a localized string similar to Swedish.
///
public static string Swedish {
get {
@@ -2431,7 +2449,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_ClipSize_Weapon_Stats {
get {
@@ -2441,7 +2459,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_DamagePerBullet_Weapon_Stats {
get {
@@ -2451,7 +2469,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_Icon_Pets_64 {
get {
@@ -2461,7 +2479,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_Icon_Quests_64 {
get {
@@ -2471,7 +2489,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_Placeholder_Challenge_Image {
get {
@@ -2481,7 +2499,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_Placeholder_Item_Image {
get {
@@ -2491,7 +2509,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap T_ReloadTime_Weapon_Stats {
get {
@@ -2501,7 +2519,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à TB.
+ /// Looks up a localized string similar to TB.
///
public static string TB {
get {
@@ -2510,7 +2528,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Text to Find:.
+ /// Looks up a localized string similar to Text to Find:.
///
public static string TextToFind {
get {
@@ -2519,7 +2537,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Thai.
+ /// Looks up a localized string similar to Thai.
///
public static string Thai {
get {
@@ -2528,7 +2546,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Time Elapsed {0}ms.
+ /// Looks up a localized string similar to Time Elapsed {0}ms.
///
public static string TimeElapsed {
get {
@@ -2537,7 +2555,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Loaded {0} assets.
+ /// Looks up a localized string similar to Loaded {0} assets.
///
public static string TotalAssetsLoaded {
get {
@@ -2546,7 +2564,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Total Size.
+ /// Looks up a localized string similar to Total Size.
///
public static string TotalSize {
get {
@@ -2555,7 +2573,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Chinese (Traditional).
+ /// Looks up a localized string similar to Chinese (Traditional).
///
public static string TraditionalChinese {
get {
@@ -2564,7 +2582,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Translators.
+ /// Looks up a localized string similar to Translators.
///
public static string TranslatorsF {
get {
@@ -2573,7 +2591,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à • EN: Asval#2291 • FR: Asval#2291
+ /// Looks up a localized string similar to • EN: Asval#2291 • FR: Asval#2291
///• DE: FunGames#6822 • IT: arianaglande#5581
///• ES: Maiky.M#9879 • AR: PsychoPast#0001
///• JA: FNJPNews#7820 • RU: Seawod#4311
@@ -2586,7 +2604,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Trello.
+ /// Looks up a localized string similar to Trello.
///
public static string Trello {
get {
@@ -2595,7 +2613,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Turkish.
+ /// Looks up a localized string similar to Turkish.
///
public static string Turkish {
get {
@@ -2604,7 +2622,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à An unhandled exception occurred: {0}.
+ /// Looks up a localized string similar to An unhandled exception occurred: {0}.
///
public static string UnhandledExceptionOccured {
get {
@@ -2613,7 +2631,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Update Available.
+ /// Looks up a localized string similar to Update Available.
///
public static string UpdateAvailable {
get {
@@ -2622,7 +2640,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à FModel {0} is available. You are using version {1}. Do you want to update the application now?.
+ /// Looks up a localized string similar to FModel {0} is available. You are using version {1}. Do you want to update the application now?.
///
public static string UpdateAvailableConfirm {
get {
@@ -2631,7 +2649,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Update Check Failed.
+ /// Looks up a localized string similar to Update Check Failed.
///
public static string UpdateCheckFailed {
get {
@@ -2640,7 +2658,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à There is a problem reaching the update server, please check your internet connection or try again later..
+ /// Looks up a localized string similar to There is a problem reaching the update server, please check your internet connection or try again later..
///
public static string UpdateReachServerProblem {
get {
@@ -2649,7 +2667,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Use Discord RPC.
+ /// Looks up a localized string similar to Use Discord RPC.
///
public static string UseDiscordRpc {
get {
@@ -2658,7 +2676,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Use game colors.
+ /// Looks up a localized string similar to Use game colors.
///
public static string UseGameColors {
get {
@@ -2667,7 +2685,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Use item shop icon.
+ /// Looks up a localized string similar to Use item shop icon.
///
public static string UseItemShopIcon {
get {
@@ -2676,7 +2694,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Use Watermark.
+ /// Looks up a localized string similar to Use Watermark.
///
public static string UseWatermark {
get {
@@ -2685,7 +2703,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon valorant_live {
get {
@@ -2695,7 +2713,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Version.
+ /// Looks up a localized string similar to Version.
///
public static string Version {
get {
@@ -2704,7 +2722,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Vietnamese (Vietnam).
+ /// Looks up a localized string similar to Vietnamese (Vietnam).
///
public static string VietnameseVietnam {
get {
@@ -2713,7 +2731,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Volume.
+ /// Looks up a localized string similar to Volume.
///
public static string Volume {
get {
@@ -2722,7 +2740,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap volume_minus {
get {
@@ -2732,7 +2750,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap volume_mute {
get {
@@ -2742,7 +2760,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Bitmap.
///
public static System.Drawing.Bitmap volume_plus {
get {
@@ -2752,7 +2770,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Waiting.
+ /// Looks up a localized string similar to Waiting.
///
public static string Waiting {
get {
@@ -2761,7 +2779,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Warning.
+ /// Looks up a localized string similar to Warning.
///
public static string Warning {
get {
@@ -2770,7 +2788,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Watermark.
+ /// Looks up a localized string similar to Watermark.
///
public static string Watermark {
get {
@@ -2779,7 +2797,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Icon semblable à (Icône).
+ /// Looks up a localized resource of type System.Drawing.Icon similar to (Icon).
///
public static System.Drawing.Icon wifi_strength_off {
get {
@@ -2789,7 +2807,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Wildcards.
+ /// Looks up a localized string similar to Wildcards.
///
public static string Wildcards {
get {
@@ -2798,7 +2816,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Position / Value.
+ /// Looks up a localized string similar to Position / Value.
///
public static string WithPosition {
get {
@@ -2807,7 +2825,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une ressource localisée de type System.Byte[].
+ /// Looks up a localized resource of type System.Byte[].
///
public static byte[] Xml {
get {
@@ -2817,7 +2835,7 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Yes.
+ /// Looks up a localized string similar to Yes.
///
public static string Yes {
get {
@@ -2826,12 +2844,21 @@ namespace FModel.Properties {
}
///
- /// Recherche une chaîne localisée semblable à Yes (Show the Changelog).
+ /// Looks up a localized string similar to Yes (Show the Changelog).
///
public static string YesShowChangelog {
get {
return ResourceManager.GetString("YesShowChangelog", resourceCulture);
}
}
+
+ ///
+ /// Looks up a localized string similar to Zulu.
+ ///
+ public static string Zulu {
+ get {
+ return ResourceManager.GetString("Zulu", resourceCulture);
+ }
+ }
}
}
diff --git a/FModel/Properties/Resources.resx b/FModel/Properties/Resources.resx
index 6ce90f62..ee72eb03 100644
--- a/FModel/Properties/Resources.resx
+++ b/FModel/Properties/Resources.resx
@@ -1085,4 +1085,13 @@ It's now the most used free software to leak on Fortnite.
Packages
+
+ Rogue Company
+
+
+ The Outer Worlds
+
+
+ Zulu
+
\ No newline at end of file
diff --git a/FModel/Properties/Resources.zh-CN.resx b/FModel/Properties/Resources.zh-CN.resx
index ec9ca0db..6fbda98d 100644
--- a/FModel/Properties/Resources.zh-CN.resx
+++ b/FModel/Properties/Resources.zh-CN.resx
@@ -823,4 +823,13 @@
《The Cycle》
+
+ 《Rogue Company》
+
+
+ 《The Outer Worlds》
+
+
+ 祖鲁语
+
\ No newline at end of file
diff --git a/FModel/Resources/roguecompany.png b/FModel/Resources/roguecompany.png
new file mode 100644
index 00000000..a6e2a973
Binary files /dev/null and b/FModel/Resources/roguecompany.png differ
diff --git a/FModel/Resources/theouterworlds.png b/FModel/Resources/theouterworlds.png
new file mode 100644
index 00000000..0c6575fb
Binary files /dev/null and b/FModel/Resources/theouterworlds.png differ
diff --git a/FModel/Utils/Folders.cs b/FModel/Utils/Folders.cs
index 26538a8f..7015e88b 100644
--- a/FModel/Utils/Folders.cs
+++ b/FModel/Utils/Folders.cs
@@ -37,6 +37,8 @@ namespace FModel.Utils
"g3" => EGame.Spellbreak,
"StateOfDecay2" => EGame.StateOfDecay2,
"Prospect" => EGame.TheCycle,
+ "Indiana" => EGame.TheOuterWorlds,
+ "RogueCompany" => EGame.RogueCompany,
_ => EGame.Unknown,
};
}
diff --git a/FModel/Utils/Localizations.cs b/FModel/Utils/Localizations.cs
index dc5206c5..2fc77d3e 100644
--- a/FModel/Utils/Localizations.cs
+++ b/FModel/Utils/Localizations.cs
@@ -61,6 +61,8 @@ namespace FModel.Utils
m = Regex.Match(mount + KvP.Value.Name, $"{gameName}/Content/Localization/Game/{langCode}/Game.locres", RegexOptions.IgnoreCase);
else if (Globals.Game.ActualGame == EGame.TheCycle)
m = Regex.Match(mount + KvP.Value.Name, $"{gameName}/Content/Localization/ProspectGame/{langCode}/ProspectGame.locres", RegexOptions.IgnoreCase);
+ else if (Globals.Game.ActualGame == EGame.RogueCompany)
+ m = Regex.Match(mount + KvP.Value.Name, $"{gameName}/Content/Localization/KillstreakGame/{langCode}/KillstreakGame.locres", RegexOptions.IgnoreCase);
if (m != null && m.Success)
{
@@ -255,6 +257,20 @@ namespace FModel.Utils
ELanguage.Chinese => "zh",
_ => "en"
},
+ EGame.RogueCompany => lang switch
+ {
+ ELanguage.English => "en",
+ ELanguage.German => "de",
+ ELanguage.SpanishLatin => "es",
+ ELanguage.French => "fr",
+ ELanguage.Polish => "pl",
+ ELanguage.PortugueseBrazil => "pt",
+ ELanguage.Japanese => "ja",
+ ELanguage.Russian => "ru",
+ ELanguage.Chinese => "zh",
+ ELanguage.Zulu => "zu",
+ _ => "en"
+ },
_ => "en"
};
}
diff --git a/FModel/Utils/Paks.cs b/FModel/Utils/Paks.cs
index 9e5f0bad..ae27d681 100644
--- a/FModel/Utils/Paks.cs
+++ b/FModel/Utils/Paks.cs
@@ -105,16 +105,23 @@ namespace FModel.Utils
return string.Empty;
}
- // public static string GetStateOfDecay2PakFilesPath()
- // {
- // (_, string _, string sod2PakFilesPath) = GetUEGameFilesPath("");
- // if (!string.IsNullOrEmpty(sod2PakFilesPath))
- // {
- // return $"{sod2PakFilesPath}\\StateOfDecay2\\Content\\Paks";
- // }
- //
- // return string.Empty;
- // }
+ public static string GetRogueCompanyFilesPath()
+ {
+ (_, string _, string rogueCompanyFilesPath) = GetUEGameFilesPath("Pewee");
+ if (!string.IsNullOrEmpty(rogueCompanyFilesPath))
+ return $"{rogueCompanyFilesPath}\\RogueCompany\\Content\\Paks";
+ else
+ return string.Empty;
+ }
+
+ public static string GetTheOuterWorldsFilesPath()
+ {
+ (_, string _, string theOuterWorldsFilesPath) = GetUEGameFilesPath("Rosemallow");
+ if (!string.IsNullOrEmpty(theOuterWorldsFilesPath))
+ return $"{theOuterWorldsFilesPath}\\Indiana\\Content\\Paks";
+ else
+ return string.Empty;
+ }
public static string GetBorderlands3PakFilesPath()
{
@@ -127,7 +134,7 @@ namespace FModel.Utils
public static string GetTheCyclePakFilesPath()
{
- (_, string _, string theCycleFilesPath) = GetUEGameFilesPath("AzaleaAlpha"); // TODO: Change when out of alpha
+ (_, string _, string theCycleFilesPath) = GetUEGameFilesPath("AzaleaAlpha");
if (!string.IsNullOrEmpty(theCycleFilesPath))
return $"{theCycleFilesPath}\\Prospect\\Content\\Paks";
else
diff --git a/FModel/ViewModels/ComboBox/ComboBoxViewModel.cs b/FModel/ViewModels/ComboBox/ComboBoxViewModel.cs
index 19f78868..f24884b4 100644
--- a/FModel/ViewModels/ComboBox/ComboBoxViewModel.cs
+++ b/FModel/ViewModels/ComboBox/ComboBoxViewModel.cs
@@ -73,7 +73,8 @@ namespace FModel.ViewModels.ComboBox
new ComboBoxViewModel { Id = 19, Content = Properties.Resources.Swedish, Property = ELanguage.Swedish },
new ComboBoxViewModel { Id = 20, Content = Properties.Resources.Thai, Property = ELanguage.Thai },
new ComboBoxViewModel { Id = 21, Content = Properties.Resources.Indonesian, Property = ELanguage.Indonesian },
- new ComboBoxViewModel { Id = 22, Content = Properties.Resources.VietnameseVietnam, Property = ELanguage.VietnameseVietnam }
+ new ComboBoxViewModel { Id = 22, Content = Properties.Resources.VietnameseVietnam, Property = ELanguage.VietnameseVietnam },
+ new ComboBoxViewModel { Id = 23, Content = Properties.Resources.Zulu, Property = ELanguage.Zulu}
};
public static ObservableCollection jsonCbViewModel = new ObservableCollection
diff --git a/FModel/Windows/Launcher/FLauncher.xaml.cs b/FModel/Windows/Launcher/FLauncher.xaml.cs
index a4388926..be6b62f8 100644
--- a/FModel/Windows/Launcher/FLauncher.xaml.cs
+++ b/FModel/Windows/Launcher/FLauncher.xaml.cs
@@ -100,14 +100,21 @@ namespace FModel.Windows.Launcher
ComboBoxVm.gamesCbViewModel.Add(new ComboBoxViewModel { Id = i++, Content = Properties.Resources.GameName_TheCycle, Property = theCyclePath });
}
- //string sod2Path = Paks.GetStateOfDecay2PakFilesPath();
- //if (!string.IsNullOrEmpty(sod2Path))
- //{
- // WIP
- // DebugHelper.WriteLine("{0} {1} {2}", "[FModel]", "[UWP / LauncherInstalled.dat]", $"State of Decay 2 found at {sod2Path}");
- // Globals.gNotifier.ShowCustomMessage("State of Decay 2", Properties.Resources.PathAutoDetected, "/FModel;component/Resources/sod2.ico");
- // ComboBoxVm.gamesCbViewModel.Add(new ComboBoxViewModel { Id = i++, Content = "State of Decay 2", Property = sod2Path });
- //}
+ string rogueCompanyPath = Paks.GetRogueCompanyFilesPath();
+ if (!string.IsNullOrEmpty(rogueCompanyPath))
+ {
+ DebugHelper.WriteLine("{0} {1} {2}", "[FModel]", "[LauncherInstalled.dat]", $"Rogue Company found at {rogueCompanyPath}");
+ Globals.gNotifier.ShowCustomMessage(Properties.Resources.GameName_RogueCompany, Properties.Resources.PathAutoDetected, "/FModel;component/Resources/roguecompany.png");
+ ComboBoxVm.gamesCbViewModel.Add(new ComboBoxViewModel { Id = i++, Content = Properties.Resources.GameName_RogueCompany, Property = rogueCompanyPath });
+ }
+
+ string theOuterWorldsPath = Paks.GetTheOuterWorldsFilesPath();
+ if (!string.IsNullOrEmpty(theOuterWorldsPath))
+ {
+ DebugHelper.WriteLine("{0} {1} {2}", "[FModel]", "[LauncherInstalled.dat]", $"The Outer Worlds found at {theOuterWorldsPath}");
+ Globals.gNotifier.ShowCustomMessage(Properties.Resources.GameName_TheOuterWorlds, Properties.Resources.PathAutoDetected, "/FModel;component/Resources/theouterworlds.png");
+ ComboBoxVm.gamesCbViewModel.Add(new ComboBoxViewModel { Id = i++, Content = Properties.Resources.GameName_TheOuterWorlds, Property = theOuterWorldsPath });
+ }
Games_CbBox.SelectedItem = ComboBoxVm.gamesCbViewModel.FirstOrDefault(x => x.Property.ToString() == Properties.Settings.Default.PakPath);
}