DS-Pokemon-Rom-Editor/DS_Map/Properties/AssemblyInfo.cs
AdAstra-LD 372f57ff79 Version update + bugfixes
+ ARM9 Reader and Writer now rely on EasyReader and EasyWriter
+ ARM9 EditSize function is now an EasyWriter method
+ ARM9 EditSize now calls EasyWriter's EditSize

+ Added StringToInternalName translation method
+ Fixed a bug with the Dynamic Header patch (header remover method did not delete last internal name from mapname.bin, resulting in wrong numbering)
+ Maximum value of Areadata and Matrix selectors in the Event Editor is determined based on the actual number of available areadata and matrix files
+ Maximum value of Areadata and Matrix selectors in the Event Editor updates whenever a new Areadata or Matrix is added or removed
+ Fixed delete matrix confirmation message prompt
+ Minor update of header search algorithm for areadata matching
2022-08-29 22:05:44 +02:00

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1.5 KiB
C#

using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente
// set di attributi. Modificare i valori di questi attributi per modificare le informazioni
// associate a un assembly.
[assembly: AssemblyTitle("DSPRE Reloaded 1.8.0")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("DSPRE Reloaded 1.8.0")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2022")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Se si imposta ComVisible su false, i tipi in questo assembly non saranno visibili
// ai componenti COM. Se è necessario accedere a un tipo in questo assembly da
// COM, impostare su true l'attributo ComVisible per tale tipo.
[assembly: ComVisible(false)]
// Se il progetto viene esposto a COM, il GUID seguente verrà utilizzato come ID della libreria dei tipi
[assembly: Guid("ecda2f2c-23b1-ad81-763c-b9babf9aa8bf")]
// Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori:
//
// Versione principale
// Versione secondaria
// Numero di build
// Revisione
//
// È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build
// usando l'asterisco '*' come illustrato di seguito:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.8.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.8.0")]