DS-Pokemon-Rom-Editor/DS_Map/Properties/AssemblyInfo.cs
AdAstra-LD 832da0f49f Major script editor update + other stuff
- Separated Script Commands and Scipt Actions (new class)
- minor code refactor
- fixed menu buttons
- proceeded with script editor rewrite
- script editor identifies errors and reports them
- fixed minor issue with decimals ( buildings updown value box )
2021-02-06 21:17:34 +01:00

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1.5 KiB
C#

using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente
// set di attributi. Modificare i valori di questi attributi per modificare le informazioni
// associate a un assembly.
[assembly: AssemblyTitle("DSPRE Reloaded 1.1.3")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("DSPRE Reloaded 1.1.3")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Se si imposta ComVisible su false, i tipi in questo assembly non saranno visibili
// ai componenti COM. Se è necessario accedere a un tipo in questo assembly da
// COM, impostare su true l'attributo ComVisible per tale tipo.
[assembly: ComVisible(false)]
// Se il progetto viene esposto a COM, il GUID seguente verrà utilizzato come ID della libreria dei tipi
[assembly: Guid("e1bcaa33-daf1-c4e2-9124-fa385baad729")]
// Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori:
//
// Versione principale
// Versione secondaria
// Numero di build
// Revisione
//
// È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build
// usando l'asterisco '*' come illustrato di seguito:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.1.3")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.1.3")]